Bon, avant toute chose je tiens à dire qu'il est très difficile de noter ce destiny 2, car en effet c'est un jeu en perpétuelle évolution qui a connue des changements assez radicale (et qui va continuer d'en subir j'en ai peur).
C'est pourquoi je vous invite à prendre tout avis avec des pincettes car celui-ci peut très vite ne plus être d'actualité.
Ainsi en me lisant vous avez l'avis d'une personne qui :
- N'a pas dépenser un seul centime dans le jeu (qui n'a donc pas les dlc et qui a joué au jeu en Free-2-Play)
- A 360h de jeu
- Ne s'est pas du tout intéressé à la communauté destiny (je jouais majoritairement avec un pote en vocal)
- N'a jamais joué au premier destiny
Maintenant que ce gros disclaimer est fait, je peux dire que globalement, le jeu n'est pas mauvais, loin de là, mais il est malheureusement remplie de défaut qui viennent salé notre expérience de jeu.
Tout d'abord, commençons par le point positif le plus stable : le jeu est beau et la direction artistique est réussite.
Ensuite, le gameplay, je ne suis personnellement pas un grand joueur de FPS mais ce destiny 2 à tout pour plaire, des pouvoirs propre à chaque classe, une bonne variété d'arme allant du simple fusil automatique à des choses plus originale comme le fusil à rayon et une bonne physique.
Maintenant il est temps de passer au contenu du jeu, un point très nuancé :
NON, le jeu n'est pas vide, le jeu est remplie de chose à faire et d'activité différente, seulement voilà, au début on est submergé par une tonne de quête et d'info qui ont vite fait de nous embrouiller quand y est pas habitué, mais une fois les 20 premières heures de découverte passé, on arrive vite va à une conclusion qui nous hantera tous le reste du jeu : Reste plus qu'à farm.
C'est là que vous avez un choix à faire, vous arrêter là, ou continuer en sachant que cela va être particulièrement répétitif.
Au-delà de la répétitivité, sachez que chaque activité PvP ou PvE vaut le coup d'être joué.
Tant qu'on parle du contenu et du gameplay, parlons de la courbe de progression :
Le début est généralement rapide et assez facile, le PvE étant adaptatif au niveau du joueur et les bonus nombreux en début de jeu, cependant lorsque que l'on désire se rapprocher du haut niveau, on se retrouve confronter à un véritable mur qui se matérialise de 3 façons :
C'est donc là que mon expérience de jeu s'est arrêté, cependant il me reste encore deux points aborder et pas des moindres :
C'est là dessus que je vais conclure, si vous voulez jouer à destiny, soyez prêt à accepter les bug, il y en a tout une variété, que soit pour le matchmaking, la connexion au serveur ou à l'escouade allant jusqu'à la complétion de quête, bref attrapez les tous et que la force soit avec vous.
Destiny, l’une de mes licences préférées et sur laquelle j’ai passé beaucoup d’heures.
Le principal défaut de ce second épisode est le choix directionnel prit par le studio, qui a supprimer le début de la campagne initiale (ne permettant pas aux joueurs nouveaux de découvrir cette partie de l’histoire).
Si vous aimez les looter shooter, avec une forte composante Multi dans un univers futuriste, foncez.
De nombreuses saisons sont venues étayer son contenu de base. Attention, beaucoup de payant dans le lot, qui nécessite une implication forte pour devenir « rentable ».
Je recommande !
Avis sur la version PC
Voilà, après avoir passez plusieurs dizaines d'heures sur Destiny 2 je pense pouvoir enfin livrer un avis pertinent sur le nouveau né de Bungie. Info supplémentaire : je suis niveau 20 et 290 de lumière.
Je vais tenter de faire un truc simple et qui va droit au but tout en étant assez explicite. C'est parti.
Points positifs :
- Une campagne chouette ni trop longue no trop courte.
- L'ambiance de chaque lieu est unique et vraiment bien rendue.
- Les décors somptueux. Des passages exiguë, aux environnements plus ouvert qui donne dans le gigantesque un peu à la Dark Souls qui vont font sentir tout petit, c'est un régal pour les yeux et y évoluer est un plaisir. Raid y compris.
- Un côté exploration bien intégré avec les missions de patrouille et les secteurs perdus qui sont souvent bien cachés et qui satisferont les explorateurs qui voudront tous les trouvé par eux-mêmes.
