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La note des lecteurs

Note moyenne
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1697 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 9
Posté le 14 mars 2017 à 23:46

Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.

Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :

La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.

La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.

L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.

Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :

La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.

La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !

Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.

Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.

Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :

Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.

L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…

Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?

Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.

Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...

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18/20
InformatiK33700
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Niveau 4
Posté le 06 mars 2017 à 05:01

Je suis vraiment conquis par se Zelda.
La nostalgie de la N64 opère super bien sur moi !!
La liberté est vraiment présente autant au niveau du parcours que des missions.

J'enlève juste 2 points pour quelques textures (pas toute ^^) qui font quand même un peu vieillotte et l'aliasing un peu présent mais honnêtement çà n'empêche pas de découvrir des paysages et des univers magnifiques !!!

La magie opère très bien sur moi en tout cas. :-)

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Tous les avis lecteurs (1697)

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14/20
Link[KS]
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Niveau 6
Posté le 09 sept. 2020 à 13:59

L'ambiance du jeu, musicalement et graphiquement est vraiment un régal

La ou j’ai du mal c'est le reste....
Sentiment de liberté, on l'a sans l'avoir, je m'explique. On peut littéralement se balader sur la carte avec très peu de temps de chargement,présence d'une faune sauvage et pas mal d'interaction avec le décor qui sont très intéressant.
Mais après 10h (actuellement 30) de jeu malgré la richesse général de ce zelda, je me suis rendu compte qu'en fait, un monde aussi vaste à explorer, sans grotte, sans donjon/ (caché) casse l'effet d'exploration.
On a certes les sanctuaires avec leurs défis mais c'est " la même chose" , la même ambiance, quand tu réussi une énigme dans le monde extérieur, tu sais que ça va déboucher sur un énième sanctuaire.

L'histoire de l'inventaire aussi ça m'a beaucoup dérangé, mais pourquoi l'ont ils mis ? pour aller de corps avec l'usure des objets et faire un petit coté réaliste. Qui ne devrait même pas avoir sa place dans un jeu ou le personnage peut avoir pleins d'arme/armure/ bouclier/flèche à s'équiper sur lui. L'usure c'est cool mais encore faut il rester cohérent, je parle des armures qui encaisses les coups sans broncher

Pour conclure, il y a encore du boulot pour parfaire le monde ouvert de zelda mais pour une première ça aurait put être pire En espérent que dans Breath of the wild 2 il n'y ai plus ou très peu de défi sanctuaire....
Comme dit plus haut, le jeu vaut quand même le détour, rien que pour son ambiance musical et graphique. Mais ne mérite objectivement pas la note de 20/20 que jv.com a mis

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19/20
Rag-Oktar
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Niveau 7
Posté le 17 août 2020 à 17:51

BOTW, un Bon ou un Mauvais Zelda? Libre à chacun de se forger sa propre opinion sur ce sujet.

Mais en tant que Jeux Vidéo, au sens strict du terme, BOTW s'avère indubitablement exceptionnel!

Ce jeu m'a délivré un ressenti, émotionnel, sensitif, quasi-organique, venant d'un monde de pixels, que je n'avais plus ressenti depuis son aïeul Ocarina Of Time!

Il trouvera dignement sa place au panthéon des chefs-d'oeuvre vidéo-ludique!

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15/20
-Cam
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Niveau 1
Posté le 14 juin 2020 à 05:07

Ce jeu a l'air tres bien. Les graphismes sont beaux et c'est cool d'avoir un open world mais je n'acroche pas. Il manque peut-être un enjeu plus important

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18/20
Poupon1987
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 mai 2020 à 17:40

Je donne la note de 18/20 calculée sur le principe suivant : j'enlève 1 point par défaut majeur.

-1 pour l'absence de jeu post-fin. OK, ça n'aurai pas eu d'intérêt de se balader sans monstre à combattre, mais ça m'aurait fait voyager. Après avoir fini, j'ai lâché le jeu même s'il me reste des Korogus à attraper et des sanctuaires à visiter.
-1 pour la gestion de l'inventaire. Je n'ai pas aimé le fait que les armes se cassent et de trimbaler tout un arsenal à partir du moment où j'avais l'épée de légende (les autres armes m'ont moins intéressé).

