Comme FS il transforme tous les joueurs en peste mojo
Nan la transformation Mojo ça devrait être son B neutre, je veux que ça ait une réelle influence sur le gameplay
Le 15 août 2018 à 11:57:59 ChaiseDeRuquier a écrit :
Nan la transformation Mojo ça devrait être son B neutre, je veux que ça ait une réelle influence sur le gameplay
Mhhh oui tu as raison, ce serait génial bordel si cela arrivait
Je rejoue même à MM tellement cette hype m'a atteint
Ma théorie sur l'arrivé d'antagonistes se confirme avec Dark Samus et Rool, on t'attend
Skull Kid.
Le 13 août 2018 à 06:23:03 MyosHD a écrit :
Le 13 août 2018 à 05:58:07 SSBPasEncorePro a écrit :
[03:13:53] <MyosHD>
Y'a tellement de persos Zelda plus légitimes que Skull KidMidona, Tetra, Tingle, Zelda Cartoon, L'Avatar du Néant (en Echo de Ganondorf), Vaati, Impa, etc...
Ce piètre troll. De toute façon :
- Midona = TAMais reste plus légitime que Skull Kid
En quoi ? Skull Kid est plus récurent qu'elle et comme il l'a dit elle est en TA donc légitime ou pas on s'en ballec, c'est bien beau de parler de mauvaise foi mais évite de le faire toi même juste avant stp.
- Tetra = Une autre Zelda, lassant
Cette mauvaise foi
Parce qu'il a tort ? La fameuse mauvaise foi quant on a rien à dire.
- Tingle = TA
Mais reste plus légitime que Skull Kid
Tu forces à t'enfoncer ça, ça devient lassant.
- Zelda Cartoon, Une autre Zelda, lassant
Dis-le si t'y connais rien à la licence, ça ira plus vite
Ah ça parle de mauvaise foi après.
- L'avatar du néant = méga random
C'est juste le personnage à l'origine de toute la franchise, mais t'es plus à une absurdité près
L'avatar du néant n'a aucun n'intérêt en tant que perso jouable mais en boss je ne dis pas non.
- Vaati = beaucoup d'autres personnages passent avant lui
L'antagoniste principal de 3 jeux.
Et Skull Kid ?
Plus populaire malgré le fait qu'il ne soit important que dans un jeu, jeu considéré par beaucoup comme le meilleur de la licence et toi ?
- Impa = la seule un peu légitime de ta liste
Lol
La vérité blesse hein.
Le 13 août 2018 à 06:24:58 MyosHD a écrit :
Le 13 août 2018 à 05:25:36 Frosh91 a écrit :
C'est un frustré oublie le.On en reparle en Décembre, quand Skull Kid ne sera toujours pas présent dans Smash
On boira tes larmes bien avant Décembre soit s'en sur.
Prochain Direct on l'entend faire prout
Si Skull Kid était jouable, son FS aurait été une invocation de la Lune de MM je pense... Sachant que c'est un TA ça me surprendrait qu'il sont dans le jeu en perso jouable
Le 15 août 2018 à 12:35:38 bowserrrrrdu21 a écrit :
Si Skull Kid était jouable, son FS aurait été une invocation de la Lune de MM je pense... Sachant que c'est un TA ça me surprendrait qu'il sont dans le jeu en perso jouable
Riki dans Smash 4
Je ne crois pas vraiment à la présence de Skull Kid dans le jeu et qu'il y soit ou pas, je m'en fous un peu.
Par contre, faut vraiment rien biter à Zelda ou être un pseudo rebelle (il y en a d'ailleurs beaucoup dans la communauté française, malheureusement) pour dire que Skull Kid n'est pas légitime.
Et va vraiment falloir arrêter les "a est plus légitime que b", j'sais pas quel âge vous avez certains, mais vous êtes ridicules.
Surtout que la légitimité ça veut plus rien dire depuis Cloud
Complètement mais bon, y'a toujours une partie de la communauté qui continue de faire une fixette sur des "règles" n'existant pas.
Le 15 août 2018 à 12:36:40 ChaiseDeRuquier a écrit :
Le 15 août 2018 à 12:35:38 bowserrrrrdu21 a écrit :
Si Skull Kid était jouable, son FS aurait été une invocation de la Lune de MM je pense... Sachant que c'est un TA ça me surprendrait qu'il sont dans le jeu en perso jouableRiki dans Smash 4
Exact ou le Masque de Majora au pire.
J'espère que si il y est il fera son fameux Moonwalk.
Le 15 août 2018 à 12:38:47 ChaiseDeRuquier a écrit :
Surtout que la légitimité ça veut plus rien dire depuis Cloud
Mais tellement.