- Les événements publiques épiques qui ajoute un peu de difficulté au farm quotidien.
- Du loot, du loot et encore du loot. Tout le monde aime le loot.
- Des micro-transactions, certes, mais qui ne sont pas pay-to-win.
- Le raid qui a sa propre ambiance vraiment bien rendue et qui propose un niveau de difficulté correcte.
- Les quêtes d'arme exotique qui sont bien amenées.
Points négatifs :
- L'aspect social : où sont le chat de clan et le chat de zone ? Sur les régions je veux bien comprendre, mais rien au hub social ( la tour ). Les seuls moyens pour jouer à plusieurs c'est soit de bombarder des inconnus avec des invitations d'escouade ou de se rendre sur un site internet et s'y inscrire pour trouver gens. Et pour le clan, si vous n'avez pas de chat vocal comme Discord ou TS / Mumble, ben vous parlez pas.
- Un matchmaking uniquement pour les Assauts classiques. Pourquoi ? Je me suis senti bien seul quand ma Nuit noire s'est lancée et qu'il n'y avait personne à part moi.
- La redondance et la pauvretés des activités high-level. Oui je sais c'est un jeu de farm, je n'ai rien contre ça, j'ai joué 12 ans à WoW, le farm de ressources ou les journas je connais bien. Mais là quand vous atteignez un certains niveau de puissance ( 265 Lumière), tout ce qu'il vous reste c'est les activités hebdomadaire. Donc les mardis vous faites votre Nuit Noire et votre PvP, le mercredi ( voire le jeudi si vous êtes pas des hardcores ou si vous n'êtes pas familié avec le raid) vous faites le raid (voire point suivant pour plus de précisions) et le vendredi vous allez chercher votre exotique de classe et / ou une arme si elle vous convient chez Xûr. Et le samedi vous attendez le reset du mardi pour recommencer.
- Le raid parlons en. Quatre boss. Oui c'est tout. Je n'ai pas un clan de hardcores gamers ( ils se disent eux-mêmes casus, c'est pour dire, et je n'ai rien contre ça, je m'y sens très bien). Deux soirs de try en tout pour les 3 premiers boss et deux soirs de try pour le last ( un membre qui n'était pas là la première fois nous a rejoins pour le second soir). Et c'est tout, maintenant on attend mardi prochain pour recommencer.
Vous voulez allez tenter le raid en prestige ( 300 lumière ) pour du meilleur loot ? Hahahaha désolé mais il n'y aura rien pour vous à part des cosmétiques (sources fiables).
- Le jeu est sorti le 24 octobre sur PC et une semaine après on parle déjà de DLC. Il a intérêt à être solide parce que actuellement je comprends bien pourquoi tant que joueurs ont arrêté le jeu.
- La personnalisation du gameplay dans les différents spécialisations et surtout les armes est trop pauvre à mon goût c'est qui oblige a faire des reroll pour avoir une sensation de jeu vraiment différente.
Voilà je crois avoir été plutôt honnête et que cet avis vous sera utile, sachez néanmoins que je n'ai pas touché au PvP sauf quand j'y ai été forcé pour une quête.
Bon jeu à tous.
Tout d’abord à savoir : je n’ai pas fait le premier Destiny. Donc je suis novice dans la matière. Mais voilà mon ressenti :
Pendant longtemps les joueurs se sont plaints de ne pas avoir un Halo ou « Halo-killer » sur PC (hormis le deuxième opus lancé en même temps que Windows Vista à l’époque). Aujourd’hui c’est chose faite, avec Destiny 2 et même si le background est différent, on sent fortement la pâte derrière « Halo » dans tout ça, c’est-à-dire celle de Bungie Studios.
Tout d’abord que cela soit au niveau des graphismes : Les environnements, l’architecture des niveaux, mais aussi la modélisation des armes et des personnages ne sont pas sans rappeler les différents éléments vu dans Halo. Le meilleur exemple étant « spectre », le petit module IA qui nous suit tout le long de l’aventure est une sorte de mélange entre Cortana et Monitor. Bref plein de petits détails comme celui-là qui « transpirent » le Halo par tous les pores.
Le moteur, pour un jeu MMO en ligne, est très performant. Le jeu est riche en détails, en effets spéciaux et de surcroit fluide sur la plupart des configurations. Les différentes planètes à visiter sont très agréables. Seuls bémols, on constate que certaines planètes ont tendance à se ressembler beaucoup et certains chargements sont un petit peu longs, ce qui est un peu dommage.
