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Sujet : Votre stand

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theguywhoknew theguywhoknew
MP
Niveau 2
21 juin 2015 à 09:17:32

Le 21 juin 2015 à 00:40:53 lalegende92 a écrit :
Donc on peut te tirer dessus ton stand ne pourra pas nous attaquer ?

Pas vraiment : Si on est hors de son rayon d'action (10m) quand on tire, le Stand ne le détectera pas. par contre, si on est dans sa zone de perception et qu'on cherche à shooter le manieur, là il peut intervenir.
C'est vrai que j'ai oublié de citer ce défaut : Innocence ne fonctionne que sur les êtres vivants.

theguywhoknew theguywhoknew
MP
Niveau 2
28 juin 2015 à 18:49:49
  1. Nom : Another Way to Die (Disturbed)

Apparence : Un arc à poulie. Le corps (le manche) semble couvert d’écailles, les branches ressemblent à des épines de rosiers, les poulies ont la forme de rouages dorés et la corde est un câble électrique rouge vif. Un compteur à 3 chiffres est présent sur l'avant du manche.

Statistiques:

-Puissance: --
-Vitesse: --
-Portée: B
-Endurance: --
-Précision: A
-Développement potentiel: A

Ce Stand, comme on peut s'en douter; peut tirer des flèches (il se recharge tout seul dés qu'une flèche a été tirée), mais là où ça devient plus intéressant, c'est que ses projectiles sont capables de distordre les lois de la physique, tel le temps, l'espace, la masse, la gravité, le magnétisme, l’électricité, etc... Cependant; l'effet escompté sera totalement aléatoire !
Il est quasiment impossible de savoir à l'avance quel effet aura la flèche, car son effet ne s'active que lorsque la pointe touche quelque chose; le seul moyen pour le manieur (ou même l'adversaire) de le savoir est le compteur situé sur le manche, en effet, en fonction de l'effet, de sa puissance et de son amplitude, la combinaison variera. N'importe qui peut voir cette combinaison, mais seul le manieur peut l’interpréter à la perfection, car AWtD offre également à son manieur une grande mémoire des chiffres. Quand aux effets des flèches, cela peut aller de la téléportation à l’arrêt du temps en passant par l'annulation de la gravité, bref, tant qu'on joue avec les lois de la physique, les effets sont innombrables. Par contre, leur puissance et rayon d'action variera. Par exemple, si la flèche possède une capacité "Teleportation" (100 - Le 1 correspond à l'effet de la flèche, les 2 autres à la puissance et au rayon d'action, bien entendu, plus le chiffre est grand pour ces 2 derniers, plus ils seront importants), la puissance (jusqu'à quelle distance on est téléporté ?) et le rayon d'action (la flèche téléporte sur combien de mètres ?) varieront.
Si le code affiché est "000", la flèche tirée n'aura aucun effet; par contre si le code est "111", à l'impact, la flèche générera un mini trou noir de 2 mètres de diamètre. Ceux qui y sont piégés sont incapables de faire le moindre geste, et comme la masse d'un trou noir amène à une expansion gargantuesque de la gravitation, plus la gravité est importante, plus le temps passe vite, donc ceux piégés dans le trou noir avancent très rapidement dans le temps sans même s'en rendre compte, en fait, ils sont totalement immobilisés et ceux à l’extérieur du trou noir peuvent agir librement (l’accélération n'ayant lieu que dans le trou noir), c'est un peu un genre de Made in Heaven, mais avec un minuscule rayon d'action.

Les points faibles de ce Stand sont assez évidents :le manieur ne peut pas tirer plus d'une flèche à la fois, il est impossible d'avoir un autre effet sur une flèche tant que celle qu'on possède déjà ne s'est pas activée, et les projectiles tirés restent des flèches, donc si on arrive à les parer ou les esquiver sans toucher la pointe, on ne risque pas grand chose.

