Jagged alliance 2 1.13 - Jagged Alliance 2 sur JeuxVideo.com

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Forum : Jagged Alliance 2

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Sujet : « Jagged alliance 2 1.13 »

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  • Toufus Voir le profil de Toufus
  • Posté le 7 juillet 2006 à 15:25:39 Avertir un administrateur
  • Sur ce forum, apparement on n´en parle pas mais ce mod est quand même vachement étonnant de nouveauté !
    Je n´ai trouvé aucuns posts sur ce mod alors j´en fais un...

    Au programe

    -De la pluie / tempête
    -Des TONNES de nouvelles armes (Toute la game des kalash de l´ak47 a l´ak 104 aux ak bulgares etc !)
    Pleins pleins pleins d´autres (Pour les belges : FAL, P90, FNC (en dotation), FIVESEVEN, GP35 (en dotation mais pas en 40s&w comme dans le mod)

    pour les français évidement on trouve des FRF2 (snipers etc)
    Les descriptions bien qu´en anglais colles bien aux armes mais il y a une ou deux fautes (genre le FAL belge a une image du FAL anglais)
    Ou encore des erreures dans le calibres genre le GP35 belge sois disant en dotation en 40s&w au lieu du 9para
    Mais il y a des trucs sympa comme pour la description du FNC il y est dit qu´on ne peut rien esperer de mieux sauf une détente moins dure
    (Je fais du tir sportif et j´ai déja eu l´occasion de tirer avec un FNC mais la détente était préparée)

    mais putain sa poutre il y a bien 200 nouvelles armes !

    -Pleins de nouveaux calibres etc même des CMAGS et des balles traçantes !
    -Enormément de nouvelles protections
    -Nouvelles gestion de la milice (elle se déplace sur la carte, vous aides lors de combat si elle est sur une case adjacente)
    -Une ia plus intélligente (monte sur les toits, vous contourne etc)

    De nouveaux sons pours les armes ! Vraiment très réaliste ! (Etant donné que je tire toute les semaines je peux vous le garantir !)

    Pour le site http://v113.ja2mods.de/

    Si il y a déja eu des post deçus, désolé de polluer mais sa fera un rappel pour les nouveaux
    (j´ai réinstallé JA2 il y a pas si longtemps et je ne trouvais que des posts sur UC qui, je trouve est trop lent)
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  • momoxx Voir le profil de momoxx
  • Posté le 8 juillet 2006 à 11:49:38 Avertir un administrateur
  • oh oh ... c´est un mod que je ne connaissais pas ... tant mieux !!
    il s´installe comment ? c´est une "suite" de JA2 normal comme deidranna lives, une campagne de JA2_UB, ou tout simplement un jeu à part comme wildfire ?
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  • Toufus Voir le profil de Toufus
  • Posté le 8 juillet 2006 à 14:47:24 Avertir un administrateur
  • C´est la campagne par défaut

    Pour l´installation il faut "bétement" coller le contenus "data", "data-1.13" et les autres dans le répertoire de JA2

