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Note moyenne
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145 notes

Les avis les plus utiles

17/20
dubalistick
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Niveau 7
Posté le 02 févr. 2019 à 12:07

Une centaine d'heure sur le jeux je comprend pas trop ce quo' peux lui reprocher de si grave aujourd'hui...

Je l'ai achetez en magasin cash pour moins de 5 euros.. Il a était gratuit ps+.Niveau r à port qualité /prix c'est imbattable.
Alors oui si vous l'avez payer 50 balle sa pique un peu plus mais même à ce prix je trouve le jeux très bon aujourd'hui ( ya eu des mises à jour aussi)

Bref hyoer additifs, Unviers riche, scénario bien mieux que le 1.

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8/20
Tyran_45
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Niveau 9
Posté le 20 oct. 2017 à 11:29

Destiny 2 me laisse une sensation bizarre : celle d'un jeu qui a amélioré certains points demandés par les joueurs dans Destiny 1, mais qui encore une fois sort avec un gros manque de contenu et pire des choses en moins par rapport au 1er opus.

Je vais commencer déjà par les points positifs :
-L'histoire principale est bien plus claire : on a un ennemi défini et on sait pourquoi on l'affronte, sans compter que la mise en scène est très bonne avec des cinématiques travaillés.

-L’atmosphère, l'ambiance et la musique sont très bonnes.
-Le jeu a été bien peaufiné graphiquement.
-Les supers ont eu le droit à une refonte pas mal du tout

-Augmentation de la difficulté via des défis comme la nuit noire prestige, etc (en espérant que ça évoluera avec l'augmentation de niveau du perso)
-Augmentation du drop d'engramme et on a des cadeaux d'Everversum à chaque niveau.

-Le Raid demande du vrai travail coopératif : c'est pas juste du bourrinage mais plus de la coordination entre équipiers.
-On a plus à farmer des ressources de manière intensive
-La possibilité de jouer le Raid et la nuit noire avec la recherche de joueurs.

Passons maintenant aux points négatifs :
-La durée de vie de l'histoire principale est vraiment courte ;: si on ne compte pas les divers quêtes annexes pour augmenter le niveau de son perso, elle se finit très vite.

-Les persos ont eu une refonte, mais il n'y a guère d'autres nouveautés. Il aurait été intéressant d'avoir un vrai arbre de compétence permettant d'avoir une personnalisation des personnages plus pousser en terme des capacités. L'arbre de compétence a été trop diminué par rapport au 1er

-Le loot est très facile, mais paradoxalement celui du Raid est bidon. Et le fait d'avoir retirer le farm de ressource est certes agréable, mais on se retrouve vite à ne plus rien avoir à faire dans ce jeu.

-Donc oui il manque pas mal de contenus dans ce jeu : j'ai l'impression de tourner en rond en à peine un mois de jeu : Raid fini, Nuit noire fini, platine. On pourrait croire que je geek non stop dessus et pourtant non, pire j'y joue 3 fois moins que le 1er !!! J'ai pris mon temps et j'ai déjà fumé le jeu, il y a comme un gros problème.
-Le Raid n'a aucun rapport avec l'histoire principale j'ai l'impression et je trouve ça dommage.

De plus le loot y est misérable : le prestige ne propose concrètement rien de plus hormis une armure "dédiée" et un emblème : sérieux ? A quoi sert de le faire en prestige si ce n'est pour rien avoir de plus puissant que ce qu'on peut avoir ailleurs ?

Là on est dans un gros foutage de gueule et une belle connerie de rendre le raid inutile : je regrette l'époque d'Atheon ou de Cropta ou pour être niveau max il fallait finir les raids en hard....

-On a peu d'assauts

-Le PVP est encore pire que le 1er en terme de cheatage et d'avantage de connexion : en mode normal pas de soucis, mais en Osiris c'est la catastrophe. Vous vous faites péter la bouche non stop dans ce mode, alors même qu'en normal vous avez un bon ratio : tout vous quasi one shot, alors que vos armes mettent 5/6 balles à tuer le mec en face., Enfin je dis "vous", mais dans le cas présent c'est moi. J'avoue ne pas forcément être un joueur de haut calibre, mais de là à me faire péter la bouche si facilement (la majorité en 2 balles !!! Peu importe l'arme), il y a quelque chose qui m'échappe.

