Sujet :
[Guide] Liste de toutes les quêtes annexes avec lieux et conditions
- Monts Géminés :
- Le trésor de Lambda :
PNJ : Domida et Prissène
Lieu : Relais des Géminés
Prérequis : Aucun
- : De précieux maracas
PNJ : Noïa
Lieu : Nord Est du pont de Cocorico, sur la route du village
Prérequis : Aucun
- : Concours de débourrage
PNJ : Nagache
Lieu : Guichet du relais des Géminés
Prérequis : Aucun
- : Les cocottes perdues
PNJ : Vocah
Lieu : Village Cocorico, devant la boutique de vêtement, pendant la journée
Prérequis : Parler au moins une fois aux gardes devant la maison d'Impa
- : Les flèches de feu
PNJ : Cherrola
Lieu : Village Cocorico, au magasin de flèches
Prérequis : Terminer la quête principale "En quête d'Impa"
- : Les recettes de Coconoa
PNJ : Coconoa
Lieu : Village cocorico, près d'une marmite, entre 12h et 19h
Prérequis : Aucun
- : Les recettes de Coconoa 2
PNJ : Coconoa
Lieu : Village Cocorico, près d'une marmite, entre 12h et 19h
Prérequis : Terminer la quête "Les recettes de Coconoa"
- : Les recettes de Coconoa 3
PNJ : Coconoa
Lieu : Village Cocorico, près d'une marmite, entre 12h et 19h
Prérequis : Terminer la quête "Les recettes de Coconoa 2"
- : Les recettes de Coconoa 4
PNJ : Coconoa
Lieu : Village Cocorico, près d'une marmite, entre 12h et 19h
Prérequis : Terminer la quête 'Les recettes de Coconoa 3"
- : Un camarade pour Pricota
PNJ : Pricota
Lieu : Village Cocorico, cours proche de la boutique de vêtements entre 12h et 16h
Prérequis : Aucun
- : La fontaine dissimulée
PNJ : Kangis
Lieu : Village de Cocorico
Prérequis : Avoir l'appareil photo
- : A la lumière des lucioles
PNJ : Amboise
Lieu : Village Cocorico, chez elle, à partir de 22h pendant la nuit
Prérequis : Terminer les quêtes "La fontaine dissimulée" et "Les cocottes perdues"
- Tour d'Elimith :
- : La statue maléfique
PNJ : Pico
Lieu : Enfant au village d'Elimith
Prérequis : Aucun
- : Le jeune enthousiaste
PNJ : Erhêt
Lieu : Enfant qui court au village d'Elimith, pendant la journée
Prérequis : Aucun
- : Ce que femme veux
PNJ : Hamel
Lieu : Proche de l'auberge d'Elimith
Prérequis : Aucun
- : Les voleurs de Bétail
PNJ : Naye
Lieu : Ferme entre le village d'Elimith et le laboratoire antique
Prérequis : Aucun
- : L'autre scientifique
PNJ : Pru'ha
Lieu : Laboratoire antique
Prérequis : Avoir terminé sa quête principale
- : Déployer les pouvoirs
PNJ : Pru'ha
Lieu : Laboratoire antique
Prérequis : Avoir obtenu l'appareil photo
- : Photo et détecteur
PNJ : Canel
Lieu : Laboratoire antique
Prérequis : Avoir le détecteur Sheikah +
- : La cachette du héros
PNJ : Asarim
Lieu : Piton rocheux au centre de la baie du nord, au sud du laboratoire antique
Prérequis : Aucun
- : La maitre du bonheur
PNJ : Sérasieh
Lieu : Village d'Elimith, au sud de l'étang de Syolu
Prérequis : Aucun
- : Une affaire en plein essor
PNJ : Serasieh et Grosaillieh
Lieu : Village d'Elimith, au sud de l'étang de Syolu
Prérequis : Avoir fini la mission "Le maitre du bonheur"
- Tour de Lanelle
- : Le destinataire de la lettre
PNJ : Alfine
Lieu : Rive des vœux, dans la vallée qui conduit au domaine Zora, à l'Est de la tour de Lanelle
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Ruta
- : l'Esthétique du plongeon
PNJ : Gruve
Lieu : Domaine Zora, à l'ouest de l'escalier qui mène à la salle du trône
Prérequis : Avoir commencé la quête principale de Vah'Ruta
- : Reportage animalier
PNJ : Mébol
Lieu : Domaine Zora, à l'est de l'escalier qui mène à la salle du trône
Prérequis : Avoir commencé la quête principale de Vah'Ruta
- : Pluie de grenouille
PNJ : Pemto
Lieu : Domaine Zora, un enfant qui court pendant la journée autour de la statue
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Ruta
- : Chasse au géant
PNJ : Poréa
Lieu : Domaine Zora, sur la place sous la salle du trône
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Ruta
- : Collecte de Gemmes Nox
PNJ : Telago
Lieu : Entrée du domaine Zora
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Ruta
