Parmi les séries de RPG à succès, rares sont celles qui bénéficient de l'aura de Fallout. La simple évocation de ce nom, qui signifie littéralement "retombées" en anglais, évoquera à certains un univers post-apocalyptique riche et immersif, à d'autres un système de règles fouillé offrant une multiplicité de possibilités, et à d'autres encore, le jeu de rôle par excellence, dans son acception la plus noble. Fallout, c'est tout ça à la fois, et bien plus encore. Référence absolue du genre pour une communauté qui a su promouvoir le sujet proposé par "JusteAinsi" dans la Boîte à Idées, cette série est sans doute la seule à offrir une expérience aussi proche d'une session de jeu de rôle sur table. A travers ce dossier, nous avons donc souhaité privilégier une approche historique, destinée à retracer la genèse de la série, plutôt qu'une approche encyclopédique qui nous paraissait d'un moindre intérêt. N'y cherchez pas une liste exhaustive des créatures du Wasteland ou un comparatif du taux de critique des différents pistolets plasma. En revanche, si vous voulez savoir d'où vient la série, quelles évolutions elle a connu au fil des épisodes et quelles pourraient être ses prochaines mutations, vous avez frappé à la bonne porte, ou plutôt à ce qu'il en reste. Bienvenue dans les Terres Désolées.