Un jeu d'exception que j'ai fini trois fois. C'est plus que tous les autres Zelda, même Majora's Mask dont je suis fan. Une liberté d'exploration rare que je n'ai jamais vu dans un autre jeu.

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18/20
elangelo
Alerte
Niveau 7
Posté le 03 mai 2020 à 14:38

Probablement le meilleur Zelda 3D, même si le jeu s'éloigne pas mal des codes d'un Zelda standard. J'ai toujours préféré les Zelda 2D. Le jeu est bourré de défauts mais ses qualités prennent le dessus largement.

Les +:
- L'univers Zelda, la DA, les bruitages, le vent la pluie cette sensation d'évolué réellement dans la nature. C'est la grande force du jeu. L'univers donne envie d'y évoluer, ce qui est pour moi le point clef d'un open world
- Le travail de la carte, les reliefs les différentes zones/ambiances. On tombe toujours sur de nouvelles zones/énigmes. Même les énigmes Korogou sont bien pensées.
-Les différentes énigmes pour obtenir les sanctuaires ou sur certaines quêtes secondaires
-Le plaisir de parcourir Hyrule à cheval.
-Les énigmes dans les sanctuaires globalement sympas, même si c'est inégal
-Le système des sanctuaires qui permet d'avoir un jeu toujours plaisant, on n'est pas dans un donjon ou il faut passer des heures.
-Le jeu tourne globalement très bien, parfaitement en mode portable, en Dock à part la forêt korogou j'ai jamais eu de ralentissement, par contre il y a pas mal d'aliasing (en Dock).
-Mypha, le seul prodige qui a un intérêt.
-L'arrivée au domaine Zora épique.
-+ de 150h de jeu intéressantes, c'est du jamais vu pour moi. Sachant que la durée de vie ne vient pas d'une difficulté énorme, ou de levelling … Certes une grande partie du temps de jeu est liée à l'exploration comme dans tout open world, 70% du temps n'est pas vraiment du temps de jeu.
-Les souvenirs de Zelda, dont certains placés de manière tellement retord que tomber dessus est un pur bonheur
-L'utilisation du Gyro. Je ne comprends pas que sur PS4 quasiment aucun jeu ne le propose.

Les ni + ni -:
-Le jeu est sorti en même temps qu'Horizon Zero et c'est assez amusant que 2 grosses productions soient sorties avec un univers post apo dans le même genre, en même temps. Du coup les 2 jeux ont été énormément comparés, mais ils n'ont rien à voir. Horizon est un jeu d'action avec énormément de craft. Zelda est un jeu d'aventure avec surtout de la réflexion. Personnellement HZ j'y ai joué 20 heures et je n'ai pris aucun plaisir. Sur Zelda j'ai fait 150 heures avec plaisir.

<u><u>Les -:</u></u>
-LE gros défaut du jeu évidement les armes qui cassent en 6 ou 7 coups. On a du mal à comprendre comment ça a pu rester comme ça dans le jeu définitif. Pourquoi pas avoir un système d'usure, mais la durée de vie aurait du au moins être multiplié par 10
-Armes qui cassent + lune rouge = aucun intérêt d'attaquer les camps ennemis. Attaquer un camp c'est perdre ses armes pour ….. gagner une arme qui sera souvent sans intérêt à part au début du jeu
-Armes que cassent = On peut pas faire un combat sans avoir le nez régulièrement dans l'inventaire, et je ne parle pas des combats de boss où on peut littéralement se retrouver sans armes en fin de combat. Surtout au début de la partie.
-Les temps de récupération de l'épée de légende et des pouvoirs qui se déclenchent quand ils sont épuisés.
-Les bugs avec le cheval qui se coince facilement dans le décor.
-Le nombre de noix de korogou exponentiel pour agrandir l'inventaire.
-Se retrouver bloqué pendant 5 minutes parce qu'on a commencé à escalader une montagne et qu'il pleut
-Avoir quasiment éliminé tous les ennemis et avoir la lune rouge
-Les récompenses souvent extrêmement décevantes dans les sanctuaires, je pense notamment aux coffres qui sont souvent plus difficile à obtenir que finir le sanctuaire.
-Pas vraiment de sensations de monter en puissance du fait que tout est accessible dès le début
-Le boss du donjon du désert
-les donjons ne sont pas les énigmes les plus intéressantes du jeu. Pour ma part les énigmes les plus intéressantes sont celles qui permettent de révéler les sanctuaires, elles sont souvent excellentes.
-Arrivé à une centaine de sanctuaires il faut quasiment une soluce si on veut tous les finir sans passer un temps énorme à chercher
-Le pourcentage de complétion du jeu (que l'on obtient à la fin du jeu) qui est à 75% basé sur les noix Korogou.
-On peut passer complètement à coté du dernier donjon pour tuer Ganon, et passer à coté de certaines infos parmi les plus intéressantes du jeu.
-Le design de certains PNJ que l'on croise est vraiment décevant
-Beaucoup de persos du jeu décevants, soit sans charisme, soit avec un humour qui s'intègre mal au jeu. Certains persos auraient gagnés à ne pas avoir de doublage audio, ils sont mal joués et/ou mal écris.
-Il y avait tellement mieux à faire avec cet univers au niveau de l'histoire. Peut être pour un BOTW2
-On aurait aimé que le cheval se téléporte avec nous, même si les relais permettent de les récupérer
-Certaines quêtes qui se débloquent après d'autres et à certaines heures. C'est plus dur de trouver la quête que de la faire.

