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Jobs: Stratégies et Conseils

child-of-hades
child-of-hades
Niveau 5
22 août 2009 à 22:33:07

Avec la vitesse du mystificateur, 1 tour sur deux correspond à chaque tour pour un perso "normal" et de toute façon, j'ai le privilège :cool:

Moi j'ai viéra assassin/mage vert avec demi cout, éviter de me rapprocher et de dépenser des pm pour rien (un raté arrive si vite quand l'ennemi n'est pas endormi :sournois: )

Andy_Lewin
Andy_Lewin
Niveau 6
22 août 2009 à 22:42:16

ca tient la route ton mystificateur / gladiateur.

Tu lui mets demi cout en le mettant en initie c`est ca, j`imagine que ca vaut le coup d`essayer.

N`empeche, je le trouve trop fragile le mystificateur, le gladiateur egalement donc t`as pas de defense a proprement parle.

De plus, avec des objets comme le talisman, le buff est plus complexe, meme si dans le jeu lui meme, y`a pas trop ce probleme.

Ton Ultima tape du cb, parce que c`est bon a savoir ?

Negaburst
Negaburst
Niveau 7
22 août 2009 à 22:53:38

Bof la défense on s'en fout il est toujours à l'autre bout le la carte le mystificateur/gladiateur.
Avec une unité lvl 99, 272 en magie, et contre une cible à environ 200 de défense, ultima fait 600 en gros.

child-of-hades
child-of-hades
Niveau 5
23 août 2009 à 12:23:23

Negaburst a 100% raison c'est exactement ça. Aurait-il un mysyificateur/gladiateur? :sarcastic:

Andy_Lewin
Andy_Lewin
Niveau 6
23 août 2009 à 19:31:17

ah ouais, ok ?

effectivement, ca a l`air pas mal, m empeche que j`adhere pas aux mystificateur.

Bah quoi ? les vangaa sont des guerriers par excellence, des Ken le Survivant (Ken, survivant des enfers, Ken Ken ... :cd: )

Alors en voir un tour bizarre, avec son look de.... monsieur femme, on va dire xD.

Je sais pas, mais moi, je trouve que ca ternit la reputation ^^.

Un job comme ca, je l`aurai bien vu pour les humains, pas pour les vangaas :honte:

child-of-hades
child-of-hades
Niveau 5
23 août 2009 à 20:51:24

Tout dépend du point de vue.
Moi le vangaa dans son costar de magicien en peignoir je trouve que c'est au contraire la classe vangaa possédant le plus de finesse et le plus de classe. :cool:
Bon ok le monsieur-femme ils ont fumé un peu mais c'est pas la faute du mystificateur!

De plus toi qui apprécie l'enchanteur, le mystificateur s'en rapproche (sans les dégats et coûte quelques pm de plus, mais essence de crapaud à 8pm...) :sarcastic:
la façon dont tu utilises le sniper/enchanteur se rapproche d'autant plus du mystificateur.

Tchonn
Tchonn
Niveau 26
24 août 2009 à 01:23:44

Vrai que le sniper/enchanteur et le mystificateur se ressemblent, au niveau des buff et de la distance. Ensuite, au niveau des stats, ce n'est pas pareil.

Mis à part le contexte tactique, je rejoins Andy sur son idée que le look du Mystificateur laisse vraiment à désirer. Il est original, mais je n'ai pas apprécié... et la mimique qu'il fait à chaque lancement de sort... beuarrrk ! :malade:
Et puis, pour moi, chuis resté avec l'idée que le Vangaa, c'était le Rocky de FFTA... Une épée, des muscles, du sang :bave: Certes, avant y avait l'Evêque ( Initié ), mais c'était tout, même le templier était axé CàC... maintenant, l'Artilleur et le Mystificateur viennent dénaturé l'aspect bourrin du Vangaa :snif2:

C'est comme si on collait un sabre à un N'Moh et qu'on lui disait: "maintenant, tu vas te battre au CàC comme un Rônin !"... J'vous laisse imaginer la scène x)
(bon ok, pour le CàC, les N'Moh possèdent le Dresseur et le Sage, mais bon).

Andy_Lewin
Andy_Lewin
Niveau 6
24 août 2009 à 02:43:10

On est bien d`accord Tchonn ^^.

Quand je vois des Vangaa, c`est simple, j`ai envie de passer en boucle le genrique de Ken le Survivant comme boande son derriere :cd:

Plus serisement, j`aime le buff, c`est un fait, neanmoins, j`apprecie aussi l`animation et la classe du personnage, malheuresement, je crois que le mystificateur ne possede ni l`un ni l`autre.

