GIGN5749
tu as raison sur ce point, le coeur a ses raisons que splinter ingnore pour certain!
Le prochain SC risque d'être super classe.
Conviction < Blacklist < le 7
Moi aussi je serais pour une suite mais le spoil à la fin
On voit qu'on en a pas terminés avec la blacklist.
Donc wait and see...
Cette connasse va détruire la licence du jeu si c'est pour sortir un jeu par an comme elle a fait au commencement de AC.
Y a qu'à voir les Hitman peux mais bon
+100 VDD.
Comme elle l'a fait ? ACII est sorti deux ans après le 1 et c'était le dernier AC qu'elle a produit...
AC II était bon en plus si ce n'est le meilleur
Ceux qui disent que Splinter Cell premier du nom présente les débuts de Sam sont dans le faux.
Au début en discutant avec Lambert il dit:
" Ça fait des années que j'ai pas été sur le terrain"
En plus il y a des Flash-backs en Irak dans Conviction (Mais ça je n'en suis pas sur )
etant donné les faibles ventes de Blacklist le prochain opus ne sera pas pour tout de suite.
C'est peut-être mieux ainsi
http://www.jeuxactu.com/splinter-cell-ubisoft-estime-que-la-serie-est-en-evolution-permanente-91190.htm
merci pour l'info:)...
J'avais déjà vu cette info mais merci quand même
sérieux blacklist a pas fait beaucoup de vente? dommage cest mon premier SC et je le trouve tres tres bon
Le 24 février 2015 à 15:09:02 r4kyy a écrit :
sérieux blacklist a pas fait beaucoup de vente? dommage cest mon premier SC et je le trouve tres tres bon
Il a fait environ 2 millions de ventes (les chiffres datent un peu donc ils ont du augmenter un peu depuis) et Ubisoft espérait en vendre 5 millions.
En soi ce n'est pas un chiffre catastrophique comparé à d'autres licences de jeux vidéo mais il a fait 2 millions sur PC, 360, PS3 et WiiU alors que Conviction a fait un peu mieux uniquement sur PC et 360.
Salut SplinterCell5, toujours aussi passionné à ce que je vois...
Pour contredire samfisherJV, le 1er SC présente les débuts de Sam au sein d'Echelon3. Il était dans les Navy SEALS avant. Je suppose qu'il a pris une pause après la mort de sa femme.
Ubisoft attendait 5 millions et n'a eu que 2 millions, bien fait pour leurs gueules, il reverront peut être leur politique et arrêterons de nous prendre pour des cons. Et sortiront peut être,enfin, un nouveau Raibow six...
Ubisoft à d'excellents créatifs et développeurs qui font avancer le JV : SC, R6, AC, Prince of Persia mais faut toujours qu'ils fassent tout foirer en favorisant dans les7624 suites le marketing et le grand public, bref, "Holliwood style".
Oui, toujours passionné
Il me semble que Sam a bossé pour la CIA entre sa carrière de militaire chez les Navy Seals et sa carrière d'agent à Echelon, à vérifier.
C'est le problème de tous les jeux Ubisoft depuis quelques années, ils ont des équipes talentueuses mais les hauts placés et les actionnaires limitent leurs talents pour essayer de gagner le maximum d'argent et plaire au plus grand nombre.
"essayer de gagner le maximum d'argent et plaire au plus grand nombre", tout est dit.
Effectivement, il a bossé pour la CIA jusqu'en 91 (Allemagne, Afghanistan, Panama, guerre du Golf). Puis Navy Seals (Spec Ops) jusqu'en 96 (dont 3 ans dans les bureaux). 2004, première mission en tant que Echellon 3... Il a désormais 57 ans, il peut prendre sa retraite, ou s'écraser comme une merde avec son putain d'avion.
Au fait, j'ai vu que tu espérais que Ubisoft Shanghai développe le prochain SC. Tu plaisantes j espère. Quand je vois ce qu'ils ont fait avec Double Agent sur PC comparé à la version Xbox de Montréal.. Beurk !
Concernant Sam c'est sûr qu'il aurait du prendre sa retraite après Conviction mais ils peuvent aussi revenir en arrière et créer des histoires qui se passeraient entre le premier SC et PT ou bien entre PT et CT. Il y a largement de quoi faire plusieurs Splinter Cell vu qu'en général chaque histoire dure environ 1 mois/1 mois et demi.
Pour Ubi Shanghai il faut relativiser, à l'époque c'était le début de la 360 et on ne leur a pas laissé le temps de développer la version PC car ils privilégiaient cette nouvelle console. Mais Ubi Shanghai est un bon studio, la preuve avec SCPT ou I Am Alive. En tout cas pour moi ils ont plus d'expérience avec l'univers de Splinter Cell que le nouveau studio à Toronto remplit de nouveaux employés n'ayant pour la plupart jamais joué à un des anciens Splinter Cell.
Et Ubi Montréal eux s'occupent maintenant que des gros jeux à monde ouverts comme AC ou Watch Dogs, pas sûr qu'ils refassent un Splinter Cell un jour et même si ils en font un, je ne le souhaite pas parce que leurs derniers jeux sont vraiment pas terribles.