Direct3D, OpenGL, Vulkan, Mantle, XInput… Si vous suivez l’actualité « technique » des jeux vidéo, il est probable que vous ayez déjà entendu ces termes à plusieurs reprises. Des termes qui désignent diverses API utilisées par les développeurs. Au cours des dernières décennies, ces fameuses Application Programming Interfaces ont pris de plus en plus d’importance, et se révèlent désormais absolument indispensables à la construction d’applications et de jeux aussi complexes que ceux dont nous disposons.
Mais savez-vous ce qu’est vraiment une API ? Quelle est son utilité exacte ? Et pourquoi sont-elles aujourd’hui au centre des systèmes vidéoludiques modernes ? C’est ce que nous allons tenter de vous expliquer dans cette cinquième édition de notre rubrique Au Clair de la Tech.
Sommaire
- Chapitre 1 : Du CPU au SoC, vers toujours plus d’intégration
- Chapitre 2 : La finesse de gravure, un moteur technologique qui tourne au ralenti
- Chapitre 3 : OLED, G-Sync, HDR... Le point sur les technologies d'affichage qui nous entourent
- Chapitre 4 : Au Clair de la Tech : Le BIOS, cet ancêtre méconnu... et indispensable