si le problème du jeu s'était basé sur un problème scientifique, comme dans le script, ça aurait été beaucoup mieux.
Les jeux vidéos ont tendance à être de plus en plus décérébrants.
Mais certains jeux résistent, comme la série des Assassin's creed qui pour chaque bâtiment, période connu de l'histoire propose des données historiques pour se cultiver un peu.
Si Mass effect 3, en plus d'être un TPS bien bourrin et mature, avait eu un gros scénario, ça aurait été un gros plus.
Si tous les éditeurs simplifient leurs histoires, il ne faut pas s'étonner que les joueurs ne s'intéressent plus et que le jeu vidéo donne une image de lavage de cerveau.
Ce que j'adorais dans les deux premiers mass effect, était le codex ou était expliqué, de manière vulgarisée et théorique, toutes les technologies de l'univers, de manières à ce qu'elles soient crédibles.
Je veux des jeu plus intellectuels ! (même si exploser des têtes au sniper est super
)