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Avec le récent rachat de Bethesda / ZeniMax par Microsoft, le camp PlayStation ne semble plus aussi intouchable qu'auparavant. Ce contrat monstre permet à Xbox d'acquérir des studios et des licences très puissantes, comme The Elder Scrolls ou Fallout, et d'agrandir le nombre de sociétés propriétaires capables de lui délivrer des exclusivités. Sony a-t-il ce qu'il faut pour répondre à une telle force de frappe ? Détail des sociétés et licences que détiennent les deux adversaires.
Si le PlayStation 5 Showcase a permis à Sony de présenter une nouvelle bande-annonce de son remake de Demon’s Souls, le communiqué du PlayStation Blog en a révélé le prix. Les joueurs qui craqueront pour la console next-gen au col blanc devront débourser 79,99 euros afin d’arpenter le royaume de Bolétaria en 4K/30fps. Le titre conçu par Bluepoint Games ne sera pas le seul à demander le quinzième d’un SMIC mensuel, puisque Destruction AllStars est affiché au même tarif, ainsi que l’édition “Ultime” de Spider-Man : Miles Morales. Plus de doute possible, les jeux first party du géant japonais vont dorénavant coûter plus cher. Bien que ce positionnement tarifaire puisse s’expliquer de multiples façons, il va forcément à l’encontre des attentes du public.
Il y a quelques semaines, un vent de protestation s'est levé contre Electronic Arts et plus particulièrement contre son jeu UFC. La raison : la présence d'encarts publicitaires un rien agressifs et répétés, laissant le public en rage, et on le comprend : difficile en effet d'avoir envie de supporter de la publicité dans un jeu que l'on a déjà payé 60€ surtout lorsque les réclames n'ont rien à voir avec le jeu et qu'elles ont été introduite d'une manière agressive et postérieurement à la sortie des tests qui n'ont donc pas pu mentionner la présence de ces intrusions à l'époque inexistantes. Mais pourtant, cette grogne est à géométrie variable et certaines pubs sont tout aussi présentes et n'ont pas pour autant semblé suscité les mêmes émois. La pub et le jeu vidéo est en réalité un couple beaucoup plus fonctionnel que l'on pourrait le croire.
C'est l'une des grosses annonces de la semaine, Amazon se lance dans le Cloud Gaming. Après avoir racheté Twitch et ouvert ses propres studios de développement (au succès assez mitigé), le géant de la distribution en ligne s'attaque à Google Stadia et au Xcloud de Microsoft, mais quelles sont ses armes ? Panthaa vous propose un résumé en vidéo des principaux arguments d'Amazon Luna.
Cela fait des années qu'on le dit, la situation de la Xbox au Japon est un problème. Mais Microsoft semble prendre le problème un peu plus au sérieux avec la Xbox Series S/X.
L'industrie vidéoludique, c'est énormément de passion, de travail, mais également quelques batailles juridiques. L'une des affaires du moment concerne Supercell, géant du jeu mobile ayant notamment publié le célèbre Clash of Clans. Problème, certaines méthodes utilisées pour rendre ce free-to-play économiquement viable avaient été déposées par un autre studio.
"Le Japon est la région dans laquelle notre croissance est la plus rapide", déclare en personne le patron Phil Spencer, dans une vidéo introductive diffusée lors du Tokyo Game Show.
Super Mario 3D All-Stars s'empare sans surprise de la tête des ventes au Japon avec 210 136 copies écoulées en trois jours. Vendue sur Switch pendant une période limitée (jusqu'au 31 mars 2021) au prix conseillé de 59,99€, cette compilation réunit pour rappel les jeux Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy. PES 2021 fait également son entrée, avec des ventes de lancement logiquement plus faibles qu'à l'accoutumée puisque cet opus n'est qu'une simple mise à jour des effectifs et des maillots. Autres nouveautés : le jeu de baseball Pro Yakyuu Famista 2020 de Bandai Namco et la version Switch d'Azur Lane Crosswave, qui n'arrivera qu'en 2021 en Occident.
Nouvelle hausse de ventes pour la Nintendo Switch, qui accueillait vendredi dernier la compilation Super Mario 3D All-Stars. Les ventes de la Nintendo 3DS ont également bondi, logiquement en réaction à l'annonce, le 17 septembre, de la fin de sa production.
Lundi, Microsoft a pris de court l'ensemble des acteurs en place en annonçant le rachat de Bethesda. Mais qu'est-ce que ça signifie pour le jeu vidéo ?
SuperData a publié la dernière mise à jour de son rapport du marché mondial des jeux numériques pour le mois d'août 2020. Fall Guys, Call of Duty : Modern Warfare, ainsi que Pokémon GO, sont les trois gagnants des plateformes de jeux principales en termes de revenus.
Digital Bros, maison mère de l'éditeur 505 Games, a dévoilé ses résultats financiers pour l'exercice fiscal clos le 30 juin 2020. La firme italienne renoue avec les bénéfices, en grande partie grâce aux ventes de Control.
Cela ne vous a sûrement pas échappé, durant la semaine, Microsoft a fait l'une des plus grandes acquisitions de ces dernières années. Le géant américain a racheté ZeniMax Media ainsi que sa filiale Bethesda Softworks, qui n'est autre que les papas des plus grands RPG du monde vidéoludique (Fallout 4, The Elder Scrolls V : Skyrim). Aujourd'hui, Phil Spencer a choisi de revenir sur ce sujet pour clarifier auprès des joueurs quelques points supplémentaires.
Faut-il réglementer les loot boxes par les lois sur les jeux de hasard ? Le gouvernement britannique se penche à nouveau sur le sujet et lance aujourd'hui un appel à témoignages afin de "recueillir des preuves et comprendre l'impact des loot boxes".
Avec le rachat de ZeniMax Media / Bethesda, annoncé lundi dernier, Microsoft possède désormais 23 studios de développement internes. Le géant américain, bien décidé à s'imposer sur le marché du jeu vidéo et à renforcer son offre de services (Game Pass, xCloud...), ne compte visiblement pas s'arrêter là.
Les consoles de nouvelles générations approchent à grands pas, et d'un côté comme de l'autre, les précommandes sont de véritables succès. Cependant, il se pourrait que certains clients se soient trompés de machine en voulant acquérir une Xbox Series X.
Editeur français méconnu et pourtant extrêmement imposant sur la scène du jeu mobile hypercasual, Voodoo vient de remporter un procès pour plagiat face à Rollic Games et Hero Games, appartenant à Zynga.