Destiny 2 paraissait prometteur aux 1ers abords, puis plus on y avance plus on se rend compte de ce qui a été rogné par rapport au 1er. Ce jeu m'a plus l'air d'un add on du 1er qu'autre chose et encore un add on avec du contenu enlevé...

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Tous les avis lecteurs (145)

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17/20
dubalistick
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Niveau 7
Posté le 02 févr. 2019 à 12:07

Une centaine d'heure sur le jeux je comprend pas trop ce quo' peux lui reprocher de si grave aujourd'hui...

Je l'ai achetez en magasin cash pour moins de 5 euros.. Il a était gratuit ps+.Niveau r à port qualité /prix c'est imbattable.
Alors oui si vous l'avez payer 50 balle sa pique un peu plus mais même à ce prix je trouve le jeux très bon aujourd'hui ( ya eu des mises à jour aussi)

Bref hyoer additifs, Unviers riche, scénario bien mieux que le 1.

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8/20
Tyran_45
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Niveau 9
Posté le 20 oct. 2017 à 11:29

Destiny 2 me laisse une sensation bizarre : celle d'un jeu qui a amélioré certains points demandés par les joueurs dans Destiny 1, mais qui encore une fois sort avec un gros manque de contenu et pire des choses en moins par rapport au 1er opus.

Je vais commencer déjà par les points positifs :
-L'histoire principale est bien plus claire : on a un ennemi défini et on sait pourquoi on l'affronte, sans compter que la mise en scène est très bonne avec des cinématiques travaillés.

-L’atmosphère, l'ambiance et la musique sont très bonnes.
-Le jeu a été bien peaufiné graphiquement.
-Les supers ont eu le droit à une refonte pas mal du tout

-Augmentation de la difficulté via des défis comme la nuit noire prestige, etc (en espérant que ça évoluera avec l'augmentation de niveau du perso)
-Augmentation du drop d'engramme et on a des cadeaux d'Everversum à chaque niveau.

-Le Raid demande du vrai travail coopératif : c'est pas juste du bourrinage mais plus de la coordination entre équipiers.
-On a plus à farmer des ressources de manière intensive
-La possibilité de jouer le Raid et la nuit noire avec la recherche de joueurs.

Passons maintenant aux points négatifs :
-La durée de vie de l'histoire principale est vraiment courte ;: si on ne compte pas les divers quêtes annexes pour augmenter le niveau de son perso, elle se finit très vite.

-Les persos ont eu une refonte, mais il n'y a guère d'autres nouveautés. Il aurait été intéressant d'avoir un vrai arbre de compétence permettant d'avoir une personnalisation des personnages plus pousser en terme des capacités. L'arbre de compétence a été trop diminué par rapport au 1er

-Le loot est très facile, mais paradoxalement celui du Raid est bidon. Et le fait d'avoir retirer le farm de ressource est certes agréable, mais on se retrouve vite à ne plus rien avoir à faire dans ce jeu.

-Donc oui il manque pas mal de contenus dans ce jeu : j'ai l'impression de tourner en rond en à peine un mois de jeu : Raid fini, Nuit noire fini, platine. On pourrait croire que je geek non stop dessus et pourtant non, pire j'y joue 3 fois moins que le 1er !!! J'ai pris mon temps et j'ai déjà fumé le jeu, il y a comme un gros problème.
-Le Raid n'a aucun rapport avec l'histoire principale j'ai l'impression et je trouve ça dommage.

De plus le loot y est misérable : le prestige ne propose concrètement rien de plus hormis une armure "dédiée" et un emblème : sérieux ? A quoi sert de le faire en prestige si ce n'est pour rien avoir de plus puissant que ce qu'on peut avoir ailleurs ?

Là on est dans un gros foutage de gueule et une belle connerie de rendre le raid inutile : je regrette l'époque d'Atheon ou de Cropta ou pour être niveau max il fallait finir les raids en hard....

