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Sujet : [Officiel] Stalker Oblivion Lost Mod

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Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
21 juillet 2008 à 20:42:37

C'est une combi de mercenaire cachée, pour faciliter le boulot de ceux qui cherchent... mais bon c'est vrai que celle là, faut VRAIMENT savoir qu'elle est là pour la trouver:
En fait elle est dans le grenier de la derniére maison à gauche en sortant du camps, sauf que pour y arriver, il faut monter sur le toit de la maison juste derrière Le Loup, puis sprinter pour sauter sur le toit de l'autre, et au fond tu verra un endroit où il y a un trou dans le toit avec des planches incassables, et une caisse de l'autre côté.
Tu sort un flingue, tu shoote la caisse et tu récupère la combi de mercenaire qu'elle contenait!

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
22 juillet 2008 à 02:00:56

Je l'ai trouvé grâce à Youtube celle là :)
Bon j'ai finis le X16. Bah finalement il est pas si mal ce OL 2.1
Très heureux qu'ils aient rééquilibré le Deagle, une vrai faucheuse en l'occurence.
Je viens tout juste de refroidir un Manipulateur qui voulais attaqué le base du Devoir^^
Bon a part ça, j'ai testé quelques nouvelles armes, mais elles ne sont pas géniale.
Ah et grâce à OL j'ai enfin finis l'arène ^^
Le combat contre les OMON dans SoC sont imbutable.

Bon c'est pas tous ça mais est-ce que quelqu'un aurai un tableau des recettes avec ingrédients, temps de cuisson et effet? Car c'est pas évident avec des amk_receipt_simebon XD

vondur vondur
MP
Niveau 8
22 juillet 2008 à 15:28:54

Merci Attila encore, c'est vrai qu'il fallait savoir.

Je suis retourné à la base des militaires du sud après les avoir décimés sympa le flingue qu'ils lootent ;)

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
22 juillet 2008 à 15:43:32

:d) vondur:
Mon seul regret, c'est qu'ils lootent pas des lunettes de visée pour l'Abakan! :gni:

:d) Spike_Lockart:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7108-14167273-1-0-51-0-0.htm

Sinon tu réinstalle le jeu en anglais, comme ça tu t'emmerdera plus!

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
22 juillet 2008 à 16:37:24

Merci :)

nico45fr nico45fr
MP
Niveau 6
22 juillet 2008 à 20:52:33

Bonjour, est-ce normal de ne pas trouver d'artefact améliorant l'endurance ? Je suis à la forêt rouge et je n'ai toujours ni étincelle, ni flash, ni clair de lune. Merci.

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
22 juillet 2008 à 22:07:58

Ben, faut savoir que ces artefacts n'apparaissent que la nuit entre 00h00 et 6h00. Elles se situent près des anomalies Electria. Tu peux trouver la meilleur (Clair de Lune) dans les terres abandonnés.

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
22 juillet 2008 à 22:09:28

Doublon:

Attila es-tu sûr à 100% que mes sauvegardes ne seront pas corrompues si je réinstalle le jeu en anglais?

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
22 juillet 2008 à 23:02:04

Euuuuuuuuuh... c'est pour ça qu'il est préférable que tu en fasse une copie! :gni:
dans le dossier AllUsers >> Document >> STALKER-SHOC tu fait une copie du dossier savedgames et comme ça t'est sûr de garder tes saves si ça marche pas!
Mais aussi ça dépend: tu en est où? car si t'est pas trop loin refaire une partie sera peut-être moins chiant que se taper le reste du jeu avec des lignes d'appel en guise de dialogue: ça casse pas mal l'immersion tu sera d'accord!

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
22 juillet 2008 à 23:34:53

Bah je suis à la fin, il me reste la forêt Rouge, Pripyat et la centrale :D

C'est surtout pour les transmutations d'artefatcs et les nouvelles armes, bien que je n'ai pas besoin de description c'est un peu triste comme ça :'(

_Cheateur_ _Cheateur_
MP
Niveau 10
23 juillet 2008 à 00:10:34

Bonjour, ce mod me parait très réussi, je viens juste de commencer une partie et il y a pas mal d'améliorations notables qui m'ont sauté aux yeux dés le début (la plus grande étant le PMM qui est passé de pistolet en mousse à pistolet en papier maché, il y a du progrès !) mais aussi une question qui me turlupine depuis pas mal de temps :
La liberté offerte aux autres factions n'entraine pas t-elle des morts indésirables dans les camps de S.T.A.L.K.E.R.S et autres villes ? Je pose cette question car après avoir fini ma première mission et retourné voir le Marchand chez lequel j'ai passé pas mal de temps à réorganiser mon inventaire et décider quoi acheter et vendre pour un début de partie, j'ai entendu un explosion : c'était trois militaires (il me semble, ils ont le même skin que les salauds qui font péage en dessous du pont) qui attaquaient le campement, heureusement les Stalkers du campement sont moins manche que les mecs du Loup qui devaient nous aider à délivrer la personne qui détient la Clé USB, les trois intrus sont rapidement descendus.

