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Sujet : [Officiel] Stalker Oblivion Lost Mod

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Cherrys Cherrys
MP
Niveau 10
11 juillet 2008 à 15:10:25

Salut à tous!

Je n'ai commencé STALKER qu'il y a pas très longtemps (je viens de rencontrer les ecolos, juste après avoir fait un saut pour la première fois au bar). Mais ce mod Oblivion Lost m'as l'air vraiment excellent!

Est-ce que vous me conseillez de terminer le jeu une première fois avant de me lancer dans ce mod? Ou est-ce que je peux l'installer dès maintenant? Et dans ce cas, dois-je recommencer une partie? Et au niveau des mods améliorant les graphismes (genre float32), est-ce qu'ils sont compatibles?

Ces questions ont sûrements deja été posées, mais je dois avouer avec un peu la flemme de lire tout ce topic (et j'ai pas envie de lire de spoiler ce faisant^^)

Merci d'avance pour vos réponses!

Cherrys Cherrys
MP
Niveau 10
11 juillet 2008 à 15:11:30

ah oui j'ai oublié: avec quel patch ce mod est-il compatible? 1.006? ou est-qu'il faut etre en 1.000?

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
11 juillet 2008 à 15:53:41

:d) Cherrys:
OL rend le jeu assez hardcore, donc oui on te conseille vivement de finir le jeu en vanilla avant de passer aux mods!

Et ensuite OL est compatible pour les patchs 1.0005 et 1.0006, pour le rendre compatible avec le 1.0004 il faut télécharger une version de OL conçue pour!

Cherrys Cherrys
MP
Niveau 10
11 juillet 2008 à 16:38:09

ok merci, je donc le finir une première fois avant :)

Darius4 Darius4
MP
Niveau 5
11 juillet 2008 à 17:28:37

OL21 est compatible pour une version En 1.0004 ou 1.0005 (Kanyhalos, a sortie 2 versions).Pour la version Fr, c'est en court de finition.

Tykiller Tykiller
MP
Niveau 10
11 juillet 2008 à 17:49:19

Je pose une autre question bête: depuis quand dark_fread a été banni ?

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
11 juillet 2008 à 18:28:19

Depuis le 23 juin, voir ça dernière apparition ici:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7108-14138048-14-0-76-0-0.htm

Paix à ton âme... :snif:

Tykiller Tykiller
MP
Niveau 10
11 juillet 2008 à 18:32:51

Oui, paix a son âme ,comme tu dis.
Une autre question bête: je viens d'installer le mod(ver. 1.33) et je suis allé faire un tour aux alentours mais je n'ai vu aucune voiture et est-ce qu'on peut VRAIMENT conduire des voitures dans ce jeux ?
Aussi est ce que l'on peu jouer a la 3eme personne ?
Merci :))

Tykiller Tykiller
MP
Niveau 10
11 juillet 2008 à 19:08:52

Comment on fait pour changer la vue en voiture(j'ai réussi a la faire démarrer, merci :) ) parce que je sais que l'on peut, mais comment ? , merci.

nico45fr nico45fr
MP
Niveau 6
11 juillet 2008 à 19:17:19

Tu l'a trouvée où la voiture ? Pour démarer c'est T je crois.

Tykiller Tykiller
MP
Niveau 10
11 juillet 2008 à 19:28:48

Je l'ai trouvée au début, au camp des bandits, le parking. C'est la ou tu va pour ta premiere mission.Apres pour démarrer c'est la touche que tu veux (configuration dans le menu donc moi c'est entrée) Mais pour changer la vue je sais pas comment faire parce que la voiture que j'ai le pare brise est opaque(sa a déja été dit oui je sais) donc voila :-)

Tykiller Tykiller
MP
Niveau 10
11 juillet 2008 à 21:55:44

Désolé de ne pas avoir regroupé toutes mes questions en un seul post.
Je joue avec la version 1.33 patchée 1.0005 et le nombre de pnj n'apparait pas a coté du radar . Comment on peu rétablir sa ?
Merci.

de50ae de50ae
MP
Niveau 5
12 juillet 2008 à 10:01:33

plop,

edit de la liste pour les trois derniers, ATTENTION, SPOILER !

