Il est temps que cette licence s'arrête...
je suis d'accord pour Kobin.
Ubisoft tiens là une nouvelle équipe comprenant plusieurs personnage charismatique dont le plus indispensable : Sam Fisher
Sans Sam Fischer, Splinter Cell ne sera plus qu'une coquille vide.
troof87
si tu pouvais développer ça serait sympa...
heartbreaker_26 Voir le profil de heartbreaker_26
Posté le 1er septembre 2013 à 23:30:06 Avertir un administrateur
je suis d'accord pour Kobin.
Sans Sam Fischer, Splinter Cell ne sera plus qu'une coquille vide.
Michael Thorton serait un bon candidat pour tenir un rôle dans Splinter cell.
"Michael Thorton serait un bon candidat pour tenir un rôle dans Splinter cell."
Comment tu peux dire des choses pareils ? Splinter Cell, sans Sam Fisher, en RPG action/infiltration et avec des choix, et c'est toi qui dis que blacklist n'est pas un splinter cell ? juste lol.
En plus, je trouve que Michael Thorton est insupportable,...
Moi je ne le trouve pas insupportable personnellement.
Et quand je dis que Blacklist n'est pas un Splinter cell, ce n'est pas un Splinter cell, c'est surtout du à l'absence du piratage/crochetage et à une ambiance (musiques, cutscenes, scénario) qui tranche avec les trois premiers.
Mais j'imagine très bien un jeu qui dans le fond soit proche de Splinter cell 1 et qui dans sa forme soit comme AP.
Franchement, je trouve que Blacklist est un bon Splinter cell; le gameplay, dans le fond (acrobaties, srprint, déplacements,...) le jeu a changé, un peu casualisé même, mais bon, quel jeu ne l'est pas ? Mais l'esprit des anciens est toujours présent, c'est à dire planquer les corps, se cacher dans l'ombre,éviter les ennemis, et utiliser des gadgets. Certaines séquences sont assez difficiles (en perfectionniste en tout cas, je ne sais pas au niveau des autres). Donc de ce côté là, le jeu a éévolué, mais l'esprit de la saga reste le même (hormis conviction évidemment). Par contre, au niveau du piratage/crochetage, tu n'as que trop raison, c'est bien dommage. L'ambiance, en revanche, je ne suis pas d'accord. Certes, des fois, c'est assez hollywoodien, mais les séquences de gameplay conservent la tension et le calme des premiers. Au niveau des cutscènes, ça a changé, c'est vrai. Je ne trouve pas que le scénario tranche complètement, car la variété des précédents SC permettait des changements de scénario et de situations à touts les épisodes. Je ne dis pas que celui de Blacklist est très bon (il n'est pas mauvais, mais assez classique).
Pour finir je dirai que blacklist garde l'esprit des précédents tout en évoluant ce que je trouve être une bonne chose, mon seul gros regret viens du fait de l'absence du piratage/crochetage. A noter que j'ai fais l'expérience du jeu en mode perfectionniste, comme cité plus haut.
et désolé des fautes de frappes.
Et je voulais juste préciser que pour moi Sam Fisher fait partie intégrante de Splinter Cell, de plus je l'aime bien.
L'idée du paladin est bonne en soi (copié sur MGS 4 ? ) mais je commence à me dire que le V-22 Osprey me manque un peu.
Et ce genre d'atmosphère...
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=16HYTc5U1SA
...je ne la retrouve absolument pas dans Blacklist.
et que dire des tenues..
On passe de ça
http://www.wallpaperpimper.com/wallpaper/Games/Splinter_Cell/Splinter-Cell-Silencer-1-1280x1024.jpg
à ça
http://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2013/05/Blacklist-Spy.jpg
(je sais que c'est le multi)
Quelque chose a été corrompu entre temps
Cette musique , et tu as raison, on a un peu perdu de cette atmosphère, mais je la trouve quand même un peu présente dans blacklist, mais je comprends ce que tu veux dire.
Au niveau des tenues, je suis pas d'accord, car la tenue de sam dans blaklist est modifiable et celle de l'édition upper echelon ressemble vraiment à celle du 1 (qui est d'ailleurs excellente). Le truc c'est que t'as pris la pire combi du multi, mais si tu regarde celle de l'éclaireur, elle est pas si mal que ça
et tiens, je pense que tu la déjà écoutée, mais bon, c'est juste
https://www.youtube.com/watch?v=4X0tDvCpxmY
Non mais toutes les tenues du jeu, solo et multi sont plus ou moins compliquées et fantaisistes. C'est du n'importe quoi.
Quand à la tenue Upper Echelon, ils n'ont pas pu s'empêcher de toucher à la texture des bras pour mettre un revêtement avec des losanges dont je m'interroge fortement sur les propriétés.En tout cas c'est moche.
Les tenues des 3 premiers étaient sobres et réalistes.
J'adore Sam Fisher. C'est un de mes persos de JV préféré. Mais il est moins important pour moi que tout le reste (musiques, design artistique, décors, animation, gameplay,etc...).
Voilà pourquoi j'imgagine très bien un SC sans lui, mais avec tout le reste.
Si tu t'arrêtes à des détails comme la texture des bras,... Mais bon, tu dis que Sam est un de tes perso préférés, alors pourquoi l'enlever, quand on peut tout simplement le conserver, rien n'oblige à le virer. Sur, ce, je vais dormir, à plus
C'est clair que les combinaisons sont très très moches, toutes sans exception...
Enfin en tout cas, l'association combinaison / Sam est moche.