Majora je le verrai plutôt en boss
Imaginez dans le mode style ESS à un moment on affronte Skull Kid et quand on le bat le masque se débarrasse de lui et on affronte Majora en tant que boss Et à la fin du combat Majora et vaincu et redevient le masque, les héros le redonnent à Skull Kid, et vu que Majora est vaincu Skull Kid est capable de contrôler le pouvoir du masque et non l'inverse, et après il se joint aux héros
Ce serait magnifique bordel, si y'a une partie sur Skull Kid dans un mode style ESS c'est comme ça que ça doit se passer
Le 15 août 2018 à 12:44:31 ChaiseDeRuquier a écrit :
Majora je le verrai plutôt en bossImaginez dans le mode style ESS à un moment on affronte Skull Kid et quand on le bat le masque se débarrasse de lui et on affronte Majora en tant que boss Et à la fin du combat Majora et vaincu et redevient le masque, les héros le redonnent à Skull Kid, et vu que Majora est vaincu Skull Kid est capable de contrôler le pouvoir du masque et non l'inverse, et après il se joint aux héros
Ce serait magnifique bordel, si y'a une partie sur Skull Kid dans un mode style ESS c'est comme ça que ça doit se passer
Je valide ça pourrait être tellement bien.
... Le masque de Majora c'est le mal, ta proposition renie pas mal la fin de Majora's Mask si Skull Kid se met encore à se réfugier derrière un masque, qui plus est celui de Majora.
C'est comme si Ridley se mettait à se joindre à Samus pour sauver Pikachu d'une autre usine électrique
Le 15 août 2018 à 12:38:47 ChaiseDeRuquier a écrit :
Surtout que la légitimité ça veut plus rien dire depuis Cloud
C'est pour ça que tu passe ton temps à défendre celle de Reimu face à d'autres indé notamment
"jeu considéré par beaucoup comme le meilleur de la licence et toi "
mdr
Après il faut pas trop ce chauffer on dirait vraiment pour certains que c'est une certitude (comme le nom de ce topic), et pourtant rien n'est encore gagner pour ce chère Skull Kid. Il peut encore être une phase de boss introductive à Majora lui même, et ne pas être jouable du tout.
Il peut également faire partis d'une mise en scène pour un final smash de Link enfant. Ou même restez un TA mais avec une nouvelle fonction ( genre transformer les joueurs en Mojo pendant un petit temps )
Rien n'est encore gagner alors calmez-vous.
Le 15 août 2018 à 13:03:17 Koura-the-moon a écrit :
Après il faut pas trop ce chauffer on dirait vraiment pour certains que c'est une certitude (comme le nom de ce topic), et pourtant rien n'est encore gagner pour ce chère Skull Kid. Il peut encore être une phase de boss introductive à Majora lui même, et ne pas être jouable du tout.Il peut également faire partis d'une mise en scène pour un final smash de Link enfant. Ou même restez un TA mais avec une nouvelle fonction ( genre transformer les joueurs en Mojo pendant un petit temps )
Rien n'est encore gagner alors calmez-vous.
D'accord avec ce post, je pense qu'il faut quand même ne pas trop s'enflammer. Ouais ça sent pas plutôt bon que mauvais pour Skull Kid, néanmoins, il y a beaucoup d'issues possibles à son cas.
Exactement, commencez pas à nous pondre une Vlad SSB4 et engueuler n'importe qui, il n'y a rien de pire que de se convaincre de choses pendant la phase de spéculation. Ca finira en erreur ultime d'attribution, si Skull Kid n'est pas jouable, vous serez juste très déçu, et vous rejeterez la faute sur des raisons autres, voir même d'autres persos, parcontre si il l'est vous allez juste vous la péter en mode "je le savais c'est moi qui avait raison" et c'est sain pour personne tout ça
Le 15 août 2018 à 13:03:17 Koura-the-moon a écrit :
Après il faut pas trop ce chauffer on dirait vraiment pour certains que c'est une certitude (comme le nom de ce topic), et pourtant rien n'est encore gagner pour ce chère Skull Kid. Il peut encore être une phase de boss introductive à Majora lui même, et ne pas être jouable du tout.Il peut également faire partis d'une mise en scène pour un final smash de Link enfant. Ou même restez un TA mais avec une nouvelle fonction ( genre transformer les joueurs en Mojo pendant un petit temps )
Rien n'est encore gagner alors calmez-vous.
Mais c'est ça ! Parce que si on prend les indices en faveur de Skull Kid objectivement, pas de quoi s'enflammer et en tirer une conclusion aussi catégorique que : il sera jouable.
Il peut être tout (jouable, TA, boss) ou rien.