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Sujet : [Spoil]Le Topic des réations du DLC EC.

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___BloodlusT___ ___BloodlusT___
MP
Niveau 10
25 juin 2012 à 15:36:50

Patrick Weeks :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 juin 2012 à 15:40:14

Je crois que c'est précisé dans le générique de fin.

D'ailleurs une vidéo avait été postée montrant les différences nominatives scénaristiques pour justifier le tapage autour de la fin de ME3.

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 juin 2012 à 15:55:36

Mes excuses pour le DP. (fausse manipulation clavier...)

Petit rappel :

En outre, si l'on en croit le lien ci-dessous, il est clairement stipulé que la faute ne vient pas du scénariste ni de l'équipe de développement, mais de la pression de l'éditeur. Ceci expliquant la sortie du jeu avec 1 an d'avance.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_3#D.C3.A9veloppement

Mais WIKIPEDIA n'est pas parole d’évangile, donc je discerne mal le vrai du faux.
Toujours est-il que c'est une bonne nouvelle quand même. Enfin les bases scolaires sont respectées quand à la rédaction d'une œuvre.

A savoir : introduction, développement, CONCLUSION. (Après on aime, ou pas mais c'est propre.)

PatrickBruheil PatrickBruheil
MP
Niveau 10
25 juin 2012 à 16:16:06

Wikipedia dit vrai pour le coup et c'est pas une nouveauté.
Je sais pas si ils l'ont vraiment sortie un an à l'avance.
Mais le fait qu'ils aient abandonné le scénario original ou que EA ai fait pression pour acceler la sortie du jeu est vrai.

HelpingFR HelpingFR
MP
Niveau 25
25 juin 2012 à 16:23:39

Apparemment, le jeu aurait dû sortir en 2011 mais a finalement été repoussé pour le multijoueur. Ce qui fait qu'ils n'ont eu qu'une année pour s'occuper du solo, ce qui est vraiment très très peu.

TovarishPior TovarishPior
MP
Niveau 10
25 juin 2012 à 16:26:59

Ce qui est vraiment suicidaire oui :( Heureusement que BW compte des dévs (et pas en haut de le hiérarchie) qui ont un talent exceptionnel pour relever ce défis.

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 juin 2012 à 17:04:58

Donc, si bioware est capable de faire un ME3 mode solo aussi complet en 1 an, que peuvent-ils faire en 2 an ? Et surtout en 3 mois ? C'est prometteur pour le DLC EC et pour l'avenir NON ?

lapynheart lapynheart
MP
Niveau 15
25 juin 2012 à 17:13:14

Et ben... heureusement que l'EC ne sort que demain vu toutes les réactions à son sujet...

lapynheart lapynheart
MP
Niveau 15
25 juin 2012 à 17:14:11

En tout cas, si ça continue comme ça, Obsidian va devenir ma boite de rpg préféré.

VALOU075 VALOU075
MP
Niveau 10
25 juin 2012 à 17:15:25

je crois que demain je vais me brancher sur le bsn et sortir les pop corn! Je sens qu'il va y avoir du sport! :rire2:

Dark_djidane Dark_djidane
MP
Niveau 26
25 juin 2012 à 17:15:47

lapynheart
Posté le 25 juin 2012 à 17:14:11 En tout cas, si ça continue comme ça, Obsidian va devenir ma boite de rpg préféré.

Les spécialistes en reprise de licence raté ?

:(

Zak004 Zak004
MP
Niveau 10
25 juin 2012 à 17:24:05

Obsidian ,ou comment passer de KOTOR à .....KOTOR 2 :(

lapynheart lapynheart
MP
Niveau 15
25 juin 2012 à 17:26:48

Va jouer à mask of the betrayer et compare son scénar à tous les jeux bioware depuis la fermeture de black isle.
Tu peux faire la même chose avec Alpha protocol (la différence étant que mob avait un bon gameplay).
Ou même Kotor 2 qui est quasiment au niveau du 1 et qui ne le dépasse pas uniquement à cause d'une fin trop rapide (mais maintenant, bioware a fait la même chose) et d'une linéarité encore plus grande. Sinon le scenar est meilleur que celui du 1, les ameliorations de gameplay apportées sont bien vues, les personnages bien plus consistant, l'univers moins classique et un grand méchant plus charismatique que Malak.
Sinon, pour nwn 2 lui même, le jeu reste mieux que le 1. Déjà, scénaristiquement parlant, sans atteindre des sommet, le jeu s'en sort bien mieux que le 1 qui a un scenar franchement pourri et incohérent ("tiens le nouveau, moi la paladine vachement balaise je t'ordonne d'aller chercher 4 des bestioles les plus dangereuse de féérune pour guérir les habitants de la ville pendant que moi je vais rester la à aider les prêtres malgré le fait qu'un paladin ne puisse pas dépasser le niveau 4 de sort et possède très peu de sort et que du coup je suis meilleure au combat, mais bon hein, on est pas a une incohérence près"). Le 2 est classique aussi mais au moins son scenar tiens la route et se laisse suivre sans déplaisir sans que l'on vienne se dire "mais qu'ils sont cons" à longueur de jeu. Il y a même des perso vraiment réussi dans le jeu de base. l'extension MoB est elle presque au niveau de planescape torment, ce qui veut tout dire.

Ce n'est pas parce qu'ils ont une mauvaise pub que leurs jeux sont ratés (sinon beyond good and evil c'est de la merde :hum: et je ne laisserai personne dire ça).

Enfin je rajouterai aussi que fallout new vegas, qui est un produit Obsidian, a presque un aussi bon retour que fallout 2, ce qui n'est pas rien non plus. Alors va d'abord jouer à des jeux obsidian avant de critiquer (par contre je te l'accorde, kotor 2 met beaucoup trop de temps à démarrer et n'est vraiment excellent qu'avec le contenu restauré, sinon il n'est que bon).

lapynheart lapynheart
MP
Niveau 15
25 juin 2012 à 17:29:43

Oui alors alpha protocol, j'ai oublié de terminer la phrase, avait un excellent scenario et des perso assez bien vu (même le perso principal).
Sinon, je trouve l'exilé(e) de kotor 2 bien plus profond que Revan et le perso principal dans MoB gagne vraiment du charisme et de la profondeur et finalement on s'attache vraiment au devenir de notre perso (ce qui est assez rare dans un jeu ou ton perso n'a ni voix (Shepard, Thornton) ni passé (l'Exilé, le Sans Nom)).

Dark_djidane Dark_djidane
MP
Niveau 26
25 juin 2012 à 17:35:21

Va jouer à mask of the betrayer et compare son scénar à tous les jeux bioware depuis la fermeture de black isle.
Tu peux faire la même chose avec Alpha protocol (la différence étant que mob avait un bon gameplay).
Ou même Kotor 2 qui est quasiment au niveau du 1 et qui ne le dépasse pas uniquement à cause d'une fin trop rapide (mais maintenant, bioware a fait la même chose) et d'une linéarité encore plus grande. Sinon le scenar est meilleur que celui du 1, les ameliorations de gameplay apportées sont bien vues, les personnages bien plus consistant, l'univers moins classique et un grand méchant plus charismatique que Malak.
Sinon, pour nwn 2 lui même, le jeu reste mieux que le 1. Déjà, scénaristiquement parlant, sans atteindre des sommet, le jeu s'en sort bien mieux que le 1 qui a un scenar franchement pourri et incohérent ("tiens le nouveau, moi la paladine vachement balaise je t'ordonne d'aller chercher 4 des bestioles les plus dangereuse de féérune pour guérir les habitants de la ville pendant que moi je vais rester la à aider les prêtres malgré le fait qu'un paladin ne puisse pas dépasser le niveau 4 de sort et possède très peu de sort et que du coup je suis meilleure au combat, mais bon hein, on est pas a une incohérence près"). Le 2 est classique aussi mais au moins son scenar tiens la route et se laisse suivre sans déplaisir sans que l'on vienne se dire "mais qu'ils sont cons" à longueur de jeu. Il y a même des perso vraiment réussi dans le jeu de base. l'extension MoB est elle presque au niveau de planescape torment, ce qui veut tout dire.

