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Sujet : [Jeu] Les Yigas de Breath of the Wild (Loups de Thiercelieux)

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MP
Niveau 10
26 août 2018 à 23:54:59

Bonsoir !

:globe: La nuit, les Yigas, tapis dans l'ombre se réveillent et viennent assassiner des innocents à la gloire du Grand Kohga. Prenez garde ! [[sticker:p/1kkq]]

Vous l'aurez compris au titre, je vous propose de relancer une nouvelle édition de l'adaptation à la sauce Zelda des Loups Garou de Thiercelieux. Dans ce jeu de rôle, qui se joue idéalement à 12 ou plus, vous incarnez soit un villageois de Thiercelieux, dont la mission est de tuer tous les loups garou avec les autre villageois; soit un loup garou justement, dont le but est de manger tous les villageois. :sournois:

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/34/7/1535240168-lupin.png

Sur ce forum, deux éditions intitulées "Les Moblins de Breath of the Wild" se sont faites. Mais il est plus logique que les ennemis soient des Yiga ! En plus, le fait qu'ils se déguisent en voyageur rend l'écriture encore plus facile pour le MJ, donc c'est trop bien. [[sticker:p/1jnc]] )

Ce jeu de stratégie, fait appel à votre sens de la déduction, afin de chercher à chasser les Yigas si vous êtes villageois, et à tuer tout le monde sans vous faire démasquer dans le cas inverse. Vous pouvez prendre des risques, ou au contraire savoir vous faire oublier, en fonction de votre rôle et de votre style de jeu. Présentons à présent les règles.

:mac: I - Les règles du jeu.
:mac: II - Les personnages et leur équivalent dans les LG de Thiercelieux
:mac: III - Les remerciements et inscriptions

:cd: I/ Règles du Jeu

Avant toute chose, précisons que le jeu se déroulera sur un topic différent, dont le nom commencera forcément par "Round" suivi du numéro de round. Celui-ci est là pour recueillir les inscriptions, consulter les règles, suggérer des modifications de règles, discuter (attention : discuter, pas débattre sur la manche en cours !). Les gens non inscrits peuvent sans problème poster, mais pas rentrer dans des débats sur les personnes qu'ils soupçonnent, attention !

La partie est menée par le Maître du Jeu (moi pour le premier round). Le maître donne au hasard un rôle à chacun des joueurs, via MP. Chacun découvre secrètement son identité, et il est formellement interdit de la révéler.
Il existe deux « camps » de joueurs : les pacifistes et les méchants Yigas. Les pacifistes doivent éliminer les Yigas qui cherchent à les tuer.

Un tour est composé de deux phases : La Nuit, puis le Jour. L'enchaînement des actions est le suivant :

:mac: La nuit
La nuit, on dort. Aussi, toutes les actions qui vont suivre passent par MP.

1) Cupidon (la première nuit), me dit qui il souhaite mettre en couple.

2) Les Yiga me désignent par MP, la personne qu'ils veulent tuer. Le salvateur (s'il est présent) me dit qui il veut protéger cette nuit. La voyante me dit de quelle personne elle souhaite apprendre l'identité. Le corbeau, s'il est présent, choisi qui il veut accuser au prochain conseil. À partir de la 2eme nuit seulement.

3) La sorcière voit qui a été pris pour cible par les Yiga, et utilise si elle le désire sa potion de vie afin de ressusciter cette personne. Si la personne prise pour cible est protégée par le salvateur, je ne le dirai pas à la sorcière. Elle pourra quand même décider de la sauver, et perdra sa potion.

Elle a également une potion de mort qu'elle peut utiliser quand elle le désire à partir de la 2eme nuit.