Pour le gameplay, le jeu est plutôt pas mal sur ce point. Les lieux sont grands, les armes sont puissantes et les combats sont plutôt jouissifs. Les armes sont très nombreuses, même si pour certaines très similaires entres-elles. Il existe un petit côté RPG, avec la montée du niveau du personnage, la possibilité d’améliorer son matériel, ou les armures à faire évoluer, mais honnêtement ces éléments sont-là uniquement pour justifier le côté « MMO » du jeu. Autant dire le jeu pouvait très bien sortir sous format « solo », notamment car le contenu pour « high levels » est relativement faiblard et toutes les quêtes principales et quêtes annexes sont entièrement réalisables en solo. A titre d’exemple le côté RPG n’est pas plus, ni moins prononcé que sur un S.T.A.L.K.E.R. qui est pourtant lui entièrement solo. On ne retiendra donc pas Destiny 2 pour son côté « multi » malheureusement…
En termes de durée de vie, le jeu est plutôt long, notamment si on prend la peine de participer aux événements publics et de réaliser les quêtes annexes pour améliorer son stuff. Il faut compter entre 20 à 25 heures de jeu pour atteindre le niveau maximum et finir l’histoire. A noter que le tout devient assez rapidement répétitif, notamment les quêtes annexes où on fait toujours à peu près la même chose : avancer et tuer, pas plus d’intelligence que ça dans les missions. Et pour le coup, une fois le niveau max atteint, on tourne vite en rond et on ne sait plus trop quoi faire… Donc une bonne durée de vie pour un FPS, mais une mauvaise pour un MMO.
Au niveau de la bande son, le jeu fait un formidable travail. Les sons des armes, d’ambiances, mais aussi les voix VF sont de très bonne facture. Pour tous ses anciens jeux Bungie a toujours fait de grands efforts à ce niveau-là et une fois n’est pas coutume le travail réalisé sur Destiny 2 est formidable. De même la partie musiques est plutôt pas mal : les thèmes sont sympas et accompagnent bien l’action et l’aventure tout le long du jeu. Cela dit on ne retiendra peut-être que 3 ou 4 thèmes qui sont vraiment formidables, les autres font le boulot, mais sans plus.
Enfin au niveau du scénario, Bungie a déployé les grands moyens : entre les vidéos de haute qualité «à la Blizzard » et tous les dialogues traduits et joués par une bonne VF, l’ambiance rendue est vraiment formidable. De même le background pour chaque faction du jeu et des lieux visités est vraiment très riche. Le travail réalisé sur ce point est donc formidable et on sent encore une fois le talent du studio qui était derrière les premiers Halo.
Pour conclure Destiny 2 est un bon FPS de Sci-Fi ! Si vous avez aimé le premier opus ou les Halo vous aimerez Destiny 2. Il souffre des mêmes forces (superbe histoire et level design) et des mêmes faiblesses (répétitif à souhait). Tout lui ressemble en tous points ! Par contre, si vous vous attendez à un véritable MMO, avec beaucoup de contenu (et qui soit intéressant) pour les niveaux plus élevés, passez votre chemin, car Destiny ne vous satisfera pas sur ce point. Ça reste avant tout un FPS grand public, orienté solo (ou coop), de sorte que tout le monde puisse en profiter sans forcément participer à la partie « communautaire ». Mais à 30 euros les 25~30 heures de jeu, le prix reste vraiment honnête et ça vaut le coup, ne serait-ce que pour tout le contenu proposé à bas niveau.
Destiny 2 et aussi, pour moi, un jeu difficile à noter. Tout d’abord, je n’ai pas de console, donc je n’ai pas fait le 1 ! Ensuite, j’ai acheté ce jeu, mais je l’ai mis de côté un certain temps, du coup quand je l’ai continué il était passé Free To Play……Arf…. ![]()
Le début de Destiny 2 ne m’a pas choqué, car je découvre (pas de mémoire du 1er, normale). Ensuite, j’ai était surpris de voir d’autre joueurs en ligne dans ma partie ??!!! ![]()
Normale, puisque je me suis fait avoir, j’ai cru que Destiny 2 était un pur jeu solo, les différents tests du jeu mon induit en erreur en matraquant sur la campagne solo. Bref, après avoir digéré la bavure, je me lance de manière plus impliqué !
