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Liste des sujets

[Aide] Galaxy Editor

Nitwitt
Nitwitt
Niveau 10
27 août 2010 à 12:46:09

Ok merci, avant d'essayer, pourquoi pas mettre le camouflage du DT ou de Nova, eux sont permanent d'origine

Violent-Pain
Violent-Pain
Niveau 9
27 août 2010 à 12:47:06

Oui,essaye.

Nitwitt
Nitwitt
Niveau 10
27 août 2010 à 12:57:39

Voilà ça fonctionne, j'ai simplement mis dans comportement "camouflage permanent"
Et j'ai pas trouvé "modification"
Mais à quoi ça me sert précisément?

Violent-Pain
Violent-Pain
Niveau 9
27 août 2010 à 13:00:09

Quand le comportement est activé,on peut changer les modifications.

sr70
sr70
Niveau 2
27 août 2010 à 13:10:19

salut,
je suis desole a visionelf mais dan sta video du td on voit mal ou on va pour enlever le prerequis des pylones.

merci de vos reponses

Grodalf_le_bleu
Grodalf_le_bleu
Niveau 8
27 août 2010 à 13:41:48

Hello :hap:

Je n'arrive pas à déclanger un changement de niveau d'eau (ou de lave) apres un temps donné, je ne trouve pas l'action correspondante :(

Je veux pas exemple passer le niveau de 6.00 à 8.00 en 10 secondes, pendant une minute...

Idem pour les dégats infligés par la lave, je pense un truc du genre "unités sous le niveau X ==> degats" mais chaud :ouch:

Merci d'avance

Coraxenk
Coraxenk
Niveau 6
27 août 2010 à 13:53:25

Que dois t'on faire quand on a le message "le nom publié n'est pas disponible" alors que le nom de ma map n'est pas du tout celui affiché?

lolbelgium
lolbelgium
Niveau 6
27 août 2010 à 14:27:10

B'jour
je monte une carte TD et j'ai quelque prob de script et de propriété...
1) comment on fait apparaitre les unité ennemies sur la mini map?
2) j'ai beau mettre les 6 joueurs dan la même équipe et alliés, ils s'entre-tuent...pk?
3)J'ai mit une fenêtre timer pour annoncer les niveaux...mais elles disparaissent pas malgré l'action masquer quand le temps est écoulé
4)quand on perd une vie...on perd pas
5) les niveaux ne s'enchainent pas
6)j'ai un message d'erreur qui s'affiche quand l'une des unités meurt dans la région...c'est a cause du minerai...comme personne ne l'a tué, bah il ne sait pas a qui les donner
voila ma liste petit popa nowel ! wé je sais c'est un gros taunt :(

lolbelgium
lolbelgium
Niveau 6
27 août 2010 à 14:29:02

ah oui c'est basé sur la vidéo de visionelf donc si ça peut aider a cerner les endroits ou il faut agir...

Leo_le_zergling
Leo_le_zergling
Niveau 1
27 août 2010 à 16:14:06

J'ai un problème, j'ai créer un map de mêlée et a chaque fois que je place un bâtiment il se surélève automatiquement. qui peu m'aider?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
27 août 2010 à 16:37:47

Revoie la vidéo peut être non ? :(

J'explique pas très bien mais y'a des limites :ouch:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
27 août 2010 à 16:38:39

cora :d) Tu clique sur le bouton a coté la je sais plus comment il s'appelle "Utiliser pour toutes les langues" un truc comme ca :(

lolbelgium
lolbelgium
Niveau 6
27 août 2010 à 16:59:39

j'avoue que c'est dur de comprendre mais c'est aussi dur de présenter mais c'est pas ça le prob ^^ la fin tu la bâcles et je pense que c'était la version béta donc il y a certaine chose qui ont changé mais c'est grâce a ta vidéo que j'arrive a faire 2-3 truc...mais faudrait la rafraichir :p
je précise juste pour dire que j'ai "copié-coller" avec ta vidéo qui repose sur une béta

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
27 août 2010 à 18:03:36

L'éditeur est le même qu'a la béta, il est toujours en béta lui xd

lolbelgium
lolbelgium
Niveau 6
27 août 2010 à 18:18:31

tant mieux ^^ alors mais je vois pas trop ce qui foire...j'ai suivi tes instructions mais j'ai tj les même probs cité au dessus :-(

sr70
sr70
Niveau 2
27 août 2010 à 18:31:21

je ne disai rien de mechant visionelf mais en faite moi ca m'ecrit les noms en anglais c'est pour ca je comprenai pas (exemple moi balise c'est cunit flagarray et je mets e_unitflaginvulnerable) ,d'ailleurs :
1°) comment tu a mis en francais?
2°)comment fait tu , je fait apparaitre des monstre toute les 2 sec mais au bout d'un moment en haut a droite ( les ravitaillement ) ca me mais 100/10 comment on change le 10 sil te plait

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
27 août 2010 à 18:48:45
  1. sr70
  2. Posté le 27 août 2010 à 12:31:21
  3. 2°)comment fait tu , je fait apparaitre des monstre toute les 2 sec mais au bout d'un moment en haut a droite ( les ravitaillement ) ca me mais 100/10 comment on change le 10 sil te plait

:d) Si tu regardes une unité dans le type de données Unités, tu modifies "Stats - Supplies".

-Valeur négative : c'est la limite de population nécessaire.
-Valeur positive : L'unité augmente la limite de population.

sr70
sr70
Niveau 2
27 août 2010 à 18:52:17

sinon on peut pas direcement le virer ? comme sur les maps td on le voit plus mais on voit le minerai et gaz

Grodalf_le_bleu
Grodalf_le_bleu
Niveau 8
27 août 2010 à 18:55:41

Bonjour j'aimerais savoir comment activer l'IA au lancement d'une partie, j'ai crée une carte avec un batiment principal + 5 péons pour chaque joueur, mais quand je test la map les unités de l'IA ne bougent pas :(
Pourtant il y'a un déclancheur de base: Démarrer l'IA de combat pour tous les joueurs ordinateurs.

Help plz :-)

star-games
star-games
Niveau 10
27 août 2010 à 19:01:08

tu met deux placement de l'equipe et les peon et tous sa vont se faire autaumatiquement

La vidéo du moment