12/20 — Correct
12 et un douze généreux.
Ce jeu a un vrai point positif : des environnements variées, certes le jeu n'est pas forcement très long plus que sa suite et il est plus hardu (j'ai eu plus de mal en facile sur ce jeu qu'en normal sur sa suite) mais il nous fait voyager et les maps proposés sont très sympa, c'est d'ailleurs pour ça que je met 12 au lieu de 9 ou 10.
Ensuite les combats sont nerveux et .... voila c'est presque tout, les deux protagonistes ne sont pas forcement hyper -charismatique mais on le mérite d'avoir une gueule et une forte personnalité ce qui joue en leur faveurs et qui font que l'on s'accroche un peu plus au jeu.
Niveau histoire, celle ci aurait pu être très bonne ou accrocheuse si tenter que les développeurs auraient un tant soit peu détaillé celle ci, là on voit simplement le gros de l'histoire et on se trimballe d'objectif en objectif. Dommage.
La durée de vie est moyenne, 3-4 heures grand max en facile, 1 à 2 de plus en normal (je l'ai fait en normal et en facile, mais j l'ai fait en normal il y a un bail et a l’époque j'avais eu vraiment beaucoup de mal).
Niveau bande son rien d'extraordinaire ou du moins d'assez flagrant pour retenir l'attention.
De plus la "technicité" du jeu, appelons ça comme ça, n'est pas terrible, en effet, le système de couverture est loin d'être bon, en plus du fait que Kane est du mal à se mettre en mode "à couvert", l’endroit ou il se protège ne retient pas forcement les balles, en effet il n'est pas rare de se prendre des dégâts alors que Kane semble être bien protéger.
Niveau I.A. sa pêche aussi un peu, même pas mal, les alliés se mettent soit devant votre viseur soit devant celui de ennemie et ils prennent parfois de mauvaise initiative, pour tuer un ennemie précis il vaut mieux indiquer une zone de protection proche de lui plutôt que demander à l'allié de le tuer directement. du coup quand les alliés doivent tuer un ennemie à couvert et en hauteur (sur une tour ou un mirador dont l’accès n'est pas possible) et bien autant dire qu'il vaut mieux le tuer vous même faute de devoir y passer plusieurs heures (ou jour ... voir mois... voir plus...)
Donc Voila Kane et Lynch et le prototype même du jeu qui aurait pu être mémorable et devenir une licence intéressante mais qui se ramasse et chute lourdement dans son escalade vers le sommet à cause d'un manque de volonté et de finition.