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Liste des sujets

[Aide] Galaxy Editor

jaheira
jaheira
Niveau 8
20 août 2010 à 21:28:23

Salut,

Est-ce que vous avez des liens vers de bons tutoriaux pour l'éditeur?

Merci. ^_^

ImDaShit
ImDaShit
Niveau 4
20 août 2010 à 21:30:19

Yo !

J'ai beaucoup utilisé l'éditeur de WarIII mais y'a un bon moment... Et j'aimerais bien créé des cartes du style World War mais sous SC2 et j'ai un certain nombre de questions à poser.

Pour commencer, j'aimerais savoir comment créer une unité tout en choisissant le skin parmi TOUT CEUX de SC2 et pas uniquement les skins classiques. Si je veux par exemple utiliser celui des flammeurs, ou de certains mercenaires, etc. Quelqu'un peut m'aider ?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
20 août 2010 à 22:12:09

jaheria :d) Page précédente, y'a une liste de tout mes tutos.

C'est valable pour ImDaShit, en fait que tu va dans l'acteur, tu changer le modèle à partir de la et je pense que c'est beaucoup mieux :ok:

Ensuite même pas besoin de dépendance tu cherche direct le modèle :ok:

jaheira
jaheira
Niveau 8
20 août 2010 à 22:42:39

Merci VisionElf ;)

Autre question :

Est-ce que quelqu'un pourrait essayer ce tutorial ( La première partie lors de la création de l'unité) et me dire leurs résultats?

Car tout ce que j'arrive à faire au final c'est une demi-sphère noire. Merci. :)

Voici le lien :
http://www.sc2mapster.com/api-docs/getting-started-with-galaxy-edit/creating-your/

pej007
pej007
Niveau 1
20 août 2010 à 23:33:39

oubli d'un modéle?/modéle non compatible?

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 00:03:50

Bonjour, Est ce que quelqun saurait comment modifier l'animation de la raffinerie automatisé, plus précisement le +4 qui apparait au dessus de la raffinerai quand elle pompe du vespéne. puisque jai modifier pour qu'elle pompe 500. Quelqun ?

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 00:19:27

Je crois bien que personne trouvera.. :( je suis desespéré

Macnold
Macnold
Niveau 4
21 août 2010 à 00:42:46

Bonjour je voulais savoir s'il était possible qu'une unité possède une capacité lui permettant de modifier le terrain, et comment.
Merci d'avance.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
21 août 2010 à 01:06:01
  1. vigulsimox
  2. Posté le 20 août 2010 à 18:03:50
  3. Bonjour, Est ce que quelqun saurait comment modifier l'animation de la raffinerie automatisé, plus précisement le +4 qui apparait au dessus de la raffinerai quand elle pompe du vespéne. puisque jai modifier pour qu'elle pompe 500. Quelqun ?

:d) Dans Acteurs, regardes :
AutomatedRefineryTextKicker4 (Unnamed)
AutomatedRefineryTextKicker5 (Unnamed)

  • Ce sont des acteurs de type Text.

Regardes leur propriété UI - Text. Tu peux voir +4 et +5.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
21 août 2010 à 01:07:28

Pour l'animation, je pense que c'est dans Events+.

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 01:32:35

Ils sont ou les capture d'écrans ? lol :P

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 01:37:48

Ok Daccord sa marche parfaitement.

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 01:46:04

littlesister merci pour tout ton aide. Mais jai une colle pour toi. :)
Dans l'éditeur les unités on en tout 4 panneau pour les bouton, est-ce que je pourrai en ajouter dautre ? merci a toi.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
21 août 2010 à 01:53:39
  1. vigulsimox
  2. Posté le 20 août 2010 à 19:46:04
  3. Dans l'éditeur les unités on en tout 4 panneau pour les bouton, est-ce que je pourrai en ajouter dautre ? merci a toi.

:d) Je pense que non.

Par contre, si tu as une unité dans le genre du viking (2 modes), chaque unité peut avoir ses propres panneau de commande. C'est une idée comme ça.

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 02:06:15

Est-ce que je pourrai donner un paneau propre de comande a mon vcs en plus des panneau originale ? dans le genre dajouter cette fonction a mon vcs

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 02:21:40

Je crois que jai pas été super clair donc, mon hypothese est la suivante:
- Je duplique mon unité VCS et je la renomme en VCS panneau auxilière (exemple de nom )
- Je crée une nouvelle capacité a mon VCS originale de se transformer en mon VCS panneau auxilière et de retourné original

Donc je me trouverai à avoir 4 nouveau panneau

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 03:14:34

Bon pour l'instant jai pas encore besoin de panneau auxilière pour mon vcs.

Mais jai un problème, jai donner la capacité a mon vcs de créé un QG logistique tout va bien mais dans le jeux quand je viens pour decider ou je le place je vois sa position temporaire je click mais le batiment se créé et ils n'est pas du bon angle. Et si j'en créé de nouveau ils sont dans une rotation aléatoire ? jai aucune idée quoi faire.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
21 août 2010 à 03:38:11
  1. vigulsimox
  2. Posté le 20 août 2010 à 20:21:40
  3. Je crois que jai pas été super clair donc, mon hypothese est la suivante:

- Je duplique mon unité VCS et je la renomme en VCS panneau auxilière (exemple de nom )
- Je crée une nouvelle capacité a mon VCS originale de se transformer en mon VCS panneau auxilière et de retourné original

:d) Oui, tu peux. Tu as même une unité existante comme parfait exemple, le viking.

SCV.SC2Map : http://www.mediafire.com/?940154zzf4j2bbd

Dans ma carte :

2 Unités
2 Acteurs (2 events Ability Morph sur chacun, Events+)
2 Abilités
2 Boutons
1 Requirement

SCV (Assault Mode) -> SCV (Tech Mode)
SCV (Tech Mode) -> SCV (Assault Mode)

J'ai ajouté une abilité de camouflage pour le mode Assault histoire d'avoir une différence.

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
21 août 2010 à 03:48:06

Daccord je comprend ton histoire de VCS dans ta map. Mais pour ce qui est de mon QG logistique ?

Si je résume, on selectionne le VCS on place le QG logistique (click) Ils est deja apparue meme avant que le vcs arrivent, puis le vcs tourne le batiment.

Donc je sais plus trop quoi faire.

pseudo4512
pseudo4512
Niveau 7
21 août 2010 à 09:47:32

Bonjour,

Je voudrais savoir s'il existe des tutoriaux en Français pour l'éditeur de données ?
Je le trouve beaucoup plus compliqué que celui de War 3 :snif2:

Merci

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