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Sujet : [Le topic de Zane] build et stuff opti.

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Threatened Threatened
MP
Niveau 10
12 novembre 2020 à 16:35:45

Yep Beskar et Messy Breakup je pense vraiment que c'est le bon bail en dehors des boucliers amplificateurs, t'as 100% raison kheyou.

Et c'est Engagement le truc fumé de l'arbre violet qui stack le gun damage et la vitesse de recharge :hap:

En vrai j'espère que le perso va être nerf un peu, c'est vraiment, vraiment indécent là. Mettre un nombre de stacks limités sur Engagement déjà serait une bonne idée pour le "nerf". Parce que là pouvoir monter à 30+ en spammant le MNTIS... :hap:

[mikefit] [mikefit]
MP
Niveau 10
12 novembre 2020 à 16:38:46

Bah 2 stacks comme tout le reste.
Tkt que ses dmg resteraient excellent,la ça veut juste rien dire actuellement mdr

Kurt4 Kurt4
MP
Niveau 16
12 novembre 2020 à 16:41:58

Hello,

Voilà j'ai repris mon Zane qui était déjà pas mal avant toutes ces nouveautés. J'aurais quelques questions, en fait je jouais avec le drone et la barrière (la barrière obligé pour finir le puit du massacre avec ces mobs aux lances rockets :snif2: ).

Mais aujourd'hui, le build le plus profitable niveau dégât et survit ça serait plutôt l'arbre violet bien sur mais avec le clone ? Le MNTIS ou la barrière ? :ange:

Sinon autre question, vous pensez quoi du bouclier Double Downer qui donne 25% de dégâts en combat pour la survit + 150% de maniement ainsi que la durée du combat de la survit doublé. Moi ça m'a sauvé plus d'une fois.

Merci.

Chapel_Dweller Chapel_Dweller
MP
Niveau 6
12 novembre 2020 à 16:44:05

Ouais le beskar c'est un excellent bouclier sur Zane, j'ai parlé de ce bouclier sur un topic, et on m'a répondu "useless" , :hap:

Chapel_Dweller Chapel_Dweller
MP
Niveau 6
12 novembre 2020 à 16:47:49

Honnêtement depuis que nous avons la compétence de rang gardien qui permet d'allonger la durée de vie du cpls, le double donner est devenu pas si indispensable :hap:

[mikefit] [mikefit]
MP
Niveau 10
12 novembre 2020 à 17:00:29

C'est pas mal sur zane avec la compétence du milieu de l'arbre vert ET le seein dead,c'est vraiment spécifique néanmoins hein :noel:
Sinon le transformer est quand même au dessus niveau défensif.
La vitesse de recharge du beskar est excellente par contre,donc à voir sur les builds deathless y a quand même moyen ça soit pas mal.
Mais je te rappelle que tu l'avais qualifié de "bouclier broken",faut pas abuser non plus clé :noel:

Chapel_Dweller Chapel_Dweller
MP
Niveau 6
12 novembre 2020 à 17:02:30

ouais j'avoue :hap: Broken dans le sens où sur le papier on dirait un Sham ++ :noel:

[mikefit] [mikefit]
MP
Niveau 10
12 novembre 2020 à 17:03:27

Le double downer est un excellent bouclier pour les fl4k et les moose suicidaires qui passent leur temps à terre :noel:
Néanmoins clairement overkill quand tu as assez de lvl de gardien pour récupérer les compétences fumées pour aider en cpls.
Si tu joues sans l'arbre gardien par contre c'est totalement legit

Kurt4 Kurt4
MP
Niveau 16
12 novembre 2020 à 19:00:03

Le 12 novembre 2020 à 17:03:27 [mikefit] a écrit :
Le double downer est un excellent bouclier pour les fl4k et les moose suicidaires qui passent leur temps à terre :noel:
Néanmoins clairement overkill quand tu as assez de lvl de gardien pour récupérer les compétences fumées pour aider en cpls.
Si tu joues sans l'arbre gardien par contre c'est totalement legit

Ok merci :-)

KataRox KataRox
MP
Niveau 7
12 novembre 2020 à 19:01:23

Le 12 novembre 2020 à 14:52:40 Threatened a écrit :
C'est relativement simple, le build repose sur deux trucs assez no brain : spammer (et je dis bien spammer, détruire le bouton de compétence d'action comme si c'était Mia Malkova :hap: ) le canon MNTIS absolument tout le temps pour activer toutes tes compétences d'élimination grâce à Violence Gratuite de l'arbre bleu.

Violence Gratuite active toutes tes compétences d'élimination en même temps et leur donne un bonus de 15%. Pourquoi c'est fort ? Parce que MNTIS a un CD de genre 4 secondes (donc t'auras TOUJOURS une charge) et parce que Zane a énormément de compétences d'élimination et c'est ce qu'on va aller chercher dans les arbres bleu et violet justement.