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10/20
Nevo85
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 avr. 2020 à 15:27

Très bon jeux; Mais.. manque plusieurs points.. on ne peut pas vendre nos arme et nos armure, pas de système de Niveau de personnage etc.. pas de jauge de « duretés » sur les équipements avant qu’ils ne cassent.
Scénario digne d’un Zelda en openworld, plutôt sympa.
Aucune indication de par où commencer.. dès les 3 premières heures, on débloque la quête final.. pas de suivie de la progression du joueur pour nous aider.. pas de repère sur la carte pour indiquer les quêtes à prendre au png...
Bref, très très bon jeux mais pouvant être réellement amélioré à mes goûts.

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15/20
LeGamerYoshi
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 mars 2020 à 11:21

Se nouveau Zelda est une pépite avec ses pouvoirs et créature divine et son nouveau peuple.
Les créature divine avec de bonne égnime un peu long mais pas tros.
Mais ont sa lasse vite du jeu à force du manque de mission principal.

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13/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 2
Posté le 14 mars 2020 à 16:01

J’ai hésité à faire cette critique puisque j’ai pas fini le jeu mais malheureusement c’est c’est définitivement le pire jeu Zelda pour
moi et par conséquent je ne peux pas ne faire faire cette critique.

Effectivement en première lieu le monde ouvert est sublimé par les multitudes décor visible et on a vraiment un sensation de liberté. Mais tout est entaché par un humour douteux et une répétitivité étonnante je m’attendais au renouvellement de la série malheureusement sans vraiment transcender sur les autres jeux Zelda.

Le concert qualités/défauts

Qualité: effectivement le monde ouvert était l’une des promesses de ce Zelda et sans surprise j’ai été très admiratif du travail fait par Nintendo plusieurs décors qui ont une encense propose une richesse débordante que je j’en perds mes mots.

Qualité:la musique je l’ai aimé sans plus donnant un cachet au jeu mais comme je dis sans renouvellement.

Défaut: pas de renouvellement on dirait un bordeland dans l’univers Zelda on farm on sauve là princesse pour moi cela résume ce Zelda on à pas une grosse histoire comme dans les autres Zelda le gameplay juste repensé pour le monde ouvert mais même là c’est moyen il y à déjà de jeux qui transcendent le monde ouvert plus que ce Zelda je trouve que la licence a perdu son charme.

Ceci étant un avis personnel je suis objectif à écouter les avis des autres désolé pour les gens déçu de cette note malheureusement je l’ai pas apprécié or mi le monde ouvert qui était le point central de ce Zelda. Peace ✌️

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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 mars 2020 à 13:22

Superbe réalisation, un Zelda vraiment excellent, des graphismes somptueux et un monde totalement ouvert qui offre des centaines d’heures de jeu pour les plus explorateurs. Après 300h, je découvre encore des choses. 1pts pour le manque de donjons et la nostalgie des musiques de Zelda manquantes.... Sinon il restera dans la lignée des grands Zelda!!