Je pose cette question car passant généralement du temps (beaucoup de temps) sur les jeux que j'apprécie beaucoup, je me demande si laisser les mutants et autres bandits de la zone croître et se déplacer en meute/groupe, on ne risque pas de se retrouver avec des cadavres empilés dans chaque campement de la zone ?

Merci d'avance.

ktheyr ktheyr
MP
Niveau 6
23 juillet 2008 à 00:34:32

eh bieeeeeeen...

sous OL 2.0, un manipulateur et 3 sangsues avaient rasé le camp de la liberté (une cinquantaine de gaillards bien armés) PNJ importants compris

mais si j'ai bien lu le changelog, sous la derniere version (2.1.1) ça ne devrait plus arriver. Mais un pêquenot bouffé par un clébard ou vidé par une sangsue, voire un raid d'une faction sur une autre, oui, ça arrive. Mais c'est "a priori" sans conscéquences sur le scénar et la continuité du jeu.

En passant, les PNJ trainent les cadavres hors de leurs campements... le genre de détail qui fait plaisir.

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
23 juillet 2008 à 00:43:37

Des fois t'as des messages d'alerte de gens qui t'annoncent que des monstres arrivent :)
Mais faut pas paniquer, j'ai reçu comme appel qu'un manipulateur attaquais le bar et que des soldats devenais zombi mais arriver là bas le manipulateur n'était meme pas entrer dans la base. On le voyais venir des terres abandonnés, il a meme pas pu franchir l'entrée (où normalement on change de zone) que je lui ai lancé 5 grenades :)

Pour les PNJ qui trainent les cadavres j'ai remarqué aussi. Le pionnier trainais Fox hors de la maison des chiens du genre "t'es mort? Ben la baraque est à moi maintenant".

Dur au début mais c'est un vrai plaisir à la fin ce mod.

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
23 juillet 2008 à 01:52:23

:d) _Cheateur_:

Pour le camp de début, ne t'en fait pas: comme l'IA a été améliorée, les camps du camps se défendent bien mieux que dans la version vanilla, donc ils gèrent!
Néanmoins, il y a un cas de figure où il faut faire très attention: des fois, après un blowout, une des bestioles spawnées se fait blesser et arrive à s'enfuir (un chat ou un chien le plus souvent), et il arrive qu'un des membres du camp se mette en tête d'aller buter à tout pris cette sale bestiole... les seul problème c'est que dans la majorité des cas, ladite sale bestiole s'enfuie vers le Sud, en plein dans l'avant-poste militaire! (moi c'était ce cher Nimble, celui qui donne la mission de la combi de bandit améliorée, et qui a gagné pour le coup le titre de mec le plus crétin de toute la Zone!)
Dans ce genre de cas, il faut aller tuer la bestiole vite fait, car sinon le stalker peut péter une durite et aller attaquer l'avant-poste! :ouch:
Bon il se fait trouer comme une passoire, ça ça ne fait aucun doute, mais seulement cela déclenche une expédition punitive où la moitié de l'avant-poste se dirige vers le camp près à massacrer tout le monde!!! Le hic s'est qu'ils adorent se poster sur la petite butte qui surplombe le camp pour se faire un entrainement grandeur nature à la grenade... et crois moi que les Stalkers en dessous ils souffrent! Tu te vois donc obligé de tuer toutes l'expédition avant qu'ils atteignent la fameuse butte!

PS: vous avez déjà remarquez ce bug d'IA assez irritant lorsqu'une grenade était balancée sur des Stalkers: ils se barrent, mais reviennent presque tout de suite après sur leur position initiale avant que la grenade n'ai eu le temps d'exploser! C'est comme ça que ce crétin de Seryij est mort devant mes yeux ébahis!