Arbre bleu :

Les deux premières lignes on va aller chercher les classiques Dynamique de violence et Vitesse violente. Vitesse violente parce que c'est une compétence d'élimination, donc à chaque activation de MNTIS tu vas gagner un bonus de vitesse cumulable deux fois, et Dynamique de Violence parce que ça va augmenter tes dégâts proportionnellement à ta vitesse :hap: et c'est ultra fumé Dynamique de Violence, en mobbing je l'exploite peu mais sur les boss tu peux avoir des dégâts monstrueux si tu joues au lance roquette + en tirant et glissant avec une relique Snowdrift. Et même en marchant c'est +20% de dégâts multiplicatifs bonus, donc c'est à prendre.
Après tu vas chercher Salut pour la regen de vie, un seul point suffit, c'est aussi pété que le drain de vie d'Amara. Main froide pour la vitesse de rechargement.
Puis Violence gratuite comme on a dit, et les trois autres compétences d'élimination Fourberie (génère un projectile supplémentaire à chaque coup, très fort), Violence violente (augmente la cadence de tir) et surtout, Bonne Mauvaise Fortune. Bonne Mauvaise Fortune à 3pts + spam MNTIS = tu vas avoir une barrière infinie :)

Et enfin, la capstone La Mort aux trousses. Elle va augmenter la durée de tes compétences d'élimination + leur donne un bonus de 25%. Elles seront toutes boostées.

Arbre violet :

Là du coup en première ligne t'as deux choix. Maxer Déjà vu pour la regen de munition par coup critique, ou Homme de concentration qui est une compétence d'élimination qui va augmenter ta précision et ton maniement + se stack 10 fois. Les deux sont bons, pas besoin d'expliquer pourquoi je pense.
Et là on arrive aux trucs bieeeeeeeen pétax de larbre.

=> Déjà Main de Leader. C'est une compétence d'élimination qui booste tes coups critiques et qui se cumule deux fois. Et ça a une excellente synergie avec deux autres skills qui arrivent plus tard : Effet domino et Suppresseur, qui vont respectivement augmenter ta cadence de tir + vitesse de rechargement par crit, et Suppresseur va donner un effet perforant à TOUS tes coups critiques + 120% de crit par ennemi transpercé... :hap: Suppresseur est complètement broken en l'état, c'est abusement fort pour seulement trois points investis.

Tu mets un point dans Fugitif. C'est ok, ça te permet de tirer et sprinter en même temps, si tu veux faire du run and gun ça va te permettre de gagner du dégâts grâce à Dynamique de Violence comme on a dit, et le tir + sprint c'est une alternative à tir + glissade qui peut être difficile à faire au début quand t'es pas habitué.

Dans Art de la Guerre aussi, parce que déjà ça rend hommage à la philosophie chinoise de Sun Tzu ("Attaque tes ennemis la nuit car ils dorment" :hap:), mais aussi parce que ça va te filer +3% de dégâts qui peuvent de cumumer 10 fois à chaque fois que tu utiliseras MNTIS. Donc tout le temps, 30% de dégâts d'armes constants de manière gratuite.

Et enfin la capstone, Ce bon vieux Flynt. De très loin une des meilleures capstones du jeu, si ce n'est la meilleure. Pourquoi ? Parce qu'à chaque fois que tu vas viser un ennemi, tu infligeras 25% de dégâts bonus, et si te le critique, tu appliqueras automatiquement l'effet de statut de ton arme en crit. Cette capstone est mega forte, et le pire, c'est qu'elle peut être boostée par un mod de classe, le Spy (qui se droppe dans le nouveau mode de jeu Arm's Race).

En amélioration de compétence d'action pour MNTIS, tu fous Prolifération pour avoir des charges bonus, osef des dégâts du canon, le but c'est de le spam h24. Et tu fous aussi Épaule Glaciale, pour booster la cadence de tir. Sale boulot c'est inutile, et pas d'echappatoire c'est un trap, ça a l'air bien mais pull un ennemi vers toi alors que t'es sous la barrière, c'est une mauvaise idée :hap:

Arbre vert :

C'est l'arbre un peu osef en vrai. Ça tient en une phrase : le but c'est juste d'aller chercher l'amélioration de barrière à 360 degrés autour de toi. C'est tout. Donc tu prends trois compétences utiles de cet arbre de merde (pire arbre du jeu sans déconner :noel: ) : "Prêt pour la suite" pour un rechargement rapide du bouclier, Coup de froid pour ralentir + geler les ennemis sous coup critique, qui pour le coup s'ajoute très bien à l'arbre violet et sa synergie crit, et enfin "Modif pour tous" pour que ta barrière prenne l'effet secondaire/primaire de ton shield. C'est assez good.
En amélioration de compétence même pas à réfléchir, tu prends la barrière 360 degrés direct, c'est un god mode le truc tu vas bloquer 90% des projectiles. Et l'autre Pluie de nanite, pas spécialement bon mais c'est la moins pire des deux autres.