    Puis enjoy :D

    Franchement un mod qui redonne un second soufle a JA2
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  • kgpc10 Voir le profil de kgpc10
  • Posté le 8 juillet 2006 à 15:40:15 Avertir un administrateur
  • On va essayer ça de suite. Je commence a m´ennnuyer sévère sur UC.
    Trop facile une fois qu´on a les bonnes armes...
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  • SteveaustiN Voir le profil de SteveaustiN
  • Posté le 8 juillet 2006 à 18:59:45 Avertir un administrateur
  • humm, ca je download ca l´air l´air de sentir tres bon !
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  • kgpc10 Voir le profil de kgpc10
  • Posté le 9 juillet 2006 à 17:44:42 Avertir un administrateur
  • Héééé bééé. Chaud chaud au début.
    Le flash over fais vraiment chier tant qu´on a pas le petit bidule pour l´absorber.
    Pas moyen de s´en sortir correctment même de nuit.
    Portée trop courte, dès qu´on tire on se fait interrupter.
    Ne jamais jamais mais alors jamais rester plus d´un tour au même endroit.
    Les mecs arrive tout de suite a 4 ou 5 comme dans UC sauf que là on a une arme de merde, pas moyen de se cacher ils vous trouvent direct, vous contourne vous snipe des toits, bref enfin une IA a la hauteur.
    Le coup de la tempete et de la flotte c´est sympa mais chiant aussi, ça fait ramer le jeu a mort...
    Sinon niveau armes beeeeeen plus complet je sais pas si c´est possible. Je suis au tout début et il y a déja plus de 50 armes au choix, du makarox en passant par la wichester, fusil a pompe, des revolver qui tire des cartouches (si si!!), bref tout plein de bonnes choses.
    De plus il y a une jauge qui donne la probabilité de toucher l´adversaire. Bien pratique quoique pas super fiable sur les toits lorsque les ennemis sont dans des coins.
    Peu d´ennemis par rapport a UC mais vachté plus coriaces. Les headshots ne sont plus mortels a chaque fois, les armes n´ont plus le mode auto avec un nombre de balles déterminé mais en full auto, c´est le mercs qui se débrouille pour tirer le nb de balles qu´il veut. Pas très pratique mais super réaliste.
    Les sons aussi super réalistes. Ca change carrément des ja2 clasiques.
    Pour l´instant en experienced avec un seul mercs au bout de 80 jous il est seulement niveau 5, dans UC je serai déja au niveau 7 au moins...
    Le tir augmente pas très vite par contre la sagesse a une vitesse folle (+ 3 points déja),
    pour l´agilité c´est mort vu que l´on ne peut quasiment pas approcher l´ennemi sans se faire défoncer...
    Bref pour ceux qui se baladent dans UC foncez!!!
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  • vegetag Voir le profil de vegetag
  • Posté le 10 juillet 2006 à 15:30:35 Avertir un administrateur
  • ça a l´air pas mal,dommage qu´il faille le télécharger...
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  • Toufus Voir le profil de Toufus
  • Posté le 10 juillet 2006 à 21:51:26 Avertir un administrateur
  • Tu rates quelque chose alors :)

    J´ai visité le weapon.xml et pris les armes qui s´y trouvent

    Une grosse liste !