3bis) Le joueur de flûte (s'il est présent) choisit les 2 personnes qu'il souhaite charmer. Je ne lui dirai pas qui a été pris pour cible par les Yiga, ou par la potion de mort de la sorcière. Il peut donc, s'il n'a pas de chance, charmer 2 personnes mortes cette nuit-là. :noel: De plus, s'il a été tué par les Yigas ou par la sorcière, je saute complètement son tour (afin d'éviter un cas de figure où tout le monde a été charmé au levée du jour, mais le joueur de flûte est retrouvé mort)

:mac: Le jour

4) Le bilan de ce qui s'est passé pendant la nuit est présenté sur le topic de round.

5) Le premier jour seulement, c'est l'élection du chef du village. Le MdJ demande à chacun des joueurs intéressés par ce poste de se présenter. Après quelques discussions, une fois que les joueurs sont fixés, ils votent tous sur le topic pour élire leur Chef favori. Pour l'élection du Chef, le MdJ peut autoriser à ne pas voter ou à voter blanc dans certains cas. S'il y a égalité, le MdJ procède à un tirage au sort ou demande de revoter.
Les joueurs doivent faire attention à ceux qui se présentent... Les comportements louches lors de l'élection d'un Chef sont souvent le point de départ dans le débat qui va suivre !

6) Vient ensuite le débat. Le débat est le cœur du jeu. Chaque joueur doit faire part de ses impressions, ses analyses, de qui il pense coupable, qui il pense innocent... Jouer la comédie, être franc... mais toujours rester crédible ! Le premier jour, le débat parle souvent de la première victime des Yigas (« Avait-elle des ennemis parmi les joueurs ? ») mais aussi de l'élection du Chef (« La présentation de ce joueur n'est pas très convaincante! Il semble louche... »). Le débat dure plus ou moins de temps, en fonction du stade de la partie (début ou fin...), si les joueurs sont plus ou moins animés... C'est au MdJ de voir quand il faut arrêter le débat : lorsqu'il estime qu'il n'y a plus rien à dire, ou que l'on commence à s'ennuyer, par exemple.

7) La Pendaison. Une fois le débat arrivé à son terme, le MdJ annonce la fin du débat. Place au vote !. De la même façon que pendant l'élection du chef, chaque joueur doit poster, dans un temps donné, un unique message contenant son vote. Le message doit contenir le nom de la personne qu'il souhaite pendre, et UNIQUEMENT le nom, pas de justifications (celles-ci auront été données au cours du débat). Pour ce vote, TOUS les joueurs doivent voter. Celui qui ne vote pas aura un vote contre lui-même...
La majorité l'emporte. La voix du chef compte double. En cas d'égalité, c'est au chef du village de faire le choix fatidique. :mort:

Le MdJ révèle alors l'identité du pendu... Et voilà un autre joueur éliminé !
La nuit retombe... Le MdJ contacte à nouveau les rôles nocturnes et on retourne à l'étape 2 !

Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus que des pacifistes ou plus que des Yigas.

:d) :d) :d) Nouveauté :g) :g) :g)
Être tué dès la première nuit par les Yigas, c'est frustrant. :/ Aussi, j'ai décidé de remédier à cela en ajoutant une petite spécificité. :-d La première victime des Yigas devient une âme errante. L'âme errante n'a pas le droit de participer aux débats ni aux votes mais elle peut, la première journée seulement, rentrer dans la conscience d'un joueur pour connaître son rôle, et aussi maudire un joueur (le même ou un autre) pour l'empêcher de voter lors de la phase d'exécution.

Elle n'a pas le droit de révéler aux autres le rôle de la personne qu'elle a observée, ni les raisons pour lesquelles elle a décidé de maudire quelqu'un au conseil. Mais comme l'âme errante est un villageois, c'est l'occasion pour elle d'essayer d'aider ses compatriotes !

Je pense que la présence de l'âme errante pourra donner lieu à des débats intéressants à partir du deuxième jour, afin d'essayer d'imaginer pourquoi elle a décidé de maudire telle personne.

