- SauRon199
- Posté le 23 août 2010 à 14:36:06
- Par ailleurs quelle est la différence entre une variable globale et locale ?
Une locale peut seulement être utilisé dans le trigger qui l'introduit mais quel est son utilité alors ?
Les variables locales sont des variables temporaires utilisé dans un trigger. À la fin du trigger, la variable est détruite.
Une variable globale est utilisable partout. C'est utile par exemple pour conserver le score des joueurs, généralement dans un tableau.
- Avlin240
- Posté le 23 août 2010 à 14:38:50
- alors voila, au début de la partie un texte doit s'afficher a tout les joueurs, mais voila, le texte doit être diffèrent pour chacun, mais je ne sais pas comment définir quelle joueur aura que texte :S
merci d'avance!!
Quel genre de texte? Une simple phrase à l'écran?
Tu pourrais utiliser un tableau de String (chaîne de caractères). L'index 1 du tableau = texte du joueur 1, L'index 2 du tableau = texte du joueur 2, etc.
Bonus : Pour les Text Tag, tu peux aussi ajouter une image comme l'icône de minerai.
MoneyBounty.SC2Map : http://www.mediafire.com/?a82pjpvafrud38g
- SauRon199
- Posté le 23 août 2010 à 14:46:37
- Avant c'était dans "Issue Order" mais lorsque j'y vais il n'y as ni "Move" ni "Attack-Move".
J'ai seulement des abiletés et il n'y as pas moyen de changé le type en haut, l'option est grisé
Move est une abilité d'une unité.
1) Crées une action Issue Order.
2) Dans la zone du bas, double-clic sur "Order : Order With No Target". Tu choisis "Order Targeting Point". Après, tu pourras choisir l'abilité Move et dire à l'unité où aller.
Image : http://img841.imageshack.us/i/30295336.jpg/