Le jeu est lancé, même pas 2 minutes se sont écoulées, et l'on est déjà plongé dans l'univers du jeu, magnifique, prenant, sublime... je peux encore trouver des superlatifs, mais ça risque d'être long. Pour autant, je suis toujours dans le menu du jeu... mais la musique, me transporte et me réjouis déjà. Le décor de fond du menu, n'est autre que notre terrain de jeu, la ville d'Arcadia Bay, situé dans l'Oregon.
C'est dans cette même ville, que l'on incarnera Max Caulfield, étudiante en photographie, pour 5 épisodes.
Ayant quitté Arcadia Bay durant son enfance pour aller vivre à Seattle, elle revient dans sa ville natal, désormais âgée de 18 ans pour poursuivre ses études dans la prestigieuse université de Blackwell.
Je m'arrête là pour le scénario, ce serait dommage de vous gâcher la surprise. Alors, que dire de ce premier épisode ? Tout d'abord, le premier épisode d'un série est très important, c'est cette épisode qui devra faire comprendre au téléspectateur, ici en l'occurrence, le joueur, l'univers du jeu, ses atouts, sa beauté. En résumé, cette épisode doit lancer les prochains, susciter l'intérêt et autant vous dire que c'est réussi.
Tout est là, un rythme bien soutenu, aucune séquence répétitive, pas de répétition d'environnements, une bonne intrigue pour les prochains épisodes et une très bonne introduction des différents personnages du jeu. En parlant de répétitivité, je pense que c'est un point intéressant dans un jeu qui base son gameplay sur le voyage dans le temps, ou plutôt avoir la possibilité de revenir dans le passé, dans en cours laps de temps.
Malgré cette contrainte, les développeurs ont réussi à rendre cette mécanique de gameplay attrayante et donc non répétitive, grâce à de très bonnes idées. Mais ça, vous le découvrirez par vous même.
Je souhaite surtout donner mon avis sur la réalisation artistique du jeu, qui est selon moi, le point fort de Life is Strange. Que se soit musicalement, environnementalement et artistiquement (ça fait beaucoup de ment), le jeu fait preuve d'un gros souci du détails.
La bande son colle parfaitement à l'univers de LiS (Life is Strange), et pour peu que vous soyez ouvert musicalement, vous devriez adorer les différents titres du jeu.
Les différents environnements proposés sont très contemplatifs, et je n'ai pas peur de l'affirmer, les développeurs l'on voulus. Etant donné que nous jouons une étudiante en photographie, je pense qu'il y a eu une volonté des développeurs de mettre en avant cet art. C'est pourquoi, je trouve les environnements du jeu, et leur compositions magnifiques, je parlais de contemplation, et je trouve ce mot important, je ne souhaite pas l'employer en vain. Les différents plans de caméras lors des cinématiques renforcent cet aspect contemplatif, mais il n'y a pas que ça. Les différents plans à contre jour, vous verrez, il y en a beaucoup, sont sublimes. Tout cela offre à LiS une dimension très poétique.
S'ajoute à cette dimension artistique, énormément de référence à la culture cinématographique et littéraire, notamment sur les oeuvres de science-fiction.
Ainsi, l'ami de Max, Warren, nous conseillera de regarder Doctor Who, Akira,Faster Pussycat Kill Kill et j'en passe. Autant d'oeuvres des années 80-90, voir même bien avant.
Les cinéphiles devraient y trouver leur bonheur, et les différents commentaires des personnages et références envers ces oeuvres, pourront vous décrochez un sourire.
Concernant les personnages justement, je pense, qu'il se doit, d'un jeu qui se concentre essentiellement sur son scénario et sa narration, d'avoir des personnages très travaillés, pour que nous éprouvions de l'intérêt envers eux. Et c'est réussi, je n'ai jamais autant éprouvé d'empathie et d'intérêt envers des personnes qui n'existent pas, car il crève d'humanité.
Cette phrase pourrait vous sembler étrange, mais ce que je veux dire, c'est que nous jouons une étudiante, qui va en classe, doit subir les remarques de ses professeurs et des autres élèves, qui interagis avec ses amis. Au final, c'est la vie que nous côtoyons tous.
C'est cette simplicité qui permet de nous attacher aux personnages, car beaucoup se reconnaîtrons en eux.
Il y a encore beaucoup à dire sur ce bijou, mais j'espère que vous êtes déjà conquis.
Voilà, j'espère avoir pu rendre honneur à LiS, via ces lignes. Je ne compte pas faire de tests des autres épisodes, car LiS forme un tout, et donc comparer les épisodes ne serait pas fructifiant et intéressant. Je considère donc ce test comme applicable aux épisodes qui suivront, et aux saisons qui suivront, je l'espère.
Passer à côté de Life is Strange serait une grosse erreur, d'autant plus si vous êtes soucieux de ce genre de jeu.
Alors surtout, surtout jouez-y, c'est mon coup de coeur de l'année !