- magicorange
- Posté le 22 août 2010 à 13:00:32
- -Faire en sorte qu'un builder puisse construire tel bâtiment
-Modifier le prérequis pour les bâtiments protoss nécessitant d'être placé près d'un pylone(enlever ce prérequis quoi, je n'ai pas trouvé dans les prérequis ni ailleurs).
Cours 3 : Permettre à notre Stealth Marine de construire un Photon Cannon
1) Ouvrez l'éditeur de données (F7 - Data Editor).
2) Dans le champ de recherche, Entrez : Stealth Marine (c'est seulement pour ne pas afficher toutes les données)
3) Commençons par créer une nouvelle compétence à partir de la compétence Build du Probe. Allez dans le type de données Abilities et créer un nouvel objet.
Image de l'étape 3 :
http://img822.imageshack.us/i/85083870.jpg/
4) Sur cette nouvelle compétence, dans "Editor - Editor Prefix", ajouter le préfix Stealth Marine -
5) Dans "Ability - Info+", mettre la valeur Aucun (None) à tous les Build XX sauf celui du Photon Cannon. Déplacer Warp In Photon Cannon vers le haut jusqu'à la position Build 01. Clic droit Move Up.
Image de l'étape 5 :
http://img409.imageshack.us/i/77903599.jpg/
6) Allez dans le type de données Acteurs et créer un nouvel objet.
Image de l'étape 6 :
http://img827.imageshack.us/i/49047542.jpg/
7) Dans le nouvel acteur Stealth Marine Construction, allez dans Event - Events+. Modifier les trois derniers événements en changeant la source (Source Name)
Image de l'étape 7 :
http://img62.imageshack.us/i/77321103.jpg/
8) Pour enlever le pré-requis du Photon Cannon, allez dans le type de données Abilities. Sélectionner la compétence Stealth Marine - Build (Stealth Marine). Dans Ability - Info+, double cliquez sur le Build 01 Warp In Photon Cannon. Dans la section "Info - Button - Requirement", cliquez sur le bouton X pour supprimer le pré-requis. Cliquez sur OK pour valider et fermer les fenêtres.
9) On va ajouter la compétence de construction à notre Stealth Marine. Allez dans le type de données Units et sélectionner le Stealth Marine.
10) Dans Ability - Abilities+, ajouter la compétence Stealth Marine - Build (Stealth Marine).
Image de l'étape 10 :
http://img28.imageshack.us/i/63280731.jpg/
11) Dans Ability - Command Card+, on va ajouter 3 boutons :
1 bouton pour le menu des constructions :
http://img837.imageshack.us/i/111cv.jpg/
1 bouton pour annuler la compétence de construction :
http://img828.imageshack.us/i/112oo.jpg/
1 bouton dans le sous-menu 2 pour construire un Photon Cannon :
http://img96.imageshack.us/i/113qwv.jpg/
12) On va ajouter un acteur pour le son du portail lorsque l'on construit un bâtiment Protoss. Allez dans le type de données Acteur et créer un nouvel objet.
Image de l'étape 12 :
http://img44.imageshack.us/i/39768193.jpg/
13) Sur ce nouvel acteur, allez dans Event - Event+, et modifier le Source Name du deuxième événement.
Image de l'étape 13 :
http://img638.imageshack.us/i/36690516.jpg/
Enlever la condition nécessitant un Pylon pour construire un Photon Cannon
1) Allez dans le type de données Unités et sélectionner le Photon Cannon.
2) Dans ces comportements (Behavior - Behaviors+), supprimer le comportement Power User (Queue, Base defense).
Image de l'étape 2 :
http://img28.imageshack.us/i/29771067.jpg/
Voilà! Notre Stealth Marine peut construire un Photon Cannon.
Télécharger StealthMarineBuilder.SC2Map
http://www.mediafire.com/?onqaazk2cff9u45