Ahhh... Qu'il est bon de jouer de nouveau à un Tomb Raider dans lequel on est de nouveau ... un Tomb Raider ! Les amateurs du titre éponyme me comprendront.
Finies les bases militaires et les phases de pan-pan face à des soldats du (très) décevant TR Legend !
Là au moins on est enfin redevenu un arpenteur de milieux exotiques, à la recherche de tombes, de mystérieux pouvoirs enfouis, de civilisations disparues... Moi qui étais nostalgique des TR1 et de TR2, je n'ai pas été déçu !
[Visuellisme] : Les jeux de lumière sont époustouflants pour un titre de 2008. que ce soit en extérieur ou en intérieur, les paysages sont très cohérents et fournis, de la luxurieuse végétation thaïlandaise aux couloirs inquiétants des tombes en passant par les grands fonds aquatiques.
A noter toutefois une bizarrerie : tandis que le jeu en lui-même n'est pas très gourmand, les séquences cinématiques mettent à genou un I5 2500K (95-100% du proc) alors que pendant ce temps le GPU (GTX 560 Ti) plafonne à 40% ... C'est quoi le délire ?!?
[Narrationalement] : C'est le point faible du titre. L'introduction est ratée, le développement bancal, et la fin piteuse.
Je fais style que je recherche ce qui est arrivé à mes parents, mais en fait Natla est une michante qui veut détruire le monde alors il faut qu'on aille le sauver. Ouais, ben ça on le savait dès l'épisode 1 !
[Bagarrisme] : Le bestiaire est très réussi. Là encore, on retrouve la cohérence des aventures d'une exploratrice de tombes : animaux hostiles, créatures démoniaques, etc... A noter qu'il n'y a plus de « Boss » à vaincre; ceux-ci sont dorénavant intégrés dans la résolution des énigmes
[Maniabilisation] : Parfaitement jouable en mode Clavier + souris en reconfigurant quelques touches. Bon, la caméra se comporte parfois étrangement, mais c'est inhérent à TR, ça a toujours été. Niveau difficulté, les énigmes se résolvent sans trop de problèmes dans la grande majorité, à part les grands espaces qui donnent vraiment du fil à retordre.
[Sonoralité] : Les musiques sont de bonne facture, mais on reste quand même à mille lieues des époustouflantes compositions de TR1 et TR2 qui prenaient aux tripes. Cela dit, la partition musicale des derniers niveaux (à partir de Helheim) est vraiment sublime.
Côté bruitages, c'est de l'excellent travail. Les réverbérations qui se modulent selon l'environnement sont remarquables. Et, cerise sur le gâteau, si vous aimez les sons graves et êtes détenteur d'un caisson de basses, vous allez êtres sacrément servis !
[Duration] : Ni trop long (le défaut de TR Anniversary), sans être trop court. Ni trop facile, ni trop difficile. A point, comme un bon steak finalement ^^
Conclusage : Si on est tombé amoureux de Tomb Raider premier du nom, si on a été été séduit par le second opus, si on a été déçu par les autres titres, ne pas hésiter. TR Underworld renoue avec l'authenticité de la franchise (l'exploration de mondes intrigants et dangereux), est redoutablement efficace de part son immersion, ses ambiances, ses décors... On dirait presque une redite de TR1, sauf que même si le scénario est vide, si on ne peut pas crever sous l'eau, et le fait que -humour poussif des développeurs?- Lara a des nichons tels qu'on dirait qu'ils vont exploser, hé bien on se surprend à redevenir... Un Explorateur de Tombes, tout simplement.