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Sujet : Jagged alliance 2 1.13

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Toufus Toufus
MP
Niveau 4
07 juillet 2006 à 15:25:39

Sur ce forum, apparement on n´en parle pas mais ce mod est quand même vachement étonnant de nouveauté !
Je n´ai trouvé aucuns posts sur ce mod alors j´en fais un...

Au programe

-De la pluie / tempête
-Des TONNES de nouvelles armes (Toute la game des kalash de l´ak47 a l´ak 104 aux ak bulgares etc !)
Pleins pleins pleins d´autres (Pour les belges : FAL, P90, FNC (en dotation), FIVESEVEN, GP35 (en dotation mais pas en 40s&w comme dans le mod)

pour les français évidement on trouve des FRF2 (snipers etc)
Les descriptions bien qu´en anglais colles bien aux armes mais il y a une ou deux fautes (genre le FAL belge a une image du FAL anglais)
Ou encore des erreures dans le calibres genre le GP35 belge sois disant en dotation en 40s&w au lieu du 9para
Mais il y a des trucs sympa comme pour la description du FNC il y est dit qu´on ne peut rien esperer de mieux sauf une détente moins dure
(Je fais du tir sportif et j´ai déja eu l´occasion de tirer avec un FNC mais la détente était préparée)

mais putain sa poutre il y a bien 200 nouvelles armes !

-Pleins de nouveaux calibres etc même des CMAGS et des balles traçantes !
-Enormément de nouvelles protections
-Nouvelles gestion de la milice (elle se déplace sur la carte, vous aides lors de combat si elle est sur une case adjacente)
-Une ia plus intélligente (monte sur les toits, vous contourne etc)

De nouveaux sons pours les armes ! Vraiment très réaliste ! (Etant donné que je tire toute les semaines je peux vous le garantir !)

Pour le site http://v113.ja2mods.de/

Si il y a déja eu des post deçus, désolé de polluer mais sa fera un rappel pour les nouveaux
(j´ai réinstallé JA2 il y a pas si longtemps et je ne trouvais que des posts sur UC qui, je trouve est trop lent)

momoxx momoxx
MP
Niveau 6
08 juillet 2006 à 11:49:38

oh oh ... c´est un mod que je ne connaissais pas ... tant mieux !!
il s´installe comment ? c´est une "suite" de JA2 normal comme deidranna lives, une campagne de JA2_UB, ou tout simplement un jeu à part comme wildfire ?

Toufus Toufus
MP
Niveau 4
08 juillet 2006 à 14:47:24

C´est la campagne par défaut

Pour l´installation il faut "bétement" coller le contenus "data", "data-1.13" et les autres dans le répertoire de JA2

Puis enjoy :D

Franchement un mod qui redonne un second soufle a JA2

kgpc10 kgpc10
MP
Niveau 6
08 juillet 2006 à 15:40:15

On va essayer ça de suite. Je commence a m´ennnuyer sévère sur UC.
Trop facile une fois qu´on a les bonnes armes...

SteveAustin SteveAustin
MP
Niveau 9
08 juillet 2006 à 18:59:45

humm, ca je download ca l´air l´air de sentir tres bon !

SteveAustin SteveAustin
MP
Niveau 9
08 juillet 2006 à 19:25:58

voila un forum dedié en US:

http://www.ja-galaxy-forum.com/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?category=10

kgpc10 kgpc10
MP
Niveau 6
09 juillet 2006 à 17:44:42

Héééé bééé. Chaud chaud au début.
Le flash over fais vraiment chier tant qu´on a pas le petit bidule pour l´absorber.
Pas moyen de s´en sortir correctment même de nuit.
Portée trop courte, dès qu´on tire on se fait interrupter.
Ne jamais jamais mais alors jamais rester plus d´un tour au même endroit.
Les mecs arrive tout de suite a 4 ou 5 comme dans UC sauf que là on a une arme de merde, pas moyen de se cacher ils vous trouvent direct, vous contourne vous snipe des toits, bref enfin une IA a la hauteur.
Le coup de la tempete et de la flotte c´est sympa mais chiant aussi, ça fait ramer le jeu a mort...
Sinon niveau armes beeeeeen plus complet je sais pas si c´est possible. Je suis au tout début et il y a déja plus de 50 armes au choix, du makarox en passant par la wichester, fusil a pompe, des revolver qui tire des cartouches (si si!!), bref tout plein de bonnes choses.
De plus il y a une jauge qui donne la probabilité de toucher l´adversaire. Bien pratique quoique pas super fiable sur les toits lorsque les ennemis sont dans des coins.
Peu d´ennemis par rapport a UC mais vachté plus coriaces. Les headshots ne sont plus mortels a chaque fois, les armes n´ont plus le mode auto avec un nombre de balles déterminé mais en full auto, c´est le mercs qui se débrouille pour tirer le nb de balles qu´il veut. Pas très pratique mais super réaliste.
Les sons aussi super réalistes. Ca change carrément des ja2 clasiques.
Pour l´instant en experienced avec un seul mercs au bout de 80 jous il est seulement niveau 5, dans UC je serai déja au niveau 7 au moins...
Le tir augmente pas très vite par contre la sagesse a une vitesse folle (+ 3 points déja),
pour l´agilité c´est mort vu que l´on ne peut quasiment pas approcher l´ennemi sans se faire défoncer...
Bref pour ceux qui se baladent dans UC foncez!!!