Le plus :
Destiny 2 est un FPS bien sympa, j’ai passé un bon moment sur la campagne solo : La Guerre Rouge, que j’ai fini en env. 15H avec quelques défis en plus et une XP de 820 (750 au départ).
Honnêtement, le jeu est très joli tout à fond, sans ralentissement, avec beaucoup de détails et d’environnement divers.
La difficulté est typé coop et les armes réponde plutôt bien.
Les cinématiques sont belle, un peu d’humour du personnage, une bonne musique fond que l’on s’immerge sans problème.
Enfin, la partie coop est, comme dans d’autre jeu, bien sympa et pas toujours simple.
Un plus, sur PC en clavier/souris le contrôle est très bon sans trop de touche, c’est à souligner.
J’ai était déçu : ![]()
Par la ‘’lourdeur’’ du personnage, c’est un peu lent.
Le scénario léger.
Le coté très multi marqué en fin de chaque partie qui casse le rythme (retour menu, recherche de parties, etc…)
La facilité, sans doute dû au fait que l’on commence avec 750 d’XP !
La compréhension des différents menus.
Le PvP dans les choux quand on a 800 d’XP et les adversaires 1050 !!!
Bref, je vais surement continuer un peu le jeu pour faire du coop et quelques missions pour découvrir d'autres environnements variés.
Ma note reflète ma déception sur le coté ''faux solo", mais il vaut bien 16 pour qui recherche ce type de jeu.
Je recommande ce jeu et apparemment Bungie met le paquet pour faire vivre ce jeu, ce qui est une bonne chose.
Vous allez me dire, pourquoi noter ce jeu maintenant ? Parce que le dernier "DLC" (j'appelle ça plutôt payer pour patcher le jeu mais bon...) vient de sortir.
Pour faire simple, ça ne change rien au jeu. Certes on a une nouvelle doctrine (qu'on peut utiliser... A LA FIN DU JEU UNIQUEMENT !) mais c'est tout... Un recyclage des Cabals et voilà. C'est reparti pour presque le même concept que pendant tout le jeu et ses DLCs répétitif.
Et encore, selon moi passer Renégats c'est du flanby qu'on veut nous fait passer pour du caviar...
En gros on paie un jeu (ou presque) a chaque fois pour avoir... MOINS de contenu. Bin oui, l'excuse c'est : y'a trop de contenu donc on vous enlève le début de l'histoire... PTDR...
Mais oui quoi de plus logique que de virer le début du jeu enfin !!!
Perso je commence toujours mes séries par la saison 3 ou 4, c'est évident !!!
Qu'est-ce qu'on devrait dire de Borderlands 2 du coup vu la quantité de DLCs et autres... N'importe quoi...
En fait c'est juste que chez Bungie ils ne savent absoluement pas faire un scénario logique où les quêtes s'enchainent correctement.
Même encore maintenant des fois je me demande si je joue au jeu ou à leur "saison"... Et si les saisons sont inclues au jeu ou non...
Sachant qu'il y a en plus le fameux... SEASON PASS. Bin oui sans ça vous n'aurez pas tout l'équipement ni toutes les zones... C'est pas comme si le jeu ne nous avait pas déjà couté... 215€... (215€ et le début supprimé jusque renégat inclus alors que c'est une des grosse partie...).
Sans compter ce qui a déjà été dit comme :
- la difficulté débile de certaines missions solos (les "variantes" quasi impossibles à faire).
- le fait qu'on doit se taper du jeu en équipe pour presque 10% du contenu (Donjons Raid etc. impossible à faire en matchmaking, sans aucun raison valable...)
- La dernière zone rajoutée vide sauf un "évènement" qu'on relance en boucle
- Un seul exo possible à la fois (arme et 1 armure) sans raison non plus (sauf "nous sommes Bungie")
- Toujours faire du farming comme un port pour dépasser le seul "normal" d'équipement (jusque 1750 c'est encore possible sans trop de boucle)
Bref, je mets 12 car ça reste marrant à jouer mais vu que l'histoire va encore durée jusque l'année prochaine (oui oui y'a encore un "DLC" l'année prochaine... a priori encore à 40€ vu que ça sera la fin).
