MIRV Hex = 1 grenade Hex qui génère 3 MIRV
MIRV-tacular Hex = 1 grenade Hex qui génère 6 MIRV
Cloning Hex = 1 grenade Hex qui se sépare en 2 grenade Hex
Mitosis Hex = 1 grenade Hex qui se sépare en 3 grenade Hex
Recurring Hex = Cloning + MIRV = 1 grenade Hex qui se sépare en 2 grenade Hex qui génèrent chacune 3 grenades MIRV.
En clair :
Recurring > MIRV-tacular > MIRV = Mitosis > Cloning > Hex
Sachant qu'il n'y a que 3 éléments pour ces grenades :
Cryo / Radiation / Eléctrique
C'est comme pour la firestorm...
Diluvian Firestorm > Rain Firestorm > Large firestorm > Firestorm.
Message édité le 14 octobre 2019 à 19:19:10 par Pseudo supprimé