  1. Nom : Hero of the Day (Metallica)

Apparence : Humanoïde sans bras, et dont les jambes sont remplacées par une queue de serpent. Le visage possède 8 yeux jaune et la bouche est masquée par un morceau de tissu rouge. Sur sa tête trône une couronne comme celle de la statue de la liberté; Dans son dos est accroché un grand anneau doré d'1.5 mètres de diamètre, sur lequel sont reliées 9 bras noirs.

Statistiques:

-Puissance: Variable de A à D
-Vitesse: Variable de A à D
-Portée: C
-Endurance: B
-Précision: Variable de A à D
-Développement potentiel: Variable de A à D

La puissance de base de ce Stand est quasi nulle, et sa vitesse est très faible, cependant, il a la capacité d'augmenter sa puissance en s'armant de lames (1 lame par bras, ce qui fait qu'il peut posséder jusqu'à 9 lames à la fois). Plus il possède de lames, plus sa puissance destructrice est importante : avec 1 lame, il peut découper un être humain en morceaux, avec 9 lames, il est capables de pulvériser tout un immeuble. Cette montée en puissance marche avec n'importe quel type de lame ( Épée, sabre, couteau, hache, rasoir,...), peu importe du moment qu'il s'agit d'une arme blanche, le seul point faible étant la portée de l'arme.
Toutefois, donnée importante, plus il accumule de lames, plus ce Stand sera lent : S'il ne possède qu'1 seule lame, il peut faire des pointes de vitesse atteignant presque la vitesse du son, mais avec 9, il peine à se déplacer à plus de 50 km/h; de même, sa portée est limitée (5 m), donc si on peut rester à distance, on ne risque pas grand chose, même s'il possède 9 lames. Enfin, malgré sa grande puissance, Hero of the Day a un gros point faible, un angle mort qui se situe juste en dessous de lui, là où ses armes ne peuvent pas attaquer, donc si on peut se placer en dessous du Stand, on peut l'attaquer sans qu'il puisse répliquer.

  1. Nom : Infinite Dreams

Apparence : Un cow-boy vêtu d'un large poncho décoré de nuages stylisés et d’éclairs. Sur sa tête, il porte un stetson, un bandana et un cache-oeil à l’œil droit. Sa main gauche est décorée d'une flèche verte pointant en direction des doigts, la main droite, quand à elle, est décorée d'une multitude de flèches pointant dans la direction du poignet.

Statistiques:

-Puissance: D
-Vitesse: A
-Portée: B
-Endurance: C
-Précision: B
-Développement potentiel: D

Ce Stand n'a aucune capacité physique, toutefois, ses mains sont capables de se transformer en revolvers (de la même manière que James Woods dans Videodrome), chacun ayant une propriété differente.
Le revolver de la main gauche projette un rayon qui supprime sur la surface qu'il touche l'inertie. Concrètement, cela veut dire que si l'objet touché par le rayon est projeté sur quelque chose ou quelqu'un, au moment de l'impact, plutôt que de créer un choc, l'objet retombera simplement sur le sol (car l’objet en mouvement gagne en inertie, et donc en énergie, au moment de l'impact toute cette énergie est relâchée, ce qui crée un choc, or le rayon supprime cette énergie). par exemple, si une pierre est touchée par le rayon et qu'elle est lancée sur quelqu'un, à l'instant où elle touchera la personne, elle retombera immédiatement sur le sol sans la blesser. L’intérêt de ce rayon est donc défensif, car si on l'applique sur un Stand de corps-à-corps, ses coups n'auront plus du tout d'impact sur quoi que ce soit, de même, si le manieur fait une chute libre, il peut appliquer le rayon sur lui-même pour qu'il puisse atterrir au sol sans dommage.
Le revolver de la main droite, quand à lui, supprime la friction des objets (le frottement). Concrètement, ce rayon rend ultra glissante la surface touchée. Par exemple, si on utilise le rayon sur une personne, puis qu'on la pousse, elle glissera sur le sol sans s’arrêter, même si le sol est plat, jusqu'à rencontrer un obstacle assez gros, comme un mur par exemple, et une fois sur le sol, il est quasiment impossible de se relever, puisqu'on glisse tout le temps. De même, si on l'utilise sur une machine, ses différentes pièces se désassembleront car elles glisseront les unes sur les autres (cet effet ne s'applique toutefois pas sur les êtres vivants).
Les 2 rayons affectent autant les objets que les êtres vivants.
Toutefois, l'effet des rayons est limité dans le temps, à peine 3 minutes chacun, et Infinite Dreams ne peut tirer qu'un seul type de rayon à la fois (mais il peut tout aussi bien tirer avec l'un, puis switcher avec l'autre); enfin, c'est un Stand uniquement fait pour le tir à distance, donc si on peut s'approcher suffisamment de lui sans se faire toucher par un de ses rayons, il devient très simple à battre.

