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[Aide] Galaxy Editor

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
24 août 2010 à 20:42:13

apocalypto77, je t'ai copier/coller ce que j'avais déjà écrit pour créer une unité de base.

Quand tu crées les objets Unité, Acteur et Model, dans Copy From, choisis Hydralisk au lieu de Marine.

Violent-Pain
Violent-Pain
Niveau 9
24 août 2010 à 20:47:03
  1. littlesister : Je ne trouve pas mon son importé.C'est normal?
xiv59
xiv59
Niveau 2
24 août 2010 à 21:01:00

VisionElf, pourrait on se parler sur msn stp?
Mon adresse:
titi-le-gangster@hotmail.fr
Ajoute moi =]

Merci

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
24 août 2010 à 21:06:47
  1. Violent-Pain
  2. Posté le 24 août 2010 à 14:47:03
    1. littlesister : Je ne trouve pas mon son importé.C'est normal?

:d) Je pense qu'il faut mettre un chemin au moment de l'importation.

Exemple : Assets/Sounds

Violent-Pain
Violent-Pain
Niveau 9
24 août 2010 à 21:13:50

Ca ne marche pas,il faut mettre "Montrer réserver"?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 août 2010 à 21:46:28

Désolé littlesister de te mettre la pression, mais alors t'a testé mon truc ? xd

vigulsimox
vigulsimox
Niveau 3
24 août 2010 à 21:52:13

Bonjour, Bon jai une petite question : Dans une des infobulle d'une unité (Odin) jaimerai masquer un des prérequis qui s'y affiche. Parceque c'est pas vraiment utile que le jouer le sache. Comment je fait ?

Apocalypto77
Apocalypto77
Niveau 9
24 août 2010 à 21:59:10

jte remercie beaucoup littlesister, sa m'a beaucoup aidé ! :ok:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
24 août 2010 à 22:03:17
  1. VisionElf
  2. Posté le 24 août 2010 à 15:46:28
  3. Désolé littlesister de te mettre la pression, mais alors t'a testé mon truc ? xd

:d) J'ai fait un test en créant chaque élément un par un.

Comme toi, seul le rayon n'apparait pas. Et l'effet sur la cible reste à l'infini.

Sur sc2mapster, certains disent quel ça aurait un lien avec le fait que le Beam dans le fichier xml ActorData soit avant les deux Site (Impact et Launch).

Je n'ai pas essayé en exportant le fichier ActorData.xml et en déplaçant l'acteur du Beam en-dessous des deux acteurs Site.

Personnellement, je doute que l'ordre alphabétique y soit pour quelque chose car quand on regarde les acteurs originaux de la compétence Heal du Medic, l'acteur du Beam vient pourtant avant les deux acteurs Site.

Il doit y avoir autre chose qui échappe à tout le monde. Il faut dire que c'est du tâtonnement sans documentation.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
24 août 2010 à 22:06:11

Je pense que l'ordre des événements peut avoir une importance pour certains événements.

Apocalypto77
Apocalypto77
Niveau 9
24 août 2010 à 22:10:17

desolé mais encore quelques questions ^^
- il est possible d'ajouter a mon heros une"aura" a la kerrigan ?
- possible de hanger le nombre d'attaques de mon gros hydra ^^ ?
Bien a vous

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 août 2010 à 01:26:57

VisionElf, avec les informations que j'ai trouvé, j'ai réussi à faire fonctionner le visuel du beam.

J'avais créé ces 3 acteurs.
MedicRechargeBeam (Unnamed)
MedicRechargeBeamImpactSite (Unnamed)
MedicRechargeBeamLaunchSite (Unnamed)

Sur sc2mapster, ils disent d'avoir l'acteur du Beam après les acteurs des sites.

J'ai créé un nouvel acteur ZedicRechargeBeam (Unnamed) que j'ai paramétré exactement comme MedicRechargeBeam (Unnamed).
Après j'ai supprimé MedicRechargeBeam (Unnamed).

Maintenant, le Beam est visible.

Il reste seulement le problème du visuel infini sur la cible.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 août 2010 à 01:55:57

Voici le résultat que j'ai obtenu :
Recharge.SC2Map : http://www.mediafire.com/?glw8r7d6ois8ty4

-1 Medic recharge les bouclier.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
25 août 2010 à 09:06:06

Okayyyyyyyyyyy pourquoi c'est si compliqué les acteurs bordel :-(

Merci beaucoup :o)) Tu me fait signe quand t'aura trouver comment enlever l'effet infini :o))

Xiv :d) Ok, mais j'ai pas trop envie de t'aider pendant toute la journée non plus xd

xiv59
xiv59
Niveau 2
25 août 2010 à 10:38:14

Tkt ce sera pas long :)

Apocalypto77
Apocalypto77
Niveau 9
25 août 2010 à 12:26:39

:up: :ok:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 août 2010 à 13:06:40

Le sujet est fixe, pas besoin de UP. :-)))

Apocalypto77
Apocalypto77
Niveau 9
25 août 2010 à 14:18:15

okay ;)
Alors, coment je fais ? :)
Merci

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 août 2010 à 15:15:24
  1. apocalypto77
  2. Posté le 24 août 2010 à 16:10:17
  3. - il est possible d'ajouter a mon heros une"aura" a la kerrigan ?

Tutoriel Aura :
http://forums.sc2mapster.com/development/tutorials/1582-video-data-aura-abilities/

BassEvent
BassEvent
Niveau 8
25 août 2010 à 17:51:20

une question,vous repondez aux posts un par un c'est bien ca? :)

La vidéo du moment