J’entendais partout que le problème de D2 était son End Game mais en fait le problème arrive en quelques heures de jeu. Quand on arrive niveau 10-15.
En fait très vite il n’y a plus rien qui donne envie de continuer.
L’histoire est vraiment un prétexte, on voit bien qu’ils ont fait des environnements pour pouvoir faire plusieurs missions au même endroit. Du coup l’histoire ne se tient pas bien, et le level design est assez pauvre. Mais ça à partir du moment où ils décident de ne pas faire des niveaux uniquement pour le solo ils ne peuvent plus rien faire, le level design sera forcément pas optimisé.
Ensuite y a la progression du perso. L’idée des doctrines est très bonne sauf qu’on les complète bien trop vite. Mon chasseur je l’ai fini arrivé au level 12 car j’avais tout ce que je voulais et que la doctrine Pistolero ne m’intéresse pas. Quant à mon Arca j’ai attendu le level 15 pour avoir tout ce que je veux avec la doctrine Void. Pourquoi n’ont-ils pas étayé cette partie avec un arbre de compétences ? Même un très limité comme dans Mario et les lapins crétins par exemple, qui n’est même pas un jeu qui repose fondamentalement là-dessus. Il aurait fallu pouvoir augmenter nos « pouvoirs », sauter de plus en plus haut, récupérer de plus en plus de vie sur les attaques de mêlé, etc … Là en quelques heures on en a fait le tour.
Et pour l’équipement c’est aussi partiellement raté. Déjà on ne voit pas la diff entre quand on commence et un level 150 par exemple. Pas de sentiment de puissance, d’éclater les ennemis plus facilement. Ensuite on récupère du loot constamment, donc très vite on se contente toutes les X minutes, d’aller mettre l’équipement le plus fort et de virer les autres. Même côté graphique ils ont rien fait pour rendre la chose intéressante. Les casque du chasseur par exemple, ils ressemblent tout le temps à une cagoule avec un masque de ski. Super. Ils ne sont pas arrivé à rendre des guns plus joli que d’autres. Pareil sur les effets des armes qui restent en retrait. Par exemple dans un Borderland on prend beaucoup plus de plaisir à Looter. Voir les armes qui ont des effets bien différents.
Franchement je pensais que les joueurs console étaient trop exigeant. Que forcément en ayant connu D1, ils en attendaient peut être trop. Et qu’ils voulaient un jeu de 300h et qu’ils rallaient car ils n’avaient plus rien à faire au bout de 150h. Mais non, même en ayant pas fait D1, en attendant un jeu de 30h, je suis déçu. Il a 10h de durée de vie en fait. Sois tu mets un scénario béton, soit tu blinde le côté « monté de perso » et loot. Malheureusement ils ratent les deux.
Bonjour, après bientôt 1 mois de jeux, je peux enfin vous donner mon avis sur cette version PC.
J'ai très peu joué sur le premier du nom je n'y ferais donc aucune référence ou aucune comparaison. Cela étant dis je peux commencer ma critique.
Pour commencer, autant commencer par le commencement ;) Pour un MMOFPS 3 classes me semblent suffisantes. Le nombre de possibilité dans chacune de ces classes restent discutable. 3 archétype par classe avec dans chacune d'elles différentes possibilités de gameplay mais attention qui se ressemblent entre elles tout de même. Passons à la personnalisation des personnages, futiles, simple, peu poussée, mais elle fait le taff comme on dit, personnalisation simple de la tête, couleur de la peau, couleur des yeux etc... peu de chose quoi. Mais ça fait le job (on porte quand même un casque 99.9% du temps).
Le but du jeux (au début) est de suivre la quête principal jusqu'à la fin (et oui très très peu de choses à faire avant la fin de la quête principal) bon après il faut avouer que c'est très vite fait 4-5h à tout cassé en regardant les cinématiques etc... Une fois cela finie on arrive directement le niveau max. Puis commence un peu la routine: faire ces jalons (pour augmenter sa puissance), trouver des engrammes exotiques pour améliorer son équipement puis la progression devient longue et assez chiante à la longue. Très peu d'instance en PVE pour un mmo, la communication dans le jeux est TRES TRES TRES TRES TRES mal faite ! Devoir passer par l'application mobile pour trouver des groupes pour une instance... Bof. Sans parler de comment c'est compliqué pour comprendre le fonctionnement des groupes "escouades" et comment inviter quelqu'un. Bon les assault (soit instance pour moi) sont très généralement les mêmes se ressemblent toutes dans la trame. Bref voilà pour le PvE très peu complet pour un MMO. Parlons maintenant du PvP, marrant mmmh agaçant plutôt. Le système de visé on ne peut rien lui reproché, heureusement nous sommes sur PC. Mais on a très souvent l'impression d'être tué en 1 ou 2 balles. Il reste tout de même fun à jouer malgré ses défauts je l'avoue.