- : Cœur à la dérive
PNJ : Nelsice
Lieu : Domaine Zora, sur une plate forme à l'est du magasin d'objet
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Ruta
- : Un trésor au fond du lit
PNJ : Elos
Lieu : Relais des marécages, au bord de la rivière
Prérequis : Aucun
- : Les pierres de mémoire
PNJ : Jitato
Lieu : Domaine Zora, au fond de la place sous la salle du trône
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Ruta
Message édité le 16 mars 2017 à 16:54:09 par lordzetta58
- Tour de Firone
- : Le repas du soir
PNJ : Plati
Lieu : Village d'Ecaraille, pendant la journée
Prérequis : Aucun
- : Trésor englouti
PNJ : Biscus
Lieu : Village d'Ecaraille, sur un ponton ou devant sa maison
Prérequis : Aucun
- : Nettoyage de plage
PNJ : Bacchyas
Lieu : Village d'Ecaraille, sur la plage pendant la journée
Prérequis : Aucun
- : Le fleuriste du cœur
PNJ : Kamis
Lieu : Mont Frisette, au niveau de la pointe sud de l'étang en forme de cœur, à l'ouest du village d'Ecaraille
Prérequis : Aucun
- : Peur panique de la foudre
PNJ : Shimina
Lieu : Relais du lac, au sud est de la tour de Firone
Prérequis : Aucun
Message édité le 16 mars 2017 à 16:54:40 par lordzetta58
- Tour du lac :
- : Le cheval géant
PNJ : Staille
Lieu : Guichet de tir à l'arc, au nord ouest de l'embouchure de la rivière Evandra, au sud de la Tour du lac
Prérequis : Aucun
- : Les bandits de la plaine
PNJ : Surosse
Lieu : Relais des Alpages, au sud est de la Tour du lac
Prérequis : Aucun
- Tour des landes sauvages :
- : Un cheval à tout prix
PNJ : Zucchi
Lieu : Canyon Gerudo, entre le plateau Umétaké et le mont Nabooru
Prérequis : Aucun
- : Portés disparus
PNJ : Cézam
Lieu : Relais du Canyon Gerudo
Prérequis : Aucun
- : J'achète tes champignons
PNJ : Pirou
Lieu : Relais du Canyon Gerudo, entre 3h et 8h
Prérequis : Aucun
- : Un grand bol de fraicheur
PNJ : Migaro
Lieu : Bazar Assek
Prérequis : Aucun
- : Une pierre si précieuse
PNJ : Azasha
Lieu : Cité Gerudo, devant la bijouterie
Prérequis : Aucun
- : Le secret du Club Secret
PNJ : Porte de derrière de la boutique de vêtement
Lieu : Façade sur est du bâtiment
Prérequis : Échouer une première fois à la demande de code secret (une tentative par jour)
- : Le viscère de Moldarquor
PNJ : Merveila
Lieu : Cité Gerudo, Souvent dans la cour d'entrainement des soldates
Prérequis : Aucun
- : La huitième héroïne
PNJ : Tuska
Lieu : Autour de la cité Gerudo, un homme qui court
Prérequis : Avoir la tenue Gerudo
- : L'épée oubliée
PNJ : Tuska
Lieu : Sous un haut-vent près de l'entrée de la cité Gerudo
Prérequis : Avoir terminé la mission "La huitième héroïne"
- : Le trésor de Gerudos !
PNJ : Le masque du tonnerre
Lieu : Salle du trône
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Naboris
- : Chasse au pollueur
PNJ : Tiklama
Lieu : Cité Gerudo, impasse nord de la cité, pendant la journée
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Naboris et avoir commencé la mission "Le trésor des Gerudos !"
- : Il faut trouver Brihk
PNJ : Lobinn
Lieu : Cité Gerudo, dans la cours d'entrainement des soldates
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Naboris et avoir commencé la mission "Le trésor des Gerudos !"
- Tour de Tabanta :
- : Curry anti-froid
PNJ : Pistou
Lieu : Relai des Piafs, près de la marmite
Prérequis : Aucun
- : La mariée déprimée
PNJ : Junoh
Lieu : Village Piaf, près de la hutte de Kaï
Prérequis : Aucun
- : Lune de miel en péril
PNJ : Juhgo
Lieu : Village Piaf, dans l'auberge pendant la journée
Prérequis : Aucun
- : Sus au Cryorok
PNJ : Ghipa
Lieu : Sur le premier pont de bois menant au village Piaf
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Medoh
- : A la recherche de Quill
PNJ : Camailla
Lieu : Village Piaf, près du sactuaire
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Medoh
- Tour d'Hébra :
- : Un cheval tout en os
PNJ : Fruguette
Lieu : Relais des prairies gelées
Prérequis : Aucun
- Tour Sylvestre :
- : Violents, violents les ballons !