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16/20
gurdhyl_bis1
Alerte
Niveau 10
Posté le 26 déc. 2019 à 14:40

Je n'arrive pas à comprendre une telle notation... Le jeu est pas mal, c'est mon tout 1er Zelda je précise.. C'est un open world, ni plus ni moins, je dis ca dans le sens du testeur qui s'extasie sur ce point précis "une vraie vision de l'open world" (comme des tas de jeux, skyrim et bien d'autres....) Panoramas magnifique ? mouais... Il n'est pas moche, plutôt mignon, il a son style graphique... Les musiques? je suis désolé, j'entends souvent des références concernant les musiques de Zelda... Pour ma part, je l'ai trouve assez insignifiantes.. Non pas qu'elles soit moches, mais je suis loin d'être scochté .... Bref, le jeu n'est pas mauvais.. Loin de là.. Après c'est plutôt la note qui me surprends!

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13/20
Toto-Mi
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 nov. 2019 à 14:33

Déception : c'est la premier mot qui me vient à l'esprit après une cinquantaine d'heures de jeu.
Avec une telle saga, on s'attend à l'excellence et à l'émerveillement à chaque épisode. Hélas, en ce qui me concerne, la magie n'a pas opéré. Pourquoi ? Trop de défauts frustrants comme la maniabilité du personnage, surtout au niveau des combats où je n'ai jamais réussi à maîtriser Link (ça vient sûrement de moi), avec ce système pénible des armes qui s'usent et qui finissent par se briser en pleine baston... Ça nous oblige à passer autant de temps dans les menus qu'à réellement jouer finalement. Il y aussi le fait de devoir cuisiner pour se fabriquer des soins ou des potions : au début c'est marrant mais au bout d'un moment, ça lasse pas mal. Les ennemis ne sont pas très variés et peu inspirés, je trouve. Les donjons souterrains sont légion mais se ressemblent beaucoup trop les uns les autres et les énigmes à l'intérieur ont le mérite de faire travailler les méninges mais cassent aussi le rythme du jeu. Quoi d'autre ? La quête principale n'est guère passionnante et les personnages rencontrés sont certes hauts en couleurs mais pas inoubliables non plus.
Avec toutes ces critiques, vous me direz : pourquoi un 13/20 quand même ?
Hé bien, le jeu reste très agréable visuellement et possède un charme certain. C'est un vrai open world (pas comme Horizon) et on peut explorer absolument tout ce qu'on voit au loin donc le sentiment de liberté est bien présent. Le souci du détail est permanent et renforce grandement l'immersion. Hélas, tous les défauts énoncés plus haut ne m'ont pas permis de vraiment profiter du jeu et je ne finirai donc jamais l'histoire, ce qui est bien dommage...

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18/20
FulgoreX724
Alerte
Niveau 6
Posté le 06 nov. 2019 à 22:16

Ayant le jeux depuis un bon moment je peux me permettre de me donner un avis, donc 18/20 semble une note parfaite et objectif mais pas 20/20 dû au faite qu'il y a encore certains défauts par rapport à se qu'on est habitué au opus comme les donjons moin et open world assez vide à mon sens mais à autre part que se soit en termes graphisme, gameplay, scénario (j'ai bien aimer), musique j'y prends bien du plaisir à y jouer et hâte la sortie du 2

A prendre les yeux fermé 😉

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19/20
Clemk_345
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 oct. 2019 à 09:48

le jeu est sublime je lui attribue 19/20 car les chutes de framrate est trop important pour ne pas le souligner même si cela ne viens pas détruire le confort de jeu, et c'est aussi mon opus préféré de la série . le monde n'a jamais semblé aussi vaste et riche

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19/20
Howdy_snow
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 oct. 2019 à 16:32

J'adore l'univers,persos attachants et mémorables,le jeu est très complet,les DLC valent le coup,dommage qu'on se décourage vite pour la chasse aux korogus !

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19/20
Mr_Matthi3u
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 oct. 2019 à 12:22

Un jeu déjà mythique mais avec un léger problème graphique qui peut cependant être surmonté pour tout ce que propose le jeu. On note une direction artistique bluffante et une nouvelle interprétation de la saga The Legend Of Zelda qui fait du bien.

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