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18 973 résultatsTrier par
  1. 8

    Test Cops 2170 : The Power of Law sur PC

    24 févr. 2005, 18:00
    Il est de ces titres qui arborent un nom, pas suffisant pour rester sur le pas de la porte, mais qui rappellent aux plus fidèles télespectateurs de M6 les soirées intenses du jeudi en seconde partie de soirée. Entre "Rats : L'invasion commence", "Trahison fatale", ou encore "Le monstre des marais de l'inconnu", le cinéphile avisé trouvera ici une somme d'influences à réutiliser dans des futures productions de son cru. Peut-on se dire la même chose à l'encontre de ce Cops 2170 : The Power Of Law, qu'il parviendra à créer des vocations malgré son patronyme ? On aimerait tellement le penser, bercé par l'ambiance de science-fiction pessimiste qui s'en dégage... En tout cas, il pourra toujours se voir adapter en téléfilm.
  2. 17

    Test Mario Power Tennis sur NGC

    24 févr. 2005, 18:00
    Annoncé comme le Mario Kart du tennis, Mario Power Tennis débarque enfin sur GameCube pour nous donner une toute autre vision de la discipline. Règle N°1 : il est toujours possible de ramener une balle perdue quand on s'en donne les moyens. Règle N°2 : il convient de respecter les règles même si tous les coups sont permis. Règle N°3 : un match de tennis s'avère d'autant plus plaisant lorsqu'il vire à l'absurdité.
  3. 13

    Test Samurai Warriors : Xtreme Legends sur PS2

    24 févr. 2005, 18:00
    En tant qu'enfant légitime de Dynasty Warriors, Samurai Warriors est destinée à devenir une série à tiroirs, engendrant les épisodes comme un lapin et une lapine engendreraient une fournée de petits civets sur pattes le temps d'une soirée au coin du feu. L'épisode qui nous intéresse aujourd'hui est l'extension Xtreme Legends dont Samurai Warriors s'affuble pour la première. Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, ce suffixe est tout simplement synonyme de nouveaux modes de jeu, d'objets ou d'armes à acquérir, par rapport à la version originelle du jeu. Laissons donc le vent de la victoire nous porter mes fiers guerriers et que nos rêves de conquêtes se muent en triste réalité pour nos malheureux adversaires.
  4. 7

    Test Jimmy Neutron : Un Garçon Génial : L'Attaque des Twonkies sur GBA

    23 févr. 2005, 18:00
    Facilement éligible en tant que personnage de série animée le moins charismatique du monde, notre bon ami Jimmy Neutron, censé être un garçon formidable, traîne sa condition d'hydrocéphale avec joie et bonne humeur. Ressemblant à une cacahuète géante sur laquelle on aurait scotché une perruque rappelant de la glace à l'italienne, ce dernier se voit en plus confier une mission périlleuse et peu glorifiante. Il doit en résumé débarrasser la planète d'une invasion de petites boules de poils inoffensives, parvenant tout de même à évoluer en des monstres de 1m02 à peu près, au contact d'ondes sonores. L'apocalypse approche, voire même doublée du Jugement Dernier.
  5. 9

    Test Power Rangers : Dino Tonnerre sur NGC

    23 févr. 2005, 18:00
    Destiné à tous ceux qui suivent assidûment la nouvelle série des Power Rangers, Dino Tonnerre, le jeu, vous invite à participer activement au quotidien de ces justiciers en collants fluo qui sauvent le monde à longueur de journée. Vous rêviez de monter à bord de ces mastodontes de métal que sont les DinoZords ? C'est maintenant possible grâce à THQ.
  6. 9

    Test Power Rangers : Dino Tonnerre sur PS2

    23 févr. 2005, 18:00
    Destiné à tous ceux qui suivent assidûment la nouvelle série des Power Rangers, Dino Tonnerre, le jeu, vous invite à participer activement au quotidien de ces justiciers en collants fluo qui sauvent le monde à longueur de journée. Vous rêviez de monter à bord de ces mastodontes de métal que sont les DinoZords ? C'est maintenant possible grâce à THQ.
    PS2
    Power Rangers : Dino Tonnerre
  7. 15