Prenez pas exemple essence d`inertie et essence d`inaction. Moi, quand je vois, je pense que ca colle a l`enchanteur : les lettres qui tourne autour du gars, pour faire un cercle et apres les serrer comme une corde, ca fait mystique, ca fait enchanteur ^^

Mais le mystificateur et sa facon de mettre des alterations d`etat, je dis la meme chose que Tchonn beuuuurrrrrk !!!!!!!!

J`aurai bien vu un tel job parmi les humains, apres tout, les humains sont les plus polyvalent, ils peuvent passer du guerrier au mage, alors un maitre des tours de passes passes, j`aurai dit oui. Mais les Vangaa non, pour moi le mystificateur, c`est un Vangaa LACHE, oui, LACHE, se battre avec des cartes et a distance, j`aurai jamais cru voir d`une race aussi guerrire que les Vangaa, une oxymore pure, une antithese, une abomination...

Les mots sont larges pour moi.

Meme l`artilleur denature moins les Vangaa, ok, le cote a distance, ca change un peu. Mais au moins, c`est avec un canon, dans le genre du bazooka, je vois ca comme une evolution du vangaa, les temps etant changes, il faut bien qu`il change aussi, mais il y va avec des armes a l`esthetique bourrin, donc pas trop grave.

J`aurai plus gueuler si l`artilleur etait equipe d`un pistolet, ca ca aurait ete le comble :ouch:

Enfin, vous savez ce qu`on dit : tous les gouts sont dans la nature :-)

child-of-hades
child-of-hades
Niveau 5
24 août 2009 à 10:19:26

C'est vrai qu'on aurait plus vu ça chez les n'mohs ou les humains et que ça dénature un peu les vangaas.

Tchonn :d) moi je suis pour une classe n'moh se battant au sabre avec des techniques style ogi mais en magie :gni:

Tchonn
Tchonn
Niveau 26
24 août 2009 à 12:54:48

child :d) c'est vrai que ce serait marrant... mais tactiquement, à moins de voir une seconde classe dans le même genre etre ajoutée aux N'Moh, ce sera impossible. Pourquoi ? Tout simplement parce que les caractéristiques des N'Moh ne se prêtent pas à ce genre de jeu.
Je m'explique: déjà, très peu de classes N'Moh apportent une attaque physique et une défense physique conséquente. On en a quelques unes qui apportent quelques bonus dans ces stat', mais sans plus. Pas de problème à ce niveau là, on peut toujours faire un entraînement full dans cette nouvelle classe (qui apportera surement des stat' physiques), mais ça n'a pas grand intérêt si on ne peut pas faire beaucoup de combi'.
Le deuxième problème est plus important: une unité au CàC se doit d'être un minimum rapide. Compare les dpt (dégâts par tour) et les dégâts totaux infligés par un Rônin et un Berserk (tous les deux dans un entraînement full), tu remarques que toujours, Rônin > Berserk. Dans ce cas là, ce sera pareil: les N'Moh sont des classes particulièrement lentes, qui ont pour but de faire le maximum de dégâts en un nombre de tours minimum, grâce à leur sorts, ou au buff. Leur unité de CàC sera donc assez lente (peut être plus rapide que les autres classes N'Moh, mais un N'Moh est lent quoi qu'il arrive, par rapport aux autres races), et donc peu efficace.
Ensuite, je doute que l'on puisse voir des techniques similaires aux Ôgis être magiques... ce serait contradictoire, vu que ton unité se battra aux sabres, et donc infligeant, avec la commande 'attaquer', des dommages physiques... Ca voudrait dire que l'unité devra soit être nulle dans ses capacités (comme le Ninja), soit être super équilibrée... et donc être une classe abusée.

Bref, pour moi, le mieux pour voir apparraître une classe de CàC chez les N'Moh, serait que le Mage Bleu soit dispo' chez eux... ce serait assez intéressant, quoi qu'encore une fois, plutôt lent... et abusé, vu que le couple Mage Bleu/Dresseur serait désormais possible sur une seule unité...

________________________________

N'Moh à part, j'ai une question pour toi. Vu que tu as l'air d'utiliser l'Animiste, pourrais-tu me dire si les dégâts causés par ses quelques capacités (Chocobo Rush, etc.) sont de l'ordre physique ou magique ?
Merci :-)

child-of-hades
child-of-hades
Niveau 5
24 août 2009 à 14:21:51

Je crois que les dégats causés par l'animiste (ou apprivoiseur) sont de type physiques.
Au début Luth n'infligeait rien avec chocobo rush et après un entraînement en animiste (donc après avoir gagné en attaque) il infligeait plus de dégats.

