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Sujet : Rugby 19 annoncé?

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BonnotXV BonnotXV
MP
Niveau 9
10 octobre 2019 à 00:21:28

https://youtu.be/yx-Ifwhoi9M

Désolé j'ai fait ça très à l'arrache, la pixellisation reflète pas les graphismes du jeu. Enjoy quand même!

darkdawson darkdawson
MP
Niveau 6
10 octobre 2019 à 09:35:15

On devrait peut être songer à continuer nos conversations sur les forums des jeux concernés, ils ont enfin été crée ! :-)))

Yoman38 Yoman38
MP
Niveau 10
17 octobre 2019 à 16:53:59

New Features

New official team: Japan (best of luck in the quarterfinals)
Updated the roster of all teams
AI difficulties have been adjusted
Increased difficulty for Semi-Pro and Pro difficulties)
New goal kick HUD
Reworked goal kick camera to give better visibility on ball trajectory
Added 3 new set plays
French Switch, Dummy Rangy, DoubleDummySwitch
Added trainings
Passing, Tackling, Goal Kicks, Line-Outs & Set Plays
Side camera added
New animations added for tries during a maul
New end match cinematics have been added

Balancing

Player model size has been reduced for notable outliers
On defence opponent AI won’t give in as easily during near-try situations
Forward players can no longer perform the 360 feint, but they are more effective at defence
Increased the possible power during goal kicks
Run stamina gauge has been reworked
Back player run speeds have been slightly increased
A stamina bonus is now provided upon the success of a set play
Added time to extract the ball after static phases
Player speed and weight are now taken into account when considering tackle success
Players can run faster for a longer period of time
Overall stamina has been tweaked (it’s now harder to play a match with no player substitutions).
Foul timers have been doubled when playing against AI opponents, this will give newcomers more time to get familiar with what’s going on during breakdowns.
Feinting a pass can now be done with rear stick input only (direction will be selected randomly)
Improved feedback during ruck extraction
Tackle SFX volume has been lowered

Performance

Loading times have been improved
Lowered the default camera shake intensity

Bug Fixes

Fixed a bug where during tackles near the touch line where player movement would become erratic
Fixed some bugs regarding crashes and freezing during online matches
Fixed a bug with player placement during scrums
Fixed a bug where maul defence was not correctly working online
Fixed a bug where replacements made mid-match would carry over to your next game
Fixed a bug regarding the coloration of some players eyes
Fixed a bug with pass trajectory to avoid cannonball passes
Fixed a bug with match simulation where win percentage did not take into account team statistics
Fixed a bug related to commentary
Fixed a bug where the ball is not considered in a lineout during a ruck, even if the ball was grounded
Fixed a bug where players wouldn’t be on the field for the second half, forcing the user to quit the match
Fixed a bug where the Maul HUD was inconsistent on TV camera or in a local 1v1
Fixed a bug where the game would freeze when a player was tackled in their own goal area
Fixed a bug where players would stay on the ground during open play until the proceeding ruck was finished

Yoman38 Yoman38
MP
Niveau 10
17 octobre 2019 à 16:57:04

En gros c'est plutôt devenu très bon:
- japon ajouté et équipes à jour
- pénalité plus faciles à taper, la jauge est différente
- endurance et vitesse augmentée, vraiment C'EST PARFAIT!
- des entraînements sont ajoutés
- FEINTE DE PASSE
- gabarits refaits
- 360 plus possibles par les avants
- le poids et la vitesse pris en compte lors des placages
- animation du maul qui s effondre dans l en but
- nouveau schémas de jeu
- IA PLUS FORTE

seb140988 seb140988
MP
Niveau 10
17 octobre 2019 à 17:30:09

Du coup les gabarits sont moins absurde ?

renard-34 renard-34
MP
Niveau 5
17 octobre 2019 à 21:32:34

Les gabarits des joueurs sont bien repris seb, la mise à jour aporte vraiment le jeu au pied est plus fluide j'apprécie la caméra de côté étant sur la bêta xbox

arnaudmela arnaudmela
MP
Niveau 8
17 octobre 2019 à 21:43:46

La vitesse de jeu augmenter ça donne enfin un jeu pêchu même si du coup on dirait des mobylettes au niveau animation et enfin les joueurs n'ont plus plus de gaz en fin de course ,on sent vraiment la différence entre un pillard et un trois quart ...et sur les groupés dans l'en but nouvelle animation avec le 5 qui se détache pour aplatir

anthokris anthokris
MP
Niveau 18
18 octobre 2019 à 14:53:41

Jeu bcp plus fluide bigben en a pris plein la gueule pour le 15 et 18 et bien pour le coup ils ont bossé pour le 20 , certe le jeu est vraiment dégueulasse pour une fin de vie PS4 mais on ne peut pas nier qu'ils n'ont pas bossé sur le gameplay .

seb140988 seb140988
MP
Niveau 10
23 octobre 2019 à 17:38:02

Pour ceux voulant faire leurs retour sur la béta de rugby 20 : https://docs.google.com/forms/d/1DwtFzCGrNdTh4yoC8toml3JOUHNbsyMINdR0sfJP4FE/viewform?fbclid=IwAR20NPXH9MqAim5YYw0Rl0D1tPHQCrl484vDkmEFD-iwBVXXOa0O2hm1LT8&edit_requested=true
(lien officiel venant de la page facebook du jeux)