    Glock 18
    Colt M1911A1
    Beretta 92F
    Beretta 93R
    .38 Special
    Barracuda
    Desert Eagle .357
    Colt M1911A1
    HK MP5KA4
    Ingram M10
    Thompson M1A1
    Colt M16A2 Commando
    HK 53A3
    AKS-74U
    FN P90
    Type 85
    SKS
    Dragunov SVD
    M24
    Steyr AUG-A2
    HK G41A2
    Ruger Mini-14
    Diemaco C7A2
    FAMAS G2
    AK-74
    AKM
    M14
    FN FAL
    HK G3A3
    HK G11
    Remington M870
    SPAS-15
    HK CAWS
    FN Minimi
    RPK-74
    HK 21E
    M79 Grenade Launcher
    M224 Mortar
    Talon Grenade Launcher
    M72A4 LAW
    Machete
    Automag III
    Dart Gun
    Lance flamme
    Calico M-950
    Calico M-900
    Calico M-960A
    Micro-Uzi
    Enfield L85A2
    Tavor TAR 21
    VSS Vintorez
    HK PSG1
    Barrett M82A2
    SIG P226
    FN Five-seveN
    MP-443 Grach
    MP-446 Viking
    Saiga 12K
    Benelli M3 Convertible
    HK MP5A4
    HK MP5N
    HK MP5SD5
    UZI
    Colt 9mm SMG
    AK-47
    HK SL8
    Vikhr SR-3 Compact
    SIG SG540
    AEK-919K "Kashtan"
    AEK-971
    AEK-973
    Agram 2000
    AICW
    AK-102
    AK-103
    AK-104
    AK-105
    AK-107
    AK-108
    AKMS
    AKS-47
    AKS-74
    AMD-65M
    AN-94 "Abakan"</
    AS Val
    AI AWM
    Barrett M82B1K-PDW
    Barrett M98
    Benelli M4 Super 90
    Beretta 92FS
    Beretta 96FS Brigadier
    Beretta AR-70/90
    Beretta M501
    Bizon PP-27
    Browning M1919 A6
    Carl Gustaf M/45B
    CETME Modelo C
    Knight SR-25
    Colt High Capacity M1911A1
    Colt M16A4
    Colt M4A1
    CZ 700
    CZ-52
    CZ-75B
    Desert Eagle .44
    Desert Eagle .50 AE
    DSR-1
    Erma SR-100
    FAMAE Mini SAF
    FAMAE SAF
    FAMAE SAF Silenciada
    FN Browning HP-35
    FN BDA 9
    FN F2000
    FN FAL Carbine
    FN FAL OSW
    FN MAG
    FN Minimi SPW
    FN SCAR-H
    FN SCAR-L
    FN FNC
    FR-F2
    Galil AR
    Galil SAR
    Gepard M1
    Glock 19
    Groza OTs-14/7-A
    Groza OTs-14-A3
    HK 23E
    HK 416
    HK G11 PDW
    HK G36C
    HK G36E
    HK G36KE
    HK G3KA3
    HK MG36E
    HK MG43
    HK Mk 23 SOCOM
    HK MP5/10A5
    HK MP5/10SD6
    HK MP7 PDW
    HK MSG90A1
    HK P7M8
    HK SL9SD
    HK UMP45
    HK USP
    Ithaca Model 37
    Jackhammer Mk3A1
    Jati-Matic GG-95 PDW
    KSVK
    M1 Garand
    M21 Tactical
    M40A1
    M60E3
    Ingram M11/9
    Makarov PM
    Makarov PMM
    Micro Galil
    Mini UZI
    Mosin-Nagant M1891/30
    Baikal MP-133
    MP-445 Varjag
    OSV-96
    Parker Hale M82
    PP-93
    PPsh-41
    PSM
    QBZ-97
    RPD
    RPK
    Ruger Super Redhawk Revolver
    SA vz.58
    Sako TRG 22
    Sako TRG 42
    Sawed-Off Shotgun
    SIG SG542
    SIG SG550
    SIG SG551 SWAT
    SIG SG552 Commando
    SIG P210
    SIG P226 .40
    SIG P228
    SIG Pro
    Skorpion vz.82
    Sphinx 3000
    Springfield XD
    SR-1 Gyurza
    Stechkin APS
    Sterling L2A3
    Steyr AUG HBAR
    Steyr AUG Para
    Steyr Scout Tactical
    Steyr SSG-P1
    Steyr TMP
    Super-Shorty Mini-Shotgun
    SV-98
    Dragunov SVDS
    SVU
    Taurus Raging Bull 444
    Thompson M1928
    Tokarev TT-33
    U-94 UDAR
    Ultimax
    USAS-12
    Valmet M76
    Valmet M82
    VIS-35
    VSk-94
    Walther WA 2000
    Winchester 94 Trapper
    XM-29 OICW
    XM-8 Automatic
    XM-8 Baseline Carbine
    XM-8 Compact Carbine
    XM-8 Sharpshooter
    Zastava M76
    Baikal MP-233
    HK G36
    HK G36K
    Colt M203PI Grenade Launcher
    GM-94 Grenade Launcher
    GP-30 Grenade Launcher
    HK AG36 Grenade Launcher
    Milkor MGL-140 Grenade Launcher
    RGM Grenade Launcher
    XM-25 Grenade Launcher
    AICW Grenade Launcher
    F2000 Grenade Launcher
    OICW Grenade Launcher
    HK 79 Grenade Launcher
    RPG-7
    RPG-16
    RPG-26
    RPG-27
    RPO-A
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  • vegetag Voir le profil de vegetag
  • Posté le 10 juillet 2006 à 22:41:02 Avertir un administrateur
  • je peux pas télécharger(pas mle neet,la,je suis sur l´ordi de mon beau pere)bon,je crois que je vais me sucider...
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  • Julius-caesarus Voir le profil de Julius-caesarus
  • Posté le 11 juillet 2006 à 15:19:09 Avertir un administrateur
  • Un nouveau mod ? je le veux ! !

    Est ce que les cartes ont été modifiées ?
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  • Toufus Voir le profil de Toufus
  • Posté le 11 juillet 2006 à 18:55:26 Avertir un administrateur
  • Il est pas tout jeune en plus !

