Descriptif : Nanobreaker est un jeu d'action sur PS2 vous mettant dans la peau d'un cyborg plongé dans un sommeil artificiel et réveillé pour jouer les gardes du corps. Armé d'une épée plasma, votre but est simple, anéantir des hordes de centaines d'ennemis afin d'escorter une scientifique vers un centre de recherche. L'enjeu n'est autre que la mise à mal d'une IA détraquée et la survie de l'humanité.
Alors que le beat'em all bat son plein sur la console de Sony, Konami décide de venir jouer les trouble-fêtes avec Nanobreaker, un jeu qui fleure bon les hectolitres d'hémoglobine façon ketchup. Mais devant la pauvreté de ce titre provocateur, on a bien du mal à croire que c'est l'homme de Castlevania : Lament of Innocence qui est aux commandes.
Dernier avis : Un jeu très réussi et au scénario intéressant ,nanobreaker déchire du point de vue graphique et l'exceptionnelle fluidité des combos en nombres et modifiables à souhaits. Le "sang" donne une petite touche gore appréciable. Le seul défaut (s'il en faut absolument un), c'est sa difficulté trop mal dosée.
Le beat'em all qui fait des tâches a le vent en poupe en ce moment. Ce qui n'est nécessairement pas une bonne chose d'ailleurs quand on voit ce NanoBreaker. Vous prenez un héros tellement charismatique que j'ai déjà oublié quelle allure il peut bien avoir et vous le plongez au milieu d'une masse d'ennemis qui se ressemblent tous. Et hop, on charcle, on charcle, et on charcle encore. Avec pour (...)
Supervisé par Koji Igarashi, responsable de l'excellent Castlevania : Lament Of Innocence, Nanobreaker n'a pas l'intention de révolutionner le jeu d'action. Reprenant le concept d'un Devil May Cry ou d'un Castlevania, auquel le jeu emprunte beaucoup, le titre de Konami nous fera diriger un bellâtre dans des environnements futuristes remplis de méchants aliens affublés de méchantes intentions. Pas (...)