Après un final fantasy XIII, auquel j'aurai mis du temps à apprécier, arrive sa suite, qui corrige pas mal de défaut, déjà le jeux n'est plus linéaire, en plus il y a des voyages dans le temps, et est c'est un thème que j'adore, plutôt bien utilisé, par contre j'aurai apprécié plus de changement qu'en on va dans une nouvelle époque mais dans la même zone, les changements sont trop mineures du coté des décors.
Par contre on a enfin un méchant avec un minimum de charisme (pas un truc de fou mais comparé à ff13 on a un quelque chose, on sait au moins d'où il sort est quel sont ces motivation) avec son histoire est un bon développement, les personnages principales, Serah (sœur de ligthning) est noel que j'ai plus apprécié que ceux du précédent opus, mais sans plus.
Le gameplay presque automatique reste très similaire au XIII avec maintenant quelque QTE pour quelque boss super quelle excellente idée(sarcasme), maintenant on peut capturer des monstres et les faire combattre avec nous, sympa mais bof, rien de révolutionnère faire combattre des monstres avec nous c'est du déjà est ce depuis Dragon Quest 5 est peut être même bien avant j'en sais rien, j'aurai aimer jouer un autre personnage qui aurait son histoire et qui aurait du charisme avec un design original mais bon tant pis.
Par contre même défaut que le précèdent opus, l'histoire est encore débilement compliqué pour pas grand chose, l'histoire je l'ai déjà oublié, ça veut tout dire, j'ai pas accroché.
Gros défaut, après un ffXIII difficile à finir (le boss finale j'y est passé une journée pour le battre, au moins à la fin, il y avait un sentiment d'accomplissement, qui n'allait pas venir du fait d'avoir terminer le scénar), où il était impossible de leveler, car il y avait une limite, l'expérience s'accumulait mais n'était pas utilisable à moins d'avancer dans le scénario, bonne idée qui force le joueur à voir l'aspect stratégique du gameplay, tout ça c'est fini, j'ai rencontré aucune grosse difficulté, boss final du premier coup sans stress, la main dans le caleçon. En plus en pouvait mettre le jeux en mode facile, preuve qu'ils ont vraiment chercher à faire tout le contraire du 13.
Et l'OST, autant certaine rare musique m'ont marqué d'autre nul, vite oublié, le battle thème fait partie des plus naze avec ffX-2.
Bon contrairement au XIII j'ai pas du attendre 30h pour l'apprécié, mais je lui mets une note en-dessous de ce dernier, car malgré qu'il ne soit pas linéaire, je me suis amusé à le faire mais sans plus, moins que le XIII, due à un manque complet de difficulté. Un 15/20, bref comme je l'ai dit dans mon avis de final fantasy X-2, je pense toujours que Square Enix devraient arrêter de faire des suite est ce concentrer à un tout nouvel univers entre chaque opus, ce qui est pourtant un des points fort de cette saga, dommage.