    C´est sa qui m´étonnais !
    Par contre les maps ne sont pas modifiée :s

    L´avantage c´est que l´équipe du mod laisse les XML en libre acces pour modifier le jeux et donc on voit sur le forum fleurir qq améliorations par ci par la (les sons a la base était une amélioration du mod)
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  • Julius-caesarus Voir le profil de Julius-caesarus
  • Posté le 13 juillet 2006 à 15:04:10 Avertir un administrateur
  • Bonjour.

    Je l´ai téléchargé hier.

    Dès que j´aurais terminé Dedrianna lives ( ne reste que meduna) j´essaye un autre mod.

    J´en ai trouvé plein grace au lien. En plus du jagged alliance 2.1.13, j´ai telechargé le mod ( vengeance), le plus téléchargé sur le site.
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  • Toufus Voir le profil de Toufus
  • Posté le 14 juillet 2006 à 17:03:34 Avertir un administrateur
  • Jai jamais essayé deidranna lives
    Sa change quoi ?
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  • kgpc10 Voir le profil de kgpc10
  • Posté le 14 juillet 2006 à 20:24:40 Avertir un administrateur
  • Pour la liste d´armes elle n´est pas complète il en manque qq unes.
    Il y a aussi le M4 super 90 (un fusil a pompe) et le MP5A4.
    Un truc intéressant, au début il faut cocher dasn les preferences l´option "drop all items",
    cela permet d´avoir tout ce que portaient les mecs avant de mourir. On se retrouve avec du matos a plus savoir quoi en faire a la fin mais c´est très pratique au début quant on galère.
    Nouvelle partie en expert cette fois ci.
    Déja en experienced le début et chaud mais là...
    la moitie des mecs en poste sont des gardes d´élite, je suis au jour 19 et j´ai déja des NVG génération 3 par multiple de 2 et du 5.56 a foison (je parle même pas du 9 mm).
    Le pire? Je ne suis qu´a la première case de drassen!!!
    Patrouille sur patrouille, j´ai a peine le temps de reconstituer la milice que il y a une nouvelle patrouille, et pas la peine d´attaquer je me fais bousiller malgré les renforts.
    J´ose même pas imaginer en INSANE. Ca doit être infernal.
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  • Toufus Voir le profil de Toufus
  • Posté le 14 juillet 2006 à 23:12:25 Avertir un administrateur
  • Dans le fichier ini on peut voir qu´en mode insane deidranna possède dés le départ 8000 troupes !
    Contre 250 pour le mode experienced :D
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  • Julius-caesarus Voir le profil de Julius-caesarus
  • Posté le 15 juillet 2006 à 15:10:47 Avertir un administrateur
  • Pour toufus

    Dans dedrianna lives

    Il n´y a pas grand chose de nouveau.

    Les cartes sont a peu près les memes. Les modifications sont légères.

    IL y a une nouvelles force. La mafia de kingping. Il envoie ses agents depuis le début.
    Certains ennemis civil en relation avec kingping je pense, possèdent des bases éparpillées sur la carte. Grace à ces bases tu peux zaper d´un point à l´autre.

    Les armes sont modifiées.