-On a peu d'assauts

-Le PVP est encore pire que le 1er en terme de cheatage et d'avantage de connexion : en mode normal pas de soucis, mais en Osiris c'est la catastrophe. Vous vous faites péter la bouche non stop dans ce mode, alors même qu'en normal vous avez un bon ratio : tout vous quasi one shot, alors que vos armes mettent 5/6 balles à tuer le mec en face., Enfin je dis "vous", mais dans le cas présent c'est moi. J'avoue ne pas forcément être un joueur de haut calibre, mais de là à me faire péter la bouche si facilement (la majorité en 2 balles !!! Peu importe l'arme), il y a quelque chose qui m'échappe.

Destiny 2 paraissait prometteur aux 1ers abords, puis plus on y avance plus on se rend compte de ce qui a été rogné par rapport au 1er. Ce jeu m'a plus l'air d'un add on du 1er qu'autre chose et encore un add on avec du contenu enlevé...

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16/20
Oxirok
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Niveau 1
Posté le 20 août 2021 à 04:12

Un univers soigné et une galaxie pleine de danger et de ténèbres voilà ce qui vous attends dans Destiny 2 ! Un très bon jeux qui est devenu free tow play avec le système de saison qui vas avec malheureusement. A faire en équipe de 4 les raid qui sont les plus gros défis du jeu, ils sont dure et très bien réalisé pour la plus part mais impossible à faire seul ou en match making malheureusement... L'histoire est cool sans être excellente (la qualité est un peu en dents de scie au niveau des différents dlc ). Cela reste un bon jeu en solo comme en multi. Des cinématiques très bien réalisées et un monde fantastique et un bon lord.

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17/20
kanoka8214
Alerte
Niveau 6
Posté le 28 août 2019 à 15:42

Sans conteste, Destiny 2 est parvenu à prendre la relève de son grand frère si prometteur. En améliorant de manière discrète chaque aspect du jeu, ce nouvel opus s’abstient de trop grandes prises de risques. Les paysages sont un peu plus nombreux et leur aspect plus diversifié, cela ajouté à un moteur graphique performant et précis. Quant à lui, le gameplay conserve les bases d’antan, mais leur donne davantage de dynamisme, et profite des ajouts apportés aux différentes classes de gardiens pour arborer une tenue encore plus intense et jubilatoire. Avec son large (voire infini) post-game et son multijoueur complet, Destiny 2 est selon moi l'incarnation absolue du jeu FPS moderne. Dommage cependant qu’il faille régulièrement mettre la main au portefeuille pour profiter de tout ce que cet univers a à nous offrir. De plus, il faut attendre la 3ème extension (Renégats) pour obtenir un DLC qui en vaille la peine, les deux premières étant bien trop courtes et mal écrites.

Points Positifs

+ Très beaux graphismes
+ Level design soigné et varié
+ Cinématiques très bien réalisées
+ Gameplay dynamique et jouissif
+ Large post-game
+ Aspect RPG très bien exploité
+ Un vrai scénario
+ Univers riche et fantastique
+ Mode multijoueur complet

Points Négatifs

- Histoire principale légèrement trop courte
- Scénario peu original

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10/20
Dominar_TyranT
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Niveau 74
Posté le 01 oct. 2017 à 18:12

Destiny 2: La Régression

Quelques temps après la fin des aventures de Destiny 1, les Cabales arrivent et détruisent la Tour
et tentent de s'emparer du Voyageur et de son pouvoir. Notre Gardien survivra à l'attaque et avec les survivants la contre-offensive pour reprendre la Tour et sauver le Voyageur s'organisera.

Un des rares bons points dans ce jeu est qu'il est bien mieux scénarisé que son aîné, cependant (ayé ça commence) notre personnage sera totalement muet du début jusqu'à la fin de l'aventure, pourtant même dans Destiny 1 même si notre personnage n'était pas vraiment un moulin à parole, ça lui arrivait de parler et sur de brèves phrases pendant les cut-scenes, dans Destiny 2 c'est fini ça, notre perso est tellement muet que c'est notre Spectre qui sera notre porte-parole, du coup notre perso aura souvent l'air d'être un autiste dans les nombreuses cuts-scenes qui entre-couperont les missions de la campagne principale...

A la fin de cette campagne, le vrai challenge commence, comme pour Destiny 1: le but du jeu sera de faire évoluer notre personnage au maximum de puissance appelé Lumière, pour cela il faudra faire pléthores de quêtes, missions annexes, patrouilles, assauts etc etc.