      • *****************************
      • *****************************
      • *****************************
  • TMP: à la décharge, dans le hangar principal sous la rampe qui descend
  • ot33s: au entrepots militaire, dans le village des sangsues, dans une maison non loin du silo
  • FN F2000 : au sommet du batiment cachant l'entrée du X16 à Yantar (enfin, apparrement, on le trouve aussi dans le x16)
  • Saiga 12k : dans le campement des stalkers solitaires au agroprom, celui dans le gros batiment qu'on doit parfois défendre contre les bandits
  • Bizon : on peut l'acheter au professeur sakarov après la mission du X16
  • P90 : on l'achète au Bar après le X16
  • MG3 : dans la base du monolithe à la foret rouge, dans une des maison
  • PKM : à la zone d'entrée de la centrale, dans un wagon pret du BTR80 qui vous allume (le blindé)
  • PPSH : on l'achète au Bar après X18
  • Benelli : sur la table dans la pièce avant le bureau de borov dans la vallée sombre
  • AK47 : à l'achète au bar quand on veut
  • TEC 9 : dans la ferme près du camp des mercenaires au entrepots militaires
  • Minigun : je l'ai trouvé sur des militaire non loin du PKM
  • MAC10 : sur des mercenaires parfois au wilds territories (dsl, le nom français...c'est ou y'a les scientifiques qui se font buter et l'hélico etc.) ou parfois au entrepôts militaires
  • MP7 : wild territories aussi, dans la petite cabane avant le bâtiment ou y'a 4 sniper la première fois qu'on y va.
  • Kriss : sur des gardes lourds dans pripyat ouest
      • *****************************
      • *****************************
      • *****************************

bonne journée

share_the_pain share_the_pain
MP
Niveau 10
12 juillet 2008 à 10:18:34

perso le minigun ne marche pas chez moi je ne peux pas le prendre :-(( !

il ets dans mon inventaire masi pas moyen de le mettre dans la case "utilisatiobn" quoi ! :(

en plus 46kilos ! il a intéret d'être bien !!

Darius4 Darius4
MP
Niveau 5
12 juillet 2008 à 12:09:29

Pour les Minigun, MG3 et PKM il faut un exosquelette.

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
12 juillet 2008 à 13:59:04

Autant pour le minigun je suis d'accord, autant un PKM et une MG3 peuvent être utilisée sans avoir besoin d'un appuis, remplacé ici par l'exo-squelette!

Néanmoins cette limitation peut-être supprimée:

Il faut aller dans le dossier gamedata d'OL, puis dans le dossier scripts, et modifier le fichier "amk_mod":

ensuite rechercher la ligne où il y a "wpn_pkm", et là changez les deux mots "wpn_pkm" par quelque chose du genre "wpn_pkm1", et voilà! La limitation est enlevée pour le PKM!
Faites pareil pour les lignes où il a les mots "wpn_wulcano" et "wpn_mg3" en fonction de vos envies!

Pour ma part, j'ai retirée la limitation pour le PKM et la MG3, mais je l'ai gardée pour le minigun!

]Stark[ ]Stark[
MP
Niveau 10
13 juillet 2008 à 09:44:46

pour l'ingram je peut peut etre vous aidé

moi il y a eu un acrochage entre la liberté et le devoir dans la zone du bar
je m'y suis rendus et quelque un en était équipé

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
13 juillet 2008 à 13:37:05

Au fait j'aurais besoin d'une petite aide technique: j'ai remarqué que dans OL, les artéfacts n'avaient plus l'espèce "d'aura" lumineuse qu'elles avaient dans SoC, du coup ça devient pratiquement impossible de les repérer sur un sol à 75% herbeux! En plus ils perdent leur côté "magique" et puissance qu'ils avaient avec leur aura!

Quelqu'un connaitrait la ligne de code à modifier pour leur redonner leur éclat d'antan?

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
13 juillet 2008 à 15:05:10

Bonjour :)
J'ai un problème cité mainte fois mais que je n'arrive pas à résoudre.
Il s'agit de démarrer les véhicules.
On me dit la touche T mais cela ne marche pas, après j'ai vu qu'on pouvais rajouter les lignes si manquantes dans le user.ltx mais il me semble que je n'ai pas ce fichier. Pourriez-vous me dire précisement où il se trouve?

nico45fr nico45fr
MP
Niveau 6
13 juillet 2008 à 21:37:16

Tu lances le jeu, tu vas dans option/commandes/utiliser, et tu met la touche que tu veux.

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