lalegende92 lalegende92
MP
Niveau 7
28 juin 2015 à 20:24:28

1999 (chanson/album de prince) :
Apparence: une salle néo-rétro rempli de machines et d'un grand écran qui est utilisé avec des carrés kitchs d'une série des années 60:

Le pouvoir est quasiment ultime. En effet, pour activer le stand, il suffit que le manieur, passe par quelque chosechose (une, fenêtre, une porte..) pour créer une transition entre lui et 1999. Il est le seul à pouvoir y renter. À l'intérieur, il existe hors du temps et de l'espace, ce qui permet une défense, on y reste une heure pour nous pour récupérer et on revient frais et dispo contre des ennemis fatigués. Mais le vrai pouvoir de 1999 permet au manieur d'aller vers l'écran et d'accéder à toute l'histoire de la Terre et de ses habitants (son futur, son passé et son présent). Il peut à tout moment changer le passé d'une personne en écrivant son nom sur la barre de recherche sauf, si le changement altère l'existence de 1999 (étant la version supérieure d'un autre stand que j'écrirais plus tard). Il peut aussi réécrire le présent mais jamais le futur, il peut aussi réécrire le monde, si sa force vitale est suffisante (c'est à dire en état parfait même un rhume ou une petite égratignure le tuerais). Il ne peut ni écrire le passé ou le présent d'une personne si cette réécriture est en contradiction avec son passé, si c'est le cas à cause d'une impossibilité de base, le manieur doit réécrire son passé soit annuler la réecriture, par contre si le nouveau présent est en contradiction avec le nouveau passé, il peut soit annuler le nouveau présent soit changer, l'information qui cloche dans le nouveau passé. De plus si il réécrit, le monde, il ne doit être ni meilleur, ni moins bon. À savoir, si il réécrit le monde et survit, le stand disparaîtra du manieur au profit d'un autre ou n'aura pas de stand du tout (ça dépend de l'histoire que l'on en fait) de plus , il réeapparaîtra, à la même date qu'à l'heure de son depart vers 1999 mais tout un passé existera, qu'il devra connaître avec son ancienne mêmoire et peut emmener avec lui les 2000 "élus" ou moins qu'il a pu choisir au préalable, cela comprend aussi, les cadavres, les plantes, animaux etc..

Message édité le 28 juin 2015 à 20:26:31 par lalegende92
[shadowgear] [shadowgear]
MP
Niveau 10
30 juin 2015 à 22:53:16

Nom : Rage Against the Machine

Apparence : Il n'a pas de forme propre, mais est plutôt une sorte de brume sombre à travers laquelle la voie de l'utilisateur écho.

Stats :
-Puissance : E
-Vitesse : E
-Portée : A
-Endurance : B
-Précision : E
-Potentiel : A

Pouvoir : C'est un stand qui se nourrit de la haine des gens qu'il enveloppe, tout en bouffant des portions de leur âme.

Inspiration : Aucune particulière.

---

Nom : Rammstein

Apparence : Il a une forme humanoïde, avec une peau violacée, un masque respiratoire sur la bouche, des espèces de lunettes de protection, des gants blancs et un bras robotique.

