Pas besoins d'avoir fait de longues années de pratique pour savoir reconnaître d'entré de jeu que l'on a ici, le droit a un AC-Like, tant la plus part des éléments rappel énormément la licence d'Ubisoft, au point de ce demandé si les développeurs n'on pas eu droit à un kitt de développement spéciale pour l'occasion.
C'est bien simple, à peine le jeu commencé on reconnait : les combats, les déplacements, les éléments à collecté, les tours pour dévoilé la carte, les assassinas, les mises à mort ...
J'ai même eu du mal à me faire à la configuration X pour courir (et non R2 comme dans les AC)
Est ce pour autant un défaut? Pas vraiment finalement, si vous adhéré au principe, je dirais même que c'est un point fort, car ce style de gameplay laisse place à pas mal de diversité, que l'on soit discret, bourrin, ou que l'on est envie d'exploré tout y est.
Le souci, c'est que l'on retrouve le même genre de défauts, que ce soit la répétition des missions, les annexes complètements inutiles pour boosté la durée de vie (qui ne donne même pas de bonus si ce n'est l’expérience, une fois qu'elles sont complété) , l'histoire qui avance seulement en lançant une mission ...
C'est d'ailleurs l'un des principales problème du jeu, ça ressemble à du AC, s'en est pratiquement un, mais il n'apporte finalement pas grand chose au genre.
D'ailleurs l'autre soucis, c'est que les orc et le système nemesis, paraissent bien intéressant, mais la plus part de leurs activité ne ce lance qu'en allant a un point précis et en activant une mission comme dans tout les jeux.
En gros a aucun moment vous vous baladerais et tomberais sur un capitaine qui réalise un duel avec un autre de leurs propres initiative.
Les Chef de guerre par exemple, n’apparaissent sur la carte uniquement en réalisant l'objectif d'une mission ...
Alors je vais passé vite fait le scénario, des plus cliché...
La vengeance, mouais. L’intérêt est tout autre, il réside dans la partie amnésie du spectre qui nous accompagne, et l'histoire est plus intéressante, seul soucis, c'est que le jeu est tellement avare en info que finalement j'ai plus l'impression d'avoir des clin d'oeil aux livres/films, qu'une vrais histoire ...
C'est simple vous retiré les noms et les remplaçaient par autre chose ça revient au mêmes.
Je me demande encore si le jeu n'avais pas à la base était développé avec un univers à lui, puis que qu'en il fallut chercher des producteurs, on leurs a dit : "oui, mais uniquement si vous transposé ça dans l'univers du SDA"
Pourquoi pas au final, dans un sens, si vous êtes fan y'a quelques bon clein d'oeil, sinon bien ce n'est pas vraiment dérangeant de ne pas connaitre.
Gollum fait quelques apparitions, Sauron a bien l'armure qu'il a dans les films, par contre les Ouarg sont remplacé par des Caragor, les Troll par des Graugs et les Goblin par des Ghuls, c'est des nouveaux monstres certes, mais ils ont exactement le même comportement que leurs cousins et du coup pas compris pourquoi ils ont voulu modifier leurs noms ...
L'autre soucis, viens du faite que les musiques sont vraiment pas terrible, surtout par rapport aux films, je ne comprend d'ailleurs pas pourquoi ils n'ont pas repris la magnifique OST que l'on entendaient au cinéma.
Mais bref passons.
J'ai globalement fait le tour de ce que je pensé du jeu, et mon avis final est plus que positif.
Bien sur, quelques détails me font défaut comme l'impression d'avoir peu de point commun avec le SDA, voir les musiques et le scénario pas si passionnant, mais c'est clairement subjectif.
La durée de vie est plutôt pas mal , si vous ne rushé pas le jeu (40h en prenant mon temps, pour tout faire), mais j'aurais aimé plus de missions principales (avant d'avoir le spectre, pour plus s'attaché aux personnages à vengé)
Graphiquement c'est plutôt honnêtes, surtout de jour ou qu'en il pleut, bien que parfois certains effets comme le brouillard sont totalement raté.
Mais en contrepartie le jeu est fluide et je me suis étonné plusieurs fois d'avoir à combattre plus d'une 20 éne d'orc a la fois.
Au final, une bonne expérience, plus que plaisante, grâce aux mécaniques qui n'on rien a prouvé pour un fan d'AC, avec des combats encore plus prenant, un univers plaisant tout de même, durée de vie appréciable et le système Nemesis très additif.
En espérant une suite encore plus ambitieuse qui peut être cette fois, nous amène à parcourir l'ensemble de la terre du milieu?