Malgré tout je l'aime bien ce Destiny 2. Il est ce à quoi je m'attendais, pas un messi, mais un FPS au bon gameplay, bien foutu, je me suis pas imaginé au meilleurs jeux, je n'en suis donc pas déçu pour ma part et je continue à jouer des heures tout de même. Il en reste un bon jeux malgré ces défauts, aucun gros beug à mon actif et de bonnes heures passé dessus. Je le conseille tout de même à ceux qui ne veulent pas se prendre la tête parce qu'il n'est pas très chronophage pour un MMO semi RPG. Il reste fun, pleins d'actions, plutôt beau graphiquement, et addictif à headshot tous ces aliens. Bref un 13/20 pour ma part mérité largement parce que je m'amuse bien dessus mais il n'en reste pas moins un jeux que l'on peut facilement améliorer.
Su ce bonne journée/soirée a vous gardien.
perso j'ai passé beaucoup de temps sur Destiny 1 et 2 j'ai trouvé le jeux très fun et intéressant au début je joué a Destiny 2 que sur PS4 depuis printemps 2020 , j'ai vue que en tant que nopigeon , que le jeux EST PTN DE DIFFICILE A AVANCÉ , j'avais quand même atteint la puissance 950 en fin d'année ALORS QUE JE LE TRYHARDER A MORT
donc en premier je suis content que ce jeux ne soit pas tent casual
après le jeux sur PS4 était un enfer entre les bug plutôt rare mais assez chiant , LE PUTIN DE ONLINE PAYANT A CAUSE DU PS PLUS DE CHEZ SATAN !! et des milliards d'extension a acheté tout les jours pour le jeux en entier ( ARME , boost d'xp , mission en plus , passe de combat et Jean passe )
mais quand même j'ai réussi avoir un gros level ...
et puis je suis passé sur pc il y a peux , et donc merde , je prends toute l'aprem pour mettre mon cross plateforme sur pc , et j'ai lancé le jeux , premiers chose nouvelle planètes , Europe trop fun je vais m'amuser comme Jaja ,
JEUX ULTRA BIEN OPTIMISER , nickel ![]()
après je fini la mission tuto de chaque nouvelle saison , normal niveau 1 comme d'habitude on connaît
et puis je regarde toute mais arme dans mon inventaire , niv 1100 , je me dis "wtf encore plus puissant que ma dernière co j'ai de la techa " et puis je regarde les autres joueurs et je me rends compte que toute les puissances des armes on était réinitialiser a 1100 en gros toutes une année de farme pour tout recommencer
donc : AAAAAAAAH FDP
mais pas grave vue que je suis un TRYHARDER de turfu je vais me faire masse de mission pour regagné mon honneur passer ( jme bat avec une arme exotique puissance 1100 )
mais après le jeux était trop bien j'ai toujours toute les planètes que j'ava.... WHAT OU EST PASSE TITAN ET MARS ?? MAIS PLANÈTES PRÉFÉRÉ ! MAIS MERDE!
mais après tout ça , le jeux est fun , bien , amusant , ptn de defouloir du génocide extraterrestre bref je vous recommande si vous aimez la SF , le fps et le post apo
surtout que le jeux a une très bonne histoire derrière chaque endroit explorable !
Bungie séduit sur le court terme mais reviens en force derrière, un second opus qui corrige le tir du premier et le dépasse
Pour du fun entre pote de temps en temps à pulvériser du mob
un must have
Globalement très déçu par ce jeu. J'avais joué au premier sur PS4 dont le concept m'avait plu malgré le côté répétitif des activités proposées, le manque de planètes et de raids.
Je suis allé jusqu'à 2 DLC sur le premier mais je ne ferai pas cette erreur pour Destiny 2 (qui ne propose pas l'achat du DLC 1 sans le pass extension qui inclue le DLC 1 + DLC 2, vaste blague).