Stats :
-Puissance : C
-Vitesse : D
-Portée : B
-Endurance : B
-Précision : C
-Potentiel : A

Pouvoir : Il peut manipuler la matière. Rendre les choses plus dures ou plus molles, solidifier ou liquéfier les choses, étendre les métaux, rendre le plastique solide, et même faire que les objets soient vachement chauds ou "Si froids que ça brûle". Il peut aussi les rendre explosives ou combustibles. Cependant, cela implique qu'il a du matériel à manipuler, et une connaissance des choses autour de lui.

Inspiration : Le monstre de Yu-Gi-Oh! Cyber-Stein, qui a pour effet de sacrifier vos points de vie pour invoquer n'importe quel monstre Fusion directement.

[shadowgear] [shadowgear]
MP
Niveau 10
11 juillet 2015 à 15:59:35

Nom : Random Access Memory

Apparence : Il ressemble à une sorte d'arbalète grise, avec "RAM" marqué sur le manche.

Stats :
-Puissance : D
-Vitesse : C
-Portée : B
-Endurance : D
-Précision : A
-Potentiel : D

Pouvoir : Si les carreaux touchent quelqu'un, l'utilisateur peut accéder aux souvenirs de quelqu'un et les manipuler à sa guise. Cependant, il ne choisit pas quel souvenir il manipule.

Inspiration : Ce personnage de Bleach dont j'ai oublié le nom et qui avait une épée avec le même effet, mais qui pouvait manipuler TOUS les souvenirs à la fois.

ginoro ginoro
MP
Niveau 2
11 juillet 2015 à 17:58:58

Nom : Bat-Art

apparence: https://www.noelshack.com/2015-28-1436629873-bat-art.png il ressemble à peu près à ca.
Il possède 3 équipement différent une épeé dans son dos comme trunks,une paire de lunette rouge à la gurren lagann et un pistolet accrocher à ca ceinture

Stats :
-Puissance : A
-Vitesse : A
-Portée : E
-Endurance : D
-Précision : B
-Potentiel : D

Pouvoir : Avec son épeé il peut effacer la matière,ses lunettes lui permettent de voir a travers la matière,son pistolet lui permet de se propulser sans faire de bruit.

[shadowgear] [shadowgear]
MP
Niveau 10
12 juillet 2015 à 16:47:29

On lui dit que de base, un stand, ça fait pas de bruit et que c'est une extension de l'âme de l'utilisateur ?

ginoro ginoro
MP
Niveau 2
12 juillet 2015 à 19:57:21

Le 12 juillet 2015 à 16:47:29 [shadowgear] a écrit :
On lui dit que de base, un stand, ça fait pas de bruit et que c'est une extension de l'âme de l'utilisateur ?

Et c'est quoi ca ? https://www.youtube.com/watch?v=ifSr0XPi8pw

lalegende92 lalegende92
MP
Niveau 7
12 juillet 2015 à 22:16:01

Un bruit que seul les utilisateurs de stand entendent

ginoro ginoro
MP
Niveau 2
12 juillet 2015 à 22:25:36

Justement moi je parle d'un bruit que meme un utilisateur de stand n'entend pas

lalegende92 lalegende92
MP
Niveau 7
12 juillet 2015 à 22:50:01

Around the world in a day

Apparence : un blob avec des trous bleus pour les yeux qui se cache dans les petits recoins sombres

C'est le stand antérieure à 1999

Pouvoir: AtWiaD permet à l'utilisateur de changer la Terre depuis son existence et d'une façon générale (il ne peut cibler personne). Par exemple il ne peut pas changer la recette de la bière. Mais il peut changer l'homme pour faire en sorte qu'il ai évolué en tant que créature volante. Ou transformer l'habitat de la Terre pour en faire une planète composée de 90 pourcent de surface maritime, l'être humain s'adaptera au mode de vie de la Terre automatiquement sauf si il y a une impossibilité comme rendre la Terre 5 fois plus vulnérables aux rayons solaires. Si le manieur applique ce changement il ne pourra le changer que dans les 5 secondes restantes, hors du temps et de l'espace. À savoi r que seul les personnes connaissant le manieur pourront remarquer un changement

gigil-sama gigil-sama
MP
Niveau 10
13 septembre 2015 à 20:09:56

Salut, je viens soumettre quelques idées, histoire de faire vivre un peu ce topic :)
(Avant toute chose, je précise que je n'ai pas lu l'intégralité de JJBA, j'espère donc que certains pouvoirs/noms/apparences ne sont pas déja pris.)