Message édité le 23 octobre 2019 à 17:38:30 par seb140988
Yoman38 Yoman38
MP
Niveau 10
04 novembre 2019 à 20:10:08

Fin de la bêta 2

J'ai un peu spam leur questionnaire pour demander à ce que les ailiers soient moins en retraits (souvent ils servent à rien même avec la stratégie au large, et ils sont toujours démarqués dans les 20 derniers mètres sans marquage)

Je comprends pas j'ai l'impression d'être le seul sur twitter a réclamer des changements de gameplay et des correctifs de bug, je comprends pas ceux qui cherchent le cosmétique, ça on verra quand on aura au moins un jeu décent.

Si quelqu'un peut demander que les chandelles soient un poil plus hautes/plus lentes à retomber car c'est dur detre a la réception je trouve; après ça va c'est mieux maintenant que les joueurs sont rapides.
Je sais pas trop ce qui peut-être amélioré, peut-être des gestes techniques plus fluides/rapides ? Ça peut-être bien que quelqu'un demande sur twitter. Des passes plus précises aussi. Mais en dehors de ça faut surtout se concentrer sur les bugs y'a pas le temps de se préoccuper d autre chose c'est le plus important

Yoman38 Yoman38
MP
Niveau 10
04 novembre 2019 à 20:12:48

Concrètement vous verriez quoi comme améliorations ? Moi a part une meilleure IA (qu'elle commence par dégager dans ses 22, parfois plus fixer et sortir le ballon plus vite) et une meilleure défense dans les 10 derniers mètres avec meilleur marquage et agressivité je vois pas trop.

À l'avenir plus de différences entre les équipes (jeu main/pied) et donc des tactiques comme RC mais faut déjà que l'IA s'améliore fortement sur cet opus si vous pouviez le faire remonter..

BonnotXV BonnotXV
MP
Niveau 9
06 novembre 2019 à 00:06:16

Du jeu d'avants for fuck sake!!
- Combinaison "déroulé" en sortie de maul via R3
- GROS avantage de conservation sur le très petit jeu au près
- Laison des 3 avant l'impact dans la combinaison "pod 3"
- Possibilité de "sortie/ramassage direct" d'avant en sortie de maul / ruck via les boutons L2 (pick and go à gauche) et R2 (" " " à droite)

BonnotXV BonnotXV
MP
Niveau 9
06 novembre 2019 à 00:12:54

Sinon d'accord avec l'excellent Yoman : défense plus rude dans les 10m, réduction de la latence insupportable des crochets, chandelle plus haute.

J'ajoute aussi la possibilité du coup de pied par dessus et/ou vers l'aile INSTANTANE car là le 10 est vraiment désigné pour mourir quand il opte pour cette option (possible en le mettant dans l'alignement du 9 via triangle / Y mais c'est pas réaliste et ce sera très voyant en multi).

Yoman38 Yoman38
MP
Niveau 10
18 décembre 2019 à 18:38:37

Pour ceux qui ne savent pas, phase 3 vendredi. J'espère un patchnote pour savoir ce qui a été changé.

Autrement, il semblerait que le jeu disposera d'un mode édit, pour les joueurs et les équipes. Il n'y aura pas la possibilité de créer un joueur (donc surement pas de mode be a pro et impossible de modifier l'apparence). Au minimum donc les noms pourront être corrigés...mais je croise les doigts pour qu'on puisse changer les stats aussi. ça serait vraiment bien..

Yoman38 Yoman38
MP
Niveau 10
18 décembre 2019 à 18:59:21

Dispo depuis 1H en fait:

Highlights

Background Audio Reworked

Background audio in the stadium has been reworked to match the pace of the game and provide a more immersive experience. The crowd has their own inertia, and the overall intensity increases as you make great plays and get closer to scoring.

New trainings
Ruck
Scrum
Set Play Practice
Goal Kick – Two modes with varying difficulty
Suggested Replacement Feature Added
Game Speed has been increased by 5% (depending on player feedback we may turn this into a game option).
More diversity added to enemy AI
Maul gameplay has been simplified and rebalanced
More camera options have been added to the menu (camera shake, fx display, camera action zoom etc.)

Sound Improvements

Menu sounds added
Slow motion sounds have been improved
Contact between players and ball sound effects blend more realistically into the background
Sound effects have been added to the Tutorial Machine and the UI
New commentaries have been added (fend, drop-kick etc.)

