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[Aide] Galaxy Editor

thomi
thomi
Niveau 10
24 avril 2010 à 13:23:17

Bonjour à tous, le patch 9 (et 10) sont enfin sortis sur les serveurs européens, et le plus grand ajout, eh bien c'est l'éditeur ! Qui vous permet de créer vos propres cartes, modifier le jeu jusqu'au moindre petit détail... :noel:

Ici, les gosu moddeurs (genre VisionElf ou moi, mais yen aura d'autres dans le futur je pense :ok: ) répondront a vos questions, mais voici d'abord quelques trucs:

1) Comment je lance l'éditeur ?
-Il suffit d'aller dans le dossier d'ou vous avez installé le jeu et de lancer l'éditeur (StarCraft II Editor.exe) :)

2) Je veux poser une question mais j'ai peur qu'elle fut déjà posée !
-Ne vous inquiétez pas ! Sur ce topic, pas la peine de rechercher, si vous avez un problème et que la réponse a déjà été donnée (sauf si c'est ya 1-2 page voir la même), eh bien on vous répond :)

3) Comment bien poser ma question ?
-Je pense que il nous faut un maximum d'informations: Quel type de map ? Ou se situe le problème ? Unités ? Terrain ? Déclencheurs ? etc...

4) Je suis débutant sur l'éditeur mais je souhaite plutot suivre des tutoriels...
-Il en existe, pour les anglophones, voici un petit tutoriel:
http://www.sc2mapster.com/api-docs/getting-started-with-galaxy-edit/
Sinon, je pense que VisionElf va faire des tutoriels (en français) dans pas longtemps :)

Si au début, on est un peu lent a vous répondre, c'est que on découvre l'éditeur aussi, mais comme il ressemble beaucoup a celui de war 3, eh bien on va essayer de vous répondre... C'est parti ! :content:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 13:25:38

J'ai déjà fait un tutorial HIER pour les Terrains et tout.
Je le poste ou pas ? :(

thomi
thomi
Niveau 10
24 avril 2010 à 13:28:05

Ici c'est pour les questions, donc c'est pas un tutoriel mais plutôt général :(

Si tu veux poster ton tuto, vas-y :ok:

Sinon pour répondre à ta question:

Pour ajouter un acteur, tu vas dans l'éditeur de données, dans Type tu choisis "Acteurs", après tu choisis l'acteur que tu veux appliquer, dans les champs à gauche, tu prend le premier "unitName", tu clic droit sur le contenu du champ, tu clique sur "Modifier la valeur", tu choisis l'unité, et enjoy :)

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 13:30:38

Ouais j'ai trouvé t'inquiète :-)

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 14:06:51

Pourquoi mon VCS peut pas construire ma putain de tourelle :hum:

Sérieux je suis déçu... il faut faire 10 milles choses pour faire un truc pourris, certes il à l'air plus complet mais bon c'est chiant quoi :(

thomi
thomi
Niveau 10
24 avril 2010 à 14:10:06

Bah, perso, ce sytème d'acteurs, d'effets, d'armes... Certes c'est plus chiant pour 1 seule unité, mais si tu veux faire plusieurs unités avec les mêmes caractéristiques, 1 clic suffit, et ça c'est cool :)

Mais il est plus casse-couille, enfin bon perso j'explore encore les fonctionnalités^^

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 14:12:43

Moi j'essaie de faire un TD :ok:

Ca marche bien sauf que je sais pas comment faire pour gagner du fric quand on tue une unité (Style Donner récompense)
Ma tourelle ne tourne pas alors que j'ai copier/coller la tourelle du corbeau :ouch:

Sinon mes Marines vont bien là ou il fait aller :-d

Je ferrais un tuto une fois que j'aurai fini mon TD :oui:

thomi
thomi
Niveau 10
24 avril 2010 à 14:16:58

Bah perso là je crée ma propre unité, j'ai modifié les dégats de l'arme, la vitesse, je cherche maintenant comment mon marine peut tirer des nukes :noel:

thomi
thomi
Niveau 10
24 avril 2010 à 14:20:45

Sinon je suis content, il y a enfin les variables locales :-)

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 14:26:07

Sérieux c'est trop mal foutu leur truc...

Quand on copie une unité, ça copie les modèles et tout...
Admettons...

Mais quand je supprime l'unité, et que je RECOPIE encore la même unité PAF j'ai 2 modèles strictement identiques (celui de l'autre en gros) et je peux MEME pas l'enlever...

Ca reste très pourris comme éditeur pour le moment vivement autre chose :(

thomi
thomi
Niveau 10
24 avril 2010 à 14:27:56

Mouais, pour les déclencheurs, je m'y perds un peu, j'arrive pas a faire une condition "Si unité qui attaque=type unité", les déclos de war 3 étaient plus simple a faire :(

Guinou95
Guinou95
Niveau 7
24 avril 2010 à 15:14:26

Need un tuto !

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 15:17:34

Ouais bientôt :oui:

J'ai fait 2 level dans mon TD :p)

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 15:33:33

Okay quand j'améliore ma tour elle change pas de modèle...

Putain sérieux c'est pas un éditeur, c'est une prise de tête ce machin :ouch:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 15:40:29

J'en peux plus la bête est trop dur à dompter...

Juste pour améliorer un bâtiment quoi, ben ça plante :ouch:

MondayGamer
MondayGamer
Niveau 10
24 avril 2010 à 15:56:19

Ah, moi c'est quand je veux ouvrir une map.

Guinou95
Guinou95
Niveau 7
24 avril 2010 à 16:36:14

A quand un bon tuto mad by VisionElf ou par thomi ?

thomi
thomi
Niveau 10
24 avril 2010 à 16:38:31

Bah VisionElf est apparemment en train d'en faire un mais l'éditeur est beaucoup plus prise-de-tête que celui de war 3 (faut faire bcp plus de choses alors que sur war 3 quelques clics suffisaient) :(

MondayGamer
MondayGamer
Niveau 10
24 avril 2010 à 16:41:16

Ouais, mais il est bien quand même §
J'ai fais un petit TPS avec Archon, j'essaye de mettre l'attaque du colossus.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
24 avril 2010 à 16:46:24

Bon c'est ma première map alors :p)
http://img202.imageshack.us/gal.php?g=screenshot118g.jpg

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