Nom: Thanathos

Apparence: une silhouette humanoïde très maigre, intégralement recouverte de bandelettes de cuir, à l'exception des yeux.

Stats: -puissance: E
-vitesse: C
-portée: B
-endurance: D
-précision: C
-potentiel:A

Pouvoir: bien que physiquement très faible, ce stand possède un pouvoir très dangereux: il est capable "d'avancer" la date de la mort des gens. Plus exactement, il est capable de détecter la cause future du décès d'un individu, et d'avancer le moment où l'individu en question en subit les effets. Par exemple, prenons un homme sensé mourir percuté par une voiture en l'an XXXX, le XXie jour du XXie mois, à XXhXXmnXXs. Thanatos peut avancer cet instant à l'an YYYY, le YYie jours du YYie mois à YYhYYmnYYs. A cet instant, précis, l'homme en question ressentira les mêmes effets que s'il avait été percuté par une voiture ! Ce stand est également très pratique pour manipuler des gens, Thanathos étant le seul stand capable de rendre à la victime sa date de décès initial: "Si tu ne fais pas ce que je te dis, tu mourras dans 24h !" (il est bon de noter que tuer l'utilisateur n’annule en aucun cas les effets du stand)

Toutefois, Thanathos possède trois points faibles:
1) La portée: pour être en mesure d'agir, la cible de Thanathos doit se trouver dans un rayon de dix mètres.
2)Thanathos ne peut cibler qu'une personne à la fois: ainsi, si son utilisateur affronte un groupe d'adversaires et qu'il programme la mort de l'un d'entre eux à 3 secondes dans le futur, il ne pourra attaquer personne d'autre durant cet intervalle.
3)Enfin, et c'est là la plus grande faiblesse de ce stand, si, pour une raison ou pour une autre, la cible meurt avant la "date prévue", les effets qu'elle était sensée subir seront répercutés sur l'utilisateur, et ce de manière immédiate. (Par exemple, si le possesseur de Thanathos utilise son stand pour faire chanter une personne sensée mourir d'une crise cardiaque, et que celle-ci préfère se suicider plutôt que de lui obéir, l'utilisateur se verra aussitôt atteint d'une crise cardiaque.)

Je soumettrai prochainement d'autres idées. Au passage, j'en profite pour saluer l'imagination des gens sur ce topic (TAoP et Light & Dark feraient des stands parfaits pour des boss de fin d'arc)

gigil-sama gigil-sama
MP
Niveau 10
14 septembre 2015 à 00:17:34

Sinon, les idées de lalégende et theguywhoknew sont également très bonnes, bien que les stands proposés soient un peu cheatés (si 1999 n'avait pas touts ces restrictions, on pourrait sans peine le qualifier de stand ultime)

gigil-sama gigil-sama
MP
Niveau 10
14 septembre 2015 à 19:12:14

Nom: Indestructible (Disturbed)

Apparence: un humanoïde à la peau rouge, à l'exception de la tête, blanche pâle et dépourvue de la moindre aspérité (bouche, yeux, nez,etc) portant aux chevilles et aux poignets ce qui semble être des débris de menottes, ainsi qu'une ceinture ornée d'une étoile dorée