Sur le paplar, le contenu dispo pour le lancement de Destiny 2 est incontestablement plus riche que pour le lancement de Destiny premier du nom... hélas, on y fera vite le tour, je m'essplique: les meilleures activités permettant de faire évoluer efficacement notre personnage et tout en proposant un minimum de difficultés seront les Assauts, faut voir ça comme des mini-donjons ou grosses missions, jouables en coopération de 3 joueurs, ce qui permet aux débutants de développer leur sens d'esprit d'équipe et de se familiariser avec le gameplay de manière rapide et efficace, avec une difficulté raisonnablement dosée, mourir n'est pas pénalisant et ne frustrera pas le joueur, l'ennui est que ces activités du mode Assaut sont en nombre très limitées: 5 ou 6 Assauts seulement ! Messieurs de chez Bungie, quand on s'auto-proclamme de faire un FPS-MMO-RPG ou un truc dans s'genre, des Assauts c'est pas avec 5 ou 6 qu'on va occuper les joueurs: il en faudrait le double pour le lancement du jeu, 10 au moins !

Rapidement lassant
Du coup se taper en boucle les mêmes assauts devient rapidement redondant et donc rapidement lassant... pourtant c'est sensé être une des activités qui prend le +de temps pour occuper les joueurs, car à côtés des assauts il existe d'autres activités mais qui s'achèvent bien plus rapidement et donc après en avoir terminée une on peut directement aller sur autre événement et rencontrer d'autres joueurs en ligne qui se baladaient par là mais idem que les assauts, une fois que notre perso à atteint un certain niveau de Lumière, faire ça en boucle pour continuer à le faire évoluer ça devient vraiment chiant et après 30hrs de jeu on commence à tourner en rond....

Après y'a le Raid, l'épreuve censée représenter l'ultime challenge du jeu, hélas je ne me prononcer car à ce jour mon escouade n'est pas encore prête pour un Raid, certains membres sont encore à la traîne niveau Lumière ;p Cependant d'après ce que la majorité des joueurs qui l'ont fait: le Raid à une difficulté bien plus aisée que les Raids de Destiny 1.

Difficulté à la baisse ?
Depuis le DLC3 le Roi des Corrompus pour Destiny 1, la franchise à commencer à se casualiser pour rendre ce jeu plus accessible aux joueurs occasionnels et aux débutants. Pour Destiny 2 cette casualisation s'est grandement accentuée car aux débuts de Destiny 1: la guerre des nerfs du jeu était de prier d'avoir la chance de looter des engrammes Légendaires et Éxotiques, qui offrent les meilleurs équipements du jeu et ceux-là étaient vraiment difficile à gagner et l'arme ou l'armure gagnée avait un réel impact dans le gameplay et la puissance de notre personnage, dans Destiny 2 les engrammes Légendaires et Éxotiques tombent comme si il en pleuvait, on en ramasse tellement qu'on s’apercevra qu'on a oublié d'en ramasser certains ! Vraiment dommage d'autant plus que ces Légendaires et Éxotiques on un impact dérisoire dans le gameplay de notre personnage et le comble, certains objets plus ordinaires seront parfois plus utiles à utiliser que les Légendaire et Exotiques pourtant sensés être plus sophistiqués !

Les lignes me manquent pour continuer d'élaborer mais je terminerai par le PvP: les parties s’enchaînent sur tous les modes de jeu possible sans laisser au joueur le choix de jouer sur le mode qu'il préfère le plus, également toujours pas de parties privées, pourtant tout ça était dispo à la dernière année de Destiny 1 et pour sa suite Bungie nous les retire, mais pourquoi ? quelle régression, c'est bien d’ailleurs le premier sentiment qui me vient à l'esprit pour cette suite: une Déception et une Régression, et ce à tout point de vue.