J'ai malgré tout apprécié le premier raid mais l'envie de le refaire en mode prestige et farmer le stuff ne m'intéresse pas plus que ça et il n'y a rien d'autres à faire in-game à part du PVP. C'est bien dommage. Le mode histoire est très ennuyeux, je n'ai pas vu d'amélioration par rapport au premier Destiny sur ce plan-là. Les cinématiques qui passent à 30 ips démontrent aussi que Bungie a tout simplement recraché le travail fait sur consoles. Ce genre de laxisme se ressent dans tout le jeu (par exemple, la faille de soin qui ne descend ou ne monte pas lorsqu'on la pose dans un ascenseur m'a bien fait rire).
Ce qui m'a également gêné c'est le lag qu'il y a eu 1-2 semaines après la sortie du jeu sur PC (en raid et pvp) et qui a duré plusieurs jours avant d'être corrigé. Autant sur PS4 il y avait souvent des problèmes de connexion mais aucun lag en plein fight. Je trouve ça assez scandaleux d'avoir du lag et des freeze sur un FPS (reconnu pour sa fluidité dans le gameplay). Même si ça a été résolu, ça a suffi pour me dire que Bungie n'y met pas du sien. Je n'alimenterai pas leur porte-monnaie via de multiples DLC si la qualité n'y est pas et que les serveurs sont instables suivant les semaines.
Pour tous ceux qui ont joué au premier opus, ne faites pas l'erreur comme moi (j'ai été poussé par des potes qui ont arrêté le jeu avant moi -_-'), passez votre chemin ou attendez qu'il y ait un rabais du jeu (si vraiment vous voulez le tester mais il n'apporte rien de + par rapport à Destiny 1).
10/20 (et ça reste correct comme note)
Pas extraordinaire, brouillon, quêtes bizarres, se fini super vite, déconnexions intempestives, des arènes à répétition, peu de fun, petit... Pas génial...
Mais fluide, joli, inspiré, peut se faire en coopération.
Ne vous faites surtout pas avoir par le test de JVC qui ment délibérément.
Une vraie campagne solo !
=> Faux ! aucun éditeur digne de ce nom n'appelerait ça une vraie campagne solo. On dirait plutôt un prologue aux DLC. Vous en avez pour moins de 5 heures de contenu de campagne pur je pense, et encore je suis gentil.
Un jeu complet, même sans extension
=> Faux ! Pas grand chose à faire tout comme le premier destiny
Des planètes plus grandes, plus riches
=> +- Faux ! Les planêtes sur destiny 1 était certe moins grand mais il y avait beaucoup plus d'espace. On avait vraiment l'impression d'être dans l'espace sur des planêtes énormes et désertes.
Sur D2 certes il y a plus de détails mais on se sent beaucoup plus enfermé.. Et certaines planètes ne sont utiles que pour une mission ou deux puis on repart sur la "principale"
Ne faites pas la même erreur que moi si vous prenez D2 pour son histoire/lore.. Si c'est le pvp qui vous intéresse et les raid/assaults alors foncez ;)
Joli quoiqu'un peu bigarré et coloré, super bande son...bon sens artistique.
Par contre, une vue tps aurait été bien vue en pve, pour les réfractaires aux fps.
Certaines animations à revoir, on retrouve un peu la démarche du camionneur chère à Bioware (généralement), et les visages trop rigides. Étrangeté parmi d'autres, le perso créé rend bien mieux pendant la création que pendant le jeu.
Enfin, nos avatars sont donc très certainement muets voire autistes car seul le truc qui volette autour de nous prend part aux discussions....(trop difficile de permettre de choisir une voix pour son perso et d'incorporer les dialogues ad-hoc?).
En parlant de ça, manque de choix concernant la création et la personnalisation du perso, peu de tenues et peu de changements entre elles, et bonjour les coupes de cheveux.....encore de la fainéantise voire du foutage de gueule, ça prend qques heures d'en ajouter à foison!
Beaucoup de bruit pour un jeu au demeurant plaisant mais qui n'invente rien et au service minimaliste. Pas perdus mais bien égarés parfois nous pouvons être. Sympa à faire cela dit, me reste à tester le multi....
les environnements du jeu son vraiment incroyable . Comme dit dans le test la bande son est juste incroyable mais malheureusement je me suis vite senti freiné dans ma progression (jeu sans extension ou pass annuel )