:cd: II/ Personnages

Voici maintenant, les différents personnages du jeu :
Tous les rôles ne seront pas utilisé à chaque round, le MJ sélectionne ceux qu'il veut utiliser selon le nombre de participants. Il rappellera dans tous les cas les rôles qui participeront au round. Il peut également ajouter des rôles dont il a eu lui même l'idée ou modifier le nom de certain pour coller à la narration.
Il ne faut pas être perturbé par ça, les rôles ci-dessous sont ceux généralement utilisé.

a) Yiga :diable:
Chaque nuit, ils assassinent un innocent. Le jour, ils essaient de masquer leur identité, se déguisant et se comportant comme un pacifiste, pour échapper à la vindicte populaire. Ils sont 1, 2, 3 ou 4 suivant le nombre de joueurs. (En aucun cas un Yiga ne peut tuer un autre Yiga.)
Plusieurs Yiga sont à distinguer (Attention, il ne seront peut etre pas présent à chaque partie sauf pour les deux premiers) :

Le Grand Kohga : Le chef des Yigas. Lorsqu'ils n'arrivent pas à se décider sur la victime à désigner pendant la nuit, c'est lui qui décide.

Sous-fifre Yiga : Les Yigas de base, désignent une victime à éliminer pendant la nuit. Ils n'ont aucun pouvoir spécifique.

Officier Yiga : Chaque nuit, les forces de l'officier Yiga capturent l'homme ou la femme de leur choix pour l'enfermer en prison. Cette personne, ne pourra pas poster le jour qui suit, ni voter. L'officier Yiga ne peut pas enfermer deux fois une même personne dans tout le round et peut également décider de mettre en prison un de ses acolyte Yiga, voire lui-même. Ou personne.

Voleur Yiga : Si les Hyliens pendent Link (équivalent de la voyante), il prend son pouvoir. Si les Hyliens pendent Kilton (équivalent de la sorcière), il gagne une potion de mort, et ce même si les potions ont déjà été utilisées.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/34/7/1535290457-yiga-voleur.png

b) Pacifistes :ange:
Chaque nuit, l'un d'entre eux est assassiné par les Yigas. Ce joueur est alors éliminé du jeu.

Simple habitant d'Hyrule : Hylien, Sheikah, Goron, Zora, Korogu ? Peu importe. Cet habitant n'a aucune compétence particulière. Ses seules armes sont la capacité d'analyse des comportements pour identifier les Yigas et la force de conviction pour empêcher l'exécution de l'innocent qu'il est.

Link : Le cinquième prodige, héros des temps anciens. Link est capable, en voyant une personne, de se plonger dans ses souvenirs prodonds pour se remémorer d'un événement marquant. Ainsi, chaque nuit, il peut découvrir la véritable identité du joueur qu'il veut ! (il est l'équivalent de la voyante)

Réincarnation de Daruk : Le quatrième prodige, héros des temps anciens. Grâce à la Protection de Daruk, ce fier Goron protège chaque nuit la personne de son choix. Si ce dernier est attaqué par un Yiga, la protection de Daruk le sauvera d'une mort froide et douloureuse. Elle ne peut toutefois pas protéger d'une potion de la sorcière, ni d'une pendaison ou d'un tir de chasseur. Daruk ne peut pas protéger deux fois la même personne d'affilé. Il peut toutefois se protéger lui-même. Il est l'équivalent du salvateur. (Note : par souci de RP, on peut le remplacer par Yunobo)

Réincarnation de Mipha : la troisième prodige, héroïne des temps anciens. À la première attaque des Yigas, elle survit grâce à sa Prière. Attention toutefois : si les villageois la pendent à la suite d'un débat, leur tristesse partagée d'avoir sacrifié un être aussi pur les déprime au point de perdre leurs pouvoirs spéciaux. Elle est l'équivalente de l'Ancien. (Note : par souci de RP, on peut la remplacer par Impa)

