Savez-vous quel est le point commun entre Operation Flashpoint : Red River et F1 2012 ? Entre Rockstar Table Tennis et Grand Theft Auto V ? Ou encore, entre Tiger Woods PGA Tour Online et Cities Skylines ? Chacun de ces couples est constitué de deux titres très différents l’un de l’autre, que ce soit d'un point de vue gameplay ou visuel, mais au final, ils s'appuient sur le même moteur de jeu (respectivement, l'EGO de Codemasters, le RAGE de Rockstar et Unity de l’éditeur éponyme).
Encore mal connus des simples utilisateurs de jeux, les moteurs ont pris de plus en plus d’importance ces dernières années, et c’est aujourd’hui l’écrasante majorité des jeux qui s’appuie sur ces systèmes, qu’ils aient été mis en oeuvre en interne par un studio de développement ou fourni par un éditeur tiers. Dans ce Au Clair de la Tech, nous allons vous expliquer pourquoi ces moteurs sont devenus aussi importants, puis faire un petit tour d’horizon de ce marché très dynamique.
Sommaire
- Chapitre 1 : Du CPU au SoC, vers toujours plus d’intégration
- Chapitre 2 : La finesse de gravure, un moteur technologique qui tourne au ralenti
- Chapitre 3 : OLED, G-Sync, HDR... Le point sur les technologies d'affichage qui nous entourent
- Chapitre 4 : Le BIOS, cet ancêtre méconnu... et indispensable
- Chapitre 5 : Voyage au cœur des API, et de la guerre d'influence qu'elles vont engendrer dans le jeu vidéo
- Chapitre 6 : La réalité virtuelle : entre espoirs commerciaux et défis technologiques
- Chapitre 7 : Retour sur les débuts de l'accélération 3D dans les jeux vidéo
- Chapitre 8 : Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC