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News business Control a généré 34,4 millions d'euros pour Digital Bros au 30 juin 2020
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Digital Bros, maison mère de l'éditeur 505 Games, a dévoilé ses résultats financiers pour l'exercice fiscal clos le 30 juin 2020. La firme italienne renoue avec les bénéfices, en grande partie grâce aux ventes de Control.

Control a généré 34,4 millions d'euros pour Digital Bros au 30 juin 2020
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Days of Play 2026 : les plus grands jeux PS5 en promotion à ne pas manquer

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Sorti le 27 août 2019, le jeu d'action / aventure développé par Remedy a généré un chiffre d'affaires de 34,4 millions d'euros au 30 juin 2020, révèle le bilan de Digital Bros. Il est le principal contributeur des 139 millions d'euros (+71%) réalisés sur l'exercice fiscal par la firme italienne, qui affiche un bénéfice net de 15 millions d'euros, au lieu d'une perte nette d'1,5 million d'euros un an plus tôt.

PériodeChiffre d'affairesBénéfice opérationnelBénéfice net
Juillet 2019 à juin 2020139 millions d'euros20 millions d'euros15 millions d'euros
Juillet 2018 à juin 201981 millions d'euros- 1,3 million d'euros- 1,5 million d'euros

Les autres principaux contributeurs sont Journey To The Savage Planet et Bloodstained : Ritual of the Night , qui ont respectivement rapporté 12,1 millions d'euros et 11,8 millions d'euros durant l'exercice fiscal. Digital Bros a également sorti Indivisible , mais aucun chiffre n'est communiqué à son sujet.

Concernant l'exercice fiscal en cours (juillet 2020 à juin 2021), Digital Bros peut compter sur le portage PC de Death Stranding , sorti le 14 juillet et édité par 505 Games. La firme s'attend à ce qu'il rapporte plus de 50 millions d'euros à terme. Ghostrunner (27 octobre) et Control Ultimate Edition , qui sortira notamment en fin d'année sur PS5 et Xbox Series, sont également au programme.

Source : GamesIndustry

Control : l'avis de la rédaction en 3 minutes

PC PS4 ONE Remedy 505 Games Action
Commentaires
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flo-12 flo-12
MP
Niveau 27
le 24 sept. 2020 à 02:53

Je l'ai bien aimé mais j'ai nettement préféré le précedent "quantum break", moins lassant sur la durée .

Lire la suite...
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