magicorange, pour créer une base d'unité :
Exemple pour créer un nouveau Marine :
Ce nouveau Marine se nommera Stealth Marine.
1) Aller dans l'éditeur de données (F7 - Data Editor).
2) Dans le champ de recherche écrit Stealth Marine. C'est seulement pour qu'il affiche seulement les objets de notre nouvelle unité. Ce n'est pas obligatoire.
3) Ouvres les deux types de données Unités et Acteurs.
Image de l'étape 2 et 3 :
http://img90.imageshack.us/i/14392008.jpg/
4) Dans Unités, fais un clic droit pour ajouter un nouvel objet.
Image de l'étape 4 :
http://img823.imageshack.us/i/79480085.jpg/
5) Clic sur OK. On obtient notre unité qui a les mêmes valeurs que le Marine.
6) Va dans Acteurs et ajoutes un nouvel objet.
Image de l'étape 6 :
http://img827.imageshack.us/i/30204764.jpg/
7) Il faut maintenant lier l'acteur à la nouvelle unité. Sur l'acteur, tu dois modifier le Token Unit Name en choisissant la nouvelle unité.
Image de l'étape 7 :
http://img842.imageshack.us/i/59226092.jpg/
8) Toujours sur le nouvel acteur, tu peux voir que le modèle StealthMarine (Unknown) n'existe pas.
Image de l'étape 8 :
http://img704.imageshack.us/i/39684255.jpg/
9) Ouvres le type de données Models. Crées un nouvel objet.
Image de l'étape 9 :
http://img831.imageshack.us/i/67413433.jpg/
10) Si tu retournes sur l'acteur de l'unité, tu peux voir que le modèle est déjà ok. C'est parce que j'ai créé un modèle avec le nom de modèle qu'il s'attendait à trouver. Maintenant, il le trouve.
Image de l'étape 10 :
http://img210.imageshack.us/i/25136593.jpg/
Voilà! Nous avons un nouveau Marine parfaitement fonctionnel et identique au Marine d'origine. Places le nouveau Stealth Marine sur la carte et testes le document.
Image du résultat :
http://img682.imageshack..us/i/sc22010082217160468.jpg/
Tu peux remarquer que le Stealth Marine n'a pas de son. C'est normal car il s'attend à trouver des sons pour les Stealth Marine mais ces sons n'existent pas encore.
12) On va corriger cela. Retournes sur l'acteur Stealth Marine. Descends dans la zone des champs pour trouver les champs "Sound - Sounds" et "Sound - Group Sounds".
Image de l'étape 12 :
http://img842.imageshack.us/i/85917892.jpg/
13) Double clic sur la valeur du champs "Sound - Group Sounds" et supprimes toutes les valeurs.
14) Double clic sur la valeur du champs "Sound - Sounds". Modifies les sons pour mettre ceux du Marine.
Image de l'étape 14 :
http://img821.imageshack.us/i/36551443.jpg/
Voilà! Notre nouveau Stealth Marine peut maintenant parler. Pour l'instant, ce n'est qu'un simple clone du Marine.