Bon moi j'ai pas d'idée je vais vous laisser faire :p
Une idée a quoi pourrait ressembler une ville ?
En général une ville est souvent constituée de rues et de maisons...
Le 18 août 2016 à 13:12:02 [-RAVIO-] a écrit :
Une idée a quoi pourrait ressembler une ville ?
En général une ville est souvent constituée de rues et de maisons...
Nan franchement ce qui me ferait plaisir, c'est des villes qui ont différents aspects ainsi que d'ambiance. ^^
Voici quelques idées qui me feront plaisir si elle sont dans le jeu
1- Un grand village de bois en ruines et abandonné en grande partie. Il pourrait être situé près de grands champs et d'une rivière pour accentuer le côté « Paysan » de ce village. Il pourrait y avoir quelques Hyliens qui y habitent encore, mais presque uniquement des personnes âgées, qui refusent de quitter leur contrées natals. La plupart des maisons ne sont plus habitables car elles sont en trop mauvais état, car il se peut que se soit les Gardiens qui ont également ravagé ce lieu. On pourrait accepter les requêtes des villageois afin de gagner des rubis ou des objets rares.
2- Une grande cité entourée de murs qui est peuplée par les Hyliens. Elle pourrait être située très loin du Château d'Hyrule, ce qui lui aurait peut-être évité d'être touché par l'attaque des Gardiens. On pourrait y trouver de grands commerces au centre de la ville ainsi qu'une grande place animé. Autour il pourrait y avoir des cultures ou des élevages. La cité pourrait être entourée par des douves, avec des ponts-levis qui s'ouvrent au matin et lorsque la nuit arrive, tous les paysans rentrent chez eux avant que le pont-levis se ferment et rendent alors l'accès à la ville impossible
3- Une énorme citadelle entièrement ravagé, avec quelques survivants qui restent encore dans les décombres
Genre au pied du château d'Hyrule
En fait si je dit sa c'est parce que, je veux voir des villes !
En général une ville est souvent constituée de rues et de maisons...
Je screen. Une telle pépite se doit de faire partie de ma collection.
Cahier des charges pour une ville de RPG Occidental :
Une forge
Un marché
Des maisons dans intérêt
Au moins une quête externe
Un puit
Un élément scénaristique
Un animal
Mais en parlant des villes, j'espère que Nintendo aura vraiment travaillé sur le caractères des PNJ, leur activités selon tel heure ect afin de rendre l'immersion encore plus intense
Le 18 août 2016 à 16:38:43 Dadidou12 a écrit :
Mais en parlant des villes, j'espère que Nintendo aura vraiment travaillé sur le caractères des PNJ, leur activités selon tel heure ect afin de rendre l'immersion encore plus intense
Vu qu'il y a l'heure affiché sur la minimap c'est tout à fait envisageable.
Je ne vois pas trop quelle autre utilité cela pourrait avoir sinon.
@Dydain-Arlequin
En général une ville est souvent constituée de rues et de maisons...
Je screen. Une telle pépite se doit de faire partie de ma collection.
Question simple = réponse simple...
Maintenant comme le sujet et que certain ont fait l’effort de développer et d'argumenter, je peux faire de même.
Donc pour ma part si tant est qu'il y aura des "villes" dans BOTW au regard du caractère ruiniforme de son univers, j'imagine une citadelle d'Hyrule protégée par des muraille, pas forcement grande, mais suffisamment grande pour prendre plaisir à l'explorer, escalader ses murs, courir sur les toits... ...Naturellement une ville qui contiendrait une place commerciale, un temple à l'instar de OOT, une ville haute riche et des faubourgs plus pauvre et crasseux. J'aimerai également y retrouver les égouts / prison de celle de TP, tout comme une zone plus confidentielle dont l'accès serait restreint aux seuls membres de la royauté et de la garde à l'instar de OOT. Par ailleurs le must serait que cette ville dispose d'un système politique répressif, le genre de vil qui serait aux main d'un tyran...
Pour le reste j'attends BOTW sur sa capacité à créer pour chaque race une vrai agglomération, pas seulement une place commune... ...ainsi que de retrouver une véritable diversité architectural en fonction des milieux naturelles dans lesquels sont implantés les villages...
J'en aurai l'idée quand j'aurai le jeu dans les mains
Sérieusement, le plaisir de la découverte, ça ne vous dit rien?
Le 18 août 2016 à 16:38:43 Dadidou12 a écrit :
Mais en parlant des villes, j'espère que Nintendo aura vraiment travaillé sur le caractères des PNJ, leur activités selon tel heure ect afin de rendre l'immersion encore plus intense
Un peu à la Majora's Mask avec Bourg-Clocher pour résumer
Imaginez l'équivalent de la quête du masque des amoureux mais dans l'immensité de BoTW
Des rues et des maisons déjà
Avec les classiques de RPG magasin d'items, d'armures, d'armes, une forge, une auberge (avec des PNJ qui nous donnent des quêtes, restaurer sa vie, acheter de la bouffe), un puit, le marché, des enclos avec animaux dans les villages plus petits...
des tours de gardes, une caserne, une prison, et aussi un batiment important, genre un temple/une église, l'endroit où vit la personne qui dirige la ville (le maire, un seigneur, un Jarl comme dans Skyrim )
Classique quoi
Alors un Skyrim comme ça : https://www.youtube.com/watch?v=qihY5ike28s (On est d'accord, c'est BoW)
Le 24 août 2016 à 20:40:43 rayanne77 a écrit :
Alors un Skyrim comme ça : https://www.youtube.com/watch?v=qihY5ike28s (On est d'accord, c'est BoW)
Les textures de Zelda sont moins précise, mais la direction artistique est ressemblante
Dans une video qui montrait les alentours du plateau, on peut voir ce qui s'apparente à une ville en ruines, on y voit des maisons avec les escaliers colles à un côté de mur.
Donc oui les villes, ils y ont forcément pensé. De quelle façon après c'est à mon humble avis bien plus intéressant que de se poser la question de leur existence