    Donc ce n´est pas une refonte conplète comme urban chaos.
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  • kgpc10 Voir le profil de kgpc10
  • Posté le 19 juillet 2006 à 19:58:35 Avertir un administrateur
  • Oouais j´ai vu ça...
    Délirant car vu la difficulté du mode expert je vois pas comment jouer sans tricher...
    Déja là je suis obliugé d´augmenter la milice par case a 40 et j´augmente aussi la vitesse de formation des milices. En expert on a une grace de 48, c´est a dire pas d´ennemis pendasn 48 sur la case et ceux après chaque clash. On a donc 48 pour se soigner réprer les armes et armures et reformer la milice...
    Impossible, déja se soigner avec 100 en médecine prends entre 6 et 24 h suivant l´état des mercenaires et leur nombre. Faire de la milice en nombre suffisant en 24 c´est impossible.
    Du coup au lieu d´en former 10 par 10 j´en forme 40 par 40.
    Le pire c´est que c´est limite en plus. La taille max des ennemis c´est 20 ennemis (en général 20 gardes d´élite) et il me balayent 40 mecs sans problème car il en reste un 10aine a la fin. Il faut prendre toute la ville pour les voire plier grace aux renforts des cases adjacentes.
    La j´ai prit la mine de cambria par la sud avec 2 SR-24 et un PSG1 en sniper, 2 HK MG36 et un FN Scar H en fusils d´assault.
    35 ennemis et Hooo surprise 35 gardes d´élite!!!
    C´est la 4ème ville que je prends après drassen alma et balime.
    Joli moisson, minimi, 3 guépard M1 !! !!! (du sniper en 12.7!) du HK 21, de la M60, rocket rifle (déjà?!).
    Bref c´est un carnage complet a chaque cases.
    En insane ce doit etre injouable. Déja a drassen les gardes d´élites sont équipés en M16A4 alors que nous si tout va bien du mini 14 et de l´AKSU-74...
    Sur le site SAM au sud de cambria j´ai trouvé un auto rocker rifle! Oui le même que celui de la reine au tiers du jeu!!! La quête des créatures n´est même pas commencée!
    Bref c´est pas tout a fait la même cour...
    Il faut pour y arriver bricoler l´imp en augmantant les nombres de points bonus histoires d´avoir un merc qui vaille déja le coup en combat sinon c´est cramé.
    Le mien et parti comme ça:
    Santé 90
    Agilité 100
    Dextérité 70
    Force 75
    Leadership 35
    Sagesse 85
    Tir 70
    Explosif 35
    Mecanique 35
    Médecine 35
    Hé bien le début et super chaud malgré ça et ceux seulement en expert. Je précise avec aucun autre mercenaires. Juste l´imp et son glock 18.
    Spé NO et camouflage.
    On peut changer beaucoup de choses dans cette version, notamment le site de bobby rays, en version awesome (pléthorique) desè le départ il y a plus de 10 pages d´armes!
    Pour les munitions c´est pire:
    -les rouges percantes
    -les bleues a tete creuses
    -les normales
    -les vertes encore plus efficaces que les tetes creuses sur les cibles "nues"
    -les blanches qui augmente la portée de 12 cases
    -les jaunes traçantes
    -les violettes (uniquement pour les petits calibres et qui sont a la fois perçantes et explosives)
    et par dessus tout ça il faut ajouter les versin cold loaded qui sont plus silencieuses
    Bref c´est le boxon complet! :p
    Mais pour être complet ce mode il est complet!
    Il déchire pas mal même si c´est pas réaliste que les gardes d´élites aient besoin de 2 balles de PSG1 a 39 points de dommages pour être jetés a terre au tiers du jeu seulement. Ce sera quoi au bout?
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  • vegetag Voir le profil de vegetag
  • Posté le 20 juillet 2006 à 17:12:34 Avertir un administrateur
  • l´imp peut etre expert en camouflage?????je vais sauter du hau de la tour monparnasse...
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  • kgpc10 Voir le profil de kgpc10
  • Posté le 21 juillet 2006 à 16:46:28 Avertir un administrateur
  • Oui c´est le gros avantage car on peut chosir directement sa ou ses spé.
    NO, H2H, rooftop sniping, teaching, martial art, lockpick, electronics, camouflaged, auto weapons, heavy weapons, stealth, throw et je doit en oublier je crois.
    Pour etre un expert il suffit de mette une spé et none.
    Ensuite l´équipement est variable, on part avec un glock 18 si on a en dessous de 75 en tir,
    suivant les spé on peut avoir (dans mon cas) directement une paire de NVG gén 2!! avec le camouflage ça déchire!!
    Si on commence en expert un conseil tout de même, prenez omerta avec l´imp seul, allez chercher Ira puis attendez que les troupe reprennent la case d´arrivée. Cela permettra d´avoir des NVG 2 pour 2 ou 3 mercs plus quelques armes correctes. Ensuite on fonce chez tony a travers la cambrousse et pas par la route sinon bobo! Vous achetez autant de flash suppressor qu´il a en stock puis ensuite seulement vous allez a drassen sinon c´est le casse-pipe assuré...
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