Pour le gear maintenant :
Tu vas privilégier les élus "À l'activation de la compétence d'action, les deux prochains chargeurs gagnent +100% d'un élément". C'est l'idéal, ça sera actif tout le temps vu que tu vas spammer MNTIS et ça te permet d'avoir une couverture élémentaire assez folle. Entre l'élément de ton arme, l'élément bonus des deux prochains chargeurs, et les +50% éléments bonus élus de ton bouclier et de ta grenade (essayent de faire en sorte qu'ils soient différents l'un de l'autre), tu peux potentiellement taper avec 4 éléments différents :hap:
L'autre élu idéal aussi c'est le dégâts de zone +200%. Vraiment très fort sur les armes splash.
Sinon tu peux aussi 100% de dégâts d'armes à la fin de la compétence d'action, ou Coups Consécutifs 1%. Pas idéal selon moi mais le perso fait déjà tellement de dégâts que ça va passer crème. T'as du choix.

En armes, pareil t'as le choix : Light Show toujours un must have, le nouveau Tizzy fait le taff mais très gourmand en balle, Redsitributor pour chain mobber, Flipper, le Rebound est très bon sur Zane aussi mais relou à farm, Reflux pour chain mobber, Recursion, Plaguebearer, Conference Call, Hellwalker, Star Helix, Kaos, Backburner, Sand Hawk, Lyuda, Maggie, Robin's Call, je conseille ceux là. Après y en a sans doute que j'oublie.

Bouclier : 0.m en bouclier amplificateur est très bon, je conseille un bouclier amplificateur dans tous les cas genre 0.m, One Shotter Shield, Re Router. Tu te fais jamais toucher sous barrière donc logiquement tu pourras toujours sortir un tir amplifié. Sinon bah, Frozen Heart (avec l'élu "Effet de vide et de plénitude à chaque utilisation de compétence: tu vas tout geler sur place :hap: peut être assez fort sur ce build), Plus Ultra, Beskar, Rico, Transformer, à ta guise.

Grenade : osef, tant qu'elle a un élu bonus élémentaire +50% différent de celui du bouclier.

Mod de classe : Spy et Seein' Dead top tier selon moi, sinon tu peux aussi jouer Hustler (sobrement traduit en Arnaqueur dans la version FR du jeu jsp pourquoi ils ont trad le nom :hap: ), Executor, et sinon t'as l'Antifreeze qui est bien mais seulement pour les boss + si t'aimes faire joujou avec des lance roquettes. Après Antifreeze essaye d'en avoir un avec +5 sur Dynamique de Violence, même si le mod est level 50 osef. L'essentiel c'est les 5 points dedans.

Relique : Ice Breaker Victory Rush et Perle du Savoir Top tier, sinon Snowdrift Victory Rush c'est bien aussi.

Voilà voilà, pavé Cesar :oui:

merci pour ce magnifique pavé, tu assure !

KataRox KataRox
MP
Niveau 7
13 novembre 2020 à 15:35:57

Threatened

j'ai testé le build et c'est vraiment EXCELLENT , je viens de looter seein dead et en arme Hellwalker fraichement looter lvl 64 et c'est de la tuerie le build :)

merci encore !

I-Ryujin-I I-Ryujin-I
MP
Niveau 4
13 novembre 2020 à 21:09:46

Les enfants, le spy est un world drop ou uniquement sur le nouveau mode de jeu?
Belle soirée à vous

Chapel_Dweller Chapel_Dweller
MP
Niveau 6
13 novembre 2020 à 21:13:06

Le 13 novembre 2020 à 21:09:46 I-Ryujin-I a écrit :
Les enfants, le spy est un world drop ou uniquement sur le nouveau mode de jeu?
Belle soirée à vous

Un world sur le nouveau mode de jeu :hap:

I-Ryujin-I I-Ryujin-I
MP
Niveau 4
13 novembre 2020 à 21:29:34

Merci beaucoup à toi 💪🦍

Dahliwan Dahliwan
MP
Niveau 11
13 novembre 2020 à 21:32:00

Dire que j'en ai drop 3 (dont deux d'un coup) alors que je joue pas zane :rire:

[mikefit] [mikefit]
MP
Niveau 10
13 novembre 2020 à 21:41:05

:rire:

Chapel_Dweller Chapel_Dweller
MP
Niveau 6
14 novembre 2020 à 00:09:32

La violence du Plasma Coil avec Zane :hap:

Chapel_Dweller Chapel_Dweller
MP
Niveau 6
15 novembre 2020 à 19:47:13

Hey les chasseurs, mon build Zane Bulletstorm est presque prêt, quelques ajustements et je vous le partage, sachez juste qu'avec le plasma Coil, je suis monté à 195M de critique :hap: vive l'arbre violet aha !

[mikefit] [mikefit]
MP
Niveau 10
15 novembre 2020 à 20:06:45

:ok:
Ça fait tjr plaisir de voir des kheys français proposer du contenu
La plasma coil est complètement taré même sur Amara qui est le personnage avec le moins de dégâts monotarget du jeu c'est juste insane
Et encore j'ai pas d'élu coups consécutifs/dégâts de zone/Urad

Threatened Threatened
MP
Niveau 10
15 novembre 2020 à 20:08:58

J'ai un 200% splash et un urad, en une rafale tu OS sans forcer un mob à 3 barres de vie du Slaughtershaft :hap:

J'aime pas le nerf des armes dans ce jeu mais honnêtement c'est le gun le plus bullshit depuis le Yellowcake imo

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