Pas encore vu mais c'est un excellent format ( bon, clairement meilleur quand c'est fait par Aubin ), c'est frais et intelligent, ça fait du bien
Très intéressant, c'est bien présenté !
Ces éléments au début de l’aventure qui, avec du recul, te guide énormément alors que tu penses être libre.
Tu ne le penses pas, tu es libre.
Après tout c'est arbitrairement que tu suis le chemin, tu peux très bien te mettre à escalader la paroi derrière toi et te casser
Le 05 octobre 2019 à 10:39:46 Elwing4 a écrit :
Tu ne le penses pas, tu es libre.
Après tout c'est arbitrairement que tu suis le chemin, tu peux très bien te mettre à escalader la paroi derrière toi et te casser
D'une certaine façon, tu es très guidé
Après avoir parlé à Impa tu te diriges ( en théorie ) vers Elimith puis vers la créature divine le + proche : Vah Rutah. Après il y a les gorons, la forêt korogus, les piafs et enfin les gerudos.
Tout à été créé pour t'aiguiller
Le 06 octobre 2019 à 21:26:57 Tycoon00 a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 10:39:46 Elwing4 a écrit :
Tu ne le penses pas, tu es libre.
Après tout c'est arbitrairement que tu suis le chemin, tu peux très bien te mettre à escalader la paroi derrière toi et te casserD'une certaine façon, tu es très guidé
Après avoir parlé à Impa tu te diriges ( en théorie ) vers Elimith puis vers la créature divine le + proche : Vah Rutah. Après il y a les gorons, la forêt korogus, les piafs et enfin les gerudos.
Tout à été créé pour t'aiguiller
Je me demande quel pourcentage de joueurs ont fait l'aventure dans cet ordre-là... Il n'empêche que ces 4 zones ne sont pas les seules. Chaque partie est unique. "Aiguiller" n'est vraiment pas un terme qui colle à Botw...
Le 05 octobre 2019 à 10:39:46 Elwing4 a écrit :
Tu ne le penses pas, tu es libre.
Après tout c'est arbitrairement que tu suis le chemin, tu peux très bien te mettre à escalader la paroi derrière toi et te casser
Tu peut aussi te dire que Link est devenu fou à voir ce plateau immense et vide.
Le faire sauter d'une falaise, avoir un game over, effacer la partie et revendre le jeu
Le 07 octobre 2019 à 08:16:32 SaumonVengeur a écrit :
Le 06 octobre 2019 à 21:26:57 Tycoon00 a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 10:39:46 Elwing4 a écrit :
Tu ne le penses pas, tu es libre.
Après tout c'est arbitrairement que tu suis le chemin, tu peux très bien te mettre à escalader la paroi derrière toi et te casserD'une certaine façon, tu es très guidé
Après avoir parlé à Impa tu te diriges ( en théorie ) vers Elimith puis vers la créature divine le + proche : Vah Rutah. Après il y a les gorons, la forêt korogus, les piafs et enfin les gerudos.
Tout à été créé pour t'aiguiller
Je me demande quel pourcentage de joueurs ont fait l'aventure dans cet ordre-là... Il n'empêche que ces 4 zones ne sont pas les seules. Chaque partie est unique. "Aiguiller" n'est vraiment pas un terme qui colle à Botw...
Je trouve justement qu'aiguiller est un très bon terme (même si bien sûr on est libre).
Comme dit dans la vidéo, on est pas mal guidé sur le plateau du prélude puis ensuite tu va voir Impa, puis elle te conseille d'aller à Elimith (même si c'est pas obligatoire beaucoup vont le faire en premier, surtout que c'est assez "proche") et enfin même si tu peut choisir n'importe quelle créature, tu va naturellement aller vers celle la plus proche Vah Rutha en effet.
D'ailleurs je trouve que ce chemin là est le plus logique au niveau de la progression. C'est en faisant comme ça que les ennemis montent cresendo de puissance et tu découvre les nouvelles spécificités du système de jeu "dans le bon ordre" (d'abord le mode photo, ensuite les spécificités de l'orage...)
Le 06 octobre 2019 à 21:26:57 Tycoon00 a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 10:39:46 Elwing4 a écrit :
Tu ne le penses pas, tu es libre.
Après tout c'est arbitrairement que tu suis le chemin, tu peux très bien te mettre à escalader la paroi derrière toi et te casserD'une certaine façon, tu es très guidé
Après avoir parlé à Impa tu te diriges ( en théorie ) vers Elimith puis vers la créature divine le + proche : Vah Rutah. Après il y a les gorons, la forêt korogus, les piafs et enfin les gerudos.
Tout à été créé pour t'aiguiller
Guidé, aiguillé, oui.
Mais il n'empêche que tu as le droit, et même on t'incite, à t'en battre et faire autre chose
Quand j'ai recommencé ma partie vers le début de l'été, je me taraudais beaucoup entre le Village Cocorico et le Désert, au final je suis parti das le désert et on ne m'a pas bloqué (enfin je me faisais oneshot par tout les monstres avec 3 coeurs en mode expert mais bon )
Le 06 octobre 2019 à 21:26:57 Tycoon00 a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 10:39:46 Elwing4 a écrit :
Tu ne le penses pas, tu es libre.