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17/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 03 oct. 2022 à 20:54

A l'époque je m'étais arrêter au raid du Léviathan. J'ai repris depuis peu et bordel, qu'est ce qu'ils ont amélioré le jeu. A tel point que j'ai pris la mise à niveau direct. Le gameplay est bon et diversifié, peu importe la classe que vous choisissez, le gameplay est addictif. Le système multijoueur est également très bien pensé. Les raid sont compliqué mais si vous êtes organisé, ça passe. On se retrouve sur le jeu :ok:

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16/20
Saint_JOGA
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 févr. 2018 à 20:30

On commence cash par le gros point noir du jeu : IL EST À CONNEXION PERMANENTE !
Donc même en solo on est dépendant de notre connexion Internet, du PSN et des serveurs de Destiny... La galère quoi !!!

Beaucoup d'activités ne peuvent être réussies qu'a plusieurs. Petit bémol cependant, elles sont assez nombreuses mais deviennent redondantes à la fin.
On a le droit a un mode campagne pouvant se jouer seul ou en coop, différent modes de PvP classiques et des missions (Raids et Nuits noires) en solo ou coop (Coopération obligatoire pour réussir les Raids)
Sur ces aspects les joueurs solo ne seront pas à l'aise à contrario de ceux habitués au multi.
Sinon le jeu est très prenant avec son histoire, ses musiques et son ambiance de tout premier ordre. De plus les PNJ sont hyper attachants (je suis trop fan de Cayde-6) et bien travaillés.

On a le choix entre 3 personnages : Le Titan qui fait office de "Tank" avec sa résistance et son mur de protection, le Chasseur genre de "Voleur" spécialisé dans la furtivité, l'esquive et la mobilité, l'Arcaniste pour finir faisant office de "Mage" avec des failles curatives ou de DPS.
De plus chacune de ces classe possède 3 doctrines : Solaire, Cryo-Electrique et Abyssale donnant des compétences et des "super" différents. Mais ce n'est pas tout car vous pourrez aussi en poser sur votre équipement et certains ennemis seront plus ou moins sensible à un de ces élément.
Si on ajoute à ça une pléthore de "loots" d'armes et d'armures que l'on peut faire évoluer vous comprendrez bien qu'au niveau richesse, le jeu répond présent avec une durée de vie conséquente !

Bref un jeu perfectible, mais qui reste très honnête, en tout cas pour ma part, je me suis bien amusé dessus.

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15/20
Djodjo974
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 avr. 2020 à 15:22

Mon premier FPS en ligne sur la PS4 ... lol je ne sais pas pourquoi mais j’ai complètement arrêté ce mode de jeu après avoir passé pas mal de temps en ligne sur CoD et surtout Far cry (2 et 3) sur PS3 y a bientôt 10 ans ! Gros coup de vieux !
Le mode solo est sympa mais en temps que novice sur destiny j’avoue que tout n’a pas été évident à piger ... Le niveau est un peu trop facile mais l’histoire est sympa.
Le mode en ligne est vraiment super. On ne voit pas les heures passer dessus.
Un bon jeu. Ce n’est pas un chef d’œuvre mais c’est plaisant

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14/20
damien1208
Alerte
Niveau 5
Posté le 03 oct. 2017 à 21:42

Au final, tout comme le premier, Destiny 2 fait plaisir avec le gameplay mais déçoit avec le contenu.
C'est fun, c'est beau et fluide, jouer avec ses potes en raid c'est super.
Mais soyons clairs : je comprend même pas pourquoi y'a 20 niveaux tellement ils servent à rien, c'est fait en 4 heures, autant laisser que le niveau de puissance (puisque rapidement y'a que lui qui compte).
La taille des maps est ridicule. Pourtant j'en entend dire que c'est grand. Mais si on présente Destiny comme un MMOFPS, on peut pas annoncer des grandes maps et sortir des petits terrains de jeu. On en parle de la taille de Io ?
Chaque planète se résume à 4 ou 5 endroits reliés par une route, c'est dommage.
Pas de craft, toutes les armes et équipements se ressemblent, bref pas grand chose à faire à un moment, à part un autre perso.
Donc il est très fun à jouer, c'est vrai.
Mais c'est quand même vide quoi.
Bientôt ils commenceront à ressortir des choses qu'y avait déjà dans le premier, et qu'ils présenteront comme des trucs nouveaux.
Pour moi, un manque de contenu aussi flagrant entame sérieusement l'avenir du jeu. Je commence déjà à m'en lasser...