Stats: -force: C
-vitesse: B
-portée: C
-endurance: C
-précision:B

Pouvoir: ce stand a le pouvoir de "figer temporellement" tout ce qu'il touche: la cible, qu'elle soit vivante ou inanimée, gardera l'état qu'elle avait au moment d'être touchée, jusqu'à ce que l'utilisateur annule les effets du stand. Tout ce qui est touché par ce stand deviens donc temporairement indestructible, la structure de la cible étant "figée", elle ne peut être atteinte par aucune forme de dégâts ou attaque de stand.
Cette capacité est donc très pratique, notamment en défense: l'utilisateur peut par exemple se servir d' Indestructible pour transformer de simples vitres ou portes en barrières infranchissables. Il peut aussi appliquer son pouvoir à un adversaire: celui-ci se retrouvera figé dans le temps, et ne pourra donc plus attaquer (il ne subira en revanche aucun dégât, comme dit plus haut). Enfin, le possesseur d'Indestructible peut utiliser son stand sur lui-même: il devient ainsi invulnérable pour une durée qu'il a lui-même préalablement fixé (assez semblable sur le fond au sommeil des pillar men). Toutefois, l'utilisateur n'ayant pas conscience de ce qui se passe autour de lui pendant ce "sommeil", il n'est pas à l'abris d'une mauvaise surprise à son réveil (par exemple, découvrir que son adversaire a coulé son corps dans du béton :gni: )

Faiblesses: en plus d'être plutôt faible au corps-à-corps, ce stand a une portée limitée (10m): au-delà de cette limite, les effets d'Indestructible n'excèdent pas 5mn.

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 septembre 2015 à 22:04:03

Tout d'abord je précise que j'ai eu ce pouvoir en cliquant sur ce lien qui vous donne un pouvoir au hasard (Randomize)

http://hurricanecrew.tumblr.com/post/34454571123/create-your-own-stand

Nom du stand : Show must go on ou Shust

pouvoir : cardiologie
manieur : Onde ( j'étais tombé sur un pouvoir totalement similaire à l'onde)

Stats:
-force: B
-vitesse: B
-portée: C (3 m max)
-endurance: A
-précision:C

pouvoir : le stand à le contrôle sur le coeur de tous les êtres vivants ( celui du manieur compris) , il peut par exemple ainsi guérir la moindre maladie du coeur , à l'inverse la donner , faire une transplantation cardiaque , faire faire un arrêt cardiaque , accèlerer ou ralentir ( ce qui est utile au manieur qui utilise ce pouvoir pour améliorer la circulation de son sang et améliorer son onde )
Plus le stand est proche de la cible ,plus le pouvoir sera efficace
Le stand peut aussi faire un " stand rush" à la manière de Star platinum ou encore The world
cri : DORA !

pouvoir ulitme :
End of the world : mort subite du coeur , comme indiqué le coeur de la cible s'arrête subitement et meurt (contrairement à l'attaque cardiaque ou elle peut être sauvée et ou elle reste encore un peu consciente apres l'attaque)
condition : le stand doit être à moins de 50cm de la cible et le manieur ne pourras pas utiliser son stand ni aucun de ces pouvoirs pendant 5 min

points faibles de Shust :

  1. les stands de distance
  2. ceux n'ayant pas de coeur
dbzvegeto3 dbzvegeto3
MP
Niveau 10
18 septembre 2015 à 21:41:35

Nom: God Only Know

Pouvoir: Création d'univers parallèle.
Apparence: God Only Know est un humanoïde à 4 bras avec la peau entièrement rouge, il a les yeux verts, n'a pas de bouche et possède 2 cornes sur sa tête.
Stats:
Force: E
Vitesse: C
Portée: A
Endurance: C
Précision: B

Pouvoir: Le pouvoir de God Only Know est celui de créer un univers parallèle dont il est le seul à avoir l’accès (avec son utilisateur). Dans cet univers parallèle, tout les êtres humains de l'univers original sont représentés par d'autres personnes partageant leur mémoire, leur stand (si ils en possèdent un) et leur apparence. L'utilisateur peut emmener les personnes de son choix dans l'univers parallèle en les frappant trois fois du même poing. Pour sortir de l'univers parallèle (sans utiliser God Only know) il faut tuer l'utilisateur ou le frapper trois fois avec le poing utilisé par le stand pour l’emmener si il se trompe il est condamné à errer dans l'univers parallèle sans possibilité de revenir dans l'univers original ( sauf en tuant l'utilisateur bien évidement).
Dans l'univers parallèle les stats du stand changent:
Force: A
Vitesse: A
Portée: E
Endurance: C
Précision: B