Après tout c'est arbitrairement que tu suis le chemin, tu peux très bien te mettre à escalader la paroi derrière toi et te casserD'une certaine façon, tu es très guidé
Après avoir parlé à Impa tu te diriges ( en théorie ) vers Elimith puis vers la créature divine le + proche : Vah Rutah. Après il y a les gorons, la forêt korogus, les piafs et enfin les gerudos.
Tout à été créé pour t'aiguiller
Je l'ai pas vraiment fait dans cet ordre là.
J’ai toujours fait les gerudo avant les piafs donc contre exemple
Bah je suis allé au château, puis créature Zora puis exploration et Master Sword puis Cocorico puis creature Goron puis Ganon puis Piaf, un peu de balade, Gerudo et Elimith.
Donc bon : non
Le 06 octobre 2019 à 21:26:57 Tycoon00 a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 10:39:46 Elwing4 a écrit :
Tu ne le penses pas, tu es libre.
Après tout c'est arbitrairement que tu suis le chemin, tu peux très bien te mettre à escalader la paroi derrière toi et te casserD'une certaine façon, tu es très guidé
Après avoir parlé à Impa tu te diriges ( en théorie ) vers Elimith puis vers la créature divine le + proche : Vah Rutah. Après il y a les gorons, la forêt korogus, les piafs et enfin les gerudos.
Tout à été créé pour t'aiguiller
Perso j’ai été voir Impa. Ensuite j’ai fait la zone des Zora avec le donjon. Ensuite gorons et donjon. J’ai été ensuite à Elimith. Piaf donjon. Gerudo donjon. Et en tout dernier la forêt c’est le dernier endroit de toute la map que j’ai exploré il me semble.
En espérant que ça fasse taire les faux arguments du "les armes se cassent trop vite"
On voit grâce à cette vidéo le génie et le savoir faire de Nintendo.
Alors c'est pas pour faire le relou mais c'est un peu pompé de certaines vidéos de GnD :
https://www.youtube.com/results?search_query=game+next+door
Si vous avez aimé la vidéo de jv.com, mattez ça
Le 08 octobre 2019 à 11:18:58 Cachalo a écrit :
Merde. Tu peux supprimer ces deux derniers postes stp Ganon ? J'suis sur la version mobile.
Eh mais t'états pas sur le forum mhgen ? ton pseudo me dit un truc
Alors c'est pas pour faire le relou mais c'est un peu pompé de certaines vidéos de GnD :
https://www.youtube.com/results?search_query=game+next+door
Si vous avez aimé la vidéo de jv.com, mattez ça
Alors euh... non en fait.
Je ne vois pas en quoi ce serait pompé de GND.
C'est pas la première fois que je vois ce genre de commentaires infondées, sous prétexte qu'a leur tour JVC fassent le choix de faire des vidéos travaillées et plus refléchies sur le JV ce serait du plagiat des formats préexistants sur YTB.
Alors qu'absolument pas, il n'y a aucun plagiat dans leur travail, tous leurs sujets sont différents, le format en lui même est différent et de toute façon leur traitement est différent.
Le fait est que c'est sûrement un format a l'initiative d'Aubin, comme peut l'être "les plus beaux plans du JV", qui tient l'excellentissime chaîne "Culture Porn" et, on le sent, a mis sa patte sur ce format.
Sa patte et celle du YTB JV "intelligent", parce que c'est bien que vous connaissiez GND, leurs vidéos sont supers mais il y en a des dizaines d'autres qui analysent a leur façon, avec leur angle, et intelligemment du JV.
Le fait est que JVC le fait maintenant aussi.
Ce n'est pas du plagiat mais c'est super cool
J'ai pas dit que c'était du plagiat, mais un "peu pompé", tu me diras c'est la même chose à un degré différent, mais quand on parle de plagiat c'est vraiment prendre des morceaux tels quels et c'est quand même pas pareil.
Après je t'avoue que je sais plus dans quel GND il en parle, mais y'en a un ou il passe pas mal de temps sur la notion de flow. Encore heureux que jv.com traite le sujet un minimum différemment avec d'autres exemples, GnD est en contrat avec GK
En fait mon gros souci, c'est que webedia propose ça parce que il commence à y avoir une audience suffisante, que les youtubeurs ont plus ou moins bien capté, alors qu'ils s'en lustraient total y'a encore un an et se concentraient sur le putaclic.
Après j'avoue que mon avis est quand même salement biaisé par l'image dégueulasse que j'ai de jv.com
Tu ferais mieux de te réjouir de la bonne évolution que prend leur contenu
Même si bon je leur préférerai toujours une vidéo de GND
GnD, le Doc, Dev du dimanche, peu importe, mais ouais c'est l'ambiance "jv.com" qui me dégoute et biaise totalement ma vision du truc Genre leur nouvelle façon de communiquer, les photos des journalistes sur les vignettes de vidéo où ils font les fiers, menton levé et bras croisés pour se donner un air de vaillant
Je sais que le problème vient en partie de moi, je sais...