Réincarnation d'Urbosa : la deuxième prodige, héroïne des temps anciens. Si elle perd la vie, quelle qu'en soit la manière (pendaison, attaque d'un Yiga, potion de mort, ou chagrin d'amour), sa Colère électrique la pousse à emmener avec elle dans la tombe la personne de son choix. Elle est l'équivalente du chasseur. (Note : par souci de RP, on peut la remplacer par Sidon)

Réincarnation de Revali : le premier prodige, héros des temps anciens. Très imbu de sa personne et particulièrement rancunier, ce Piaf laisse chaque nuit courir des rumeurs peu obligeantes sur une personne qu'il veut voir condamner au conseil. Ce dernier aura alors un vote d'office contre lui aux prochains votes. Il est l'équivalent du corbeau. (Note : par souci de RP, on peut le remplacer par Assarim)

Kilton : un étrange, effrayant, sinistre, patibulaire marchand, impliqué dans un trafic d'essences de monstres .... Parmis tous ses articles douteux dont l'origine est encore discutable, on retrouve d'étranges fioles fumantes.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/34/7/1535300340-potion-verte-kilton.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/34/7/1535300352-potion-rose-kilton.png

À la nuit tombante, Kilton peut utiliser une ses deux potions, les deux, ou aucune.

:d) La potion verte peu ragoutante est une potion de vie, servant à redonner vie à la personne qui a été prise d'assaut par les Yigas.
:d) La belle potion rose en revanche, est une potion de mort !! Un imprudent pensera boire une délicieuse mixture sucrée, mais ne rouvrira jamais les yeux ... Kilton peut l'offrir à qui il veut à partir de la 2eme nuit ...

Kilton peut se sauver lui-même grâce à sa potion de vie, mais ne peut pas se suicider avec sa potion de mort ! Il est l'équivalent de la sorcière.

La Grande Fée :
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/34/7/1535312661-grande-fee.jpg

Cette grande fée tout droit sortie de l'imagination douteuse d'un drôle de concepteur, adore attraper les jeunes hommes et jeunes femmes pour les attirer dans sa fontaine. :3 La grande fée a le pouvoir de rendre deux personnes amoureuses à jamais. La première nuit, elle désigne les 2 joueurs (ou joueuses ou un joueur et une joueuse) amoureux. La grande fée peut, si elle le veut, se désigner comme l'un des deux Amoureux. Si l'un des deux périt, qu'elle qu'en soit la manière, l'autre meurt de chagrin immédiatement.
Attention ! Si l'un des amoureux est un pacifiste et l'autre un Yiga, leur but commun est alors de rester les derniers survivants coûte que coûte.

Une fois son action accomplie, la grande fée se change en ravissante femme hylienne, mais dépourvue de pouvoir. (Je n'ai bien sûr pas de dessin, mais si quelqu'un veut en faire un, gogogo. [[sticker:p/1kkr]] )

c) Rôle ni pacifiste, ni Yiga :sournois:

Noïa : Noïa n'en a que faire de cette guerre entre les peuples d'Hyrule et les Yigas. Pour rendre tout le monde heureux, elle compte sur son pouvoir spécial : la danse !
Chaque nuit, elle se réveille et désigne deux personnes pour danser sur le son de ses maracas !! Tous les joueurs ayant été abordées par la Korogu en sont informé par MP et se connaissent les uns des autres. Chaque nuit suivante, les joueurs charmés précédemment prendront donc connaissance des nouveaux charmés, et vice-versa. En revanche, Noïa ne peut pas se charmer elle-même.
Si Noïa arrive à faire danser tous les joueurs vivants, ceux-ci prennent conscience de la futilité de leur affrontement, et dressent le drapeau de paix ! :p) Noïa est l'équivalente du joueur de flûte.