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11/20
barneyprod
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Niveau 1
Posté le 09 oct. 2017 à 12:05

En soi destiny 2 n'est pas au mauvais jeu. C'est même un très bon FPS. Cependant il n'a rien de l'aspect MMO revendiqué par Bungie.
Les joueurs réclamaient plus de contenu, dans le 2 il y en a moins. En tous cas je n'ai pas la même définition du contenu. Si "contenu" = histoire plus longue et scénario mieux ficelé (vu l'histoire ce n'est pas très dur à suivre mais sans intérêt) alors oui. Si le contenu = activités annexes de haut niveau alors non.
Il n'y a rien à faire dans le jeu : tout est donné directement. Contrairement au 1 pas d'armes/armures à monter avec de l'xp, pas d'assauts épiques (qui sont d'ailleurs relégués au second plan), pas d'histoire du jour, les events pop toutes les 5 min...
Et que dire du raid. Il se termine en moins de 2h sans forcer (même s'il est pas mal) mais il ne donne rien de particulier. Le loot est absent et notre perso peut monter 305 juste avec les activités annexes.
Enfin que dire de Bungie qui annonce du contenu plus régulièrement : on se croirait pendant les soldes. Si c'était pour retirer du contenu à nous donner au compte goutte ça ne compte pas.
Bref en résumé il y a pour moi une régression niveau contenu haut niveau par rapport à la fin du 1, le jeu est donc toujours en kit. Il n'en demeure pas moins très efficace pour un FPS.

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16/20
Vukut
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Niveau 1
Posté le 03 sept. 2018 à 21:15

Pour moi c'est une amélioration du premier via des nouveaux systemes interessants. C'est vraiment plaisant. L'histoire est un peu moin présente qu'avant mais sa reste sympa. Malheureusement toujours avec un JcJ tres frustrant. Au final Un bon jeu digne de son nom, largement recommandable surtout avec la sortie du nouveau Grand DLC

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12/20
Pseudo supprimé
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Posté le 21 oct. 2017 à 09:49

J'ai adoré Destiny 1, c'est d'ailleurs le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps. J'attendais donc beaucoup du deuxième opus. Dans le fond c'est du Destiny. Mais le contenu et la facilité à monter à rendu le jeu tout simplement médiocre ! On a vite fais le tour et un fois les 305 atteint, on se rend compte que c'est tout simplement finis. Un raid hard qui n'apporte d'ailleurs rien de plus et qui ne donne pas envie de se casser la tête à le faire, surtout quand on a déjà torché le simple des dizaines de fois. J'ai l'espoir que les extensions apporterons un vent de fraîcheur pour remettre cette license dans le droit chemin. En attendant, je laisse le jeu de côté, bien plus tôt que je l'aurais prévu

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16/20
BadSpiirit
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Niveau 1
Posté le 19 juil. 2021 à 10:54

La Saga Destiny fait partie de mes jeux préférés.
j'ai poncé le 1 et le 2 apporte son lot de nouveau contenu sans arrêt.

Destiny 2 reprend la recette de Destiny :
un gameplay dynamique, intense et fun.

Les graphismes sont top et l'univers est incroyable. le chara-design des ennemis sont vraiment originaux.

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10/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 14 oct. 2017 à 01:24

Destiny 2 en prend plein la tronche est malheureusement… c'est normal.

D1 était loin d'être abouti lorsqu'il est sorti, et le 2 ressemble beaucoup à ce qu'il aurait dû être dès le début, d'où le dépit général de la communauté.

Je met tout de même la moyenne car j'y retourne encore et toujours. Le jeu reste fun avec des amis mais il arrive souvent qu'on ait envie d'y jouer et lorsqu'on lance le jeu on se rend compte qu'en fait, il n'y a plus rien à y faire et c'est le plus triste selon moi, que des gens veuillent se plonger dans l'univers du jeu mais qu'ils se rendent compte qu'un grand vide les attend...

Les attentes des joueurs vis à vis du 1 ont quand même été écoutées, et le jeu est une bonne base pour continuer la licence, mais tout cela manque clairement de contenu. (je ne parle pas de la création de personnages qui relève clairement du foutage de gueule)

Je vois beaucoup de personnes râler de la facilité qui a été ajoutée au jeu... Ce n'est pas pour moi si vrai que ça car il existe tout de même du contenu (peu certes) assez dur et nécessitant une réelle coordination dans l'escouade. Quant aux engrammes, maintenant la communauté hurle sur la facilité pour les recevoir alors que D1 était particulièrement avare de loot et les joueurs n'en pouvaient plus.

