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[SDK] Aide

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
30 décembre 2009 à 15:56:20

Je comprend pas ta question ... :non2:

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
30 décembre 2009 à 15:56:23

que je mette le bsp seul ou avec les lin et vmx ça m'affiche toujours la map avec les éclairages de hammer :( en plus je suis deg j'aurai besoin d'un truc pour décompiler les maps officielles afin de comprendre comment marchent quelques trucs... mais je trouve pas le logiciel adéquat. Si jamais quelqu'un trouve le fichier vmf de the bridge de the parish, je suis preneur :(

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
30 décembre 2009 à 15:56:25

Parce que ta mis en static? :hap:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 16:10:47

Frank :d) Pour l'éclairage, essaye de faire en sorte que tes light soit bien positionnées, éventuellement rajoute un light_environment, et si ça marche toujours pas rajoute une skybox :ok:

Spitter :d) Ma question est : Je met admettons weapon_molotov_spawn, et in game c'est des prop_static :(

Undead :d) Non désolé weapon_molotov_spawn n'est pas prop_static :hap: (Du moins pas que je sache :noel: )

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 16:13:01

Un admin est passé dans le coin :hap:

:ok: notre petit topic de mappeur est post-it :ok:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 16:16:30

Bien le nav qui se créer tout seul :question:

Sinon, j'ai copié le molotov par terre et il marche :ouch:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
30 décembre 2009 à 16:53:23

Ta mis un model ou pas? :(

Vortexinounet
Vortexinounet
Niveau 9
30 décembre 2009 à 16:53:25

Tes weapon_molotov_spawn ne doivent pas toucher d'autres objets :noel:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
30 décembre 2009 à 16:57:31

Sinon personne ne sait pour ma pluie?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 17:15:40

Bah avant ça marchais, je les ai mis "dans" un prop_static, une étagère :(

Enfin bref, je les ai mis sur une autre étagère et ça marche donc bon... passons :hap:

Sinon, désolé Undead je ne fais pas de pluie pour le moment :hap:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
30 décembre 2009 à 17:16:16

J'ai pas demander si t'en fessais... :(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 17:17:05

Nan mais je précise avant que tu me demande à moi comment on fait :hap:

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
30 décembre 2009 à 17:29:58

Vous utilisez quoi comme logiciel pour créer des textures ?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 17:32:39

Pas besoin de les créer :(

:question:

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
30 décembre 2009 à 17:35:40

Enfin j'utilise le tuto sur ce site et il dit d'en créer pour donner plus d'originalité à notre map ^^ mais le logiciel qu'il donne est vieux
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-12924-les-bases-de-toute-map.html#ss_part_1

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 17:38:13

Bah sinon tu peut les créer avec n'importe quelle log, ensuite tu les convertit avec VMT Edit un truc comme ça :oui:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 18:13:42

J'ai une erreur mais je comprend pas pourquoi :question:

Je fais un petit nav_trouble_report, et ils me sortent que j'ai des régions "Missing Battlefield", dans le site de valve j'ai regardé à quoi ça correspond :
Missing Battlefield check - battlefield - Some nav areas are missing BATTLEFIELD attribute within the BATTLEFIELD

En gros ça veut dire quoi ? :(
Sachant qu'a chaque fois que je mark une région BATTLEFIELD, et que je fais un trouble_report il me sélectionne toutes les régions avec BATTLEFIELD :question:

Comprend rien, aide svp :hap:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 18:31:54

Trouvé ! :rouge:

Pour ceux qui ont ce problème, en fait faut que TOUT vos BATTLEFIELD soit reliés entre eux par des BATTLEFIELD (en gros il doit pas y avoir plusieurs zones de BATTLEFIELD )

:noel:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
30 décembre 2009 à 18:33:15

Et pour ma pluie? :hap:
Bon sinon je vais vendre CoD5 alors si quelqu'un est interresé :noel:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
30 décembre 2009 à 18:36:50

Bon initiative :ok:

Tiens je vais tenter de mettre de la pluie :hap:

Comment on fait :noel:

Nan je deconne je vais chercher tout seul :nah:

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