grosse déception, super bon jeu au début mais plus les mise à jours avance, plus on est en difficulté en tant que survivants, depuis la maj de la 4.5.0, c'est devenu le coup fatal pour moi, beaucoup de personnes autour de moi ont dérank jusqu'à deux ranks complet, les hits sont devenu n'importe quoi au point où pendant une game les hits du clown ne me faisait rien alors qu'on était collé et qu'il me touché à l'autre bout de la palette, j'ai testé le côté tueur avec la maj, en étant une huntress éclaté au sol, j'ai réussi à faire une game en 6m et 20 secondes sans facecamp ni en touchant les gens, ils ont resté deux gens
le hub est un peu compliqué mais il est bien, problème encore une fois c'est que le tueur peut voir si vous êtes en p1, p2 ou p3 (c'est le nombre de fois où vous été accroché), c'est compliqué du coup car les tueurs qui tunneling (poursuivre le même joueur jusqu'à sa mort ingame) est devenu plus simple pour eux, en plus si on joue avec chacun perso différent, c'est une tâche super simple pour eux
les animations aussi, l'animation de course donne une impression (et en espérant que c'est juste une impression) de ralenti, l'animation pour s'accroupir est devenu plus lente et moins discrète pour les joueurs steatlh et l'animation quand on rentre dans la trappe, ça donne un effet de mou au personnage, ce que je ressens en général depuis cette maj
la communauté à aussi été éjecté dans cette maj, les créateurs de design de perks custom (ça modifie que les textures) et autres design ont été bloqué intentiellement par behaviour, c'est vraiment le gros point noir et la déception pour moi, j'utilisais les perks custom car je trouver que ça rendais mieux que les icons de base mais depuis, c'est perturbant même si je commence à m'adapter au style de base, le modérateur du subreddit de perkbydaylight parlent avec des devs du jeu et pour l'instant, ils ont pas l'intention de retirer ce système qui bloque la personalisation des textures des perks
en parlant de perks, beaucoup de nerf de survivants ont été nerf tandis que les perks ayant un système très toxique ont été intact voir buff comme immortel qui marche maintenant avec mangeur d'espoir, un grand déséquilibre aussi avec les attaques à longue portée voir qui traverse les murs qui rend le jeu super compliqué en tant que survivant
les points pour moi positif c'est le rework du clown, j'aime bien la musique qu'il a pendant les chasses et aussi l'animation quand on reste immobile et les mouvements de tête, cela permet de mieux se cacher et on a pas l'impression que les persos ont un problème de dos mais ça s'arrête là
pour moi, ce jeu se tue lui même en essayant d'attirer les tueurs plutôt que simplement rééquilibré les perks entres elles et essayer de faire un jeu multi avec une commu plus intrégé dedans, une grande dépection pour moi encore une fois mais prévisible malheureusement 