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18 973 résultatsTrier par
  1. 13

    Test Amertis sur PC

    20 janv. 2010, 17:36
    Nous testons régulièrement, sur Jeuxvideo.com, des titres issus de studios indépendants. Mais nous mettons plus rarement en avant les jeux amateurs, développés par des passionnés sur leur temps libre. Il est en effet difficile de les apprécier selon les mêmes critères qui nous permettent de juger des productions professionnelles. Dans le cas d’Amertis, nous avons décidé de déroger à cette règle, parce que si ce jeu d’aventure ne peut pas vraiment rivaliser, techniquement parlant, avec les titres récents qui sortent régulièrement dans les bacs, il manifeste suffisamment de qualités pour soutenir la comparaison avec eux sur bien d’autres plans.
  2. 18

    Test Moonstone : A Hard Days Knight sur PC

    20 janv. 2010, 16:36
    Vous aimez les grosses armures, les combats virils et les balades en forêt ? Alors Moonstone est fait pour vous. Sorti en 1991 sur le merveilleux Amiga puis en 1992 sur PC, ce jeu est une petite bombe gorgée d’amour et de sang qui vous entraîne dans un monde magique plein d’humour et d’empoignades mémorables.
  3. 18

    Test Moonstone : A Hard Days Knight sur Amiga

    20 janv. 2010, 16:36
    Vous aimez les grosses armures, les combats virils et les balades en forêt ? Alors Moonstone est fait pour vous. Sorti en 1991 sur le merveilleux Amiga puis en 1992 sur PC, ce jeu est une petite bombe gorgée d’amour et de sang qui vous entraîne dans un monde magique plein d’humour et d’empoignades mémorables.
    Amiga
    Moonstone : A Hard Days Knight
  4. 18

    Test Street Fighter II sur SNES

    20 janv. 2010, 16:31
    Tout commence un beau de jour de 1987, en salle d’arcade. Street Fighter vient soudainement révolutionner les bornes des adeptes des jeux de combat, jusqu’alors drogués au beat’em all. Un décor fixe, un face-à-face, deux jauges de vie : le versus fighting 2D était né, ses bases étaient posées. Le temps passe et, d’année en année, le souvenir de la révolution s’efface dans tous les esprits. Tous ? Non. Capcom, conscient du potentiel infini de son jeu, lui prépare une suite qui bouleversera à jamais le jeu vidéo.
  5. 16

    Test Phantasy Star II sur 360

    20 janv. 2010, 15:59
    1000 ans après l’aventure d’Alis Landale narrée dans Phantasy Star, une ombre maléfique plane à nouveau au-dessus des planètes du système solaire d’Algol. Cette fois-ci c’est Rolf Landale, un lointain descendant d’Alis et agent de sécurité avant tout, qui involontairement, va avoir la lourde charge de rétablir l’équilibre et la paix dans le système.
  6. 16

    Test Phantasy Star II sur Wii

    20 janv. 2010, 15:59
    1000 ans après l’aventure d’Alis Landale narrée dans Phantasy Star, une ombre maléfique plane à nouveau au-dessus des planètes du système solaire d’Algol. Cette fois-ci c’est Rolf Landale, un lointain descendant d’Alis et agent de sécurité avant tout, qui involontairement, va avoir la lourde charge de rétablir l’équilibre et la paix dans le système.
    Wii
    Phantasy Star II
  7. 16

    Test Phantasy Star II sur MD

    20 janv. 2010, 15:59
    1000 ans après l’aventure d’Alis Landale narrée dans Phantasy Star, une ombre maléfique plane à nouveau au-dessus des planètes du système solaire d’Algol. Cette fois-ci c’est Rolf Landale, un lointain descendant d’Alis et agent de sécurité avant tout, qui involontairement, va avoir la lourde charge de rétablir l’équilibre et la paix dans le système.
    MD
    Phantasy Star II
  8. 18

    Test Shinobi III : Return of the Ninja Master sur Wii

    20 janv. 2010, 14:54
    Satisfait d’avoir libéré le monde de la menace que représentait l'organisation criminelle Neo-Zeed, Joe Musashi, dernier représentant du clan ninja Oboro, coulait des jours heureux dans les montagnes du Japon. Au grand damne de ce dernier et pour notre plus grand plaisir, Sega a remis le couvert et nous a concocté un jeu comme il a su les faire ; si vous êtes en recherche d’action et de sensations fortes, vous pouvez stopper toute activité, vous venez de trouver votre bonheur.
  9. 18

    Test Shinobi III : Return of the Ninja Master sur MD

    20 janv. 2010, 14:54
    Satisfait d’avoir libéré le monde de la menace que représentait l'organisation criminelle Neo-Zeed, Joe Musashi, dernier représentant du clan ninja Oboro, coulait des jours heureux dans les montagnes du Japon. Au grand damne de ce dernier et pour notre plus grand plaisir, Sega a remis le couvert et nous a concocté un jeu comme il a su les faire ; si vous êtes en recherche d’action et de sensations fortes, vous pouvez stopper toute activité, vous venez de trouver votre bonheur.
    MD
    Shinobi III : Return of the Ninja Master
  10. 14

    Test Tiny Toon Adventures : Buster Busts Loose ! sur SNES

    20 janv. 2010, 14:47
    C'est en 1993 que sort sur Super Nintendo Tiny Toon Adventures : Buster Busts Loose ! Ce jeu inspiré du dessin animé du même nom et développé par Konami nous invite à retrouver toute la bande déjantée des Toons à travers leurs aventures dans un soft résolument orienté plates-formes. Retour sur un jeu certes pas culte mais néanmoins sympathique.
  11. 15