En définitive je pense que Destiny 2 a été mal reçu car c'était ce que les joueurs attendaient de D1, le jeu ressemble plus à un grand patch du premier qu'à un nouveau jeu en soi. La licence a du mal à trouver un juste milieu et à créer de la matière pour garder ses joueurs en ligne alors qu'ils ne demandent que ça…

PS: Ce qui m'énerve le plus, c'est quand même le manque de récompenses pour la fidélité des joueurs… Des centaines d'heures sur D1, pour tout recommencer à 0 dans D2... Et ça sera sûrement la même lors des prochaines extensions, un nouveau joueur et un ancien en seront au même niveau alors que des centaines d'heures de jeu les sépare car tout équipement sera devenu obsolète...

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13/20
Duoufy
Alerte
Niveau 9
Posté le 08 oct. 2017 à 12:44

Avant tout, je précise que je suis un ancien joueur "addict" du 1er opus, avec un sacré paquet d'heure de jeu au compteur, puis soulé par cette politique de DLC (bien qu'ayant acheté les deux premiers) et quelque peu lassé par le jeu en général, j'ai fini par le mettre de côté.
Forcément, malgré moi, j'attendais ce Destiny 2 avec beaucoup d'impatience, mais aussi beaucoup d'appréhension.

Je commence par le positif, la campagne principale est bien plus grandiose, on en prend plein les yeux, il y a bien plus de cinématiques et la mise en scène est bien plus développée. Un scénario compréhensible dans lequel on se plonge sans problème.
Les décors sont plus profonds et on a le droit à une OST de qualité.
Le gameplay reste identique, donc pas de soucis la dessus c'est toujours le pied.
Une aptitude supplémentaire a été intégrée à chaque doctrine, doctrine qui d'ailleurs ont subi quelques changements, cela reste cependant un détail comparé au reste, et leur personnalisations ont été un peu trop simplifiées

Et oui, les points négatifs sont bien plus nombreux.
Alors pour commencer, beaucoup de choses ont disparus. Ainsi, adieu les missions du jour, adieu les factions à farmer, adieu les contrats quotidiens, adieu les armes légendaires/exotiques difficiles à obtenir et à upgrader.
Si scandaleux que cela puisse paraître, le contenu a été revu à la baisse. On peut parler d'innovation par ci par là, mais comparé à tout ce qui a disparu cela ne fait pas le poids.

Les nuits noires et le raid demeurent les seules choses à faire chaque semaine, car farmer des événements publiques ou des secteurs oubliés, c'est marrant cinq minutes.
Le PVP a lui aussi régressé, on ne peut plus choisir le mode voulu, et 4 vs 4 ça enlève tout le dynamisme qu'on aimait tant, les joueurs ne prennent plus de risques, jouent tous avec les mêmes armes et l'équilibre général est à la ramasse.

Enfin voilà, c'est une déception après avoir passé autant d'heures sur Destiny 1, force est de constater que la lassitude s'installe beaucoup plus vite, ils n'ont pas pensé aux anciens joueurs vétérans du farm, car une fois au max level il n'y a plus d'intérêt.

D'ailleurs, en parlant de level up, il y avait aussi une certaine forme d'addiction vis à vis du loot. Ba ça aussi, c'est fini. Le loot tombe à tour de bras, les engrammes légendaires s'obtiennent à volonté à un tel point qu'on a même plus le temps de tout tester, le coffre se rempli à une vitesse folle, du grand n'importe quoi.

A même niveau, c'est à dire un mois après la sortie du jeu, sans DLC, Destiny 1 était clairement au dessus en terme de plaisir et de rejouabilité.

Bon, j'admet quand même avoir pris du plaisir jusque là, le raid est fun et y'a moyen de taper quelques délires entre amis. Mais quand on arrive au point de se demander quoi faire en démarrant le jeu, c'est malheureusement qu'il y a un problème et que Destiny 2 va retourner sur l'étagère un peu trop vite à mon goût. Dommage.

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