Bonjour à tous!
Pourrais-je avoir votre avis sur l'équipe suivante:
-Humain: Full Rônin pour une bonne attaque de bourrin, et une vitesse pas mauvaise
Un combo classique: Elementalisme+les ogi+sequence
Paladin:(bah oui séquence c'est quand même attractif) et sainte croix ne se refuse pas
Rônin: Pour les Ôgi, et Kamaitachi à distance, certes moins puissant que les ogi, mais ça entame bien les adversaire qui ne sont pas au corps à corps.
Réac: Contre attaque
Soutien: Elementalisme: boost de sainte croix, Ogi, Kamitachi irremplaçable
Question sur l'humain: plutôt peytral et sa caractéristique défense qui s'augmente, ou robe de la faucheuse(pour le regain avec l'arcaniste)?
-N'moh entraîné full alchi pour une magie optimale
Alchimiste: Pour les altérations que alchimie offre(poison crapaud, et le très fun transmutation), mais aussi pour l'autorisation d'un extra de la capacité objets.
Chronomancien: Très pratique pour handicaper l'ennemi, et booster la vitesse de l'équipe, de plus retour fait aussi office de "soin" si la viéra meurt, ou si le stock de potion se tarit.
Réaction: SOS prompitude(peut sauver la vie du N'moh grâce à retour sur lui même
Soutien: Demi-MP pour une rapidité des sorts optimale(couplé à économie de MP)
-N'moh même entraînement que le précédent
Encore un chronomancien, mais c'est tellement bon de voir l'adversaire ramer en attendant que ma team aie fini ses tours
Arcaniste: Pour Mort assez précise, saignée très sympathique, les gravités funs à jouer, et surtout les ténèbres lvl 3 et ? pour la régénération
Réaction: SOS Prompitude
Soutien: Demi MP
Viera: Montée full sniper pour l'attaque
Assassin: que de choix: pétrification, marque noire, Ultima(a distance évidemment grâce à un arc)
Sniper: pour prestesse, les destructions, et dissimulation
Un classique des assassins
Réaction: Auto-regain (j'hésite à le remplacer par anticipation, un avis?)
Soutien: Energie vitale, irremplaçable, il permet un Ultima sans délai, ou encore n'importe quelle capacité assassin
Viera: Montée full Invocatrice pour une magie dévastatrice un combo classique: enchainement+ 2 invocations offensives
Mage rouge: Pour enchainement et quand c'est nécessaire silence
Invocatrice: que de choix, boost en début de combat sur l'équipe, et gros dégats le reste du temps, ressuscite en masse si nécessaire
Réaction: Interception(même question que pour l'autre: Anticipation? Regain?)
Soutien: Energie vitale
Vangaa: Full Gladiateur pour une attaque magnifique
Encore un build Ultima à distance
Artilleur: Soin PV/MP de prévention à distance, peut faire des dégats colossaux à distance avec la simple commande attaquer pour peu qu'il reçoive 1 ou 2 prompitude de ces braves N'moh
Gladiateur: Pour les attaques élémentaires si on peut jouer sur les faiblesses au CaC, la Projection si l'ennemi à Pare Balle, et surtout: Ultima
Réaction: Riposte répulsive
Soutien: Plénitude
Enjoy si vous voulez tester! C'est très fun à jouer!
Voili voilou merci d'avance pour vos avis!