Le seul point faible de God Only Know:
-Dans l'univers parallèle il y'a un double de l’utilisateur, il ne possède pas de stand et est donc facilement tuable si l'adversaire de l'utilisateur le trouve à temps.

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 septembre 2015 à 22:19:40

Le 18 septembre 2015 à 21:41:35 dbzvegeto3 a écrit :
Nom: God Only Know

Pouvoir: Création d'univers parallèle.
Apparence: God Only Know est un humanoïde à 4 bras avec la peau entièrement rouge, il a les yeux verts, n'a pas de bouche et possède 2 cornes sur sa tête.
Stats:
Force: E
Vitesse: C
Portée: A
Endurance: C
Précision: B

Pouvoir: Le pouvoir de God Only Know est celui de créer un univers parallèle dont il est le seul à avoir l’accès (avec son utilisateur). Dans cet univers parallèle, tout les êtres humains de l'univers original sont représentés par d'autres personnes partageant leur mémoire, leur stand (si ils en possèdent un) et leur apparence. L'utilisateur peut emmener les personnes de son choix dans l'univers parallèle en les frappant trois fois du même poing. Pour sortir de l'univers parallèle (sans utiliser God Only know) il faut tuer l'utilisateur ou le frapper trois fois avec le poing utilisé par le stand pour l’emmener si il se trompe il est condamné à errer dans l'univers parallèle sans possibilité de revenir dans l'univers original ( sauf en tuant l'utilisateur bien évidement).
Dans l'univers parallèle les stats du stand changent:
Force: A
Vitesse: A
Portée: E
Endurance: C
Précision: B

Le seul point faible de God Only Know:
-Dans l'univers parallèle il y'a un double de l’utilisateur, il ne possède pas de stand et est donc facilement tuable si l'adversaire de l'utilisateur le trouve à temps.

ouai en gros c'est D4C :(

dbzvegeto3 dbzvegeto3
MP
Niveau 10
18 septembre 2015 à 22:26:43

Le 18 septembre 2015 à 22:19:40 ptitganon a écrit :

Le 18 septembre 2015 à 21:41:35 dbzvegeto3 a écrit :
Nom: God Only Know

Pouvoir: Création d'univers parallèle.
Apparence: God Only Know est un humanoïde à 4 bras avec la peau entièrement rouge, il a les yeux verts, n'a pas de bouche et possède 2 cornes sur sa tête.
Stats:
Force: E
Vitesse: C
Portée: A
Endurance: C
Précision: B

Pouvoir: Le pouvoir de God Only Know est celui de créer un univers parallèle dont il est le seul à avoir l’accès (avec son utilisateur). Dans cet univers parallèle, tout les êtres humains de l'univers original sont représentés par d'autres personnes partageant leur mémoire, leur stand (si ils en possèdent un) et leur apparence. L'utilisateur peut emmener les personnes de son choix dans l'univers parallèle en les frappant trois fois du même poing. Pour sortir de l'univers parallèle (sans utiliser God Only know) il faut tuer l'utilisateur ou le frapper trois fois avec le poing utilisé par le stand pour l’emmener si il se trompe il est condamné à errer dans l'univers parallèle sans possibilité de revenir dans l'univers original ( sauf en tuant l'utilisateur bien évidement).
Dans l'univers parallèle les stats du stand changent:
Force: A
Vitesse: A
Portée: E
Endurance: C
Précision: B

Le seul point faible de God Only Know:
-Dans l'univers parallèle il y'a un double de l’utilisateur, il ne possède pas de stand et est donc facilement tuable si l'adversaire de l'utilisateur le trouve à temps.