Vegetag Vegetag
MP
Niveau 10
10 juillet 2006 à 15:30:35

ça a l´air pas mal,dommage qu´il faille le télécharger...

Toufus Toufus
MP
Niveau 4
10 juillet 2006 à 21:51:26

Tu rates quelque chose alors :)

J´ai visité le weapon.xml et pris les armes qui s´y trouvent

Une grosse liste !

Glock 18
Colt M1911A1
Beretta 92F
Beretta 93R
.38 Special
Barracuda
Desert Eagle .357
Colt M1911A1
HK MP5KA4
Ingram M10
Thompson M1A1
Colt M16A2 Commando
HK 53A3
AKS-74U
FN P90
Type 85
SKS
Dragunov SVD
M24
Steyr AUG-A2
HK G41A2
Ruger Mini-14
Diemaco C7A2
FAMAS G2
AK-74
AKM
M14
FN FAL
HK G3A3
HK G11
Remington M870
SPAS-15
HK CAWS
FN Minimi
RPK-74
HK 21E
M79 Grenade Launcher
M224 Mortar
Talon Grenade Launcher
M72A4 LAW
Machete
Automag III
Dart Gun
Lance flamme
Calico M-950
Calico M-900
Calico M-960A
Micro-Uzi
Enfield L85A2
Tavor TAR 21
VSS Vintorez
HK PSG1
Barrett M82A2
SIG P226
FN Five-seveN
MP-443 Grach
MP-446 Viking
Saiga 12K
Benelli M3 Convertible
HK MP5A4
HK MP5N
HK MP5SD5
UZI
Colt 9mm SMG
AK-47
HK SL8
Vikhr SR-3 Compact
SIG SG540
AEK-919K "Kashtan"
AEK-971
AEK-973
Agram 2000
AICW
AK-102
AK-103
AK-104
AK-105
AK-107
AK-108
AKMS
AKS-47
AKS-74
AMD-65M
AN-94 "Abakan"</
AS Val
AI AWM
Barrett M82B1K-PDW
Barrett M98
Benelli M4 Super 90
Beretta 92FS
Beretta 96FS Brigadier
Beretta AR-70/90
Beretta M501
Bizon PP-27
Browning M1919 A6
Carl Gustaf M/45B
CETME Modelo C
Knight SR-25
Colt High Capacity M1911A1
Colt M16A4
Colt M4A1
CZ 700
CZ-52
CZ-75B
Desert Eagle .44
Desert Eagle .50 AE
DSR-1
Erma SR-100
FAMAE Mini SAF
FAMAE SAF
FAMAE SAF Silenciada
FN Browning HP-35
FN BDA 9
FN F2000
FN FAL Carbine
FN FAL OSW
FN MAG
FN Minimi SPW
FN SCAR-H
FN SCAR-L
FN FNC
FR-F2
Galil AR
Galil SAR
Gepard M1
Glock 19
Groza OTs-14/7-A
Groza OTs-14-A3
HK 23E
HK 416
HK G11 PDW
HK G36C
HK G36E
HK G36KE
HK G3KA3
HK MG36E
HK MG43
HK Mk 23 SOCOM
HK MP5/10A5
HK MP5/10SD6
HK MP7 PDW
HK MSG90A1
HK P7M8
HK SL9SD
HK UMP45
HK USP
Ithaca Model 37
Jackhammer Mk3A1
Jati-Matic GG-95 PDW
KSVK
M1 Garand
M21 Tactical
M40A1
M60E3
Ingram M11/9
Makarov PM
Makarov PMM
Micro Galil
Mini UZI
Mosin-Nagant M1891/30
Baikal MP-133
MP-445 Varjag
OSV-96
Parker Hale M82
PP-93
PPsh-41
PSM
QBZ-97
RPD
RPK
Ruger Super Redhawk Revolver
SA vz.58
Sako TRG 22
Sako TRG 42
Sawed-Off Shotgun
SIG SG542
SIG SG550
SIG SG551 SWAT
SIG SG552 Commando
SIG P210
SIG P226 .40
SIG P228
SIG Pro
Skorpion vz.82
Sphinx 3000
Springfield XD
SR-1 Gyurza
Stechkin APS
Sterling L2A3
Steyr AUG HBAR
Steyr AUG Para
Steyr Scout Tactical
Steyr SSG-P1
Steyr TMP
Super-Shorty Mini-Shotgun
SV-98
Dragunov SVDS
SVU
Taurus Raging Bull 444
Thompson M1928
Tokarev TT-33
U-94 UDAR
Ultimax
USAS-12
Valmet M76
Valmet M82
VIS-35
VSk-94
Walther WA 2000
Winchester 94 Trapper
XM-29 OICW
XM-8 Automatic
XM-8 Baseline Carbine
XM-8 Compact Carbine
XM-8 Sharpshooter
Zastava M76
Baikal MP-233
HK G36
HK G36K
Colt M203PI Grenade Launcher
GM-94 Grenade Launcher
GP-30 Grenade Launcher
HK AG36 Grenade Launcher
Milkor MGL-140 Grenade Launcher
RGM Grenade Launcher
XM-25 Grenade Launcher
AICW Grenade Launcher
F2000 Grenade Launcher
OICW Grenade Launcher
HK 79 Grenade Launcher
RPG-7
RPG-16
RPG-26
RPG-27
RPO-A

