Bad Company 2 est un bon "sous" Battlefield.
En dehors du gameplay que nous pouvions avoir sur Battlefield 2 ou 1942, la suite de Bad Company 1 n'est pas désagréable à jouer.
Alors oui certes il manquera le commandant, les avions, les grandes maps, une map satellite mieux adapté, l'absence de manque de teamplay, mais n'oublions pas que Bad Company 2 est un jeu crée et pensé POUR les consoles. Certes la version permet de jouer seulement à 32 joueurs, mais au vue de la taille des maps cela suffit amplement.
Côté technique, le Frostbite 1.5 apporte des bonnes nouveautés, avec une destruction beaucoup plus poussée, des nuages de poussière ou de neige, des climats bien différents de ce que nous avions pu voir dans Bad Company 1, tel que la Jungle ou la neige avec l'ajout de la nuit.
Les classes ont étaient totalement modifiés, certains crieront au scandale, il y a cependant des bonnes idées bien que celles-ci perdent en cohérence. ( Un sniper avec du C4, m'okey )
Bien qu'il ne soit pas aussi poussé que sur Battlefield 2, BF:BC 2 dispose enfin d'un système d'escouade, d'un VOIP digne de ce nom sur console et d'autres ajouts qui manquait cruellement sur Bad Company 1.
Le mode solo lui, fait plutôt mauvaise mine, en effet il s'agit plus d'une régression de ce que pouvait nous offrir la campagne du premier opus. Beaucoup moins ouvert, beaucoup moins humoristique, parfois choquant, le mode solo perd beaucoup de sont intérêt.
Il ne fallait pas s'attendre à une opus révolutionnaire, mais Bad Company 2 mérite d'être signalé comme étant un bon FPS sur console comme sur PC bien qu'il se range désormais au rang des FPS plutôt classiques.