    Test Suikoden IV sur PS2

    22 févr. 2005, 18:00
    Les yeux clos, écoutant simplement la pluie s'écraser sur le pont, esquissant des murmures de souffrance, je goûte une dernière fois les embruns de ma terre. Les vagues claquent et fouettent les flancs de notre fier voilier propulsant des milliers de gouttes luminescentes, planant quelques instants avant de se déverser lestement sur nos tuniques animées par le vent. Les flots se font plus sombres. La côte s'évade, dévorée par les brumes du soir et avec elle notre sûreté atavique. Cette masse mouvante nous emporte, s'empare de nous, sans que nos pieds ne puissent s'en défaire. Angoissant, mais décrivant les mimiques de l'excitation la plus naïve. C'est le Cap que s'est fixé Suikoden 4.
  8. 10

    Test Bouge ! Avec Bob l'Eponge et ses Amis sur PS2

    22 févr. 2005, 18:00
    La vie est injuste et réserve bien des désappointements, des revers cruels qui vous laissent démuni et impuissant. L'amour déçu, le boulot ingrat, la chance qui tourne, les occasions manquées ou un jeu mêlant Bob L'Eponge et l'Eye Toy qui passe sans s'arrêter sous le nez de Jihem. Le malheur de l'un faisant pour une fois... mon malheur à moi. Suons donc sur ce nouveau jeu Eye Toy.
  9. 14

    Test Banjo Pilot sur GBA

    22 févr. 2005, 18:00
    La plupart d'entre-vous connaissent certainement le nom de Banjo et l'associent de facto aux jeux de plates-formes. Il est vrai que sur Nintendo 64, les deux opus qui sont sortis ont eu un gros succès et ont été élevés au rang de chef d'oeuvre par une horde de fans séduit par le personnage mais aussi par les décors très colorés et l'ambiance cartoon prononcée. Après une première apparition sur GBA plutôt convaincante, voilà que notre cher Banjo revient mais dans un jeu de courses cette fois.
  10. 7

    Test Power Rangers : Dino Tonnerre sur GBA

    22 févr. 2005, 18:00
    Directement inspiré de la série qui passe actuellement sur le petit écran, Power Rangers : Dino Tonnerre vient s'ajouter aux deux premiers opus des Power Rangers déjà sortis sur GBA. On retrouve d'ailleurs beaucoup de similitudes entre ces trois jeux jusque dans leurs défauts, ce qui devrait déjà vous donner une idée de la qualité du titre.
    GBA
    Power Rangers : Dino Tonnerre
  11. 15

    Test Ace Combat 5 : Squadron Leader sur PS2

    21 févr. 2005, 18:00
    Scinder en deux les nuages dans un tourbillon métallique, réduire à néant les chaînes de la gravité, suivre avec grâce ces fleuves aériens tumultueux et soyeux, matérialisant la liberté en une soudaine étreinte. Voici des bribes de ce que peuvent évoquer les balais aériens mis en scène du simple fait de votre habileté, mais également par le biais d'un certain appel à une émotion fébrile. Ace Combat cinquième du nom, c'est tout d'abord un divertissement effectivement, mais c'est également un espace d'onirisme, de légèreté, baigné d'un horizon de plaisir ludique. Tout ça dans un même jeu ? Et bien oui. Mais laissez-moi vous conter ces récits que seuls les habitants des cieux connaissent.
  12. 11

    Test Nanobreaker sur PS2

    21 févr. 2005, 18:00
    Alors que le beat'em all bat son plein sur la console de Sony, Konami décide de venir jouer les trouble-fêtes avec Nanobreaker, un jeu qui fleure bon les hectolitres d'hémoglobine façon ketchup. Mais devant la pauvreté de ce titre provocateur, on a bien du mal à croire que c'est l'homme de Castlevania : Lament of Innocence qui est aux commandes.
  13. 9

    Test Advance Guardian Heroes sur GBA

    21 févr. 2005, 18:00
    La mode est depuis longtemps à l'adaptation de vieux titres sur GBA et lorsqu'il ne s'agit pas de la résurrection d'un hit oublié de tous, il s'agit de lui offrir une suite. Ce coup-ci, c'est Guardian Heroes qui s'y colle. Après avoir fait les beaux jours de la Saturn, le voilà qui arrive sur la portable de Nintendo.
  14. 12