Vegetag Vegetag
MP
Niveau 10
10 juillet 2006 à 22:41:02

je peux pas télécharger(pas mle neet,la,je suis sur l´ordi de mon beau pere)bon,je crois que je vais me sucider...

Julius-Caesarus Julius-Caesarus
MP
Niveau 9
11 juillet 2006 à 15:19:09

Un nouveau mod ? je le veux ! !

Est ce que les cartes ont été modifiées ?

Toufus Toufus
MP
Niveau 4
11 juillet 2006 à 18:55:26

Il est pas tout jeune en plus !

C´est sa qui m´étonnais !
Par contre les maps ne sont pas modifiée :s

L´avantage c´est que l´équipe du mod laisse les XML en libre acces pour modifier le jeux et donc on voit sur le forum fleurir qq améliorations par ci par la (les sons a la base était une amélioration du mod)

Julius-Caesarus Julius-Caesarus
MP
Niveau 9
13 juillet 2006 à 15:04:10

Bonjour.

Je l´ai téléchargé hier.

Dès que j´aurais terminé Dedrianna lives ( ne reste que meduna) j´essaye un autre mod.

J´en ai trouvé plein grace au lien. En plus du jagged alliance 2.1.13, j´ai telechargé le mod ( vengeance), le plus téléchargé sur le site.

Toufus Toufus
MP
Niveau 4
14 juillet 2006 à 17:03:34

Jai jamais essayé deidranna lives
Sa change quoi ?

kgpc10 kgpc10
MP
Niveau 6
14 juillet 2006 à 20:24:40

Pour la liste d´armes elle n´est pas complète il en manque qq unes.
Il y a aussi le M4 super 90 (un fusil a pompe) et le MP5A4.
Un truc intéressant, au début il faut cocher dasn les preferences l´option "drop all items",
cela permet d´avoir tout ce que portaient les mecs avant de mourir. On se retrouve avec du matos a plus savoir quoi en faire a la fin mais c´est très pratique au début quant on galère.
Nouvelle partie en expert cette fois ci.
Déja en experienced le début et chaud mais là...
la moitie des mecs en poste sont des gardes d´élite, je suis au jour 19 et j´ai déja des NVG génération 3 par multiple de 2 et du 5.56 a foison (je parle même pas du 9 mm).
Le pire? Je ne suis qu´a la première case de drassen!!!
Patrouille sur patrouille, j´ai a peine le temps de reconstituer la milice que il y a une nouvelle patrouille, et pas la peine d´attaquer je me fais bousiller malgré les renforts.
J´ose même pas imaginer en INSANE. Ca doit être infernal.

Toufus Toufus
MP
Niveau 4
14 juillet 2006 à 23:12:25

Dans le fichier ini on peut voir qu´en mode insane deidranna possède dés le départ 8000 troupes !
Contre 250 pour le mode experienced :D

Julius-Caesarus Julius-Caesarus
MP
Niveau 9
15 juillet 2006 à 15:10:47

Pour toufus

Dans dedrianna lives

Il n´y a pas grand chose de nouveau.

Les cartes sont a peu près les memes. Les modifications sont légères.

IL y a une nouvelles force. La mafia de kingping. Il envoie ses agents depuis le début.
Certains ennemis civil en relation avec kingping je pense, possèdent des bases éparpillées sur la carte. Grace à ces bases tu peux zaper d´un point à l´autre.

Les armes sont modifiées.