PNJ : Shamae
Lieu : Relais de la forêt, pendant la journée
Prérequis : Aucun
- : La baguette surgelée
PNJ : Almus
Lieu : Forêt Korogu
Prérequis : Avoir commencé la quête "La lame du héros"
- : Les épreuves Korogus
PNJ : Papistus
Lieu : Forêt Korogu, près des boutiques
Prérequis : Avoir commencé la quête "La lame du héros"
- : L'épreuve des Rumys
PNJ : Pecanis
Lieu : Forêt Korogu, autour ou dans l'arbre Mojo
Prérequis : Avoir commencé la quête "La lame du héros" et la quête "De précieux maracas"
- : Fossiles de baleines
PNJ : Groupe de chercheurs
Lieu : Relais de Delass
Prérequis : Aucun
- : La récompense des guides
PNJ : Aucun
Lieu : Aucun
Prérequis : Avoir terminé les 120 sanctuaires
- : Les énigmes d'Hyrule
PNJ : Cernus
Lieu : Forêt Korogu, au sommet de l'arbre Mojo
Prérequis : Aucun
- Tour de la plaine et Tour des collines :
- : L'offrande à la grande fée
PNJ : Tholu
Lieu : Relais du pont de Tabanta, à l'ouest de la tour des collines
Prérequis : Aucun
- : Les armes du château
PNJ : Parisse
Lieu : Relais de la rivière, au sud est de la tour de la plaine
Prérequis : Aucun
- : Un véritable carnivore
PNJ : Trott
Lieu : Relais de l'orée de la plaine, au sud ouest de la tour de la plaine
Prérequis : Aucun
- : Mon héros !
PNJ : Aliza
Lieu : Relais de l'orée de la plaine, au sud ouest de la tour de la plaine, devant un arbre
Prérequis : Aucun
- : Les recettes royales
PNJ : Gottah
Lieu : Relais de la rivière, au sud est de la tour de la plaine
Prérequis : Aucun
- : Le cheval blanc
PNJ : Tabos
Lieu : Relais de l'orée de la plaine, au sud ouest de la tour de la plaine
Prérequis : Aucun
- Tour d'Ordinn :
- : Sus aux lézards ignifus
PNJ : Mark
Lieu : Mine du sud
Prérequis : Aucun
- : Prouver sa valeur
PNJ : Fuhgo
Lieu : Village Goron
Prérequis : Aucun
- : Le secret de la montagne
PNJ : Plèle
Lieu : Sources chaudes au sud est du village Goron, un enfant qui se baigne pendant la journée
Prérequis : Aucun
- : Commerce de pierres
PNJ : Labira, une Gerudo
Lieu : Village Goron
Prérequis : Avoir terminé le donjon de Vah'Rudania
- Tour d'Akkala :
à noter que Grosaillieh ira fonder le village d'Euzero une fois que vous lui aurez parlé après avoir terminé la quête "Le maître du bonheur"
- : L'amour parental
PNJ : Grosaillieh
Lieu : Village d'Euzero, une île à l'est de la tour d'Akkala, la maison la plus au sud du village. Écouter à la fenêtre après 22h
Prérequis : Après que Grosaillieh ait fondé le village d'Euzero
- : Caprice de nouveau riche
PNJ : Deza
Lieu : Village d'Euzero
Prérequis : Après que Grosaillieh ait fondé le village d'Euzero
- : Un individu suspect
PNJ : Hoz
Lieu : Relais de l'Est d'Akkala
Prérequis : Aucun
- : Entomologie
PNJ : Jun
Lieu : Relais du sud d'Akkala, pendant la journée
Prérequis : Aucun
J'espère que cette liste vous sera utile. Si vous souhaitez d'autres guides de ce type, des précisions supplémentaires sur une quêtes ou d'autres demandes, n'hésitez pas 
Merci ça me sera ultile perso ![[[sticker:p/1kki]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kki)
putain merci, genre la seule quête qu'il me manquais c'était celle du mec devant la cité gerudo, mais non le bâtard quoi 
pas de quoi 
Merci ![[[sticker:p/1kki]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kki)
Merci pour la liste ! Il me restait "L'amour parental" à trouver xD
Favori direct, merci 
Je pense que je vais créer le même type de topic pour les différents sanctuaires (je penses que ca peut intéresser aussi), mais ca va me demander un peu de temps histoire de faire ca bien vu que la localisation et l'ouverture de certains est parfois complexe