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
23 juillet 2008 à 12:20:20

Oui ou encore la précision déconcertante du lancée de grenade :)

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
23 juillet 2008 à 12:36:21

Il y aurai pas un patch FR pour OL 2.1.1?

j'en ai pas trouvé.

spike_lockart spike_lockart
MP
Niveau 7
23 juillet 2008 à 21:16:25

Quelqu'un pourrai me dire où se trouve les nouvelles armes? je n'ai trouvé que le p90, le ppsh, le mp7, le bizon et le saiga.

Thanks you!

_Cheateur_ _Cheateur_
MP
Niveau 10
24 juillet 2008 à 19:31:43

Dans le readme du mod on peux lire "Althought a lot of weapons added to the game, you can't buy most of them from the traders" ce qui veut dire que certaines armes s'achètent chez un marchand, d'autres non.

Sinon, j'ai un petit problème, je viens de finir la première mission et juste après quand je retourne au campement, j'aperçois trois militaires qui se dirigent en direction de celui-ci (il me semble avoir évoqué ce problème dans mon post précédent =p) mais sauf qu'après avoir attendu encore plus longtemps après cette attaque sans envergure, toute la base militaire au sud décide de se ramener !
Et le petit problème c'est que cette fois avec tout le stock de grenade que ces mecs ont, le campement se retrouve vite très vide et que je peux rien faire sauf essayer de les occuper en les grattant avec mon pistolet en mousse. Voila, et donc je ne sais pas trop ce que je dois faire, courir vers le seul ennemi isolé que je trouve et lui faire un backstab tout vilain en priant qu'il ait une arme dépassant le stade de sombre farce pour éparpiller ces raclure dans toute la zone façon puzzle et expédier leur base sur la lune ou laisser crever ces Stalkers qui marchent en crabe dés que quelqu'un est repéré ?

Merci d'avance pour votre aide et keep the crab spirit :
http://www.youtube.com/watch?v=hSw9pAnMwZU

Rintintinfr Rintintinfr
MP
Niveau 10
24 juillet 2008 à 21:42:42

j'sais pas j'débute sur OL mais,

des cadavres, amis ou ennemis partout c'est toujours très bons à prendre :ok: (faut voir malins*), fouille et fais du fric car oublie jamais que le L de s.t.a.l.k.er. veux dire "looner",
en gros joues pour "TA" pomme mon gars, oublies les factions, sert-en, abuses-en plus laisses-ls tomber car elles aussi se serve,nt encore + de toi que toi d'eux...lis bien les textes à travers le jeu, c'est TOUS des pourris :banzai: ,
joue pour toi, engrange le fric et BLINDES-toi desuper matos car au final on est seul face à ses choix :ok:

relax le village finira par se repeupler je pense (à confirmer lesançiens d'OL :svp: moi je débute sur ol)

:lol: la video de TF,
perso jamais fait ce multi car je boycotte Valve depuis Hl² et le système Steam de merd*qui planatait et faisait poireater tout le monde pour lancer "juste" le solo à l'époque (30minutes avant de jouer que ça charge :hum: ),
et boycotte encore + Valve pour avoir annoncé puis renoncé :fou: à sortir la blackbox, moi qui avait acheté l'épisode 1 et Hl² je faisquoi de 2 jeux en doublons????

les vieux fans de la toute 1ère heure ne sont pas tous des vache à lait!
même le système des épisodes est crétin, on attend puis on se lasse et on oublie et sedésintéresse :honte: ,
même eux ont fini par s'en rendre compte car sont des nuls incapables de tenir des délais LAW!

mais marrant la dégaine des "otages" je suppose, digne des lapins crétins :rire: merci.

bon jeu :ok:

Rintintinfr Rintintinfr
MP
Niveau 10
24 juillet 2008 à 21:48:46

(oooops désolé oublié le * : moi à la 1ère mission je dit toujours aux gars de lever fesses et m'occupe pas d'eux (trop tebés, te tire dessus si t'es dans leur ligne de mire... :honte: ,

j'attaque de mon côté pépère en prenant mon temps (planque/accroupi/pas de bruit/se pencher au angles/camper les toits etc, bref tout ce que le gameplay propose comme possibilité) de + même avec la bonne combie cachée au village on est pas armé pour un assaut à la UT...

si ils s'en sortent tant mieux, ils m'auront alors aider, mais si ils trépassent "zéro complexe" et 3 corps à fouiller en + et ramasser du matos :fete:

business is business..."les affaires c'est la guerre"
proverbe japonnais :banzai: )

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