Ça paraît bizarre comme question, puisque ça a été le cas dans tous les zelda depuis que notre fidèle destrier est dans les parrages depuis OoT, mais au vu de la vidéo de gameplay ou Aonuma nous déclare que le cheval avance en mode automatique sans qu'on puisse être arrêté par les arbres lorsqu'il est lancé au galop pour nous libérer les mains, je me demande s'il sera possible de basculer en mode manuel pour la commande d'Epona, et d'avoir d'autres options que de la faire tourner à droite ou à gauche.
On a vu qu'il sera possible de la faire ruer pour nous éjecter en saut en slow Motion mais sera t il possible de la faire cabrer, reculer, ou tout simplement marcher au pas. J'ai peur que si ça n'est pas le cas ça enlève un peu de réalisme dans le côté équitation du jeu, et que ça soit un signe d'un gameplay trop dirigiste.
Peut être, et j'espère, que je me trompe
Bien sûr
Je vois pas comment Nintendo pourrait ne pas mettre un mode "manuel" pour Epona. Ce serait tellement chiant autrement, si on cherche un truc dans une plus ou moins vaste et qu'on ne puisse pas ralentir pour explorer les alentours mais tout en allant assez vite.
Ce mode "automatique", c'est plus comme les taxis dans GTA IV ou V, la diligence/train dans Red Dead, un mode de déplacement où le joueur n'agit pas mais observe ce qu'il se passe.
Je pense que le mode "automatique", c'est la manière d'imiter le comportement d'un cheval, ni plus ni moins... On donnera l'allure et la direction, mais en présence d'un obstacle, Epona réagira comme le ferait un cheval : ne pas foncer dans les arbres, ne pas sauter un truc infranchissable... qu'on la guide ou pas...
Non il faudra sauter du cheval pour en descendre
Epona ne pourra pas marcher. Par contre elle pourra galoper et trotter.
J'espère que ce sera un cheval sauvage au début du jeu, link et une bande de fermier pourrait aller dans la plaine pour capturer un troupeau et le domestiquer. Epona pourrait être le cheval indomptable que personne n'arrive à maîtriser, mais qui après une bonne course poursuite se laisse approcher par link.
Bon, ok, je redescends de mon nuage
Ou le cheval pourrait être Zelda
Le fantôme de Zelda coincé dans Epona !
Pouvoir chevaucher Zelda
C'est pas possible d'être aussi cons c'est pas humain
Le 21 janvier 2015 à 22:44:38 Atsuki_Zelinda a écrit :
Le fantôme de Zelda coincé dans Epona !
Epona coincée dans Zelda.
Oh wait, Epona est une jument.
Le 21 janvier 2015 à 07:10:25 Panic_Station a écrit :
J'espère que ce sera un cheval sauvage au début du jeu, link et une bande de fermier pourrait aller dans la plaine pour capturer un troupeau et le domestiquer. Epona pourrait être le cheval indomptable que personne n'arrive à maîtriser, mais qui après une bonne course poursuite se laisse approcher par link.Bon, ok, je redescends de mon nuage
C'est pas dans Red Dead Redemption ça ?
Techniquement, dans ce jeu, ton cheval commence scellé hein ? Tu peux choisir de le changer mais je me souviens pas d'une cinématique pendant laquelle on te vois choper ta monture
Le 24 janvier 2015 à 16:27:29 Atsuki_Zelinda a écrit :
Techniquement, dans ce jeu, ton cheval commence scellé hein ? Tu peux choisir de le changer mais je me souviens pas d'une cinématique pendant laquelle on te vois choper ta monture
Bah je me souviens qu'à un moment, tu accompagnes l'autre fermière (dont j'ai oublié le nom aha) pour capturer des chevaux sauvages, et y en a un qui se rebiffe, et c'est forcément toi qui t'en occupes... après c'est peut-être pas un cheval qu'on gardera après coup en fait.. c'est pas moi qui faisais le jeu, j'ai juste débarquer à ce moment XD
Si je me souviens bien on rencontre Epona étant enfant, on apprend le chant de Manon la petite éleveuse puis quand on revient adulte il faut jouer le chant d'Epona pour que le cheval vienne vers soi.
Mais puisque c'est la première fois qu'on aura des chevaux sauvages en liberté dans la plaine, c'est pas impossible que l'une des premières missions au début du jeu soit d'aller en capturer un pour en faire son compagnon. Ce qui serait pas mal, c'est que l'histoire autour d'Epona soit un peu creusée cette fois, et qu'il y ait une vraie phase d'adaptation pour apprivoiser la jument qui, d'abord réticente devienne peu à peu la fidèle monture du héros, qu'on voit le lien se créer progressivement, et qu'elle est une profonde implication dans l'histoire, en gros qu'elle serve pas juste de mode de déplacement, elle en serait d'autant plus attachante.
Il y a bien eu des moments ou elle était indispensable par le passé, pour accéder à un endroit qu'on ne pouvait atteindre que. Franchissant une barrière ou un ravin, ou encore ce moment épique sur le pont dans Tp, mais j'adorerais que cette fois elle est un rôle majeur, que plusieurs quêtes annexes ou pas lui soient liées, et qu'elle nous permette de rencontrer des personnages particuliers.
Dans tous les cas elle a l'air d'avoir une sacrée prestance, les graphismes la font paraître assez puissante et fougueuse, ça promet de belles chevauchées et de mythiques embardées dans la plaine d'Hyrule