    Test Peggle sur 360

    20 janv. 2010, 11:11
    Quand on évoque PopCap Games, on songe immédiatement à son titre phare, Bejeweled, qui a connu un succès retentissant en passant par de nombreux supports. Avec Peggle, le développeur signe un nouveau titre tout aussi addictif qui, après s’être imposé sur ordinateur et portable, est venu investir le Xbox Live Arcade. Si l’on devait donner un adjectif pour définir au mieux les jeux développés par PopCap Games, on hésiterait certainement longtemps entre "simples" et "fascinants". Avec Peggle, tout part encore une fois d’un concept en apparence anodin : le pachinko.
  12. 18

    Test Street Fighter II sur Wii

    20 janv. 2010, 10:41
    Tout commence un beau de jour de 1987, en salle d’arcade. Street Fighter vient soudainement révolutionner les bornes des adeptes des jeux de combat, jusqu’alors drogués au beat’em all. Un décor fixe, un face-à-face, deux jauges de vie : le versus fighting 2D était né, ses bases étaient posées. Le temps passe et, d’année en année, le souvenir de la révolution s’efface dans tous les esprits. Tous ? Non. Capcom, conscient du potentiel infini de son jeu, lui prépare une suite qui bouleversera à jamais le jeu vidéo.
    Wii
    Street Fighter II
  13. 17

    Test Phantasy Star III : Generations of Doom sur Wii

    20 janv. 2010, 10:31
    Après avoir parcouru le système solaire d’Algol en long en large et en travers dans la peau d’Alis puis de Rolf, Sega a sans doute considéré que la licence Phantasy Star avait besoin de se renouveler, tout en proposant bien entendu une aventure encore plus grande et plus belle. Ce fut chose faite avec Phantasy Star III, également sous-titré pour l’occasion Generations of Doom.
  14. 17

    Test Phantasy Star III : Generations of Doom sur MD

    20 janv. 2010, 10:31
    Après avoir parcouru le système solaire d’Algol en long en large et en travers dans la peau d’Alis puis de Rolf, Sega a sans doute considéré que la licence Phantasy Star avait besoin de se renouveler, tout en proposant bien entendu une aventure encore plus grande et plus belle. Ce fut chose faite avec Phantasy Star III, également sous-titré pour l’occasion Generations of Doom.
    MD
    Phantasy Star III : Generations of Doom
  15. 16

    Test The Adventures of Batman & Robin sur MD

    20 janv. 2010, 09:56
    Il suffit de voir l’énorme succès rencontré par Batman Arkham Asylum pour convaincre les derniers sceptiques que le vengeur masqué fait véritablement partie d’un patrimoine culturel international. Les jeux dérivés de cette licence sont également légion tandis que la qualité, elle, n’est pas toujours au rendez-vous. Faisons un petit bond dans le temps pour découvrir ou redécouvrir un des épisodes les plus réussi de la saga.
  16. 18

    Test Super Ghouls'n Ghosts sur Wii

    19 janv. 2010, 17:45
    Arthur est de retour ! Après une apparition sur plusieurs supports dans Ghosts’n Goblins et Ghouls'n Ghost, le chevalier en caleçon revient dans un épisode exclusif à la Super Nintendo qui, selon la coutume propre à la console 16 bits, prend le titre de Super Ghouls'n Ghost.
  17. 16

    Test Gobliiins sur Mac

    19 janv. 2010, 17:39
    Sorti depuis un peu moins d'un an, Gobliiins 4 était venu de nulle part pour rappeler aux joueurs que bien avant d'envoyer Adibou à la campagne ou à la mer dans des logiciels éducatifs, la talentueuse équipe de Coktel Vision était spécialisée dans le jeu d'aventure. Et en effet, il y a maintenant dix-huit ans...
  18. 16

    Test Gobliiins sur ST

    19 janv. 2010, 17:39
    Sorti depuis un peu moins d'un an, Gobliiins 4 était venu de nulle part pour rappeler aux joueurs que bien avant d'envoyer Adibou à la campagne ou à la mer dans des logiciels éducatifs, la talentueuse équipe de Coktel Vision était spécialisée dans le jeu d'aventure. Et en effet, il y a maintenant dix-huit ans...
    ST
    Gobliiins
  19. 16

    Test Gobliiins sur Amiga

    19 janv. 2010, 17:33
    Sorti depuis un peu moins d'un an, Gobliiins 4 était venu de nulle part pour rappeler aux joueurs que bien avant d'envoyer Adibou à la campagne ou à la mer dans des logiciels éducatifs, la talentueuse équipe de Coktel Vision était spécialisée dans le jeu d'aventure. Et en effet, il y a maintenant dix-huit ans...
    Amiga
    Gobliiins
  20. 9

    Test Silent Hill : The Escape sur iOS

    19 janv. 2010, 17:09
    Une nouvelle fois les doigts se crispent, le souffle se fait rapide et on entend notre coeur battre la chamade. Nous en avions peur, nous le craignions après une certaine rancoeur instaurée par Silent Hill Homecoming : Konami nous propose un nouvel épisode de la saga horrifique. Tirant sur les portes d'un ascenseur rouillé, pénétrant dans un couloir sans couleur, nous sommes une fois encore prêts à affronter les pires horreurs de Silent Hill.
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