ouai en gros c'est D4C :(

J'avoue que je me suis beaucoup inspiré de lui. :hap:

Message édité le 18 septembre 2015 à 22:27:14 par dbzvegeto3
Pseudo supprimé
Niveau 10
19 septembre 2015 à 00:10:34

Nom : Starlight (Référence à un son de Slash :noel:)
Pouvoir : Manipulation de la lumière
Apparence : Mon stand est semi-humanoide avec des cheveux enflammés, des sortes de roues enflammées sur ses épaules également et une combinaison rouge/blanche.

Stats
Pouvoir : C ---> B Vitesse : A (Light speed) Portée : A Endurance : A Précision : D Potentiel : A ---> C

Pouvoir
Starlight est capable de manipuler tout ce qui peut avoir un rapport avec la lumière à savoir :
- Modifier notre vision des couleurs
- Peut créer des images holographiques et donc des illusions pour pertuber l'ennemi
- Attaquer avec de la lumière (comme du ki) sur une portée de 25 mètres
- Se déplacer en light speed
- Peut se régénérer en trouvant une forte source de lumière.

Une fois complètement maîtrisé, le stand gagne une nouvelle capacité. En effet, il peut solidifier des particules de lumière pour faire n'importe quel objet comme une épée, des armes à feux, des canons etc.. Ce qui rend le stand beaucoup plus viable en combat rapproché car il peut même modifier sa force brute en solidifiant son propre corps. Il devient donc polyvalent.

Points faibles
- Starlight n'est vraiment pas précis
- Ne gère pas à 100% le light speed
- Plus il s'éloigne de son utilisateur, plus sa puissance baisse

lalegende92 lalegende92
MP
Niveau 7
24 septembre 2015 à 23:58:32

Le 14 septembre 2015 à 19:12:14 gigil-sama a écrit :
Nom: Indestructible (Disturbed)

Apparence: un humanoïde à la peau rouge, à l'exception de la tête, blanche pâle et dépourvue de la moindre aspérité (bouche, yeux, nez,etc) portant aux chevilles et aux poignets ce qui semble être des débris de menottes, ainsi qu'une ceinture ornée d'une étoile dorée

Stats: -force: C
-vitesse: B
-portée: C
-endurance: C
-précision:B

Pouvoir: ce stand a le pouvoir de "figer temporellement" tout ce qu'il touche: la cible, qu'elle soit vivante ou inanimée, gardera l'état qu'elle avait au moment d'être touchée, jusqu'à ce que l'utilisateur annule les effets du stand. Tout ce qui est touché par ce stand deviens donc temporairement indestructible, la structure de la cible étant "figée", elle ne peut être atteinte par aucune forme de dégâts ou attaque de stand.
Cette capacité est donc très pratique, notamment en défense: l'utilisateur peut par exemple se servir d' Indestructible pour transformer de simples vitres ou portes en barrières infranchissables. Il peut aussi appliquer son pouvoir à un adversaire: celui-ci se retrouvera figé dans le temps, et ne pourra donc plus attaquer (il ne subira en revanche aucun dégât, comme dit plus haut). Enfin, le possesseur d'Indestructible peut utiliser son stand sur lui-même: il devient ainsi invulnérable pour une durée qu'il a lui-même préalablement fixé (assez semblable sur le fond au sommeil des pillar men). Toutefois, l'utilisateur n'ayant pas conscience de ce qui se passe autour de lui pendant ce "sommeil", il n'est pas à l'abris d'une mauvaise surprise à son réveil (par exemple, découvrir que son adversaire a coulé son corps dans du béton :gni: )

Faiblesses: en plus d'être plutôt faible au corps-à-corps, ce stand a une portée limitée (10m): au-delà de cette limite, les effets d'Indestructible n'excèdent pas 5mn.

J'avais déjà eu cette idée. Mais en y repensant ça me fait penser à l'ulti de bard

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