Ce sera un 15/20 pour moi, pas à chaud, mais après avoir laissé un moment après avoir terminé le jeu. Je ne prend pas le mode breach en compte, me concentrant que sur le solo.
Je vais détailler en plusieurs parties ce qui m'a semblé bon, moins bon, voire mauvais.
Avant même de commencer, je tiens à préciser que j'ai fait Deus Ex, Human Revolution et celui-là. (donc il m'en manque deux si je ne dis pas de bêtises) Si j'écris ça, c'est pour qu'on sache qu'il s'agit là de l'avis de quelqu'un qui connaissait déjà les mécaniques de gameplay, l'ambiance du jeu et j'en passe.
Le scénario
Autant être direct, si l'ambiance, le background est du Deus Ex, il est forcé de constater qu'Eidos nous livre là une histoire somme toute cohérente jusqu'au bout, mais très simpliste, sans réel rebondissement. Aucun des personnages qui croisent la route de Jensen ne mérite plus d'intérêt qu'un autre.
Malgré tout, l'histoire arrive à nous tenir en haleine (avec l'aide d'un point que je vais détailler plus tard) et le fil du scénario est suffisamment bien maîtrisé.
Le gameplay
Amateur de Deus Ex HR, vous ne serez pas perdu.
En dehors de quelques rajouts, c'est du DE HR en mieux. On notera toutefois un défaut non négligeable, l'intelligence artificielle.
Si vous souhaitez vivre une expérience difficile, c'est pas ce que le jeu vous offrira.
Il est clair que le jeu peut se terminer sans tuer qui que ce soit, et le style non létal est même privilégié.
En plus d'un IA revenue du passé, on notera aussi la facilité déconcertante à trouver une grille de ventilation jamais loin de l'endroit bien surveillé. C'aurait été plus intéressant d'être de temps en temps forcé d'utiliser les améliorations (qui au passage sont vites oubliables sauf 2 pour ma part) ou tout simplement inventer de nouvelles choses.
Graphismes
Techniquement, on fait mieux, on va pas se mentir mais le jeu reste très correct (Dark Souls III, qui par contre possède une DA magnifique, toujours selon moi, est dépassé techniquement mais reste très correct). On voit depuis quelques temps des éloges vis-à-vis de la direction artistique, quand bien même certains ne sachant pas réellement ce que c'est.
Chacun ses goûts comme on dit, personnellement, je retrouve bien le style Deus Ex, mais je ne considère pas la DA magnifique. Le seul endroit qui m'ait vraiment plu étant la gare de Prague, au début. Puis sérieusement, la ville après Prague, ça ressemble à une vielle cave (pour la taille ridicule) undergound avec des guirlandes et une lumière tamisée.
Durée de vie
C'est là que ça fait mal. Je faisais mention d'une aide pour maintenir en haleine le joueur, eh bien c'est ça, si c'est pas long, ça facilite grandement les choses. Eh bien, la durée de vie, malgré le fait que d'avoir réalisé toutes les quêtes secondaires excepté une, pris le temps de lire des livres, tenté d'ouvrir les portes sécurisées, le jeu m'a pris environ 15h.
Certes, on a pas le temps de se lasser, mais la fin arrivant comme un Deus ex machina (yes, je l'ai sorti !
) sorti de nul part, ça refroidi.
Conclusion
Pour conclure, pour les fans et ceux qui ont fait l'épisode précédent et ont apprécié, une suite ne sera jamais de refus, surtout qu'elle est, malgré les défauts énoncés qui pourraient refroidir, de bonne qualité.
Je me permets néanmoins d'inviter les nouveaux joueurs à tenter l'expérience Deus Ex Human Revolution avant de se lancer dans celui-ci, car au prix fort, le jeu risque de laisser un goût amer (cf ma dernière partie sur la durée de vie) surtout si le style ne plaît pas forcément.
Deus Ex Mankind Divided est un bon jeu, qui aurait mérité une IA plus travaillée, bien plus de contenu, et un scénario plus généreux en capilotraction.