je suis désolé d'importuner ceux qui comprennent, mais lorsque je compile ma map (avec le VIS et le RAD en "normal") meme apres une heure de compilation, le jeu se lance pas si j'ai pas coché la case qui produit le contraire... mais comme la fenetre de compilation se ferme et que les fichiers lin et autres se créent, j'imagine qu'elle est terminé mais plantée
donc dans le log de compilation, ya une ligne rouge au début, en gros ça dit "entity_prop_static leaked !!!!"
le fait qu'un bout de models soit en dehors de la map est grave et pourrait bloquer la compilation des compilateurs VIS et RAD ?
Dans le doute, j'ai mis un bloc nodraw autour du bout de l'objet, puis autour du bloc jaune de l'objet mais rien n'y fait, il persiste a me foutre un leaked au meme endroit !
chaud, quand je pense que j'ai meme pas entamé tout ce qui concerne les fonctionnalités 