UI

Championship Hub and Championship Select design have been updated
Advertisements have been added to the stadium
Stamina bar now flashes red when fending
Improved feedback during scrum introductions
Country flags have been added to player profiles
A confirmation popup has been added when restarting / leaving matches
Photos have been added for most of the players
The Goal kick bar colour has been modified
The visual clarity of the Tactics HUD has been improved

Balance

Passes are easier to execute thanks to power adjustments
Passes during set plays have been improved
In League mode, players regain more stamina between matches
The timer to choose lineout participants has been increased
The struggle duration during mauls has been reduced
Offload frequency and success rate has been reduced
New drop kick camera has been added for better accuracy when shooting
Team grade now influences individual player performance in the scrum
Adjustments to game speed during scrum and lineout have been made to ensure consistency throughout the match.
AI now extracts faster after winning a scrum

Rucks

The scrum half is more prone to dive into a ruck when no support is around
You can immediately add a player to the ruck, and another if the button is held.
Ruck camera has been reworked

AI

Support breakdowns more efficiently, especially when the action moves towards the wings
Set plays can now be launched during ruck and mauls
Game plans can now be offset by attack chains based on how deep the enemy defense are

Bug Fixes

Fixed a bug where the Referee would point in the wrong direction when awarding advantage
Fixed a bug where the ball could be grounded outside the goal during a try
Fixed a bug where players could be pushed out of the in-goal during a try
Fixed a bug where maul trys would count for double in online matches
Fixed a bug where the AI would not go for a try when they obviously should
Fixed a bug where set plays wouldn’t launch correctly
Fixed a bug where a player would occasionally run toward the end of the field
Fixed a bug to ensure at least one player is trying to catch the ball carrier
Fixed a bug where the goal kick camera HUD would not show in some scenarios
Fixed a bug with the camera during quick throw in
Fixed a bug where players would get stuck after putting a try from a maul
Fixed a bug where the referee would get stuck and never transition during online matches
Fixed a crash when a ruck is triggered in an in-goal area.
Fixed a bug where the ball could be in the end zone during a goal kick
Fixed a bug where the score displayed in the pause menu was different to the in-game score
Fixed a bug where players were in maul position before entering the maul
Fixed a bug where it was impossible to beat the AI in a pro difficulty maul
Fixed a bug where there would be a soft lock when restarting the game while a transition was running.
Fixed a bug where the replacement cinematic would be played at the end of a period.
Fixed a bug where the non-introducing team would keep the ball with N8 online.
Fixed a bug with a potential soft-lock in the Half Time Menu online
Fixed a bug where you could not leave the Team Choice menu online
Fixed a bug where collisions with the goal post would not provide the right sound effect
Fixed a bug where the incorrect stamina values could be displayed on the mini-map in League mode
Fixed a bug with the controls when handling team administration in local coop
Fixed a bug where some menu UI elements were missing sound effects

En gros:
-nouvelle ambiance en match, ça devrait être plus immersif
-nouveaux entrainements
-"remplacement suggéré" ajouté, comme sur fifa/PES
-5% plus rapide le jeu, ils verront si les gens aiment ou pas
-IA plus diversifiée
-mauls retravaillés et simplifiés
-plus d'options pour les 2 caméras, genre tremblements, camera action

GAMEPLAY
-passes plus faciles à faire grâce à des ajustements sur la barre de puissance
-passes plus faciles (rapides?) durant les set plays (les tactiques)
-mauls plus courts
-moins d'en avant
-nouvelle caméra pour les drops
-ENFIN les notes des joueurs ont un impact sur la mêlée
-ajustement sur la vitesse des touches et mêlées, je présume plus rapide
-IA extrait plus vite la balle des rucks pour jouer vite
-le 9 rentrera plus souvent dans le ruck si pas de soutien
-on peut maintenant directement ajouter un joueur au ruck, et un 2e si le bouton est maintenu. J'ai peur que ça devienne impossible de gratter, mais au moins le set play "pods de 3" devrait être utile.
-nouvelle caméra pour les rucks
-le soutien arrivera plus vite sur les ailes
-les set plays pourront être lancés pendant les rucks et mauls
-les plans de jeux s'adapteront plus à la profondeur de l'équipe adverse (je crois, d'après ce que je comprends si l'équipe adverse est plus profonde nos joueurs s'avanceront, ils seront comme liés à l'adversaire afin de profiter de l'espace)

Dommage qu'il n'y ait rien sur les coups de pieds; mais ça a l'air pas mal. y'a pas mal d'autres améliorations sur les sons des menus et autre

Yoman38 Yoman38
MP
Niveau 10
18 décembre 2019 à 19:03:26

à retenir:
-le soutien arrivera plus vite sur les ailes
-le 9 rentrera plus souvent dans le ruck si pas de soutien
-on peut maintenant directement ajouter un joueur au ruck, et un 2e si le bouton est maintenu
-meilleure ia
-passes et vitesse un peu retouchées
-mauls retravaillés
-mêlées un poil améliorées
-meilleure ambiance
-set plays améliorés

Yoman38 Yoman38
MP
Niveau 10
18 décembre 2019 à 19:18:11

Jme suis relu et finalement pour l'IA, elle couvrira mieux les trous et notamment sur les ailes; il me semble que c'est ça plutôt qu'un vague "plus de soutien sur les ailes"

Et enfin pour le truc du plan de jeu je crois comprendre finalement que l'IA ajustera son attaque selon notre profondeur de ligne...mais pas sûr si quelqu'un comprend mieux le patchnote. Désolé du spam, je guette les actus tous les jours il me hype pas mal

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