Au sujet du n'moh avec des sabres, t'as raison mais on peut toujours rêver nan? :fete:

Negaburst
Negaburst
Niveau 7
24 août 2009 à 14:48:22

Charge de chocobo fait des dégâts magiques, on peut les éviter avec esquive magique et barrière les réduits de moitié.

(et non je n'ai pas de mystificateur, ils sont bien trop moches :p)

Tchonn
Tchonn
Niveau 26
24 août 2009 à 16:14:27

Merde, si c'est magique, ça casse un peu ce que je voulais faire... Une combi' un peu... insolite ^^.
J'y réfléchis encore un peu et je la poste ici :-)

Andy_Lewin
Andy_Lewin
Niveau 6
24 août 2009 à 16:25:07

en parlant de combi ....

Vous m`avez pas donne votre avis sur L`Elue / Mage blanc...

J`attends vos avis, moi ^^

child-of-hades
child-of-hades
Niveau 5
24 août 2009 à 16:58:43

élue/mage blanc :d)
-combinaison insolite (déjà dit)
+plutot pratique
+polyvalent et relativement puissant
-moins utile que des unités spécialisées
+bonne idée pour tirer parti d'Adelle
Je crois que c'est aussi l'avis du peuple :p)

Tchonn on veut la combi!!!
Tu veux d'abord voir si ça marche? on s'en fout! on veut la combi!
Tu seras ridicule si ça marche pas? mais nan regarde moi avec le n'moh entraîné 50 dresseur 49 alchi! ça marche pas vraiment pourtant ça a été sujet de débat!
Donc :d) on veut la combi! :svp:

Andy_Lewin
Andy_Lewin
Niveau 6
24 août 2009 à 17:07:43

Child, que tu crois !!!

Moins utile que des unites specialisees ?

Tu dis ca par rapprt aux points de magie, ou bien par rapport a un pur mec de soutien ?

Parce que on va pas se battre pour trois ou quatre points en moins...

En revanche, je peux admettre que par rapport a un pur healer qui ne fera que du soutien, Adelle sera pas la meilleur ^^

Ah, en fait, votre avis, pour un tel personnage, je mets quoi comme competences de reaction :question:

J`esperais trouver SOS Promptitude...
Mais c`est que pour les monstres :snif:

child-of-hades
child-of-hades
Niveau 5
24 août 2009 à 17:16:21

Wowowo pas de conclusions hâtives mon ami Andy!
J'avais zappé que tu lui avais mis le sceptre hérétique :desole: C'est vrai que c'est un bon perso avec plein de points positifs.
Pas pour moi j'aime pas voir marqué "magie blanche" dans les commandes (comme toi t'aimes pas les mystificateurs, simple question de gout.) (j'ai tout de même un perso avec magie blanche)

SOS Promptitude (c'est là ta conclusion hâtive) est utilisable par tous les chronomanciens. Ne me dis pas c'est SOS célérité et va plutôt voir la toge de mage et là miracle :ange: tu peux apprendre SOS Promptitude à Adelle!

C'est pas beau la vie? :hap:

Andy_Lewin
Andy_Lewin
Niveau 6
24 août 2009 à 17:52:31

t un marrant xD.

tu viens de me dire que c`est pour les chrono, comment tu veux que je l`apprenne a Adelle :question:

child-of-hades
child-of-hades
Niveau 5
24 août 2009 à 18:02:29

Ah c'est vrai ils ont pas jugé bon qu'on puisse avoir des chronos humains...
:desole: j'ai toujours pensé que y'aurait des chrono humains donc c'est resté dans ma tête et...
Hum bref désolé.
Par contre j'avais raison c'est pas que pour les monstres mais seulement pour des persos pour lesquels c'est pas utile...

Andy_Lewin
Andy_Lewin
Niveau 6
24 août 2009 à 18:18:35

t pardonne, xD.

Dans mon idee, je pensais lui mettre SOS Promptitude afin que Adelle utilise Eclipse ou un truc du genre en cas de danger.

SOS Celerite pourrait etre utile, mais dans un lieu comme la Tour Lunaire, ou ils sont tous drogues au rideau de Lumiere, ca perd de son interet ^^

Dommage :snif:

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