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[SDK] Aide

X-tra
X-tra
Niveau 10
29 décembre 2009 à 18:53:36

200. :fete:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
29 décembre 2009 à 18:55:42

:hum:

Moi qui croyait que quelqu'un m'avais répondu :(

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
29 décembre 2009 à 19:23:26
  1. VisionElf Voir le profil de VisionElf
  2. Posté le 29 décembre 2009 à 11:08:24 Avertir un administrateur
  3. "Ca sert a rien de faire les escape_route manuellement. Dès que ta mis le safe et le reste elles se mettent automatiquement."

Ok, alors explique moi comment on fait pour que à coup SUR elles y soient :hap: "

C'était ça :noel:

:d) Il faut que tout ce soit connecté en 1 seule morceau.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
29 décembre 2009 à 19:40:46

En un seul morceau... :( C'est à dire ?

Parce que moi, toutes mes zones sont connectées entre elles du PLAYER_START au CHECKPOINT, y'a pas photo...

Sinon ce qui me soule c'est que desfois mes checkpoints deviennent ça :
http://www.winvakers.com/download/naverror.jpg
une fois analyzé et je comprend pas pourquoi :(

Le truc qui me dérange le plus, ça fait 15 mille fois que je le dit c'est que c'est vachement aléatoire leur truc... des fois ça marche des fois ça marche pas, exemple : je fais un truc, bam ça marche nickel... je supprime tout, je recommence : bam ça marche plus... je re-supprime tout, je fait un autre truc qui change que dalle : bam ça marche... je supprime tout, je refait pareil qu'avant, bam ça marche...

Je comprend rien à leurs conneries...
L'analyse n'est jamais pareil on dirait :(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
29 décembre 2009 à 19:58:43

J'ai enfin trouvé POURQUOI ça bug, mais je sais pas comment régler le problème...

En fait j'ai regarder le flow, et les flèches déconnent, elles vont du CHECKPOINT au PLAYER_START, et du PLAYER_START au CHECKPOINT, du coup à un moment y'a des flèches qui se croisent :( je comprend pas pourquoi, ni comment régler le problème si quelqu'un à une idée :question:

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
29 décembre 2009 à 20:13:16

Et bin je suis maudit à chaque fois que je et Run Map , le jeu se lance et à 1/3 du chargement j'ai droit à un retour immense.

Quelqu'un a une idée du problème ?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
29 décembre 2009 à 20:21:53

Ca doit être ta map, trop bugé non :question:

Elle ressemble à quoi dans l'ensemble, y'a t'il des particles et des trucs qui influerai le graphisme :question:

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
29 décembre 2009 à 20:25:04

[Spitter_Power]
Posté le 29 décembre 2009 à 20:13:16
Et bin je suis maudit à chaque fois que je et Run Map , le jeu se lance et à 1/3 du chargement j'ai droit à un retour immense.

:d) t'as coché la case " don't run the game after compiling " ?

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
29 décembre 2009 à 20:41:14

VisionElf
Posté le 29 décembre 2009 à 20:21:53
Ca doit être ta map, trop bugé non

Elle ressemble à quoi dans l'ensemble, y'a t'il des particles et des trucs qui influerai le graphisme
Lien permanent

:d) En faite au départ j'ai mis un charger et 3 zombies en ragdoll. J'ai lancé et ça a marché.

Ensuite j'ai rajouté une Witch la tête dans une cuvette en ragdoll et ça marche pas. Alors j'ai enlevé le witch et ça marche plus :snif2:

Vortex646
Posté le 29 décembre 2009 à 20:25:04

t'as coché la case " don't run the game after compiling " ?
Lien permanent

:d) Le jeu se lance mais le lancement de la map se stoppe à un tier

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
29 décembre 2009 à 20:43:17

Redémarre ton PC :(

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
29 décembre 2009 à 20:45:04

Le jeu se lance mais le lancement de la map se stoppe à un tier

:d) bahy justement, coche cette casse " don't run after the game compiling "...
Ensuite dans la console quand tu seras sur L4D2, tu écris " map " + le nom de ta map et ensuite enter et là ça fonctionnera :ok:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
29 décembre 2009 à 21:00:00

Et sinon personne fait de campagne ? :(

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
29 décembre 2009 à 21:13:18

J'aurais voulu continuer la mienne mais au finale je prefere tout recommencer...

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
29 décembre 2009 à 21:17:48

Toujours pas d'idée pour mes problème :(

:hap:

Vortexinounet
Vortexinounet
Niveau 9
29 décembre 2009 à 21:32:08

Si moi je fais une campagne mais je suis qu'au début évidemment :noel:

D'ailleurs, même si c'est le plus dur à faire, j'apprécie bien + faire une campagne qu'un truc en survie ou scavenge... :(

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
29 décembre 2009 à 21:41:23

Vortexinounet, quand tu crées une campagne, tu auras déjà des cartes utilisable pour les modes survie et scavenge.

Une carte peut être organisé pour être utiliser dans tous les modes de jeu.

Vortexinounet
Vortexinounet
Niveau 9
29 décembre 2009 à 22:50:03

Littlesister :d) exact, mais je préfère directement commencer par faire une campagne :p)

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
30 décembre 2009 à 01:36:55

Bonjour,je débute avec le sdk grâce à ce tuto :
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-12924-les-bases-de-toute-map.html#ss_part_1
Vous l'avez peut-être remarqué c'est le tuto du sdk de Half-life mais ils sont similaires .
Enfaite ça va vous paraître bête mais je ne trouve pas comment créer différents objets .
Je sais créer un cube( :ouch: )mais après je vais dans "object"
Là j'ai un choix entre sphere ect ... je clique mais comment j'en créer un ?

Bonne nuit et a+

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
30 décembre 2009 à 02:04:35
  1. Vortexinounet
  2. Posté le 29 décembre 2009 à 16:50:03
  3. Littlesister :d) exact, mais je préfère directement commencer par faire une campagne :p)

:d) C'est ce que je dis aussi. Tu fais ta campagne. Quand elle sera terminée. Tu auras déjà des endroits dans tes cartes pour les autres modes de jeu.

Si tu regardes le nav des cartes de campagnes officielles, les endroits de crescendo/gauntlet servent en mode survie. Il y a des obstacles pour bloquer le chemin qui apparaissent seulement en mode survie (voir l'entité info_game_mode).

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
30 décembre 2009 à 02:07:06
  1. Elric_Alphonse
  2. Posté le 29 décembre 2009 à 19:36:55
  3. j'ai un choix entre sphere ect ... je clique mais comment j'en créer un ?

:d) Si tu choisis sphere, tu la crées de la même façon qu'un bloc dans a vue 2D. Quand tu vas appuyer sur ENTER, tu auras une sphere.

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