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[SDK] Aide

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 19:52:17

Si tu veux pour le tuto du panicevent j'le fais.
Avec un func_button et un func_breakable. :hap:

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
31 décembre 2009 à 19:57:10

je veux un tuto sur le final :noel:
enfin je sais pas si t'as réussi a comprendre comment foutre les triggers pour forcer les différentes phases du final ? :question: genre au début, le rush de mobs, puis ensuite le moment ou ya un tank puis enfin le gros rush infini de la fin lorsque le véhicule arrive (dans la map the bridge de the parish, ces transitions correspondent a des points précis du pont : le tank c'est au niveau du premier camion de munitions, et le rush infini c'est lorsqu'on arrive sur l'autre rive)

j'ai refais ma map sans skybox et j'ai des ombres et des lumieres ! :noel:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:04:41

1 Nav :d) http://www.dailymotion.com/video/xbp8o3_left-4-dead-2-mapping-la-premiere-m_videogames :ok:

Je vais faire un tuto sur le finale quand je pourrais, effectivement j'ai presque tout compris :oui:

Sinon, les "étapes" comme tu dit, bah c'est le Finale en lui même :oui: il gère tout ça, Mobs/Tank/Mobs/Tank/Fin, Mobs & Tank infinis ( = FinaleEscape )

Frank :d) Surement parce que tes lumières étaient mal placées :ok:

Undead :d) Pourquoi un breakable ? :hap: , je vais en faire un, je VEUX LE FAIRE MOI DABORD :noel:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:06:49

Y'a un trigger pour forcer a commencer un final. (ou plutot un output)
Tu met un trigger_finale quelque part.
Un trigger_once et tu met un output là:
OnStartTouch(All si tu veux)
Nom du trigger_final
ForceFinal (ou forcefinalestart je sais plus)

Voila. Et dès que un ou des survivant(s) passe sur le trigger le finale s'enclenchera.
Mais pour régler horde + tank + horde + tank + Horde & tank ça doit être possible. Mais tu peux ajouter un hunter & autres surement juste au moment de l'hélico (ou autres) arrive.

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:09:08

Undead :d) Pourquoi un breakable ? :hap: , je vais en faire un, je VEUX LE FAIRE MOI DABORD :noel:

Parce que ça marche différrament. :hap:
Mais je dois regarder comment foutre un mur invisible pour les infectés avant. :hap:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:10:51

Nan mais quand tu active le trigger_finale, tu a les 5 étapes d'un coup, c'est tout programmé :oui: (Faut mettre Standard dans l'option Finale Type)
Et au moment ou l'hélico arrive comme tu dit, c'est considéré comme l'output FinaleEscape(Started si tu veux que DES que ça commence :oui: )

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:11:10

Pour le nav d'un final ça marche comme pour une map survie il me semble. Mis a part qu'il aura les escape_route. :hap:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:13:19

Presque, en fait faut le CHECKPOINT du début, et puis la zone ou y'a tout tes mobs qui apparaitrons serons FINALE, ensuite faudra rajouter ton RESCUE_VEHICLE pour s'échapper :hap:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:14:59

Ah oué j'ai oublier ces trucs là. :noel:
Et puis les mark FINALE sont là en mode survie :hap:

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:44:30

au début, il faut obligatoirement un checkpoint ? si c'est une campagne en une seule map ?

pour tous les finals sauf celui de the parish, j'avoue que les différentes étapes doivent etre gérées suivant une horloge, mais pour the parish, vu qu'on se déplace, c'est géré par des points particuliers sur la map :( vous verrez jamais un tank au premier trou dans le pont par exemple (sauf si un naab a couru jusqu'au tank et s'est fait tué pendant que vous avanciez avec difficulté dans la horde :noel: ) Ca doit etre déclenché par trigger spatial :noel:

Par contre c'est pas précisé dans tes tutos (ou nulle part ailleurs) si pour les weapons_..._spawn comment on fait pour qu'ils apparaissent indéfiniment ? (dans le count, si on met 0 ils apparaissent jamais)en gros pour faire les râteliers d'armes des safe rooms qui ont spawn infini quoi :(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 décembre 2009 à 20:57:52

C'est vrai j'ai pas préciser explicitement, il faut mettre 5, là t'es sur ça va jamais disparaître (en tout cas en grande majorité)

Si tu veux faire une campagne en une seule map, il faut faire un PLAYER_START pour le début, et un FINALE + RESCUE_VEHICLE à la fin :-)))

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 21:01:19
  1. Frank_Lapidus Voir le profil de Frank_Lapidus
  2. Posté le 31 décembre 2009 à 20:44:30 Avertir un administrateur
  3. au début, il faut obligatoirement un checkpoint ? si c'est une campagne en une seule map ?

:d) Oui il faut un checkpoint aussi. Sinon les bots et l'IA director commenceront direct a être actif.

Pour avoir les armes qui apparaisse aléatoirement il faut un point_template, utiliser un output. (pour chaque arme)
Un logic auto pour qu'il soit choisi automatiquement dès que t'est respawn sur la map.
Et un logic case, avec des outputs pour choisir quels point_template choisir.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 décembre 2009 à 21:06:06

Non Undead, un PLAYER_START et un FINALE + RESCUE_VEHICLE suffisent :-)))

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 21:07:31

Non! è_é
J'ai déjà test en plus! :noel:
Sinon j'suis le seul qui a une MAJ? :hap:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 décembre 2009 à 21:15:48

T'a déjà test, mais quesqu'il ne marchais pas ?

J'ai pas VU la MAJ, mais peut être qu'elle s'est installée toute seule :hap:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 21:17:24
  1. VisionElf Voir le profil de VisionElf
  2. Posté le 31 décembre 2009 à 21:15:48 Avertir un administrateur
  3. T'a déjà test, mais quesqu'il ne marchais pas ?

:d) Rien :(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 décembre 2009 à 21:58:46

Soit plus précis, parce que peut être que tu t'y prend mal... moi j'ai test en NAV, PLAYER_START à un FINALE, ça marche parfait, y'a des zombies et tout, mais j'ai pas test avec un RESCUE_VEHICLE... donc une fin :(

Mais bon je pense pas que ça bug...

Donc, j'ai fini ma première campagne :-))) ,un peu pourrie, mais c'est juste une campagne de "test" pour voir si tout marche bien, etc...
Elle est hyper courte, je l'ai faite en 11 minutes (en rushant LÉGÈREMENT :oui: )

Si vous voulez y jouer dessus demandez moi :hap:
J'ai fais justement cette vidéo de 11 minutes, (13 avec le générique de fin :noel: ) je vous envois le lien dès que je l'ai postée :-)))

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 22:09:04

Euh non ça marchait :fo:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 décembre 2009 à 22:15:59

Je le refait pour toi : :fou:

T'a oublie le "pas" ou alors ça marchait vraiment :hap: ?

Sinon, je me met à faire le tutorial pour le panic event :ok:
Je verrais plus tard pour la FINALE :sarcastic:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 décembre 2009 à 22:21:32

Enfoiré pique po mon tuto! :noel:
Sinon il faudrait p'être faire un site pour réunir les tuto :hap:

La vidéo du moment