L'aperçu qu'on nous donne dans le menu équipement et à vomir
La position de Sam, sa tête, la combinaison qui n'est pas visuellement logique...
Au moins dans Conviction y avait une certaines cohérence et simplicité. Là c'est clair qu'ils l'ont totalement perdu ^^
GIGN5749 Je suis entièrement d'accord au niveau de l'ambiance, il manque quelque chose
m4xwellou J'adorai la combinaison d'Archer dans Conviction
val9902 Voir le profil de val9902
Posté le 2 septembre 2013 à 00:40:47 Avertir un administrateur
Si tu t'arrêtes à des détails comme la texture des bras,... Mais bon, tu dis que Sam est un de tes perso préférés, alors pourquoi l'enlever, quand on peut tout simplement le conserver, rien n'oblige à le virer.
Certains détails sautes aux yeux, pour le meilleur pour le pire...
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/misc/movies/gsm_169_splinter_cell_blacklist_multi_gameplay_061213_briefing_640.jpg
Ce n'est pas la tenue en question mais tu ne va pas me dire que c'est joli ? Aucune crédibilité tactique.
Je ne souhaite pas particulièrement évincer Sam de la licence Splinter Cell.
C'est juste que si Ubi a dans la tête de nous faire incarner un singe qui saute dans tous les sens avec une agilité des plus incroyable, le tout dans un jeu qui offre plusieurs type d'approche, alors je préfère que ce soit avec une recrue d'échelon 3 plutôt qu'avec notre Sam Fisher quinquagénaire qui lui a un style lent mais efficace.
Nouvelle vision du jeu.........nouveau héro. Et c'est pour ça que Michael Thorton est un personnage type que j'apprécie pour un jeu comme Blacklist.
Pour en revenir aux tenues.
Voici le style de design sobre que j'adore et qui est en accord avec l'univers de Tom Clancy.
Tenue de "repos" entre les missions dans le paladin :
http://fc00.deviantart.net/fs70/i/2013/044/e/e/splinter_cell_double_agent___sam_fisher__jba__by_mrgameboy2013-d5usimp.png
Tenue pour les missions en milieu désertique (mirawa, benghazi, etc...) :
http://www.xboxgazette.com/i/pic_scda_16.jpg
http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/t/o/tom-clancy-s-splinter-cell-double-agent/xl/tom-clancy-s-splinte-4e263baf51232.jpg
Tenue pour les missions en milieux eneigés :
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100611202260/splintercell/fr/images/f/fc/Splinter_cell_double_agent_s4_360_pc.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/s/c/scdagc003.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/s/c/scdagc002.jpg
tenues pour missions de nuit :
1- version "lourde"
http://images.wikia.com/splintercell/images/7/77/Sam_Fisher_combat_diving_suit.jpg
http://www.wallpaperpimper.com/wallpaper/Games/Splinter_Cell/Splinter-Cell-Silencer-1-1280x1024.jpg
2- version "light"
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/580/580129/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-20050114041625417.jpg
http://cdn.supersoluce.com/file/docs/docid_4f713b9f8f152f5d66000cb2/elemid_4ee9faa20a2fe93d0e000010/splinter-cell-chaos-theory-pc-011.jpg
Tenue pour les mercs en multi :
http://calibre.7.62mm.fr/public/CIA_SAD_Night_Ops/CIA_SAD_NIGHT_OPs_13.jpg
http://calibre.7.62mm.fr/public/CIA_SAD_Night_Ops/CIA_SAD_NIGHT_OPS_16.jpg
Tenue pour les spy en multi :
http://scr3.golem.de/screenshots/0504/splintercell_chaostheory/COOP_Cover.jpg
que des tenues actuelles, classes et réalistes en somme
et pourquoi ne pas rester comme ça ?
qu'est-ce qui te déplaît dans Sam Fisher ? Pourquoi un quinquagénaire ne pourrais pas sauter des murs ? escalader une falaise ? tuer tout les soldats ennemis d'une base à lui tout seul ?
et puis aussi au niveau de l'histoire !
Sam à une nouvelle équipe et un nouveau QG top secret et il ne rend des comptes qu'a la présidente.
Comment un bleu pourrait entrer dans cette unité alors qu'elle est déjà complète ?
et puis ont ne met pas un soldat qui n'a pas fait ses preuves dans une cellule ultra secrète qui mène des missions à haut risques ! ça n'a aucun sens !
Il faut garder Sam Fisher car sans lui ce n'est plus Splinter Cell...
Le terme de recrue ne désigne pas une personne sans expérience.
Briggs est le petit nouveau et pourtant c'est un officier et un agent de terrain qualifié.
Il en est de même pour Michael Thorton qui dans Alpha Protocol est nouveau dans le service mais a déjà, quelque soit l'origine qu'on lui choisi, une grande expérience.
On peut imaginer un agent des forces spéciales qui, s'étant fait remarquer, intègre le programme Splinter Cell et se voit offrir un complément de formation lui apportant un certain nombre de savoir faire spécifiques à ce métier.
"On peut imaginer un agent des forces spéciales qui, s'étant fait remarquer, intègre le programme Splinter Cell et se voit offrir un complément de formation lui apportant un certain nombre de savoir faire spécifiques à ce métier"
...que Sam connaît déjà parfaitement ! ainsi que briggs !
alors pourquoi un nouveau ? c'est inutile !
Sam est une icône ! Il porte la série sur ces épaules en pixels !
sans lui le jeu n'a même pas lieu d'être !
c'est soit un Splinter cell avec Sam Fisher comme perso principale jouable, Soit pas de Splinter cell du tout !
sinon autant transformer le jeu en jeu d'échec !