    Test Yu-Gi-Oh! Capsule Monster Colisee sur PS2

    21 févr. 2005, 18:00
    Les épisodes de Yu-Gi-Oh! continuent de s'enchaîner sur consoles, et c'est au tour de la PS2 d'accueillir un second volet inspiré du manga de Kazuki Takahashi. Konami sait comment rentabiliser sa licence, mais plutôt que de nous assommer avec les règles désormais bien connues du duel de cartes, l'éditeur opte pour un tout nouveau concept.
  15. 14

    Test Psi-Ops : The Mindgate Conspiracy sur PC

    21 févr. 2005, 18:00
    Les pouvoirs psychiques sont super à la mode on dirait, après Second Sight qui vient juste de faire son arrivée sur PC, c'est au tour de Psi-Ops de sortir de ses consoles pour tâter le terrain des PCistes. Visiblement, soulever des trucs sans les toucher est la nouvelle tendance 2005, alors si vous voulez être fashion cet été, va falloir vous mettre à tordre des cuillères par la seule force de l'esprit.
  16. 15

    Test Joint Operations : Escalation sur PC

    21 févr. 2005, 18:00
    Souvenez-vous, c'était durant l'été 2004 que Joint Operations sortait en Europe. Ce titre fut une très bonne surprise preuve, s'il était encore besoin, que Novalogic est toujours capable de sortir des jeux de qualité quand ils s'en donnent la peine. Leur titre a d'ailleurs connu un succès amplement mérité et il était donc normal qu'un add-on voit le jour. C'est aujourd'hui chose faite avec Escalation qui, faute d'être une révolution, apporte au soft original quelques ajouts bien sympathiques.
  17. 13

    Test Outlaw Golf 2 sur PS2

    21 févr. 2005, 18:00
    Un jour de pluie. Deux amis discutent à l'abri de leur béret cousu de carreaux multicolores, l'eau ruisselant sur leurs pantalons en tweed, appuyés sur leurs armes d'acier à la courbure assassine. Soudain, et sans aucun signe ne trahissant son énervement imposant, l'un d'eux se lisse la moustache, tout en manipulant du bout de ses chaussures à crampons une motte de terre innocente. En se rapprochant un tantinet on peut entendre ces mots :"Hum, bravo mon jeune ami, vous êtes bien en chance aujourd'hui. Le par n'est plus éloigné pour vous". Son compagnon ne lui répond que par un sourire naïf traduit comme une injure :"Riez, riez mon bon. Mais tout cela est à cause du vent du nord. Il me donne des picotements au niveau de la rétine". C'est aussi ça le golf. Des mauvais perdants, une activité nerveuse intense, et des amitiés qui se brisent. Mais pas que...
  18. 14

    Test Scrapland sur PC

    18 févr. 2005, 18:00
    "A force de sillonner l'immensité intergalactique, j'ai fini par trouver une terre d'accueil, un endroit assez étrange qui semble régi par des règles que je ne connais pas. Je sens que je vais avoir du mal à me faire une petite place dans cette cité, mais je vais tout de même tenter ma chance. De toute manière, je n'ai rien d'autre à faire.
  19. 12

    Test Mega Man X8 sur PS2

    18 févr. 2005, 18:00
    Les hommes, ou plutôt leurs créations, ont enfin dépassé les limites des voyages spatiaux à courte distance en créant un ascenseur orbital reliant la Terre et son satellite luminescent. Motivée par un sentiment de survie face à la guerre contre les réploïdes renégats (Mavericks), cette construction apparaît comme l'unique salut d'une humanité sur le déclin. Nommé Jacob, ce passage vers un univers détaché de conflits viscéraux intéresse évidemment au plus haut point les androïdes rebelles désirant façonner un nouveau monde dans lequel les errances du présent ne seront plus qu'un vague souvenir. Une nouvelle génération de réploïde voit alors le jour, disposant de la capacité de synthétiser l'ADN de n'importe qui, afin de créer des clones parfait de manière immédiate. C'est alors que X découvrit l'ampleur d'un futur assombri.
  20. 9

    Test Intellivision Lives ! sur PS2

    18 févr. 2005, 18:00
    Si vous avez lu le super méga génial dossier sur l'histoire des machines (écrit par un garçon formidable), vous devez savoir que l'Intellivison était l'une des toutes premières consoles de jeu, une antiquité, presque une relique. La mode actuelle étant de se plonger dans nos souvenirs, le corps de la machine a été exhumé et autopsié pour momifier ses organes ludiques et les caser dans une galette laser moderne. C'est beau le progrès, même si ça ne sert pas à grand-chose.
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