Message édité le 26 août 2018 à 23:58:30 par 2x2-EgaI-4
2x2-EgaI-4 2x2-EgaI-4
MP
Niveau 10
26 août 2018 à 23:55:12

________________________________________________________

:d) Attention :g)
- Tous les débats se font uniquement sur le topic prévu à cet effet, pendant le jour.
- Tant que le maître du jeu n’informe pas que c’est le jour, personne ne peut communiquer nulle part. AUCUN post sur le topic ou ailleurs ne sera toléré.
- Il est formellement INTERDIT de communiquer son identité à un autre joueur en dehors du jeu, ou tout simplement de débattre avec un autre forumeur via Discord, MP..., à l'abri des regards. Toute fraude entraînera la disqualification.
- Il est également interdit de dévoiler clairement son identité pendant un débat sur le topic, pour éviter un anti-jeu menant à l'inévitable défaite des moblins. On peut bien sûr laisser sous-entendre qui on est, mais en étant un minimum subtile. Le MJ pourra sanctionner le joueur en question s'il trouve cela trop flagrant.
- Il est fortement conseillé de participer un minimum au jeu une fois inscrit. L'inactivité désavantagera toujours la bonne ambiance du jeu et pourra être considéré comme de l'anti-jeu par les autres joueurs et surtout le MJ, qui pourra alors sanctionner s'il le souhaite les inactifs.

:mac: Remerciments :mac:

Cette adaptation a été grandement inspirée de celle du « Bourg de l'horreur » de gbakool. Merci à lui, donc.=>
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1620-9784537-1-0-1-0-0.htm
Pas mal de rôles ont été crée par la suite grâce aux anciens habitués du forum Skyward Sword et du topic « Les Gérudos du New Zelda » . Merci à eux. => https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18125-244859-1-0-1-0-les-gerudos-de-new-zelda.htm

Merci auFoux dont j'ai repris en grande partie la présentation. :coeur:
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-26714-47399172-1-0-1-0-jeu-les-moblins-de-breath-of-the-wild.htm

Si certains points ne sont pas clairs, n'hésitez pas à poser des questions ici-même, ce topic est fait pour ça ! [[sticker:p/1ljp]]
C'est parti, lancement des inscriptions pour ce round, qui se déroulera dès qu'on le pourra si on a assez de monde. [[sticker:p/1lm9]] Les précédents ont un peu bidé, à voir si la flamme prend cette fois-ci !
Prenez donc le temps de réfléchir avant des vous inscrire, ça demande un minimum d'investissement et de disponibilité.
Si vous voulez des exemples de rounds je vous renvoi là-bas
:d) https://www.jeuxvideo.com/recherche/forums/0-18125-0-1-0-1-0-the-legend-of-zelda-skyward-sword.htm?search_in_forum=round&type_search_in_forum=titre_topic Étudiez bien, vous avez le temps. [[sticker:p/1ljj]]

Message édité le 26 août 2018 à 23:55:56 par 2x2-EgaI-4
-ASORNOD- -ASORNOD-
MP
Niveau 14
27 août 2018 à 00:37:51

Avant que tu demandes GANON ( et si t'as pas vu surtout ), c'est moi qui l'ai autorisé a poster comme ça :noel:

Je participe évidemment :ok:

-ASORNOD- -ASORNOD-
MP
Niveau 14
27 août 2018 à 00:40:25

Ça serait cool que Mélo repasse, sur qu'il jouerait :bave:

2x2-EgaI-4 2x2-EgaI-4
MP
Niveau 10
27 août 2018 à 07:01:46

Mélo ? Mais il est nul ! Je préfère son évolution Mélodelfe. :-{

( :noel: )

Sinon, je précise que j’ai rajouté une règle. Ctrl + F « âme errante » si vous l’avez pas vu. :ok:

Message édité le 27 août 2018 à 07:03:17 par 2x2-EgaI-4
Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
27 août 2018 à 09:46:21

Le 27 août 2018 à 00:37:51 -ASORNOD- a écrit :
Avant que tu demandes GANON ( et si t'as pas vu surtout ), c'est moi qui l'ai autorisé a poster comme ça :noel:

Je participe évidemment :ok:

Non mais y a pas de problème. :fou:

2x2-EgaI-4 2x2-EgaI-4
MP
Niveau 10
27 août 2018 à 17:38:16

Si vous connaissez des gens qui pourraient potentiellement être intéressés, faites tourner. :question:

[ASORNOD] [ASORNOD]
MP
Niveau 7
27 août 2018 à 18:54:42

C'est vrai qu'on est que 3 là :hap:

Bon après faudra voir pour ce qui sera de la rentrée mais je vais déjà essayer de rameuter quelques gens :(

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
27 août 2018 à 20:37:33

Faut motiver les troupes !
Troupa ! Troupa ! Troupatroupatroupatroupa ! TROUPA ! HAHAHAHAHAHAHA ! Troupaskaya !

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
27 août 2018 à 21:49:19

Késkispace ? :hap:

[ASORNOD] [ASORNOD]
MP
Niveau 7
27 août 2018 à 21:53:33

Tu sais pas lire :question:

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
27 août 2018 à 22:00:49

La flemme. :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 août 2018 à 22:35:02

Le 27 août 2018 à 22:00:49 pedro999 a écrit :
La flemme. :hap:

Tu savais que moi aussi j’avais perdu ma save Botw ? :D

Sinon ça dure combien de temps en terme de jour et en terme d’heures par jour ?

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
27 août 2018 à 23:14:02

Tu savais que moi aussi j’avais perdu ma save Botw ? :D

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488985137-1477039417-1ntq.png

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
28 août 2018 à 06:50:21

Le 27 août 2018 à 22:35:02 Garga53 a écrit :

Le 27 août 2018 à 22:00:49 pedro999 a écrit :
La flemme. :hap:

Tu savais que moi aussi j’avais perdu ma save Botw ? :D

Oui j'ai vu ça.
Je compatis. :snif:

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 août 2018 à 09:34:08

Le 28 août 2018 à 06:50:21 pedro999 a écrit :

Le 27 août 2018 à 22:35:02 Garga53 a écrit :

Le 27 août 2018 à 22:00:49 pedro999 a écrit :
La flemme. :hap:

Tu savais que moi aussi j’avais perdu ma save Botw ? :D

Oui j'ai vu ça.
Je compatis. :snif:

Prayforsave :snif:

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
28 août 2018 à 10:25:07

C'est peut-être pas vraiment l'endroit pour parler de cela, mais t'as vraiment aucune save sur ta console ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 août 2018 à 11:25:13

Le 28 août 2018 à 10:25:07 Ganondorfzl a écrit :
C'est peut-être pas vraiment l'endroit pour parler de cela, mais t'as vraiment aucune save sur ta console ?

Aucune save ? Comprends pas :(

En gros j'ai une wii u blanche, (celle où t'as pas beaucoup de Go :hap:) elle était pleine du coup, les maj's et tout le reste était sur ma clé USB :hap: Et après elle a du bug ou un fdp est venu y toucher :hap: Après c'est pas la mort, c'est qu'un jeu et j'y avais déjà beaucoup joué :noel:
Puis, comme ça je suis sûr de plus vouloir y jouer :noel: Et je pourrais me consacrer à mes autres jeux (les Ace Attorney, Les Layton, SSB, IE Ares, XC2, Octopath si je le prends, Earthbound, Mother 3, et Pokémon donjon mystère 2... :noel:)

[ASORNOD] [ASORNOD]
MP
Niveau 7
28 août 2018 à 15:27:10

Les Layton

:ok:

LeFoux LeFoux
MP
Niveau 10
28 août 2018 à 16:18:36

Je pense que le forum n'est pas assez actif pour relancer le jeu.
Et hélas, la plupart des anciens ont quittés JVC. Donc ça risque d'être compliqué.

PS : Je ne participe pas, je n'ai plus le temps pour ça.

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