Donc ce n´est pas une refonte conplète comme urban chaos.

kgpc10 kgpc10
MP
Niveau 6
19 juillet 2006 à 19:58:35

Oouais j´ai vu ça...
Délirant car vu la difficulté du mode expert je vois pas comment jouer sans tricher...
Déja là je suis obliugé d´augmenter la milice par case a 40 et j´augmente aussi la vitesse de formation des milices. En expert on a une grace de 48, c´est a dire pas d´ennemis pendasn 48 sur la case et ceux après chaque clash. On a donc 48 pour se soigner réprer les armes et armures et reformer la milice...
Impossible, déja se soigner avec 100 en médecine prends entre 6 et 24 h suivant l´état des mercenaires et leur nombre. Faire de la milice en nombre suffisant en 24 c´est impossible.
Du coup au lieu d´en former 10 par 10 j´en forme 40 par 40.
Le pire c´est que c´est limite en plus. La taille max des ennemis c´est 20 ennemis (en général 20 gardes d´élite) et il me balayent 40 mecs sans problème car il en reste un 10aine a la fin. Il faut prendre toute la ville pour les voire plier grace aux renforts des cases adjacentes.
La j´ai prit la mine de cambria par la sud avec 2 SR-24 et un PSG1 en sniper, 2 HK MG36 et un FN Scar H en fusils d´assault.
35 ennemis et Hooo surprise 35 gardes d´élite!!!
C´est la 4ème ville que je prends après drassen alma et balime.
Joli moisson, minimi, 3 guépard M1 !! !!! (du sniper en 12.7!) du HK 21, de la M60, rocket rifle (déjà?!).
Bref c´est un carnage complet a chaque cases.
En insane ce doit etre injouable. Déja a drassen les gardes d´élites sont équipés en M16A4 alors que nous si tout va bien du mini 14 et de l´AKSU-74...
Sur le site SAM au sud de cambria j´ai trouvé un auto rocker rifle! Oui le même que celui de la reine au tiers du jeu!!! La quête des créatures n´est même pas commencée!
Bref c´est pas tout a fait la même cour...
Il faut pour y arriver bricoler l´imp en augmantant les nombres de points bonus histoires d´avoir un merc qui vaille déja le coup en combat sinon c´est cramé.
Le mien et parti comme ça:
Santé 90
Agilité 100
Dextérité 70
Force 75
Leadership 35
Sagesse 85
Tir 70
Explosif 35
Mecanique 35
Médecine 35
Hé bien le début et super chaud malgré ça et ceux seulement en expert. Je précise avec aucun autre mercenaires. Juste l´imp et son glock 18.
Spé NO et camouflage.
On peut changer beaucoup de choses dans cette version, notamment le site de bobby rays, en version awesome (pléthorique) desè le départ il y a plus de 10 pages d´armes!
Pour les munitions c´est pire:
-les rouges percantes
-les bleues a tete creuses
-les normales
-les vertes encore plus efficaces que les tetes creuses sur les cibles "nues"
-les blanches qui augmente la portée de 12 cases
-les jaunes traçantes
-les violettes (uniquement pour les petits calibres et qui sont a la fois perçantes et explosives)
et par dessus tout ça il faut ajouter les versin cold loaded qui sont plus silencieuses
Bref c´est le boxon complet! :p
Mais pour être complet ce mode il est complet!
Il déchire pas mal même si c´est pas réaliste que les gardes d´élites aient besoin de 2 balles de PSG1 a 39 points de dommages pour être jetés a terre au tiers du jeu seulement. Ce sera quoi au bout?

Vegetag Vegetag
MP
Niveau 10
20 juillet 2006 à 17:12:34

l´imp peut etre expert en camouflage?????je vais sauter du hau de la tour monparnasse...

kgpc10 kgpc10
MP
Niveau 6
21 juillet 2006 à 16:46:28

Oui c´est le gros avantage car on peut chosir directement sa ou ses spé.
NO, H2H, rooftop sniping, teaching, martial art, lockpick, electronics, camouflaged, auto weapons, heavy weapons, stealth, throw et je doit en oublier je crois.
Pour etre un expert il suffit de mette une spé et none.
Ensuite l´équipement est variable, on part avec un glock 18 si on a en dessous de 75 en tir,
suivant les spé on peut avoir (dans mon cas) directement une paire de NVG gén 2!! avec le camouflage ça déchire!!
Si on commence en expert un conseil tout de même, prenez omerta avec l´imp seul, allez chercher Ira puis attendez que les troupe reprennent la case d´arrivée. Cela permettra d´avoir des NVG 2 pour 2 ou 3 mercs plus quelques armes correctes. Ensuite on fonce chez tony a travers la cambrousse et pas par la route sinon bobo! Vous achetez autant de flash suppressor qu´il a en stock puis ensuite seulement vous allez a drassen sinon c´est le casse-pipe assuré...

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