:ouch:

Autant je concède que la seule qualité d'Obsidian c'est de faire des scénarios de qualités.

Autant trouver que Kotor = Kotor 2 :ouch:

Non seulement Kotor 2 est terriblement lent à ce lancer comme tu le dis, mais en plus l'histoire est bien moins épique que celle du 1, tu trouves les méchants charismatiques ? Moi je les trouve aussi vide qu'un pot de nutella après un week-end chez moi.

Sans compter Revan :bave:

Que NWN < NWN2 :ouch:

?
Serieux ?
Rien que niveau Gameplay (encore une fois...) NWN explose le 2, sincèrement je sais pas comment ils ont fait pour régrésser mais ils ont réussi.
Sans oublier que le scénario n'est absolument pas incohérent, au contraire, il est très fidèle à l'esprit Jeux de Rôle et Donjon & Dragon.
Et celui de NWN2, sans vouloir être méchant, est plutôt mauvais.

Trouver que mask of the betrayer = Planescape :ouch2:

Je commente même pas.

Bref, tout cela pour dire qu'Obsidian a une grande qualité : faire de bon (voir très bon) scénario, mais que dans la globalité, à cause d'un point en particulier, leur jeu se relève bien plus fade que leurs illustres ainés.

Dark_djidane Dark_djidane
MP
Niveau 26
25 juin 2012 à 17:37:01

Après je ne trouve pas les jeux mauvais, loin de la, ils sont bon voir très bon (Kotor 2 reste très bon), ce que j'entend par "reprise de licence raté" c'est ce que je dis dans ma précédente phrase.

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 juin 2012 à 17:37:49

Les KOTOR sont très bons mais ça reste de l'adaptation.
Mass effect est créé de toutes pièces LUI.

Quand à Beyond good n evil c'est un CLASSIQUE.

On ne dit pas de mal des classiques. C'est INTERDIT. ;-)

lapynheart lapynheart
MP
Niveau 15
25 juin 2012 à 17:42:29

Comment on peut trouver que le gameplay de nwn 1 est meilleur que le 2. Déjà il est basé sur la 3.0 de ad et d (mais ça c'est pas trop grave) mais le système qui veut que l'on ne contrôle pas le perso qui nous accompagne... sans compter que le système de notre perso est assez mal vu je trouve. Sinon, franchement, le scenar dans un jeu de role est ce qu'il y a de plus important et dans nwn 1...
Sinon, je te parlais de kreia, pas des autres siths. Et avoue quand même que Visas est mieux que Bastila ou encore Atton plus charismatique que cette huitre de Carth.

Busard Busard
MP
Niveau 10
25 juin 2012 à 17:56:39

lapynheart Posté le 25 juin 2012 à 17:14:11
En tout cas, si ça continue comme ça, Obsidian va devenir ma boite de rpg préféré.
:d) Perso c'est déjà le cas depuis un bon moment, Black Isle, Troika, Obsidian, ont toujours ma préférence. Certes ils n'ont pas les mêmes moyens qu'ils avaient à l'époque de Black Isle ou en comparaison de Bioware mais ça ne les empêche pas de faire de grands jeux.
Et j'attends avec la plus grande impatience les premières nouvelles sur leur futur adaption de la roue du temps.

lapynheart lapynheart
MP
Niveau 15
25 juin 2012 à 17:58:14

Moi je surveille ce planescape torment 2 qui commence à refaire parler de lui... et d'obsidian.

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