Prometteur. Original. Gratuit. Voilà ce qui fit le succès d'Allods, voilà ce qui m'amena, moi, humble internaute en quête de sensation vidéoludiques, à jouer.
Des classes sympas à jouer, un univers magnifique, bref, un vrai plaisir de faire de l'exp, de monter, de se stuff...
... Et Allods chuta. Allods devint, comble du foutage de gueule, un F2P payant.
Vous voulez retrouver votre perso d'avant MàJ ? On se retrouve au Cash Shop ! -200% de dégâts si on décide de ne pas payer, c'est plus une erreur, c'est une arnaque monumentale.
Vous avez loot un objet légendaire ou épique ? A la prochaine mort, Allods vous retire l'objet, à moins de payer une compensation exorbitante pour virer cette gougnaferie de malédiction. ( En passant, ce système a été crée pour répondre à la colère des joueurs face à l'ancienne pénalité de mort, Horizon Funeste. Résultat, le remède est pire que le mal. )
La difficulté haussée pour inciter à jouer en groupe, et les quêtes ne sont plus réalisables en raid/groupe. Cherchez le paradoxe.
J'ai encore une bonne dizaine de critiques sur cet ignoble patch, mais je ne pense pas avoir le temps de toutes les exposer avant que les serveurs ferment, faute de joueurs assez patients pour soutenir les excentricités de p'tits gars d'Astrum Nival/Gpotato.
Adieu Allods. 3/20, pour le souvenir d'un excellent F2P.